第231 真假之間

但很可惜,靳明安這位超品修行者,非常遺憾地壯年而死。

豐人派系尾隨靳明安的勝利走向復興,又隨着靳明安的逝世陷入低潮。

靳明安留下的安樂王政權:長子靳南興前些年激發血脈潛力,僅能勉強晉階三品;屢戰屢敗多年剩下的三名一品修行者,目前僅有傅永炐存在晉階超品的希望。可一品終究只是一品,傅永炐一日不能晉階超品,他就無法在這個以武爲尊的世界裡自成一國。再者,傅永炐的內殘外忍性格,以及竭盡全力妥協求和泥毒番的心態,也讓豐人派系無法真心喜歡。

賀路千也不是超品。

但他今日車輪戰連續擊敗十三芪、十二芽、十二雲,令豐人派系陡然間看到了新的希望:賀路千在不到兩年時間內老樹長新芽,有沒有機會繼續高歌猛進呢?

十三惠直截了當地表明瞭豐人派系的態度:“我們賭你能夠晉階超品。”

賀路千:“我若不能呢?”

十三惠看得很開:“賭博肯定有贏有輸,如果賭輸了,我們自然願賭服輸。”

十三惠想要的合作,是與感情無關的利益合作。

實話實說,十三惠遞來的橄欖枝,並非必需品。但遊空招討司畢竟無人可用,若能多一批十三惠這樣的三品精銳,肯定利大於弊。例如未來再次出現了類似罰父部落餘孽的隱患,賀路千便無須被動等待他們襲擊遊空招討司時露出馬腳,完全可以提前聘請一羣閒着沒事兒乾的紫微宮弟子幫忙追蹤。

如果條件合適,這樣的利益合作,多多益善。

賀路千乾脆利落地給出確定回答,隨即談判語氣詢問十三惠:“你們想從我這裡得到什麼?”

十三惠:“紫微宮自古躲在荒僻的蛇湖,沒有多少物質慾望。所謂的豐人圈子,首要原因也是泥毒番派系的步步緊逼,逼得我們不得不抱團取暖。我們想要安寧的生活,也只想要安寧的生活。”

賀路千瞭然。

十三惠沒有擴張勢力的野心,她代表豐人派系與賀路千結盟,只是想以賀路千爲盾牌,隔絕泥毒番對紫微宮的滲透。

話說,超品修行者在土著世界裡其實並不罕見。例如洝國,除了擺在明面的十位超品修行者,還有鍾勝海等反對派;又例如洝國之外,南疆、北疆、西疆的各國,但凡它們有點兒體量,都有超品修行者坐鎮。

但超品是大段位,龍秀秀是超品,平樂王也是超品,超品修行者與超品修行者之間的實力差距非常懸殊。

而泥毒番東王,是一位實力強悍的超品修行者,傳說他曾在半年時間內陸續擊敗七位超品。其中一則戰例,泥毒番更是一人打贏三位超品的聯手。泥毒番東王駐地附近,那些坐擁一國的超品修行者土霸王,雖然不曾正式向泥毒番東王稱臣,卻都臣子般執行泥毒番東王立下的規矩。

泥毒番是大敵!

樂東島豐人移民眼裡,世間大國只有四家,第一,是洝國或炐國;第二,是蚵卡番;第三,便是泥毒番;第四,則是北面同屬春秋十國的原國。

泥毒番東王是打贏七名超品修行者的超品之中的強者,想擊敗他及他的部屬,顯然比晉階超品還要困難數倍。

可賀路千想復現玩家世界的自然科學成就,必須解決樂東島缺鐵等隱患。這意味着,賀路千無論如何都要摧毀泥毒番的海洋霸權,他們之間沒有緩和妥協的餘地。即使今日不與十三惠豐人派系結盟,賀路千未來也得迎戰泥毒番。

賀路千如實告知十三惠他的抉擇:“我們的確有着共同的目標。我願意與你們合作,可你們能夠給我什麼呢?”

十三惠說出早已想好條件:“說來非常尷尬,我們這些隱居山溝的野人,窮得不能再窮,實在沒有什麼可以拿出來的珍寶。我們只有自身的四品、三品實力可以拿出來,幫你解決一些瑣事。”

賀路千搖了搖頭。

十三惠開出的條件,太差了。

不過沒關係,賀路千的承諾同樣是空手套白狼,大家都沒有實質性付出。

賀路千回了十三惠一句空話:“我原則上同意合作。具體合作細節,咱們以後有時間慢慢商談吧。”

===

罰父部落大酋長事件結束,樂東島又回到既有的節奏:紫微宮繼續躲在蛇湖靜悄悄內鬥;安樂三傑繼續備戰泥毒番;炐國玩家則繼續沒心沒肺地練級。

可一月又一月過去,安樂三傑非常重視的泥毒番進攻,卻令人驚訝地始終沒有啓動。

傅永炐、關復炐等安樂三傑不明白泥毒番爲何蓄勢不發,懷疑泥毒番東王醞釀着什麼陰謀詭計;紫微宮豐人派系不明白泥毒番的遲緩,頻繁提醒賀路千小心泥毒番東王玩突然襲擊;泥毒番派系,也不明白泥毒番爲何只說話不動手,屢次遣人請求泥毒番速速反攻樂東島。也

賀路千卻曉得怎麼回事。

泥毒番是典型的海洋國家,國土分佈全球,到處都有它的地盤。而它的老巢,恰好坐落在同爲春秋十國的銀石國和戰斧國之間,且與兩國有着較深的利益矛盾。據兩國陣營玩家在玩家論壇上的反饋,泥毒番正在遙遠的家鄉與銀石國激烈戰鬥,並取得了海戰優勢。

但泥毒番的優勢並不牢固,首先銀石國同樣是海洋國家,他們化整爲零不斷消耗着泥毒番的底蘊;其次戰斧國越來越敵視泥毒番,隨時有可能聯合銀石國羣毆泥毒番。泥毒番與銀石國的戰爭彷彿在走鋼絲,目前集中兵力封鎖、襲擊銀石國,希望以最快速度逼迫銀石國簽署投降條約。

泥毒番此時極力避免一切衝突。

泥毒番東王在樂東島的隱忍不發,就是害怕節外生枝,引來洝國、戰斧國的四面八方干涉。

賀路千估計,待泥毒番與銀石國的戰事了結,泥毒番纔會處理樂東島利益。

眼下,是暴風雨降臨前的寧靜。

===

一日又一日,一月又一月,暴風雨前的寧靜期比大家想象的更長。

不知不覺,炐朝復豐二十一年二月十一日。

以第一輪限量內測爲起點,今日是《十國春秋》在玩家世界運營一週年紀念日。

或許爲了喜上加喜,春秋星海網絡把十國春秋職業聯賽的揭幕式定在今日,由抽籤抽中的小樹林戰隊和力王戰隊進行開天闢地的第一戰。

十國春秋包羅萬千,有別於傳統電子競技遊戲。爲了體現職業聯賽的特色,職業聯賽果斷放棄多人競技遊戲探索出來的五人對戰,奇葩選擇了十一名選手對抗十一名選手的新型競技模版。

一名隊長,十名隊員,三名替補,最多同時在場11人。

只看選手數量,十國春秋職業聯賽彷彿是地球二十一世紀見慣的足球運動。

當然,事實絕非如此。

十國春秋職業聯賽的比賽流程,首先由系統隨機生成一張地圖,雙方二十二名選手而後降臨到地圖兩側。伴隨選手降臨的戰隊旗幟,固定不可移動,性質類似英雄聯盟、王者榮耀等MOBA競技遊戲決定最終勝敗的復活水晶,摧毀戰隊旗幟就能直接贏取勝利。十國春秋的比賽機制,更像電子競技,而非帶球跑動、一場比賽多次射門的足球競技。

但十國春秋競技比賽,終究不是傳統MOBA遊戲。

首先,比賽沒有發育概念。

所有選手直接以當前等級登場,武器、裝備乃至藥劑,沒有任何限制,一名選手可以把他在十國春秋遊戲裡的表現,簡單粗暴平移到賽場裡。選手降臨之初,就是他的最強狀態,無須浪費時間發育,也不必從固定裝備裡選擇五六件神裝,直接從頭殺到尾就對了。

其次,比賽沒有復活概念。

比賽過程中,選手死亡一次就淘汰,不允許復活再戰。如果選手死亡較快,以致教練來不及申請換人,替補都沒有辦法及時上場。

等等。

這是一款截然不同的競技遊戲。

賀路千在地球二十一世紀親眼見證電子競技的復活與興盛,平時不看籃球,也不看足球,唯獨喜歡追看某些遊戲的競技直播。如今遇到規則獨特的十國春秋職業聯賽,賀路千即時泛起濃郁的興趣。

到了春秋星海網絡官網預告時間,賀路千提前搞定各種瑣碎,躲到偏僻而又安全的小屋裡準時收看十國春秋職業聯賽的揭幕式。

官網提示,有兩種觀看比賽的方式。

第一種是傳統視頻觀看,類似玩家們通過電腦或電視機觀看比賽,最多春秋星海網絡提供的屏幕更大、清晰度更高。

第二種是沉浸式觀看,玩家直接隱形降臨賽場地圖,或者跟隨選手偶像的視野,經歷一次冒險;或者在賽場裡自由遊走,感受突然撞見雙方選手搏殺的驚喜。

賀路千試了試,驚訝發現他雖然沒有遊戲設備可用,卻也有權享受沉浸式觀看待遇。

賀路千沒有忌諱沉浸式觀看的種種隱患。

將土著世界遊戲化的未知力量,無限接近於改造世界,它顯然遠超賀路千這樣的七顆白星輪迴者。賀路千連非玩家角色模塊都親自感受了,何必再多此一舉忌諱沉浸式觀看的便利呢?

賀路千果斷選擇沉浸式觀看模式。

眼前驟然一片漆黑。

不。

用漆黑形容它,不太恰當。

沉浸式觀看提供兩種視覺模式。

其中一種視覺模式,讓賀路千以第三視角居高臨下看見了自己。就像賀路千四周突然冒出無數鏡頭,而後賀路千通過這些視頻看到了他在土著世界的形象,以及偏僻小屋內部的佈置。觀看模塊解釋說,這是爲了方便觀看者警戒現實情況的現實視覺。

第二種視覺模式,纔是真正的觀衆視覺模式。

兩種視覺可以疊加,也可以只選擇其中之一。

視覺模式的切換速度極快,念頭一轉,不到一秒甚至不到0.01秒的時間裡,兩種視角就能無縫切換。

因爲比賽尚未開始,觀衆視覺模式的視線裡一片漆黑,彷彿在絕對黑夜裡仰望絕對黑暗的星空。但隨着比賽時間點到來,漆黑漸漸退散,眼簾闖入一片葉兒泛黃的草原。一片漆黑到草原風光的演變,速度很慢,彷彿輕輕掀開一本古色古香的舊書,給人類眼睛留足了充分適應的時間。

視野徹底清晰後,眼前出現90秒倒計時。

90秒倒計時用以提醒選手比賽即將開始,也提醒玩家及時選擇跟隨選手行動,或者自由行動。

賀路千雖然對嶄新模式的競技比賽感興趣,卻更好奇戰隊比賽的本質,於是選擇了自由行動。

觀看模式早有解釋,觀衆在這張地圖裡是隱形的、虛擬的、數據的,無法與地圖環境真正交互。默認的沉浸方式,玩家如鬼魂般可以穿梭地表上的一切實物,但也可以選擇用虛擬五感來秋草等實物的紋路、競技選手的技能攻擊。

賀路千俯身觸碰腳下的秋草,即使選擇虛擬五感模式,果然也與現實世界的秋草有着細微的差異。賀路千越發肯定,《十國春秋》這款虛擬現實遊戲的確集成了遠超地球二十一世紀的虛擬現實應用,但作爲遊戲本體的土著世界,絕對是一個真實世界。

賀路千轉首望向小樹林戰隊的十一名選手。

小樹林戰隊的隊長,是內測玩家【馳風驟雨】,亦是賀路千很早就選定的觀察目標。

玩家羣體目前最高等級33級,已能通過遊戲等級體系便捷探查63級的土著。直觀感受各國陣營60級左右土著的實力,玩家逐漸明白《十國春秋》的確是一款武俠或低等級仙俠遊戲,後膛火銃的便利最多隻能用到50級左右。

但職業戰隊追求勝利,而非暫時不得而知的未來前景。馳風驟雨按照一年來的遊戲經驗,果斷命令十名隊友全部裝備了後膛火銃和短劍武器,而後採用4322陣型向前突進。

4是四名選手抱團,利用草原的長草和溝壑隱蔽,小心翼翼向力王戰隊的旗幟匍匐前進;3是三名選手左右警戒,防備力王戰隊突然集體前衝到;第一個2是馳風驟雨與另一名選手抱團,埋伏在4人團的側方,狙擊手般準備獵殺力王戰隊的進攻選手;第二個2,則是兩名選手圍繞小樹林戰隊的旗幟積極佈防。

第137 相信自己,還是相信衆生第298 像蟑螂一樣活下去第337 雲塔:演出正在進行第202 船令第057 隻身轉戰八千里(一)第190 不是葉公好龍第313 靈神第167 結算清單第250 鷸蚌相爭第074 統一戰線第193 種田攀科技非常重要第336 遺忘國度:大一統神國第296 萬里覓敵蹤第090 還鄉團第264 四大軍鎮第091 陷阱也無妨第330 放下屠刀,立地成佛第176 每日運氣(二)第263 長生者國家第141 聞風喪膽急求降第306 創世神並不神聖第169 限量內測即將激活第065 黑夜裡,亮起了燈第042 一個奴隸的告白第268 都在賭我還能活幾年第116 舜舞干鏚,有苗請服第039 死亡只是苦難的開始第285 玩家的樂土第186 玩家裡混入了輪迴者第122 造神第222 一億第169 限量內測即將激活第216 不敢放鬆警惕第281 內憂外患第237 魚目混珠第189 長生石的線索第286 主客移位:輪到我們做玩家了第159 五雷正法第039 死亡只是苦難的開始第187 複製體第310 異域神明第219 內殘外忍第203 修路第144 渡劫第003 聲東擊西,厲鬼也有智慧第318 神術第102 我是和平主義者第213 像龍一樣第107 被自殺第197 想割地求饒的安樂三傑第176 每日運氣(二)第121 民願衍生萬法第109 民心即天心,民怨即天怨第232 真假之間(二)第312 愛神勝過愛父母第054 投降第284 我也是玩家第296 萬里覓敵蹤第269 血脈共振第218 武學代差第242 決戰彭公島(二)第182 不死入侵第119 龍氣詛咒第254 造車第159 五雷正法第272 長生是一種狀態,更是一種境界第037 江湖義氣第050 近代武學體系(二)第126 一刀曾當十萬兵第290 兩個世界統治者聯合起來第334 等價交換第321 宿命車輪向前轉第037 江湖義氣第315 和平卻壓抑的社會第150 放任第046 空獄第264 四大軍鎮第323 無關緊要的配角第161 長生遺圖第105 我的幫助有條件第082 謊言中尋找真相第195 奸商第256 海洋走向信息化第301 炮火硝煙中向前走第145 這裡不是你們該來的地方第079 封建革命者(一)第280 大事件第228 雷霆雙鞭第212 糧食短板第159 五雷正法第325 磕頭認罪第095 以鬥爭求和平第115 暗自心驚第189 長生石的線索第081 封建革命者(二)第148 輪迴者碰頭會議第176 每日運氣(二)第236 這世界,是客觀的,也是主觀的第126 一刀曾當十萬兵
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