第177 每日運氣(三)

當然,有得必有失。

1級玩家的身體素質太低了,接近缺乏鍛鍊、兩小時才能走完一萬米的普通人。無論沉重的鎧甲,還是沉重的精鋼長劍,都帶給風清揚沉重的負擔,讓其無法完美髮揮武器裝備的優勢。但是,風清揚卻有意識地死撐,或許他在寄望,這種極限訓練法,能夠快速增強自己的意志。

賀路千沒有與風清揚多說話,微笑點頭回答:“你出手吧。”

風清揚回答一聲:“謝門主。”

風清揚意料之中放棄了系統技能引導,擯棄了基礎劍法的機械套路,改而以他的散打、劍法功底爲基礎,融合羅樑巖的劍法指點,自主刺向賀路千。

賀路千沒有仗着212戰實力一招碾壓,他主動把身體素質壓制在1戰檔次,以1戰層次的搏殺指揮與風清揚戰鬥。當然,無論如何降低,結果都是註定的。賀路千在無間地獄競技場裡訓練多年,越是同水平戰鬥,他的經驗優勢越能體現的淋淋盡致。

與風清揚低層次戰鬥到第九招,賀路千覺得差不多了,便一劍削去他的腦袋。

無間地獄即時予以反饋,殺玩家竟然真的符合殺戮規則,無間地獄不多不少獎勵了賀路千1點殺戮經驗。

但無間地獄又提醒賀路千,玩家的生命形態比較特殊,本世界1日時間內,玩家只能爲賀路千提供一次經驗;本世界200日時間內,玩家僅被視作智慧生命錄用一次。簡單來說,200日之內,賀路千擊殺玩家只能獲得經驗獎勵,無法次次把玩家帶到無間地獄。

後續實驗驗證了無間地獄的部分判斷,賀路千今日第二次、第三次、第四次擊殺風清揚時,都無法再收穫經驗。

當然,影響不大。

每日殺一次,已經足夠了。

對於賀路千來說,殺戮經驗非常重要。但在民願世界,土著都是活生生的人類,除非了遇到無關善惡的戰爭,否則賀路千一直堅持懲惡揚善的樸素道德觀。但玩家不同,遊戲裡PK有錯嗎?誰玩遊戲沒有PK過?當殺戮變成一場無關緊要的PK,賀路千瞬間解除所有善惡道德觀枷鎖。

賀路千的臉頰綻放出燦爛笑容:“玩家經驗可以推演武學,擊殺玩家可以獲得殺戮經驗,難道我要在這個世界飛起來嗎?”

在無間地獄復活風清揚時,又遇到小小意外,無間地獄說玩家屍體比較特殊,無法直接以玩家屍體充作復活風清揚的物質材料。好在賀路千早就在無間地獄裡儲備了大量包含氧、碳、氫、氮、鈣、磷、鉀、硫、鈉等人體元素的原材料,無間地獄從原材料裡抽取所需各種人體元素,即時復活了風清揚。

出乎意料,無間地獄復活的風清揚,竟然是玩家形態的風清揚。

無間地獄復活的風清揚,有着現實世界風清揚的所有記憶,身體卻是系統爲玩家構建的潔白無瑕新身體。再回想200日登錄一次的規則,賀路千腦海裡突然閃過細思極恐的念頭:“難道無間地獄把玩家判定爲異於現實世界本尊的特殊智慧生命?”

這條猜想,目前沒辦法深究。

賀路千沒有浪費時間無意義發散思維,僅僅把疑惑記在心裡,。

賀路千復活風清揚時,提前在周圍燃亮一堆篝火,把無間地獄復活儀式,僞裝成《十國春秋》出現復活bug。

賀路千改變嗓音,僞裝成遊戲客服與風清揚溝通:“實在抱歉,復活機制出現了重大錯誤,工程師們正在緊急排查錯誤節點。總部已經緊急調配最優秀的團隊,覈查你的遊戲設備是否存在隱患。爲了你的健康着想,請你務必提交真實資料和真實住址。”

經過一陣爭吵和補償談判,風清揚毫無防備地相信了遊戲bug說法,如實告知賀路千的基本資料。而後通過玩家論壇的關鍵詞搜索和發帖詢問,賀路千很快摸清楚了風清揚在現實世界的簡單輪廓。

現實世界2840年,隕石雨事件次月,風清揚傾盡家產創業。經過短短六年打拼,風清揚在商海高歌猛進,如今已是名列全國前三十名的超級富豪。

據說,《十國春秋》發行前,風清揚曾準備以自家公司的40%股權和160億元現金收購春秋星海網絡或者收購春秋星海網絡的部分股權。但因爲某些未知原因,風清揚遺憾地收購失敗,僅以馬甲公司拿下了1.3%股權,成爲春秋星海網絡的小股東。

風清揚對《十國春秋》異乎尋常的癡迷。

但作爲一名商海大佬,風清揚誤信遊戲bug同時,卻警戒其它所有方式的誘導。逼迫到最後,風清揚寧願即時死去,也不肯透露他的白手起家之謎、爲何賭上所有身家收購春秋星海網絡、爲何千方百計地參與《十國春秋》的首輪內測,並大手筆充值三千萬元之巨。

賀路千隻能把疑惑記在心裡,未來日子裡繼續觀察遊戲世界裡的風清揚。

賀路千在無間地獄審問風清揚時,遊戲世界的進度也在正常發展。

【每日試煉】不同於【每日一簽】,賀路千可以全權分配他所擁有的玩家經驗。念及風清揚疑點叢叢,值得關注,賀路千故意以對他比較滿意的名義,四次試煉總計慷慨獎勵風清揚20點經驗,令其總虧損降低到8點經驗。

另外兩名玩家,鑑於秦雲仙運氣較好,賀路千僅僅回饋2點經驗略表心意;口丁當的運氣差到極點,賀路千害怕過於打擊其參與每日一簽任務的積極性,大方回饋4點經驗,讓其返獎率也達到了50%。

風清揚投資40點經驗,得到32點經驗回饋;秦雲仙投資10點經驗,得到7點經驗回饋;口丁當投資10點經驗,得到5點經驗回饋,人人都是虧損。如果只有孤零零的每日一簽任務,三名玩家及更多玩家肯定怨罵這項任務坑爹,進而把賀路千視爲高投資、低收益的坑爹NPC。

但把任務分成兩個環節,玩家先感受巨大的挫敗失落,而後再“山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村”地得到賀路千的每日試煉的無門檻補償。就像朝三暮四、朝四暮三的典故,雖然絕對數字沒有變化,雖然玩家人人都是虧損,失而復得的情緒變化卻令這些玩家瞬間愛死了賀路千這位多功能NPC。

第034 魔珠本體:原祖地藏菩薩的無間地獄第006 絕望如光明王第270 誰不想長生第105 我的幫助有條件第025 棒子老虎雞第022 殺!第295 敗天子第180 失敗遊戲第104 陰謀與苟活第299 有主的世界第064 時代變遷的腳步聲第106 悲慘過往,永遠不是施暴無辜的藉口第190 不是葉公好龍第090 還鄉團第029 左斬日,右斬月第137 相信自己,還是相信衆生第171 今日我是技能NPC第039 死亡只是苦難的開始第051 陰影襲來第140 魔教舊地第056 樹欲靜而風不止第178 兩個世界第061 打江山難,坐江山更難第325 磕頭認罪第049 近代武學體系(一)第058 隻身轉戰八千里(二)第011 絕不繳械投降第291 與長生願石相似的長生石第098 天下第一的魅力第255 賽博格義體化第120 魔教舊事第042 一個奴隸的告白第078 舊日種種疑惑第232 真假之間(二)第091 陷阱也無妨第274 未來屬於我們第123 一刀不行,就五刀第112 報喜不報憂第138 物質不滅,精神不死第124 長生願石第103 一隻雞第280 大事件第314 打斷輕小說番劇似的劇本演出第318 神術第183 不死入侵(二)第182 不死入侵第194 物種裂痕第216 不敢放鬆警惕第073 超綱答題第249 三王會第188 平行體第146 一刀了卻煩惱第050 近代武學體系(二)第339 神祗流派(二)第233 兵敗之後的去留第174 不像正常遊戲世界第153 第三人第113 先莽一波再說第328 美好的不敢相信第295 敗天子第114 量變引起質變第005 老鄉見老鄉第218 武學代差第275 三藩第168 新的開始(第一卷完)第193 種田攀科技非常重要第102 我是和平主義者第159 五雷正法第089 腦袋高懸竹竿上第000 簡介第290 兩個世界統治者聯合起來第300 賀路千版斬日刀第315 和平卻壓抑的社會第174 不像正常遊戲世界第023 危險與否,取決於實力如何第169 限量內測即將激活第053 破敵第313 靈神第246 大亂將起第256 海洋走向信息化第134 穩一波第003 聲東擊西,厲鬼也有智慧第266 雲州之變第094 天下第一,原來不過如此第217 大巫師第010 飛蛾撲火第296 萬里覓敵蹤第187 複製體第041 說來說去,還是憑拳頭說話(二)第132 不是地圖開疆第270 誰不想長生第057 隻身轉戰八千里(一)第122 造神第163 走者生,留者死第229 認輸第253 一對八第231 真假之間第141 聞風喪膽急求降第260 怕第234 走向極端的以武爲尊
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