第57章 埋頭耕耘

三四百枚,都可以支撐常規整編營一個月了。我們一個小村,幾個水元素,兩個月就能攢出來,我突然覺得老天真是待元素族不薄,知道元素族兵種速度低、傷害輸出少,給了一個生錢快的組合,或者這個什麼發佈任務還真能成爲元素族興盛的方法呢。至於莊那邊,休麗阿姨應該還不知道會出現野怪攻擊的情況,如果攻擊有效的話,對我們的機會可能更大。“那行,就這麼定了,我這次帶着探路隊出去兩個月以上,攢夠三百九十枚金幣再回來。”

“千萬小心。”npc級的廢話。其實我更擔心小村,不知道野怪攻擊會不會出現,按遊戲規則,我們這麼低的品級規模,應該是早三週就遭到野怪攻擊了,偏不巧建村遲,會出現什麼規則外的變化,夠泰格頭痛的。

出村後,我第一選擇去村前最早讓火火燒荒過的地塊,試着開墾一次,可惜沒有經驗值,看來是燒荒仍然沒有起到效果。但對於我來說,心裡還有抱着一絲希望:如果和開荒打怪的週期一致,也就是兩個月可以重新開墾,那麼算下來,等我這一次出去回來,這塊地又能給我提供經驗值了。

水水的第一次澆灌是很快的,到現在已經完成了近十塊,我不得不讓他先停下來,當着他的面完成今天的開墾。

他的眼睛睜得都快裂開了。這是第一次他看到我開墾的情景,以前他總是以爲我有什麼魔力,對着哪個地塊一指,那個地塊就能提供他經驗值,其實這也是很累人的過程!要不然,憑什麼水水澆灌兩次、火火燒荒一次的經驗值都只五點,我卻是實實在在的十點?——當然,這絕對不能告訴他……壞了,正趕上這時間升級了。

不過這樣的結果,應該是讓他對我有更多的崇拜。在我的指令下,他搶在今天日落之前把這六塊地澆灌出來,升他的級。

在消滅火元素那一戰中,水水經驗值不多,如果那最後一刻他再拖點時間,再變態一點,本來是有機會獲得絕殺機會升他的級的,或者是火火別那麼自私……不過看起來看對這點並不在意,澆灌產生的升級經驗明顯是給了他更多的成就感,而且這一段時間,這種經驗值他確實是攢了不少。第二天,當着那些兒童水元素的面,他成就了人生這麼多年的第一次升級——這是多好的人生教育課啊,看看那些兒童水元素的眼神就知道,就那一瞬間,把美麗的精靈全忘在腦後了。

幸好我先升的級!那一點,我繼續加到力量上,反正過了二十級後參數點要清零的。三點的力量值,帶來的變化,首先是開墾所需要的時間少了,能有更多時間去採集,每天每塊地能採集到四枚銀幣!開墾效果好像也有些長進,現在每塊地可以保證每個水元素採集十八個小時,這樣等於每塊地都能帶來近一百五十枚銀幣的收入。當然,這和水水學我加力量應該也有關係吧。

升級第一、探路第二、賺錢第三,在這個信念的驅使下,我強制下令:每天開墾六塊地,雷打不動,這樣的情況下,按目前的情況,如果有兩個月時間,給村裡以及我的收入加起來應該是能夠達到近四百枚金幣。不過爲了保證採集完全,兒童水元素每天的工作時間增加到近七個小時!雖然有剝削童工的嫌疑,但他們的工作積極性比我想的還要高,因爲小村建成後,他們除了要向探路隊交二分之一的收入,剩下還要交二分之一給村裡休麗阿姨,在這種情況下,要想保持原來的攢錢水準,當然要加快速度、增加工作時間嘍。

三天內地塊的收入就會枯竭,將由我最後確認完成採集後,交給火火完成燒荒工作。爲了便於管理,我把開墾地塊寬度定爲六格,每天探路隊會往前走一格,走兩個月也才五十六格,真是探路功績斐然啊。

這樣一來,火火就成了全隊最閒的人,因爲他從來沒有把點加在力量上,每天五塊地的燒荒目前需要整五個小時,剩下的三個小時完全無所事事。不過看在他的hp值全村最高的份上,我安排了一個簡單易懂的工作:自行對村外的地塊進行探查。這也算是探路隊的一項工作內容吧。

可能是出於對村裡雷鳥地塊的恐懼,他選擇離開十格外的地塊,這正合我意:說不定還真能找到一個殭屍地塊?

可惜,森林裡好像有些怪異,沒有殭屍,也沒有雷鳥,只有沼澤族的守護怪,而且全在二級高等以上,你想想,我的本族啊,那些兵種哪是好惹的,就算龍繩不給虛弱無力、巨蜥給不出石化、蠻牛懶得瞪死我……只能是先把蜥蜴戰士的地塊先標註出來再說了。

過了兩週,這種探查行動被宣佈終止,因爲這時候要提防着莊裡派部隊了,火火的能力是我們探路隊能夠順利脫身的最大保障……應該說是唯一保障,不能再放在這路無意義的探查上。

我現在發現,這種探路模式很好地解決了以前的一個麻煩:我可以確保探出的路完全筆直!這可是六格寬的開墾,而且水水的脾氣是真直,我沒要求的話,他就是標準的六塊地,絕不偏移,反正是到目前爲止,不論上面長了幾棵樹,收入都不見少的。

這樣的遊戲是有錢賺,卻是太枯燥了,想想小精靈他們正在那邊金戈鐵馬,我這邊卻是埋頭種地。同樣是遊戲,怎麼我就這麼命苦呢?出村已經一個月,我的經驗值也算是接近升級,這種速度要放那個暫時的排行榜第一神怪主身上,也只是一天的經驗值啊。鬱悶!

“哇,看來你種地種上癮了。”筱筱的聲音?

好一會兒,纔看到astral飛過來,真是的,出村的時候忘了帶她,還好,要不然筱筱還不知道什麼時候進來,躲我旁邊一聲不吭呢。

“休麗阿姨帶了什麼話來麼?”我認真對着astral問。

“切,她能回答麼?”當然是有能回答的人:“爲了表達小村裡的關心,讓我代表精靈們前來安慰一下你們枯燥的心靈。”

可惜兒童水元素對這個硬梆梆的姐姐沒太大興趣,正費力地使勁採集呢。看得我一陣好笑。把她拖到一邊。

現在我可以算是最閒的,爲了能給這些兒童水元素更多的採集收入,我基本除了收尾外,儘量不作採集工作。每天六塊地的開墾,只用我四小時就夠了。(火火到現在爲止還沒發現我的開墾,因爲他每天只能燒荒五塊,等於是比水水少了一塊,一週就差了七塊,早落後頭去了)

“這麼急着過來找我,是打了個大勝仗了吧,”我肯定沒能掩住自己的落寞。

但這正是筱筱需要的:“我穩下局面後就找地兒開荒了,最後在村裡開到一個石像惡鬼的地塊,可惜是邊角,不好打埋伏。”石像惡鬼?好東西呀,經驗值比惡狼騎士還高,基礎傷害值更低,攻擊差一點,不過其他可就強了。

“乖乖,那得多少部隊填上去啊。”石像惡鬼boss再差,一個半傷害就能絕殺一個矮人的。

“我們圍着的那片地上有兩個土屋,每週能出12個矮人,我以組建第一隊的名義,全招過來了,只有六個是出了佣金,花了我五個金幣,但我還是僱傭了,反正其他隊也看不上招不着。”有四周就超過一隊的編制,確實不錯,但用來開荒,太可惜了。“你可別以爲我是讓他們去填怪,最後抗住boss的全是特別行動隊的矮人,一共犧牲了十個呢。”

那一定是取勝了。如果是小精靈,無論如何會有些傷感,不過筱筱就不一樣了,對她來說,新招的矮人才是寶,沒升級前,都不需要消耗的:“原來的特別行動隊,六個級別最高的擔任伍長,下面全是新招的矮人,六個支援了第四村,剩下全進了第一隊,先設三伍,作爲守村部隊,等再過兩週,補足矮人,我的兩隊人馬就完全成型了。”

小精靈可真厲害!我算了下:“石像惡鬼是飛行兵種,雖然攻低,單靠矮人和大地精靈,連boss的面都見不到。”

“第二村、第四村都給了幫助的,他們相信我,整個開荒過程沒有讓他們損失一兵。就是第五村沒派過來,沒辦法,他們急着打開通道呢。”聽起來,開道的事沒有效果,第五村周邊半天路程內有六個野怪村,等於是面對着一字長蛇陣,不被人家攻下,就已經說明守村部隊的強大。

“那他們一定是磨掉了不少野怪了吧。”以護鎮隊的兵種配置,打怪絕殺並不困難。“那也有不少經驗值呢。”

“是啊,這正是我們的戰略目的。他們的實力不錯,到目前爲止,還沒有太大損失,不過一直沒有打進人家村裡,自家倒被攻了幾次,士氣應該是有些下降。現在第四隊已經組建完畢,和第三隊互換了駐地。”也就是說,士氣下降的第三隊去精靈村守村了,以他們的配置,只要認真點,守村並不困難。“至於經驗值,當然不如我們的。我和他一直保持私聊,他是認爲開荒成功的機會太小,但小精靈還是作到了,絕殺boss!誰讓那些高血兵種最後不肯進戰場呢。那可是近五萬點經驗值,另外還有兩萬多,小精靈一下子就升到二十二級,那個神怪主估計正哭呢,差了整整三萬五的經驗值,夠他趕三週的。

“你太強了。”在我看來,筱筱搶經驗值的狠勁被提上來,可能還真不是什麼好事。“他的先天優勢還是明顯的,有堡壘的力量支持,有玩家朋友幫助,隨着他的戰鬥技術提高,以後開荒成功的機會也不是沒有,還是可能趕上來的。如果戰事不緊,多找幾塊地開荒吧。”如果野怪終於緩過勁來,決定不受第五村的窩囊氣,進行反撲,開荒行爲就變得危險了。“對了,那邊有沒算一下什麼時候會來野怪攻擊。”

“對,我把這事忘了,那邊的野怪攻擊已經開始了,那傢伙真傻,居然學我在地塊裡埋伏,結果打成拉鋸戰,把地塊送野怪了。”這確實是讓筱筱有雙重的驕傲。

“他應該還是爲了經驗值,”我輕輕嘆息:“可惜他力量太小,如果堡壘裡沒有收縮防守,我估計他會選擇拿了三天經驗值後,逃出堡壘。對了,遊戲裡有沒有規定,地塊易手後,有沒有可能減少一天的攻擊?”我一直就記着精靈村的防禦戰,以野怪的實力,攻擊一開始就可以在東門上實現突破,然後在這裡拉鋸,但它們沒這麼做,非得等到最後一天。

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