第16章 慘遭破門

?他這一去,這邊防守壓力大增,柵欄上有三支半人馬,欄下有兩支木箭手都不是防高的,對於遠程部隊還真沒什麼辦法。

一支農民立刻出現了,看來在村長眼裡,農民就是用來對付弓箭手的了,當然他們一樣要上柵欄。

現在的戰場形勢很怪異:門前我和槍兵無聊地頂着,柵欄上四對人馬捉對廝殺,兩對遠程部隊互相攻擊。

這樣不對!和雨簡單商量後,我喝令兩個木箭手專攻柵欄上最強的半人馬,讓對方弓箭手射好了,反正只有半傷害輸出。地獄犬兵力不濟,先下去,換一支農民上來:也真夠怪的,兩個弓箭手全改射這支農民了,什麼想法!不過,只要3箭,應該就可以送這支士氣不高的農民下去了。

最後全上了農民,整整頂住了四個弓箭手的攻擊,還要迎戰柵欄前如狼似虎的正規軍——農民的命真苦啊。

現在已經600秒了,我在對方弓箭手滿足地無損下線之前,打開了村門。農民正好全部撤下,換來了四隊半人馬和兩支地獄獵犬。

我冷冷站在槍兵面前,三秒鐘,我需要三秒鐘,身後的部隊逐次下了柵欄,往我身後集結。對面,三個弓箭兵部隊冒出來。

槍兵似乎做出了一個正確的決擇:向後退了一步……錯了,無論如何,你該先進攻我一下的(當然,這對我沒什麼好處)——我踏前一步,地獄獵犬順勢擠進村門,聰明啊。

我又踏前一步,地獄獵犬從我身邊掠過,那裡正好有個缺口,地獄獵犬靈巧地捕捉到了,又是一支,然後是半人馬,有一支半人馬和戟兵膠着了,還好不是槍兵的旁邊。現在是有五隊往弓箭手那兒衝,這足夠了。對手的最高速度只有5,就算趕上,也來不及在弓箭手前形成防護,因爲最快的地獄獵犬都已經到位了——可惜少了些,這纔是村裡真正的實力部隊啊。

我斜向後一步,這時所有的近攻部隊都已經回防了,只有槍兵楞了下,他無疑看到了一個契機:村裡已經沒人了,拼着讓我後面一刀,他也能給村門一定的傷害——那種無損的攻擊已經讓他煩透了。(其實換作我,一定會輸出最小傷害,反正會有強制扣血,佔了每個回合四下的便宜)

他前移了一半,看我沒反應,再前移一步,已經靠近門了。

就在這時,我縱身一躍,跳到門後,我有四格的跳躍力啊,正好夠。然後悠閒地等着外面鐺的一聲。

這時候,那六對部隊已經膠着在一起了,我下的命令很簡單:降到30%,立刻下去,換人上來。不過顯然的,他們有些殺紅眼了,能夠這樣貼近這麼多的遠程部隊,可真是賺經驗的好時間啊,都不用傷兵模式了,能多呆一會是一會——真是錢燒的。

對手也老實,一個弓箭手退下去,又一個弓箭手冒出來,一個個半傷害輸出,把幾個半人馬打得人仰馬翻,簡直是……

幸好村裡的還有些明事理的,把木箭手先派上來,要不然新上來的部隊還不急紅了眼,硬要從我身邊擠過去?——那是絕不許可的!

這時候村外已經沒有弓箭手了,我們用六隊人馬換了七隊弓箭手,還順帶着送走了三隊,回去後絕對都是萬衆景仰的人物啊。

而村內現在有四支遠程部隊了,包括那個木精靈,對着重新集結進攻的敵軍一陣狂射,看來他收割經驗是上癮了,不過,從場上的HP配置看,他得的經驗三分之一要歸我呢。

可是這樣造成一個結果:對方七支近攻兵全上來後,只找到柵欄上的兩個守軍,終於開始選擇進攻柵欄,五隊進攻柵欄!這種情況……

我情急之下,立刻命令兩支還有二三支箭的木箭手撤下,換兩個高防部隊上來。

他們真撤了!??——看來我這臨時首領還真不是白當的,估計是我已經是這個戰場上的老鳥,那些部隊對我產生了無反感的信賴。

看着四對在柵欄上捉對廝殺,戰鬥終於又回到了我的軌跡上來。真險啊,要是等箭都射完了,柵欄也完了。

“柵欄已經恢復到540了,還是比較慢的。門已經降到42HP,不到一半了,估計還能堅持600秒。我們的HP值……”

一個提示傳來,我升了一級!

104點看來功不可沒啊……當然,那些在柵欄上奮勇殺敵,以及拿着弓到處亂瞄的兄弟部隊,你們也一樣的功不可沒。嘻嘻,反正也沒人聽到,雨和Z除外。

“……升到了428HP了,你的運氣可真好。”連雨都現出了羨慕,他就不想想,這意味着我的每週單消耗已經超過2金幣!

這意味着我的弟兄們還可以再扛8HP。奇怪,我居然會想到這個——要不是那該死的半人馬,我本來可以無損的。

當然,按他的意思,我還是把點加在防禦上,雖然雨算得有把握,可是槍兵的傷害畢竟是在1~3浮動的,誰也說不準他會不會人品爆發。

“難道對方首領就不會想到讓槍兵先撤下去,換個強點的部隊來攻麼。”我終於無聊到要爲對手策劃戰術了。

“對方首領很願意這種情況繼續,他們耗得起,關鍵是要多拿經驗——槍兵攻門也照樣拿經驗的,他都已經攻門兩百回合了,說起來,在這個戰場上,經驗值拿得第二高的,恐怕就是這個槍兵,還一點沒有危險,恐怕正樂着呢。”那第一高的該有什麼表現呢?

“如果門破了,我們是不是應該上柵欄?”

“一般說,是要到遠程部隊面前防衛,不過,這樣損失是很大的。現在我們畢竟是臨時首領,在拖延時間的前提下,還是儘量考慮能夠最大限度地,爲自己找到一個合適的位置。”這話真說到我心裡了,那應該怎麼做?找一個半封閉地形,讓兄弟部隊在前護衛着——怎麼看也該是遠程部隊的待遇啊。

“在野戰中,遠程兵是比較有優勢的。”看來筱筱選擇木精靈還真是正確啊。

又一輪出門突擊後,王國軍動了真怒。戟兵沒有采用傷員模式在門前,看來是下了死命令了。現在是兩個7級,”雨在我回身起,快速給了我信息,“他的傷害輸出高,門還有5HP,估計只能經得起兩三個回合了。”這不是意味着,我的弟兄30秒內可能就要失去6個?

守住門,還是放棄門?

放棄,應該只有一到兩個回合。即便兩個回合時間也是不夠前面那六支部隊撤回的。他們按我的要求,兩隊攻一支弓箭手,還需要兩次全傷害。

放棄!我和雨同時作出這個決定。退後一步,我大叫:“完成任務後,不論還剩多少HP,立刻下去,換主力部隊上來。不得猶豫。”

一輪!我終於看着緊守了1000秒的村門被一斧劈開。一支戟兵殺氣騰騰地衝進來。

我傲然一笑,我給他一輪時間了,他再不知進退,我也沒辦法,一柴刀砍下,全傷害輸出,他驚呼一聲,消失了——看來,願意給我銀幣的對手,還真不多啊。不過,剛纔,我真的應該和其他部隊一樣,留在門外的,趁他砍門的時候,給個狠的,但如果這樣,我不知道後續會是什麼結果——如果他堅持不用傷員模式,破了門後,長驅直入,是不是就算破村了?想不了那麼多了。

又一輪!我終於看着三支弓箭手還沒看清世界紛紛回到了避難所,又一輪!我看着兄弟部隊帶着滿腔自豪和對追來部隊的不屑,就地離開。於是三支戟兵百無聊賴地折回頭。

我們的增援部隊遲了些。慘了,居然是那個蕩氣肥腸,居然在這個時候上來,不過位置還好,是在老位置上。

我算不出,戰術上會不會太遲。因爲對方這時候上了兩個皇家獅鷲!如果硬扛,我不懼他,但是他有速度,而且在三級兵中,他好像是唯一可以飛行進入城堡的部隊,而我們這邊不過是一個小村,前面只是木柵欄。

我回防肯定是來不及了,但是我還有五個農民兄弟部隊,他們自發地紛紛朝木精靈靠攏去,這是他們的使命!

但不是我的。我給出一個信息,指令離木精靈最遠的農民作爲臨時首領,然後義無反顧地衝到原來村門的位置。

如果剛纔我選擇頂門三輪,那麼門破的時候,即便我殺了戟兵,後續部隊也跟進到門的位置,而現在,同樣的時間裡,我無損地頂到了門的位置,還能有10秒的儲備,這就是雨和我的選擇——門裡和門後只有一格的不同,但是等於增加了一次單格禦敵的機會。

當然,我原來是希望指揮增援部隊來頂這個位子的,而我,會快樂地衝上柵欄,不用26輪,如果用盡全力的話,估計也就是16輪我就可以退出了。

可是現在不行了,我居然忘了對方有皇家獅鷲(其實就算記起來也沒有辦法的)。在陣形還未整肅前,所有部隊的第一反應只能如雨說的那樣,先去保護遠程部隊,這是沒有選擇的。而我,同樣沒有選擇的,只能來充當門戶了,完全沒有多餘防禦的門戶。

雨深深地嘆了口氣,人算不如天算啊。

蕩氣肥腸發出經典的狂叫,拼命地把箭射向皇家獅鷲,同時也承受着一陣箭雨——我就不明白了,現在我在最前面,他們怎麼就不考慮先射我呢?;

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