司徒無雙是個年紀輕輕的NPC,面有陰鷙之色,望見陳客衝進來,瞬間將三名保鏢解決,卻也不慌,反手拔劍,一劍向陳客刺來。
其劍勢雄渾,隱隱裹挾着一股風雷之音。
是個勁敵。
但陳客早有料及此,來之前就想到這少城主不可能是軟柿子,一場惡鬥在所難免。手腕轉動,劍光唰唰的迎上去。
兩劍交鋒,風格凜然分明,司徒無雙的劍法穩重有力,大開大闔,似長河大江,態勢洶涌而壯大,隱隱有無窮無盡之勢,極善於持久戰鬥;
而陳客的則是那種凌厲的劍勢,只有攻勢沒有守勢,完全是拼命的打法。不管對方的劍從哪個角度攻來,統統視若無睹,只反手一劍刺回去。
他賭的,就是自己的劍更快,更狠。
令人覺得不可思議的是,自始至終,兩劍竟然沒有發生過任何一次磕碰接觸,皆因陳客知道自己目前被封印狀態下的短處,如果硬碰的話,肯定吃虧,是以根本不給這樣的機會出現,往往在司徒無雙橫劍來封堵之時,他的劍便又收了回去,換另一個方位攻擊。
目前場面,貌似陳客一直佔據着主動,攻勢如潮,但實則他自有苦處,急攻不下之後,必然會被司徒無雙反戈一擊,導致任務失敗。
這是陳客所不願意接受的。
果不其然,數十招後,陳客的劍勢明顯緩慢下來,分明是內功出現不濟所導致的,他的意境,已經出現了明顯的破綻,心有餘而力不足了。
司徒無雙見狀,哈哈大笑,長劍一緊,不再一味退讓,開始了反擊。
鏘!
先是一劍撥撩,把陳客的劍震得脫手,奪得釘在了一邊的牆壁之上,再是順勢一劍刺落——
嗤!
鮮血飛濺,他兇猛的一劍,竟然生生刺入陳客的左肩膀處,但其臉上剛剛表露出狂喜的神色,陳客卻忍住利劍穿肩的劇痛,繼續往前衝來,幾乎要與司徒無雙面碰面了。
呼!
蓄勢已久的一拳轟出。
“不好!”
司徒無雙反應快速地舉起左手來格擋。
喀嚓!
可陳客的拳頭豈是等閒狀態下能抵禦得了的?司徒無雙只覺得一股澎湃的巨力打在身上,臂骨斷折,森森的骨頭甚至穿透出肌肉的包裹,狠狠地刺入他自己的胸膛之上。
經此重創,司徒無雙痛哼一聲,握劍的右手頓時鬆開,人往後面摔出去。
陳客不顧傷痛,左手握上猶在肩膀處巍巍然顫動的對方的寶劍,吸一口氣,唰的拔出來,嗖!
寶劍飛擲而出,化作一道彩虹,將摔倒在地的司徒無雙釘死於地上。
系統提示:你擊殺了無雙城的少城主司徒無雙,劇情任務完成,你可以回去找楚老爹領取任務獎勵了……
此時,陳客肩膀處的劍口仍是血流如注。
剛纔司徒無雙的那一劍,甚至將他的肩骨都破碎掉了,一條左臂,現在軟綿綿的,半分力氣都無法提起來。
但這一切,對於整個戰局而言,還是值得的,用一條手臂,換了對方一條性命。此種“以小換大”的代價置換,正是所謂“實戰流”的精髓所在。畢竟在江湖上,在面對勢均力敵的敵人情況下,想自己毫髮無損地擊殺掉對手並不容易,除非對方犯下大錯。
但當你在等對方犯錯的同時,對方豈不也正在等你犯錯?
高手對決,速度頻率高到極點,兔起鶻落,瞬間萬變,往往一個極小的因素就能決定勝負。所以,等對方犯錯的策略實用性其實並不高明。
系統公告:陳客擊殺無雙城少城主司徒無雙,成爲無雙城不共戴天的仇人,無雙城復仇任務即時生成,任何玩家都可以按揭進行。完成此任務後,該玩家將獲得無雙城主的莫大嘉獎,收爲關門弟子,傳授《聖靈劍法》,更有可能獲得人級神兵“無雙劍”……
緊隨其後的一條系統公告發出,讓陳客面露苦笑,似乎捅馬蜂窩了。果然這個任務不一般,還有如此麻煩的後續劇情出來。他倒不是怕,只是目前的情形,成爲江湖“公敵”無論如何都不是一件開心得事。
陳客相信,不管對於《聖靈劍法》還是無雙劍,江湖上爲之瘋狂的人絕不在少數。
他吞食了一顆藥物後,又拿出一包外敷的上好金瘡藥敷在肩膀的創口上,包紮好,迅速消失在茫茫黑夜裡。
他決定連夜趕回荊州碼頭,和楚老爹匯合,看究竟有什麼獎勵。
本來呢,對於這個任務的獎勵內容,陳客並不抱什麼期待,覺得最多不過是獎勵一筆錢財,或者某件還不錯的裝備。
之所以如此推斷,他是按照該劇情任務的難易度來評估的——其實這個任務並不算太難,起碼沒有想象中那麼難。倒是引發的後續劇情使得整件事發生了某些意外的變故,簡單地說,把完成整個任務所必須要付出的代價提高了很多倍。
這一提高,大有玄機。
同時讓陳客對於楚老爹的報酬悠然產生了幾分興趣。
——縱然是黑夜,系統公告的傳出,還是讓很多人熱血、沸、騰起來——明教教主陳客,這一名號無疑是具有無以倫比的震懾力,但並不是說別人聽說他是“陳客”就不敢動手了,不是一碼事。
恰恰相反,如果能擊殺陳客,對於個人而言將是何等的榮耀?尤其是三才盟裡的成員,對於擊殺陳客的渴望,更是達到極點。
由於是夜間,城市裡的人無法出來,但平時留在野外NPC村鎮過夜,或者直接露宿荒山野嶺的玩家同樣不少。於是,在公告傳出之時,靠近無雙城的範圍內就暗影綽綽,無數人開始蠢蠢欲動了。
火把獵獵,馬蹄聲嚯嚯,以極高的效率動起來,根本不用任何組織,他們就自動佔據住各處路口、關隘,守住陳客最有可能出沒的地點,要對這個在江湖上享有赫赫聲名的明教教主實施狙殺。