?甚至我發現,魔克教官的教導也不是毫無用處,敞開盾牌的過程中擊刺,因爲左手的轉動慣性,右手的擊刺會產生更大的衝擊力,效果要遠好過以前劈砍,最終我在不到一百個回合時一個差點可以穿透優素柔軟身體的擊刺,木棍應聲而裂。
周圍的隊員呆住了,包括正在以一敵二的聶鋒,他們的動作遠要比我們勇猛剛勁,居然沒有達到我的效果。當然,他們也可能是在看優素,她臉上羞紅中帶着煞白,確實挺有看頭的。
“嗯,你果然掌握了這個決竅,”從魔克教官的角度,這已經是非常大的期許了。我明白,他不是想告訴我以後可以這麼用神燈殺人,敞開盾牌就意味着自己失去防護,但要解決這個問題有很多辦法,比如加大盾牌的重量,提高慣性,把盾牌掛在手上,手護在胸前,不但可以確保自身安全,更可以形成卸開對方攻擊的能力。這招他沒有教我,但知道我已經領悟了:“好了,你們可以回去了。”
“可以走了?”優素驚喜交加,一下子軟在我身上,這個動作,不知道爲什麼居然讓我臉上有些羞紅起來。
這可能是她到了地面後第一次和我有這麼長這麼清醒單獨相處的機會,一路上她居然滔滔不絕地和我談起以前兩小無猜的時光。
按她的說法,我們的傀儡族本是在那個大本營的,可是很早以前,人族統治了這片大陸,這個傀儡族最重要的基地被佔據了,從此殘部只能夠歸隱大山,經過許多年的繁衍生息,漸漸形成了一些強勢的部落,我的父親就是其中一個部落的首領,擁有一個寨、一個莊和一些小村(這怎麼這麼熟悉?),對外稱爲寨主。
這樣的寨大約有十五六個,寨之間沒有明確的分界線,基本就看是誰佔着的,這麼多的勢力,合縱連橫相互攻擊也就在所難免,原本我的父親勢力並不算太強,但是通過一個偶然的途徑,他和原先侵佔了本族土地的人族形成了合約,傀儡族派人幫助大本營防禦(當然饒上了一個人質),人族派兵幫他佔領周圍村莊並且和其他寨形成對恃,不過爲了保證形成安全邊界,這些新佔的村莊都爲人族所有。
他之所以會接受這麼屈辱的合約,主要還是因爲那個大本營,據說在城裡,有一種魔力,能夠給傀儡族帶來生命的原動力,從後來的情況看,這種說法確實能夠成立,在城裡的製作所,製造鐵人、石人的成功率要遠高於寨裡,甚至有可能製造出鑽石人,在目前本族戰士不多的情況下,這無疑是增加實力的捷徑。這在傀儡族中知道的人不多,只有五個血緣正統的寨裡流傳,而且必須是高層人士才知道。
關於兩人以前的事,當然是她說的最多的,其中不乏相當有趣的事,讓我當時笑得差點在地上打滾,不過很多都不記得了(是我不想記起,很久後通過自己的努力,我發現她說的趣事其實來自於一本叫什麼成人什麼的),但是她故意穿插在裡面講起的傀儡族歷史,卻是脈絡異常明晰,讓我很久之後都無法忘懷。
不知道爲什麼,她給我感覺,要比那個什麼克勞斯還要危險。這種直覺,多少次救了我的命,但對這個原本力大無窮、現在降級後嬌弱無力的戰友,我真的可以這麼懷疑麼?
……只有一個懷疑:一名戰士怎麼可能會被抽取了經驗值?這種事情太違天理,遊戲公司絕對幹不出來,遊戲公司的人也絕對是說不出來的——但誰知道呢,一個大法師轉職後降級就成了法師,這並不合理。貌似優素轉職失敗降了兩級還說得通,更合理的解釋是優素重生了,降了兩級選擇做法師——好像更不合理,經過連番大戰後,她應該明白神怪主,也就是連通我這樣的形象,纔是更有價值。(!!!!!)
可誰教她是NPC呢。(弱弱地說一句)
確實從外表來看,一點玩家的影子都沒有,這方面我可能不在行,但聶鋒在上面浸淫很久,他已經確認了,這九人中沒有玩家,他確認。
可惜當他趕回來時,優素已經乖乖地縮回自己的角落——聶鋒這個老玩家對他們的迫害是令人髮指的。他領悟到了更適合自己的攻擊辦法:以左腳爲軸,側身左手格擋,右腳借力旋轉,完成一整圈後木棍借力揮擊,他的傷害值本就比我大,這樣形成的攻擊傷害有可能達到翻倍,同樣是獲得了魔克教官的首肯。
我試了幾次,只能放棄,這種動作不是我這小身板能夠承受得起的,只要用力轉一圈,基本就不知道對手在什麼位置了。看看他就知道,一身橫七豎八虯突的肌肉,能夠自如地控制身體每個關節每個角度的運行,我估計練熟了,他還能耍出一個二連斬來。
這也讓他對招式很快失去了興趣,拉我討論起雙方都有興趣的話題:佈陣。
十一個戰士的鬥士隊,對於排兵佈陣當然是一個很大的考驗,而他可能在避難所裡無事,在這方面也有了自己的一些想法:只有一個24彈的法師,肯定是重要的保護對象,放在一個角落是最理想的,由戰鬥矮人和鐵人保護,反正目前獸人包括傭兵裡面都沒有羣攻的遠程兵種。我這個高速飛行兵種,當然是要承擔主攻任務,如果攻城,就用獅鷲配合,如果野戰,再加一個三頭地獄犬配合鎖住對方的遠程兵。而他要坐鎮中路,隨時準備接應兩側部隊。
都是老生常談,但看到一個一直熱衷於單兵做戰的聶鋒成長爲能夠考慮兵種配合的戰士,很可能這就是英雄成長的正常過程,像TZ那樣的妖孳實在是不可比的。不過怎麼看,自從他當過一次魔王后,就把自己當成隊長了……我當然不會去指責他,現在我能當一個隊長的真正保障是和所有的隊員關係處好,這可是我用無數痛楚換來的教訓。
“很好,你就這麼安排,讓他們熟悉自己的位置,對了,你坐鎮中路沒什麼好練的,就假扮成我,演練兩種進攻套路吧。”至於我,當然是要抓緊時間休息一下,鬥士隊的前途可是掌握在我的手裡。
按他的思路,優素這個位置不需要演練,這樣我這個隊長就能夠假公濟私把法師留在身邊當護衛,瞭解更重要的事:升級!
這事,我一直就沒有向她質問過,但她說漏了嘴,原本是寨裡還活着的第四個轉職戰士,這個比例從NPC來說,實在太低了,而她詭異的降級方式,更讓我意識到:原本這轉職的工作應該是在國都裡安排,包括像騎士選座騎,可是傀儡族已經早失去了自己的國都,怎麼可能會出現轉職的情況?尤其從聶峰那裡知道了英雄無敵九族的預期發展,這就更是個問題!目前除了正義陣營外,其他種族都沒有自己的國都,肯定要有自己的轉職辦法,形成高級兵種,才能在未來有國戰的能力,從TZ那邊就知道,達到一定層級的對仗,低級兵種的弱勢太明顯,像精靈部隊已經非常強了,但真正用起來,一支小將部隊都不一定比得上三伍騎士。
關於這個問題,優素出奇地願意回答。原來在傀儡族,要形成寨,不但是要有自己的地盤,更重要的是形成自己的信仰,這種信仰力是魔力的前提,必須所有人都保持對傀儡守護神的信仰,這種信仰越強大,越久遠,越能在一個寨中形成一個轉職池,達到標準申請轉職的戰士跳入池中後,寨主能夠判斷出轉職任務,任務圓滿完成後就能實現轉職。所以寨主的地位就非常重要,容易得到大家的歸心,因爲每次轉職都會造成轉職池的虛弱,他必須強化全寨的信仰,轉化爲轉職池的生命。
優素能夠成爲三年內轉職成功的第一人,還是因爲她選擇了轉職爲那加,其實這是衆所周知的秘密:低等兵的轉職要比高等兵容易得多,記得以前轉成騎兵根本不需要轉職任務,而優素的任務也沒太複雜:採到三種草藥各三棵,然後在衆目睽睽中轉職成功了,轉職池裡信仰力幾乎沒有衰減——我絕對懷疑根本就沒有轉職任務,是那個該死的寨主正需要這些草藥什麼的。
但即便有她爲鑑,那些寨人還是選擇英勇無畏地給轉職池加信仰力,辦法很簡單:申請高級兵種,前赴後繼地衝進去,再也沒有露出頭。這種精神據說可以轉化爲高強度的信仰力,但實際上因爲傀儡族還有一個傳說:當族裡可以申請英雄任務的人數達到三十六人時,族裡就會出現一個類似圖書館的建築,在此第一個完成英雄任務的人,將成傀儡族之王,帶領全族走上偉大的復興之路。
這種破傳說都信?;