343 華夏,拳皇

拳皇96的劇情,就到此爲止。

整個96的劇情,完結之後,八傑集剩下四人。

而草薙京,八神庵和莉安娜的相繼出場,也讓整個故事的走向變得撲朔迷離。

八神庵和草薙京作爲主角,分別也在這次的格鬥大會之中,先後習得了各自那華麗而又具備超強殺傷力的終結技。

八稚女和無式!

這兩大技能的出現,意味着草薙京和八神庵的自身技巧達到巔峰時刻的到來。

八傑集之首息吹暴風高尼茨使用原汁原味的八稚女,比八神庵所使用的更加強悍和殘暴。

暴風高尼茨使用的真·八稚女,是這個招數的完美版本!

分爲真·八稚女·蛟和真八稚女·實相剋!

高尼茨的真八稚女最後的終結技是將目標撕裂開後重重的甩在地上,跟蛇一樣。

八神庵的八稚女,是通過七次刁鑽狠毒的攻擊殺傷對手,最後利用獨有的蒼炎給予最後一擊。

而真·八稚女,則是利用大蛇之力撕裂對手並將力量強行灌輸到對方體內,最後通過強烈而兇猛的摔擊,將之前的傷勢全部牽引出來。造成相當恐怖的傷害!

而真八稚女·實相剋,是最完整的版本!首先是先通過自己的強大力量將對方的四肢廢去,最後再通過摔擊對敵人的頸椎造成致命傷,達到徹底抹殺的恐怖招數!

當然,高尼茨的八稚女雖然有讀到的一面,但是,八神庵用的是改良版!把八稚女的一部分修改了,成爲最適合自己的招數。實際上,不同的人使出八稚女會有差異。八神庵的八稚女接上豺華招數,那就跟真·八稚女威力效果一樣甚至超越原版。

這個時候的八神庵,幾乎已經達到了他最強的狀態!

可以說,直到現在的八神庵,纔算是跟草薙京有了一戰的資格。

再這之前,八神庵其實是不如草薙京的。

畢竟草薙京的無式,可不是現在才頓悟的。

早在一千八百年前,封印大蛇的草薙家族先人就已經根據草薙之劍的威能而研究出了這一招。

高尼茨的出現,也只是刺激了草薙京更早的掌握這一招而已。

哪怕沒有高尼茨,以草薙京的天賦,這一招也是遲早掌控的。

而唯獨同樣是三神技,八神庵的三神技之二,無論從哪方面來衡量,都不如三神技之一的無式。

那招被日後官方也沒有命名,而港市漫畫命名爲夢月之洗禮的招式,並無法對草薙京產生威脅。

可以說,在八稚女掌握之前的八神庵,面對草薙京,根本就是被吊打的存在!

除了三神技的相繼亮相,整個劇情也給無數人留下更多猜測的,八傑集剩下的四人,還有誰?!

大蛇又是怎樣的存在?

莉安娜如果知道殺死了一家人的兇手就是自己的話,又會怎樣,她體內的大蛇之血,又會發生什麼事情。

而八傑集死得最冤枉的蓋德爾,是否真的在轉生沒有覺醒才導致了莉安娜被喚醒的原因。

大蛇還能不能降臨到這個世界?

沒有人知道答案。

畢竟,這一次推出的遊戲版本,就到這裡爲止。

“三神器的概念,是引用了我們古代的三種神兵,分別是,軒轅劍,女媧石和和氏璧……”李方誠在講解完全部的劇情之後,也把跟原版不同的設定說明了一下。

“用華夏神話故事中的物品來作爲遊戲的再創作素材,這樣的設定是出於什麼目的呢?”

下面人羣之中,也不知道是誰忍不住開口詢問。

李方誠看着提問的人,不由得一陣笑意。

這,是一個遊戲製作人,船水紀孝!

街頭霸王1的創作者!

終於,忍不住開始疑惑,爲什麼會有這樣的設定。

爲什麼?

李方誠也是被這個突然的詢問搞得一愣!隨後一陣笑意的看着詢問的人。

船水紀孝,他,有這個資格發出這樣的詢問。

“原因自然是不用說,華夏有無數的神話傳說,我們幾千年的歷史,當然有大量的素材可以拿來給我們進行再創作,而且,這也給整個神話故事定下一個基調……”

“但是,這人物設定什麼的,很多都是日國的風格,這背景的設置,怎麼看都覺得是在日國的好點吧?包括這三神器,日國也有三神器……”船水紀孝已經渾身發抖的在說了。

沒辦法,李方誠說的背景劇情,從各方面來說,都相當的完整!

而且,那隨着講解劇情的一張張人物介紹的漫畫圖紙,更是讓他心驚膽顫!

街頭霸王看似不錯,但是街頭霸王的這種畫風還處於探索階段!

而KOF呢!

這特麼怎麼看都已經是成熟的風格體系!

街頭霸王1的質量,如果面對這樣成熟的畫風……他已經完全按耐不住了!!

只是,他話都還沒講完,就被李方誠打斷了:“船水君是吧……糾正一點,恐怕你要失望了……貴國的三神器,正是我們華夏流傳過去的……”

李方誠的這一番搶話,頓時讓人難以接茬。

三大神器是不是在華夏流傳過去的,沒人知道,但是很多權威學家分析,是徐福帶着從秦皇給予的寶物到了日國的土地之後,這些寶物就成了日國的神器。

當然,具體是不是無從考究。

但是起碼李方誠會堅定這個想法,畢竟這麼說,日國也拿不出證據來證明,這神器是來自神靈……

眼看着其他人也有心思詢問問題,李方誠連忙擺手說道:“先別急着問,這款遊戲的相關問題待會我們會再討論,現在,我們要做的事情可比回答一堆問題來得重要。”

李方誠指了指周圍那早已經準備好了的街機,充滿了自信的說:“說一千道一萬,終究耳聽爲虛眼見爲實,還請各位聽說我講解一下基本的遊戲規則……”

格鬥之王,拳皇1。

整個遊戲的操作具體是怎樣的,其實沒人清楚,看畫面,看圖稿,難以想象實際操作的樣子。

動作類的格鬥遊戲,自然對於實際操作的依賴相當高!

188 創造記錄137 百陽和加木320 A組的比賽363 意外的團隊168 完本的傳說544 強大的法師547 巨頭的發威221 後患和先機032 確定生產線226 歷史的車輪052 主次逆轉182 詞,正能量330 新的征途188 創造記錄220 擺下陣仗280 南夢宮危機477 憂心忡忡107 一記警鐘555 第三紀元(一)162 三駕馬車493 育碧的起始276 要變天了510 奇蹟的福利374 蒂姆的不屑323 人選確立042 傳奇的肯定377 條件任選513 聯合抵抗464 仙劍結局(一)014 港市展銷會338 舉世皆驚029 盯上神作133 新的記錄130 勇者鬥惡龍251 遊戲售賣489 劇情和認可281 膨脹哈德森460 影視的未來082 專注的心331 巨頭的遊戲385 風格的問題237 惡性戰場173 鋪天蓋地159 金色戰機074 聖誕魂歌(八)173 鋪天蓋地126 雜誌週刊525 奇蹟的時代(三)289 抗衡之策529 八神的榮光221 後患和先機388 競爭和制度145 新的視角400 全新的歷史317 電子競技048 難以置信125 怒不可遷457 羅剎鬼婆454 仙劍排期022 遊戲的魅力361 人手緊缺294 找一個人391 確切消息500 一黑到底389 自然法則530 不知火舞218 新類型誕生347 懷疑自我035 會見斯坦恩390 制度確立327 冠軍人選014 港市展銷會318 比賽進行227 日國的記錄277 糾結的世嘉223 攔截和迴歸095 可怕任天堂224 市場空白001 回到1987年393 最終測試396 互聯,網絡401 舉國同慶053 塵埃落地321 戰術的威力182 詞,正能量034 皆大歡喜044 重新認識179 各方反響003 前往舊金山335 爭論不休502 哈德森進場171 預售券面試018 塵埃落定094 招標採訪235 兩大巨頭487 蛻變的楷巖516 協同和狂歡224 市場空白480 卡普空難題181 口碑的逆襲
188 創造記錄137 百陽和加木320 A組的比賽363 意外的團隊168 完本的傳說544 強大的法師547 巨頭的發威221 後患和先機032 確定生產線226 歷史的車輪052 主次逆轉182 詞,正能量330 新的征途188 創造記錄220 擺下陣仗280 南夢宮危機477 憂心忡忡107 一記警鐘555 第三紀元(一)162 三駕馬車493 育碧的起始276 要變天了510 奇蹟的福利374 蒂姆的不屑323 人選確立042 傳奇的肯定377 條件任選513 聯合抵抗464 仙劍結局(一)014 港市展銷會338 舉世皆驚029 盯上神作133 新的記錄130 勇者鬥惡龍251 遊戲售賣489 劇情和認可281 膨脹哈德森460 影視的未來082 專注的心331 巨頭的遊戲385 風格的問題237 惡性戰場173 鋪天蓋地159 金色戰機074 聖誕魂歌(八)173 鋪天蓋地126 雜誌週刊525 奇蹟的時代(三)289 抗衡之策529 八神的榮光221 後患和先機388 競爭和制度145 新的視角400 全新的歷史317 電子競技048 難以置信125 怒不可遷457 羅剎鬼婆454 仙劍排期022 遊戲的魅力361 人手緊缺294 找一個人391 確切消息500 一黑到底389 自然法則530 不知火舞218 新類型誕生347 懷疑自我035 會見斯坦恩390 制度確立327 冠軍人選014 港市展銷會318 比賽進行227 日國的記錄277 糾結的世嘉223 攔截和迴歸095 可怕任天堂224 市場空白001 回到1987年393 最終測試396 互聯,網絡401 舉國同慶053 塵埃落地321 戰術的威力182 詞,正能量034 皆大歡喜044 重新認識179 各方反響003 前往舊金山335 爭論不休502 哈德森進場171 預售券面試018 塵埃落定094 招標採訪235 兩大巨頭487 蛻變的楷巖516 協同和狂歡224 市場空白480 卡普空難題181 口碑的逆襲