第六十五章 副本前的一些瑣事(兩更!)

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一夜無話

沉沉休息了一晚,易秋終於緩了過來。

這次手臂的生長,也讓易秋對六臂這個能力有了一個新的認知。

事實上易秋雖然早有預料,但是仍然沒想到只是多出一個肢體的痛苦居然如此強烈。

而之後還有5隻手臂需要生長,而且每次時間都會翻倍……

易秋覺得自己需要好好考慮下提升感知的計劃了……

因爲多了一隻手臂,原來的衣服都不合適了,因此易秋直接光溜溜地就睡了……

現在醒過來,易秋髮現這也是一個比較麻煩的事情……

易秋的這隻新長出來的手臂和其他的手臂並沒有什麼區別,屬於軀體的一部分。

並不是通過幻化、變身之類的效果出現的,是純粹的血肉組織。

因此,易秋自然也不可能使出把手臂縮回去這種操作。

衣物的問題是個比較麻煩的問題,除了要考慮到對於第三隻手臂的兼容外,還要考慮到隱藏性。

畢竟如果暴露了的話,科學家們估計會表示對易秋的第三隻手很感興趣。

在某寶上看了半天后,易秋覺得還是去綜網裡面看看更靠譜。

畢竟哪怕是cosplay,也沒有多少玩多臂cos還配上一身訂做衣服的。

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最終易秋決定在綜網裡購買一件衣服用於掩飾。

經過了一個月的適應,易秋現在對於綜網災幣也沒有像之前那樣視爲珍寶了。

畢竟現在收入途徑多了許多,易秋也能坦然地考慮用綜網災幣來購買一些現實中很難獲取的日常用品。

消費觀念這個東西其實很多時候並非是因爲一個人的視野或者心胸之類,其本質的原因還是因爲窮……

易秋調出綜網面板,他在琢磨兌換什麼衣服比較好。

最好的自然是具有變化外型的時裝類衣物,但是太過昂貴,至少都是幾千綜網災幣起步。

畢竟是恆定了魔法效果的,價格昂貴是理所應當的。

其次是殖裝之類的細胞裝甲,兌換價格也很昂貴,而且會有一定的風險。

畢竟殖裝的原理是由侵蝕性很強的強殖生物來進行改造,這是殖裝的核心原理。

而且殖裝的本質是一種生物裝甲,其外形變化只是一種附帶的功能。

雖然後來這種附帶的功能被開發成了主功能就是了……

使用殖裝還是有一定好處的,至少比起對於戰鬥毫無用處的時裝而言,殖裝作爲一種生物裝甲其原始的功能就是用於戰鬥。

對於易秋這種需要處於輕甲和無甲狀態的武僧而言,可以說是很不錯了。

但是易秋還是沒有選擇殖裝,因爲他本能上還是有些排斥這種將外來細胞大肆在體內使用的操作。

武僧的本質是追求超越,其基石就是對於自身的掌控。

易秋覺得外來的細胞,無論如何都不可能達到自身的細胞的掌控度。

排在最後的就是一些由特殊材料製造的衣物,比如綠巨人的大褲衩什麼的……

這種花樣就比較多了,品種繁多。

但是易秋很快發現這些都不太適合他,因爲大部分衣物都是基於人類的構造來設計的。

在物品兌換裡面,綜網並沒有提供非常靈活的物品改造。

一般來說在多元宇宙交易中心裡面,會有相應的玩家提供這類的服務。

而物品兌換裡面的物品因爲都是源於位面的泛意識中誕生的物品原型,也就是說大多數都是基於人類腦洞。

而一般來說,人類似乎並沒有太多考慮到擁有三隻手臂的人該穿着的衣物。

如果硬是選一個,易秋覺得長袍可以勉強接受,但是第三隻手臂只能平放在身側,想來不會很舒服。

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糾結了半天,易秋最終還是選擇兌換一件時裝。

不過不是永久的,而是有期限的。

有期限的幻化效果就沒有恆定的那樣珍貴,一套30個自然日的時裝也只需要幾百枚綜網災幣就好了。

最終易秋選擇了一套普通的男士秋衣幻化時裝,總共花費了204枚綜網災幣。

時裝就是有一點不好,它的主要作用是用於幻化外型。

易秋把購買的時裝從物品揹包裡面拿出,但是拿出來卻發現只是一塊不算大的布,上面紋着一些易秋看不懂的的魔法符文。

當易秋擺弄着這塊布時,發現視網膜出現了一個彈框:

“檢測到時裝存在,是否裝備?”

“是。”

易秋調動意識選擇了是之後,易秋手中的布如同飛速風化一般很快地消失了。

易秋低頭在看時,發現自己已經穿上了一身白色的男士秋衣。

而且易秋的第三隻手臂消失了,或者準確來說是在視線中消失了。

易秋嘗試舉起自己的第三隻手,發現自己仍然無法看到,彷彿這隻手臂成爲了隱形的存在。

如果這種效果能夠在戰鬥中保持的話,倒是一個不錯的偷襲手段。

易秋開始翻看時裝的屬性說明,發現這種騷操作是不存在的。

時裝在激烈的戰鬥中會導致幻化效果的不穩定,很容易造成魔法結構紊亂從而導致時裝破損或者失效。

如果要進行戰鬥,綜網的建議是提前取消裝備上的時裝。

時裝類衣服名爲衣服,實際上只是一個外型的投影,本質上易秋還是沒有穿衣服的。

當易秋推開臥室的門走到客廳的時候,感受到外界清冷的空氣,易秋突然覺得有些微微的涼意。

不過畢竟是15點的體質,易秋活動了一下身體後就感覺舒服多了。

草草吃了一頓早餐後,易秋準備下本了。

他現在很想知道經過了大幅度強化後的自己,如今到底戰鬥力幾何。

對於巨型蜘蛛,易秋幾乎是屬於被碾壓狀態,畢竟巨型蜘蛛是屬於至少7級的怪物。

在5級之後,人物或者怪物的實力增長就進入了一個差異化比較大的階段。

如果不提升技能的話,很容易被同級的怪物打得落花流水。

“是否進入幼狼巢穴(困難)?”

“是!”

熟悉的眩暈感……

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