天邊漸漸泛起了一抹灰黃的亮光,那是在厚重輻射雲層後面升起的太陽——齊麟看了一眼手腕上的機械錶,現在已經是清晨六點了。
他在荒原上安安穩穩地行駛了一個晚上,除了一條連精英級都不到、渾身皮毛腐爛得不成樣子的輻射鬣狗追着全地形越野車跑了幾公里之外,這一晚上齊麟基本沒有遭遇什麼情況。
這裡距離避難所的位置已經很遠了,在地圖上屬於尚未探明的“迷霧區”——由於最近人類內部的局勢較爲緊張,又加之基因藥劑事件讓組織和財團聯盟損失了大量的進化者,所以超過九成的地帶任務都被砍掉了,許多原本設立在地表之上的觀察哨也因爲人手不足的原因紛紛被迫撤銷。
廢土荒原之上的情況瞬息萬變,只需要短短几天的時間,某個區域就可以變得面目全非,而想要了解這些未探明區域的情報,那就只有兩個途徑。
舊時代遺留下來的資料和主腦的勘探報告。
前者已經處在了報廢的邊緣,那些繁華的大都市早已化爲廢墟,河流和湖泊紛紛乾涸,寬闊的高速公路則是被黃沙所覆蓋掩埋——舊時代遺留下來資料之中,唯一擁有參考價值的大概就只有那些不會發生巨大變化的死數據了,比如經度緯度、地形地勢、海拔等等,還那些已經成爲歷史的地名。
至於後者,沒有任何一支返回地表的小隊敢使用這些信息,他們甚至都不會考慮將其作爲參考情報——就算這些信息裡有百分之九十九是準確的,剩下的百分之一也已經足以致命了。
以主腦的智商、狡猾程度和運算能力,如果想要在這些信息裡面埋設幾個陷阱,沒有專業團隊進行一週以上的分析是絕對找不出來的,然而這些信息的數據浩如煙海,組織不可能有足夠的人力和時間逐一對其進行分析。
正因爲如此,對於地表一些非重點區域的探索,進展一直都十分緩慢——這些工作,本來是打算在全人類返回地表之後再慢慢開展的。
但是對於齊麟來說,他現在迫切地需要獲得這方面的情報。
想要前往樂山市遺址,原本雷隼小隊和回收部隊選擇的那條路線已經不能走了,主腦很可能已經將這條路線納入了監控之中,齊麟必須在荒原上另外開闢出一條新的路線來。
開闢新的路線,最擔心的事情,就是誤闖入了某些高階變異生物的領地——像是王血龍蜥那種容易發現的還好,遠遠避開就是了。但萬一遇到凍土巖蟲一類的怪物,那恐怕只有當遭遇了襲擊之後纔會驚覺自己已經深入對方的地盤了——並且,前提是要能在對方的襲擊之中活下來,不然連死都不知道怎麼死的。
在《廢土生存守則》裡面,很多實力不怎麼樣的玩家,在探索未知區域的時候,甚至都不知道自己是被什麼東西幹掉的,就已經蹲在等待復活倒計時的小黑屋裡了。
不過掛掉的人多了,玩家們自然也就總結出了很多實用的經驗,這些經驗,在虛擬的遊戲世界裡能用,拿到現實的廢土之中,也同樣適用。
而其中一條非常重要的經驗,就是利用“廢土土著npc”。
除了人類,在廢土上還生活着一種比較特殊的物種——活死人。
和躲進地下避難所的人類相比,這些一直生活在地面上的活死人,纔是真正的“廢土土著”。
活死人分兩種,和怪物無異的喪屍和擁有一定智慧的殭屍,雖然後者並不一定對人類抱有善意,甚至很多殭屍還極度仇視正常人類,但是,至少他們曾經也是人類,並且保留了身爲人類時的記憶和思維,因此,也就存在着溝通的可能性。
如果齊麟可以找到一隻願意和他交流的殭屍,這對於他接下來的行動,必然能起到不小的幫助。
齊麟稍稍放緩了全地形越野車的速度,並且刻意向着東北側丘陵靠了過去。
根據遊戲內獲得的數據,大部分位於野外的殭屍聚居地都喜歡選在山腳或是坡底這種背風的地方。
齊麟的運氣不錯,剛剛翻過了一個山頭,便看到了他所想要看到的東西——兩公里開外的背坡底下,連着一排用塑料布、泡沫板和木棍搭建起來的窩棚,窩棚外圍則是一圈用石塊堆壘而成的矮牆,一個身上只穿着一條破破爛爛的大褲頭、渾身皮膚幾乎脫落殆盡、分不清性別的殭屍正坐在一個窩棚前,他的手中捏着一塊鏽跡斑斑的鐵片,正在切削着一根長長的樹枝,看樣子似乎是在製作短矛一類的武器。
還有另外幾隻殭屍則是懶洋洋地躺在山坡上曬太陽。
根據窩棚的數量,齊麟判斷着大概是一個小規模的殭屍村落,殭屍的數量大概在二十到五十左右。
如何和殭屍打交道,這同樣也是一門學問——大多數殭屍對於活人並不算友好,但是卻也不乏居住在人類城市內,和玩家和平相處的殭屍……事實上,除去腦部有損傷的個體之外,殭屍的思維模式和人類的區別並不大,甚至還有一些殭屍依舊把自己視爲人類。
眼前這些殭屍能夠形成村落,村落內還有些晾曬簡陋衣物、毯子和皮革的架子,齊麟覺得,這應該是一羣“人性”保留得還相對比較完整的殭屍。
齊麟在車子的後備箱裡拿了幾個紅燒肉罐頭,又摸出了兩支軍用興奮劑,慢慢朝着這個殭屍村落走了過去。
殭屍喜歡什麼東西?這個問題也有玩家研究過……畢竟玩家數量那麼多,總會出現閒的蛋疼的傢伙,而且,這個問題也不算是毫無意義。
衣物、武器、日用品……除了這些具有實用性的東西之外,也有喜歡貴金屬和珠寶的,而在一座齊麟落過腳的城市裡,還有一個開雜貨店的殭屍npc,特別喜歡收集舊時代的書籍和雜誌。
殭屍們的愛好可以說是五花八門,但是有兩樣東西是所有殭屍都不會拒絕的——罐頭,還有毒品。
雖然殭屍的身體完全可以依靠吸收輻射來維持運轉,但是幾乎所有有條件的殭屍都保留了進食的習慣……咀嚼食物的感覺會讓它們回想起生而爲人時的記憶,而比起一整塊的烤肉,殭屍們更喜歡罐頭這種帶着濃厚工業文明印記的食物。
至於毒品就更加不難理解了,殭屍們不會受副作用的印象,但是卻無法逃避藥物成癮性和精神上的依賴性,那種飄飄欲仙的感覺對於生活之中並沒有多少娛樂的殭屍來說,實在是太有誘惑力了。
齊麟這次出來沒有帶上杰特、白粉一類的毒品,不過興奮劑倒也勉強可以算作這類玩意的近親。