這一撲,衆香國四人彼此之間配合有問題,頓時凸顯出來了。
面對敵人的攻擊,有的時候是需要玩家自己應付的,有的時候可能同伴的職業或者站位角度,才更方便出手。
配合默契的人,該那邊出手不需要說,自然該接住的會接住,不該接住的絕不亂接,井井有條。
可沒有默契的,時而兩邊一邊一起接,耽誤時間耽誤精力,可能還搞的技能撞到了一起,耽誤技能cd;時而兩邊都不接,被敵人的攻擊趁虛而入達成了戰術意圖……
防守是這樣,攻擊也是同樣的。
一個人站在前方吸引敵人的注意力,另一個趁機從別的方向發動攻擊,這叫聲東擊西;
一個跳起來做出某種攻擊的動作,卻只是假動作,第二人再跳起來,用出一模一樣的攻擊技能,這叫做虛晃一槍。
…………
玩家之間相互配合的時候,諸如此類的手段簡直不勝枚舉。
像羽毛球、網球、兵乓球的雙打,不是常常會出現這樣的畫面嗎,遊戲職業賽場上,也是同樣的,而且更加複雜多變!
因爲這裡人數更多,並不限定於2v2,而且這裡的攻擊防禦技能更加多樣,不僅僅是揮舞拍子去追逐一顆球,當然不可能一樣。
所以有配合和沒配合,在遊戲世界裡面分外的重要。
羅路和沈樂樂這雙鬼拍門還是有一點配合的,所以敵人直接繞過了他們。去找大後方的另兩人了。
兩個人回身想要追,卻不防一樹枯藤操作大猩猩,一個流星大錘。將泗水大同從兩人的身後,錘到了身前。
就在這傢伙的馴獸大陣來回來去的穿梭,將兩個人晃的眼花繚亂的時候,泗水大同在他們身前,要去的方向上,讀出了一招晶化結界,自然選徒40級新技能。
結界本身範圍並不大。也就那麼一兩米範圍,剛剛好容納他的角色可以比較舒服的站在裡面罷了,但是其效果逆天!
站在加快施法的晶化結界當中。自然選徒可以以施展結印的速度釋放結界,假如使用結印技能,直接瞬發。
所以呼吸之間,結界?毀滅、結界、虛弱、結界?淨化、結界?震懾、結界?束縛、結界?黑暗……重重疊疊。大小不一。就彷彿七彩繽紛的肥皂泡一樣,彼此擠推重疊的結界大陣,就將二人通向前方的去路完全堵住了。
假如說,機械信仰的醫師特點是技能廢土速度快,回覆量高;變異信仰的治癒者的特點是發招速度快,治療頻率高;那麼進化信仰的自然選徒,強悍的就是其原地作戰的能力。
若是要快速推進,自然選徒肯定是不適合的。若是要固守一地打攻堅戰,則沒有比自然選徒更強的了。
通過一個晶化結界。泗水大同將這一點體現了個淋漓盡致。
當然了,在他瘋狂釋放技能,將自己的四面八方用結界大陣層層堵住之前的時間裡,羅路和沈樂樂也不可能幹站着,向着晶化結界內的泗水大同發動了瘋狂的攻擊。
然而,這個時候泗水大同又用出了自然選徒四十級之後,另外一個十分賴皮的招數,將所有這些攻擊一一化解——結界?幻影。
基本上,除了馴獸師,進化職業在40級之後,都能夠學會一招瞬移技能,武術家的叫做幻影分身,叢林射手的叫做移形換位,而自然選徒的,就是這招了,結界?幻影。
所有這些瞬移技能裡面,結界?幻影是移動距離最短的,就算加到滿級,通常也只有七八米,只能夠在結界籠罩的範圍內瞬移。
不過同時,它也是最變態的。
因爲在移動的距離和範圍上限制死了,所以相應的,在施法時間以及次數上,就沒有限制了。
自然選徒在結界?幻影範圍內,可以自如移動,觸發動作極其簡單,而且次數不限,甚至瞬移都不打斷施法。
就彷彿是純粹的一道幻影一樣,瞻之在前,忽焉在後。
仗着結界?幻影,他在晶化結界內施展結界技能,瞬移出晶化結界躲避二人的聯手合擊,生生丟下了一個又一個的結界,完成了大陣。
這層層疊疊的結界,就彷彿衛不病的電極之地一樣,讓試圖回援的兩人一瞬間……產生了爭執。
因爲這樣的陣勢,羅路其實還是可以用白骨連刺從空中飛過去,但沈樂樂不行,他的角色只能在地上跑。
至於瞬移技能,武術家和叢林射手的瞬移技能,必須是在視野移動範圍內才行,這些結界裡面有一招範圍很大的結界?黑暗,彷彿一顆純黑色的實心球體扣在地上,瞬移是移不過去的。
到底是過去呢?還是不過去呢?這種艱難的決定,兩個人一時間無法做出。
他們兩個做不出,泗水大同和一樹枯藤卻代他們做了。
怎麼做的?
很簡單,佈置完了重重疊疊層巒疊嶂的結界大陣,泗水大同給一樹枯藤打了個自己人,可以自由進出結界的印記,隨後兩個人一貓腰,就要從結界中穿過去,撇下羅路和沈樂樂,去支援前方的兩個同伴。
臥槽,打的竟然是這麼卑鄙的主意!羅路和沈樂樂齊齊罵了一聲。
接下來還用說嗎?沈樂樂當即起了白骨連突,地面上骨刺隆起不斷,將他頂的高高的,直接飛躍了結界大陣的穹頂區域。
只是,落了地之後,才發現對面的兩人並未從陣中追出來。
一開始還以爲是自己操作夠快,後發先至。得意了一下,等到邊上控制器傳來的沈樂樂的吼聲,他才意識到。人家根本就沒追過來。
只是往結界大陣裡兜了一下,轉眼就哪裡進去的哪裡退出來了,這就叫虛晃一槍了……
結結實實把他晃了過去,能夠穿越大陣的技能陷入了cd,然後兩個人,好整以暇呆在原地,開始圍毆沈樂樂。
泗水大同剛纔爆發了一輪。厲害的技能已經用掉了,除了用些結印小技能調戲沈樂樂,爆發的機會就給一樹枯藤了。
死敵印記。馴獸師四十級技能,給敵人加持之後,則寵物的怒吼類技能不僅可以給友軍提供buff,還會對印記的標記者形成震懾。造成屬性減益;
山林潛伏。馴獸師雖然不會瞬移類技能,由於經年累月的在山林間行走,卻練成了自己獨特的藏蹤匿形的法門。
這招仍舊不是真正的隱形,不過比隱匿疾奔和離光合影都進了一步,靜止完全隱形,移動中則是部分隱形,當然並不是隱一部分現一部分……而是一秒隱一秒現,忽隱忽現。飄忽不定的。
雖然不穩定,用來擺脫敵人的追擊是不行。但是……用來和敵人戰鬥,卻又自有優勢。
你想啊,和人打架,打着打着,你就忽然消失不見了,下一秒又出現,下一秒又消失不見,敵人該有多頭疼啊?
當然了,這一招別人用沒什麼問題,一個本身沒有多少戰鬥力的馴獸師用,則就有點浪費了,就算傷害結結實實的,以馴獸師的戰鬥力,又能知道多少呢?
話可不能這麼說!一樹枯藤還有第三招呢,最強悍的一招——人獸合一。
這招是怎麼回事,其實大家只要想想衛不病的機甲合體也就明白了。
一瞬間,一樹枯藤和大猩猩融合爲了一體,大猩猩體型更加壯碩,面目更加猙獰,手中揮舞着兩根狼牙大棒,上下翻飛,大棒之後,又凝結出兩道同樣壯實的光氣虛影。
一樹枯藤的25級破解技,竟然也不走尋常路,學的是武術家的念氣雙刃,而且……光氣凝實,顏色飽滿,一看就等級不低。
在數以百萬計的圍觀者的疑惑聲中,答案很快揭曉,原來他的身上,也有逆襲套裝兩件套,幸運者不只衛不病一個啊。
這兩件套他跟衛不病一樣,全部定製了五級破解,所以這念氣雙刃也有六級,很是不低了呢。
人獸合一,屬性暴增;念氣雙刃,攻擊頻率瞬間翻倍;再加上,山林潛伏忽隱忽現;死敵印記悄無聲息的削弱……
就算沒有泗水大同從旁騷擾,估計沈樂樂也撐不住啊,何況有……
眨眼間左支右絀,狼狽不堪,這是實力的差距,也是經驗的差距。
實力上,全面爆發的一樹枯藤壓倒性的佔優;經驗上,沈樂樂的強力技能,在剛纔的對峙與僵持中,少說有一半都交出去了,此刻正處於cd,就算想爆發,也不可能像一樹枯藤這麼徹底。
局面變成這個樣子,自然又少不了各頻道的解說了。
有人重點分析,山下四人與山上四人,明顯可見的配合上的差距,以及山下四人突然改變打法的原因;
有人則從後來這段2v2的糾纏當中,重點探討了一下,專業的和業餘的之間,意識、操作以及戰略戰術上的不同。
雖然論點並不一樣,論調卻是一模一樣的——雙方的差距是巨大的,即便衆香國中有愛犬叫旺財這個強力遠程,雙拳難敵四手,好虎架不住羣狼啊,衆香國的敗北是時間早晚的問題。
輿論普遍看好三大勢力,就算有所爭執,也是在三大勢力究竟能以什麼代價獲得後山的勝利上。
假如按照團體賽規則,四人的比賽四分,二人的比賽二分,衆香國前山二人勝,三大勢力後山四人勝,最終三大勢力勝。
不過假如按照擂臺賽規則,以人頭算的話,那麼後山三大勢力至少要保證二人的優勢到最後,算是和衆香國平手,至少要三人,才能算是獲勝。
正式比賽中是沒有這樣的規則的,可是眼前這,並不是正式比賽不是?
而且,就算是按照後面比較嚴苛的規則。大多數解說員認爲,這場混戰到了現在,縱覽雙方在實力以及配合上的差距。比賽結束之前,三大勢力的四個人,想死一個都難!
如此論調,自然又激起了陳扣的強烈不滿,發動會中閒來無事的幫衆,沒事上論壇刷帖刷人氣刷聲望。
一半是真的氣憤……好吧,只有一小半。一點點,餘下的八成、九成乃至更多,則是純粹的算計。
網絡信息時代。想要有名,想要有人氣,想要被關注,光有實力還不夠。還得會炒作。有爭議,成爲話題……
實力的問題,得靠戰隊公會的表現;而話題性,就靠在這樣的時候,激起爭辯,引領輿論,儘可能多的把無關閒人拖下水了。
不過在衆說紛紜全面開八的論壇裡面,也有些人的觀點獨闢蹊徑。不拘一格,漸漸的被人所接受狂頂。今天也有這樣一個話題,那就是——假如一樹枯藤和關門放小妹正面撞上,到底誰更強的問題。
論名氣,顯然關門放小妹勝出;可是論裝備,論操作,論對改版之後新召喚的心得、經驗、體會,論在職業聯賽外圍人眼中的評價……兩個人似乎又相差不太多。
而且越想,越有一種兩個人一個模子刻出來的感覺,雖然一個是馴獸師,一個是工程師。
都有點不走尋常路,是相對罕見的召喚高手;
都精擅編程,而且是從這次版本更新之初便選定了現在的職業;
都在狂歡當夜有不俗的表現,並且藉此拿到了逆襲套裝的獎勵,又不約而同將獎勵定製爲了破解……
當然了,馴獸師的就不叫破解,而是模仿了;假如是異變系的首腦,則叫做基因竊取,雖然名字不同,效果是一樣一樣的。
都選擇了能夠雙手持有武器,並且能夠按照他們“意志”,自如施展招式的永久性寵物,能夠最大限度的發揮寵物合體的威力;
都……除了控制寵物很有心得之外,還擁有十分驚人的近戰手段;
當然,還有通過破解學到的兩種新技能,都沒有像普通人那樣,選擇衝鋒移動類可追可逃可打的技能,而是選擇了強攻類的技能。
…………
粗略一數就這麼多,假如仔細數,恐怕就更多了,以至於當觀衆們意識到這點,都大爲惋惜,跟一樹枯藤一樣的惋惜。
有這麼好的讓兩個人正面相對的機會,怎麼賽事的組織者就沒有安排,硬是把兩個人錯開了呢?
衆人這樣感慨的時候,沒有一個人想到,他們的心願竟然那麼快就得到了實現……當然,那都是後話了。
就說眼前,沈樂樂被抓住了一陣暴扁,節節敗退,血量狂跌。
因爲被隔斷,羅路在另外一邊乾着急沒有辦法,無奈之下,只能硬闖,總不能讓沈樂樂就這樣去了。
至於山路上邊,一個沈悠悠加上治療奇快無比的如此夜月,應該沒有問題……
他的意識比沈樂樂要好一點,這時候還保留着白骨替身的cd,硬着頭皮便衝進了泗水大同的結界大陣。
白骨替身可以承擔傷害,清除負面,假如用的時機合適的話,很有機會幫他闖出結界而不迷失方向。
不過,他的這種反應雖然不錯,卻壓根不出敵人的預料。
進了結界大陣,在光怪陸離的光影之間,承受着束縛、震懾、恐懼、黑暗對重力、光線、角色控制力的輪番摧殘,他根本還沒有來得及找出一條路來,“汪嗚……”陣陣咆哮聲由遠而近。
然後一樹枯藤的猛獸大陣,就圍着他展開了撕咬。
羅路的舉動,不僅沒有機會救出沈樂樂,還讓自己也陷入到了危險之中。
當然了,假如他成功了,那他就是力挽狂瀾的英雄,可惜他沒有。
而另外一邊的局勢,也並未如他想象的那般進行。
沈悠悠一個遠程號在手,的確很強,強的変態這沒錯。
可問題是,她的強是相對的,是粗糙的未經過訓練的,和真正身經百戰,吃透了遊戲規則的職業高手還有不小的差距。
而且別忘了,這個號她是新上手,加了buff射箭當然沒問題,可是除此之外……像什麼毒藤陷阱、迷霧術、泥沼術、分身誘餌、念力囚牢、罡風護體、離光合影、混亂冰雨、移形換影……這些招她就沒有一個很熟的。
面對普通玩家的時候,她的反射速度遠遠超過常人,還有時間隨意從技能欄裡選取,但是真正面對了高手,就完全來不及了。
而一旦這些迷惑敵人、糾纏敵人、遲緩敵人的技能不能發揮威力,那她一個遠程職業,就只能在近戰範圍跟敵人繞圈了。
受限於職業,她根本沒有太好的應對辦法;至於危機感應,在職業高手的壓迫式打法面前,也並不是那麼好使的,而且……職業高手圈對危機感應這事,似乎多多少少是知道一些的,若不然,她也不會對職業高手那麼頭疼了。
與她相比,夜小月的表現倒要好的多了,加血,驅散,雙腦該切什麼切什麼,時不時的屍蟲騷擾一下,蟲子爆炸一下,血肉叢林和觸手技能掏摸兩下。
若不是有她的超常發揮,或者她,或者沈悠悠,至少已經躺下一個了,現在她們還在堅持。
不過明眼人都知道,也堅持不了多久了。
上面遠程被近戰狂砍;下面近戰被輔助包圓,衆香國這四人的崩潰已經是遲早的問題。
就在衆人覺得戰局勝負已分,塵埃基本落定,甚至好多人在論壇裡面叫囂着,趕快把盤口的賭資發了時候,異變陡生!
山上山下,遊戲內外,論壇各頻道,一時間山呼海嘯,天崩地裂,羣情激奮!
爲什麼如此激動興奮難以置信?
因爲……先一步結束了戰鬥的衛不病和不愁,此時一個乘着抽風盤,一個騎着y2k,正風馳電掣天雷滾滾的從上方寨中衝下來!