第11章 獨眼巨人王

並不是獸人族中最龐大的那個,真要是比蒙巨獸上來一隻,在這個避難所裡我也不是沒有一拼之力,可是那個醜陋卻偉岸的身影上來,我確實只有黯然神傷的份。天哪,怎麼會上這個兵種!

我承認,這邊有六級兵,人家上個高級六級兵也不爲過,但是我寧可它上的是比蒙,這樣才正好差一級嘛。

獸人族的六級兵如果用於單挑,可能是不夠看,獨眼巨人王是獨眼巨人的升級形態,但也就是攻多一點,速度快一點,但這些性能在六級兵裡絕對被認爲垃圾,只可惜是唯一作爲遠程兵的兵種。想想這支獸人最終的主力居然是可以站在隊伍的後方對你狂扔石頭,對同族在內的所有人絕對是危險的存在。我知道有很多英雄都喜歡駕馭他們的力量,可事實上只有獸人有這種能力、耐心和勇氣去“馴化”他們,巨人專長的英雄都出在獸人族嘛。我以前很少用到,甚至是獨眼巨人,要建成巢穴太難了,特別拖後腿,等建出來,形成建制了,地圖基本也掃完了,除非是特大圖,需要我用到六十天左右的那種……這麼想有意義麼?

當這個對於大局並沒有太大影響力的兵種出現在這個對它最有利的地形中時,我還能想什麼呢:“全部後退,離開柵欄。”在戰場上,獨眼巨人王比獨眼巨人高了一個特技,高級彈道學技巧,可以投石擊碎攻城,是獸人族的重要“攻城武器”!要不然獸人族不會一個個把攻城術看得那麼重!

而我自己,既然已經失去了站上寨牆防禦的可能,還是衝出去吧。只要不進入全傷害範圍,運氣好的話,我還有希望拿自己不到42hp的殘破之身抵擋十一個回合的投石,但是我必須得衝進那個範圍,目前柵欄的耐久度可能都扛不住兩塊石頭。

我相信一點,柵欄是死的,我是活的。在優素的驚呼中,我已經抵達到了預定區域,開始攢時,還有六格的能力。那些獸人族近程兵幾乎是本能地立刻把獨眼巨人王團團護住。我冷笑地拎着燈,給出一個藐視的表情,如果真要和獨眼巨人王單挑,我能不把那加帶出來?

這個極具科學思想的表現肯定是把對手激怒了,一塊巨石瞬間砸過來,遠比我以前遇到的要猛烈,而且那個石頭在眼前幻化成山的感覺肯定是無比巨大的壓力。可我是誰,無論如何必須扛住……不對不對,這不是意氣用事的時候,沒有跳躍的能力,我只能按捺心頭狂跳,迅速向後退了兩格再上前兩格踩在慢慢化解的碎石上。我的小心肯定是起了作用,以我的判斷,那塊巨石應該是有至少擊中兩格的能力,就算是我退了那麼多,還是差點被蹭到了。(怕怕呀,沒聽說過,希望是我的幻覺吧)

在高舉的狼牙棒中,我看不到獨眼巨人王的表情,真希望是個新手,沒注意到我的hp值沒有現出來。畢竟,野怪ai是不太算數的。我怕怕地看了眼,算是收起輕視之心,小心向側面走了兩步,避開這堆亂石,擡起手:“我想要和平,請不要再打了!”

後面優素“噗哧”笑出來,也真是,野怪能聽得懂這種和平的倡議麼?很快,巨石又朝我新佔的位置奔來。還得說,所有遠程兵器裡,就這巨石速度最慢,雖然是威勢巨大,但我好歹也受過幾次,心理素質槓槓的,12的速度更是有效,眼看着這些石頭不斷改換位置,扭扭小蠻腰就能避過。但是這個獨眼巨人王確實有出衆的地方,它拋出的巨石居然真有兩格的位置,把我前後左右的位置都試過一遍,還好是我有速度,更有心智……

不好。這次巨石飛來,我居然完全沒有感覺到那種威壓,下意識地後退兩步,那威壓突然就出現在面前,再想後退一步,腿卻不聽使喚了,神燈一顫,沒能扛住,生生被打個灰頭土臉。

壞了,我知道問題不在於這次對手能感受到我的hp值,更關鍵是沒巨石的保護,我離開原地閃避的動作一定躲不過它們的視線。現在熬過這短短的停滯期,想要再回到原位上也完全沒有意義。

果然,灰飛煙滅後,我面對的是獸人猙獰的笑容。它們已經探查出我的底細,可以放心大膽地對我包圍了,六個食人魔或食人魔王圍住我正好,獨眼巨人王剩下的巨石足夠收割我的生命三次,在近程兵的配合下,要完成絕殺並不是太大的困難。

我只能逃了,在優素的驚呼聲中,滿場漫無邊際地奔逃。一逃六,並不容易,但是還好,對手裡一半是速度更慢的食人魔,這給了我一點機會。而且還有一個優勢,可能獨眼巨人王一直就沒有意識到:現在它並不是攢滿時就攻擊的,拿捏時間非常到位,總是在我至少兩面被堵的時候纔出手,按計算,我應該是已經沒有多少攢時了,厲害啊,可惜一個回合我就能比它想得多攢一格時間,在關鍵時候,這就很管用了,我始終確保自己手上有三格以上的攢時,一旦巨石出手,我先選擇安全方向退出兩步,然後不去看巨石,完全憑直覺判斷自己是否需要再讓一步。

這種巨人戲燈怪的動作又上演了九輪,我沒中彈,只被摸了三四下,損失還不算太大,可是整個過程我只能逃跑,一點經驗值都拿不到,太痛苦了。這種壓迫感,肯定不能是自己一個人攬着吧:“優素,可以出來了。”

那加的出現,肯定是讓獨眼巨人王吃了一驚,以至於這塊石頭完全沒有準頭,我連退一步都不需要,直接趁着食人魔被嚇着退開,從它們中間穿過去。

放風箏戰術,這種古老的戰術,在這裡得到了一種新的體現。其實大家的速度也就是半斤八兩,優素也就遊一下食人魔勉強。但在目前的態勢,當然要把獨眼巨人王踢出戰場。這個難度確實很大,可實際想想,獨眼巨人王相對食人魔王,也就是速度略高點,hp、攻防高一點點吧,強大的傷害值一旦貼身減半,其實也就和食人魔王相當——真是垃圾兵種啊。(筱筱說過的,戰術上重視敵人,戰略上藐視敵人。)

所以調出優素的目標非常明確,就是要用她來吸引巨石——說笑了,反正是她的命值比我高。這個戰術的核心引誘食人魔滿心想着去攻打欄門、堵門戰術而獨眼巨人王急着躲避攻擊,浪費攢時的時候,憑我多出來的四速,儘快決勝。

速戰速決,我當然不能只想着自己拿經驗值,最好的辦法就是把對手趕到優素身邊,憑她的攻擊奏功,可惜並不是很如我願,雖然我盡了飛行兵種的本份,滿場飛奔中,儘量利用優素做障礙,獸人們還是很機巧地有效避開她,似乎已經吃定我了。

這個過程中,獨眼巨人王已經出了五次攻擊,雖然無一中的,我卻沒敢放心,它和之前見的半獸人首領差距實在太大,我有一種不好的預感:就算它把石頭全部扔完了,依然會留在場上。獨眼巨人王肯定是比食人魔王管用多了,加它一個,我的逃逸空間就會大受影響。與其讓它高高興興扔完石頭再來圍攻,不如先把它削出場外。

可是這前提是要讓那些近程兵和它保持足夠的距離,還不能夠把場上的注意力轉到優素和柵欄上,這實在太矛盾了。可是時間一點點流逝,我必須拿出辦法,就算是不可行。

“三個鐵人全部出來,保護優素側翼,”我狂奔進門,注意是離門一格後的位置,“不得攻擊,攢時退出,優素不要打到30%以下。”這個指令已經太明顯了,只希望對方不會理解我的意思。

可惜,它們一定是理解中:某個神怪主怕死了,要擺出這種陣形。所以稍做攢時,獸人們掛着特有的贏笑,衝近了優素,退不出也不怕被打死嘛。幸好是那顆巨石還是朝我,這次我只離開了一格,這麼遠,它的軌跡似乎都已經在我眼裡。

攢時!跳!

無數腦袋在下面傻傻看着我過去。其實飛也是一樣的,但是跳會更顯得突然……獨眼巨人王冷冷看着我,臉上卻是不可置信:一個hp值只剩下31的五級兵,居然敢和70hp的它貼身,而且還差3秒的後手?我用實例告訴它:是的,這是沒有辦法的辦法,直接把人遠程發射到遠程兵旁。

就算它六級兵,在避難所裡,攻防20%的大魔法下,我並不吃虧,何況我本來就是克六級兵的(火精靈嘛),最關鍵是,這時候至少五個獸人近戰兵已經攻出了傷害,而優素同樣保持着3秒的攢時,我至少有兩個回合的優勢,就看誰能夠先趕過來了。

對手顯然清楚速度差距,而且我現在是和它貼面,要想移動就要繞行,乾脆,下刀子了。這傢伙,還是真夠壯的,全出最大傷害,而且兩下削去我,比扔石頭划算多了。這樣的結果,讓我意識到,如果我的防禦還有效,我面對的很可能是一個升級的獨眼巨人王。

難以想像,他還沒有出戰過吧,要不然以唐吉·索薩的性格,一定會通知到我們的。這樣的情況不利,因爲我的hp值本就少,傷害會帶來一定的停滯期。我只能沉下心,仇恨,仇恨在哪裡,不,還是憤怒一擊吧。(嘴巴歪了)

兩下都是22hp,根本沒有出高限。但也剛好沒有殺到30%以下,我終於能夠緩出一口氣,身後已經是獸人們重重的鼻息。

真沒想到,優素並沒有搶先衝過來,五個獸人形成一條穩定的防線死死擋在她面前,迫使她無法穿陣。那個未及出手的食人魔率先跑回來,現在已經站在我的右側,形成包圍之勢,準備給我來一記狠的。

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