超個體
簡單來說是緊密的集體。
當你在野外發現一羣鹿羣,也許你發現的並不是‘鹿羣’,而是一羣碰巧湊在一起的個體。
它會自己捕食,採集資源,繁育後代,自己思考,但並不會細緻分工,集結爲一個社會整體。
從這個角度出發,一個超個體,即真社會性生物,則有這三個特徵。
繁殖分工,世代重疊,社會化撫養。
那麼,爲什麼要進行超個體化,這樣有什麼好處?
答案是資源,即可持續發展。
而問題出在寄壞蟲上,你看見的一羣寄壞蟲,並不是真正的蟲羣,它們沒有社會性,可以說是人爲強制影響下硬湊在一起。
甚至可以說,寄壞蟲並不是真正的昆蟲,也沒有社會性,這種高度特化的物種,有別於美姬見過的任何一種自然物種。
它們的族羣,是沒有未來的。
在野外任何一個地方,你都不會看到哪怕一隻野生的寄壞蟲。
它們一族的發展是跟宿主深度綁定的,當一名宿主的死亡,也就是蟲羣的毀滅。
每個油女一族的孩子,會在幼年時期獲得寄壞蟲的蟲卵。
當孩子成功提取出查克拉那一刻開始,也就意味着一個蟲羣的崛起。
查克拉會使蟲卵孵化,從中爬出寄壞蟲的成體。
也就意味着,這種蟲子,出生即成年。
那麼,問題來了。
誰扮演了繁育的角色。
成體的寄壞蟲?
不,成年的寄壞蟲只會交配併產卵,接下的事並不關它們的事,這是協同進化後高度特化的結果。
宿主扮演了養育蟲子至成年的母親角色,哪怕這種蟲子沒有幼體,是在蟲卵中直接發育成成體。
但輸入的查克拉就是幼蟲成長的養料。
這也就造成,一旦脫離了宿主,寄壞蟲就喪失了繁衍後代的能力,迎來的結局只能是毀滅。
形象的來說,寄壞蟲是一羣完全脫產的職業武士,平日的事,除了玩就是吃跟交配。
一般不工作,一工作就是百分百送死的幹活。
這種物種,在野外自然中,是沒有未來的。
這也就造成,蟲羣的規模,實際上是跟自身查克拉的規模成正比的。
養着就要消耗糧食,或者說查克拉。
也就造成蟲羣的規模是有限的,這一點極其的限制油女一族的實力上限。
不解決這一點,美姬知道,自己沒有未來。
爲了供養現下遠超這個年齡段的龐大蟲羣,美姬已經命令蟲羣進行着自主狩獵。
以抵消部分的查克拉消耗。
實在頂不住消耗時,爲防環境的破壞,美姬會讓部分蟲羣就地自殺,屍體作爲蟲羣的儲備糧收集起來。
但老是這樣並不是一個好辦法。
因此資源,可持續發展是個超級大問題。
除此外,自四歲多得到寄壞蟲,一年多以來的使用經驗下,寄壞蟲還暴露了許多其他的問題。
可以說,寄壞蟲是美姬所見過最懶的甲蟲了,如果沒有特別的指示,寄壞蟲就敢躺着趴窩,一直吃美姬的查克拉,比寄生蟲還寄生蟲。
其中,最大的問題是執行上。
毫無疑問,寄壞蟲能夠忠實執行美姬的指令,雖然在執行上會有點小問題。
例如說築巢。
太過複雜的指令並不能完美執行,只能在大概的方向上進行,不說美姬,同族的蟲子都是這樣。
這是智商上的問題,相比同族,美姬就便宜在能夠進行即時微操,如手腳一般細膩的操控蟲羣的動作。
因此能讓蟲羣完成極爲複雜的指令。
而問題就出在這上面。
最開始挖掘地穴時,美姬一時不察,大羣蟲子由於通風的問題憋死在挖掘出的地穴之中。
所以,一旦放任寄壞蟲羣自由行動,就會由有腦子變成沒腦子。
能做的事,不是看天意,而是趴窩了。
一旦當前任務結束,它們就不知道幹什麼,陷入迷茫狀態,本能的待機趴窩,有吃的就趴吃的上面,沒吃的等實在餓的不行了纔會本能的找吃的。
別說集羣狩獵,有時候能不能找到吃的,都要看老天的臉色。
就是交配乃至產卵,都是在油女一族的主導下進行的。
從某種程度而言,寄壞蟲被油女一族調教的非常完美。
是聽話的生物兵器。
但太聽話丟失了自主性,所以事事要靠油女一族,飯都要喂到嘴邊,自主發展就是發展個屁。
而美姬也不可能時時刻刻都盯着這些蟲子,指示它們應該怎麼分工合作,應該怎麼種地養殖,應該怎麼生兒育女。
而且教了也是白教,它們根本就沒記憶力。
解決的辦法不是沒有,超個體就是其中之一。
例如螞蟻,它們的行動行爲,就刻在基因的表達上。
而美姬要做的就是,把這種基因從螞蟻身上覆制下來,刻進寄壞蟲的基因裡。
也就是程序或者說行爲算法的轉錄。
螞蟻的算法決定,每隻螞蟻的出生都是被需要的,一出生就按照基因的算法行動,不需要領導不需要開會討論,按照行爲算法進行本職的工作,各司其職。
每隻螞蟻都會按照自己的祖先經過億萬年大數據演變,訓練出來的最佳行爲算法去行動。
因此,美姬在大量的觀察後選中了本地一種長的很酷的螞蟻。
被美姬命名爲全異巨首切葉蟻。
是木葉這一片的蟻羣霸主。
特點是頭大,雖然稱做切葉蟻,但它們不切葉子,卻會養蘑菇,本身是一種不算行軍蟻的行軍蟻,會以巢穴出口爲據點,向四周行軍掃蕩。
個體之間的體型差距巨大,最大的個體比最小的至少大五百倍,因此叫做全異,即全都不一樣。
當行進時,巨蟻上搭乘着小體型蟻,像極了步坦協同。
這樣的好處是節省行軍的能量消耗。
不光是戰鬥力各方面都很出色。
最重要的是,這種螞蟻並不好鬥,明明超強卻非常謹慎。
而之前培育的蜜罐蟲可以說是失敗了,但還沒完全失敗。
本意是改造一種能夠自主生產查克拉並儲存起來的蟲子,但查克拉的合成,在精神上這種小蟲子並未合格,倒是能夠儲存查克拉,雖然量小,但作爲一種補充查克拉的手段是足夠的。
這不失爲一種蟲羣擴張的解決辦法,但根本問題的解決還得看超個體化,即可持續發展。
目前則要培育出一種新的蟲後,拋棄寄壞蟲低下的產卵效率與方式。
改爲一次受精,終生使用,日產數千。
要做的事依舊是一項漫長的大工程。
這只是個開始,基因的可掠奪與複製,意味着在這個忍界,血繼限界同樣是美姬的可收割資源。
美姬取下數個實驗瓶,裡面全都是改造之後的蟲卵。
其中,大部分蟲卵已經死亡,在基因重組的最初階段就因爲基因的崩潰而死亡。
美姬作爲蟲羣的主宰,能感知到它們的生死與健康狀態,這省了美姬很多觀察上的麻煩。
而這不是第一批實驗體,也不是最後一批。
這樣的結果是意料之中的事情。
美姬並沒有自主操控基因進行基因調控的手段,甚至一臺顯微鏡這樣的設備也沒有,只能通過查克拉粗暴的轉錄,而接下來的事,則交給自然選擇。
也就是看臉。
因此,哪怕就算熬過最初階段沒有崩潰的蟲卵,也不能說是成功品,其中大部分都是畸形,而一些不那麼畸形的,也跟美姬的期望值相去甚遠。
辦法只有一個,不斷的培育。
直到成功。
而一旦成功一點點,美姬就能記錄下這種基因的表達模板,進行製造。
也因此,能在這個基礎上不斷的進行培育,優中擇優,以達成理想的期望值。
是一項非常耗費時間的工程。
“真是長的各有各的特色呢。”
簡單來說,就是先進行跨物種基因移植,再進行基因聚合分子育種,然後進行羣體繼代選育。
一些蟲卵在查克拉的催化下並沒有變爲成蟲,基因的重組致使它們丟失了寄壞蟲的基本能力,快速成蟲。
而一些爬出來的,各有各的特色。
選定一些缺胳膊少腿的畸形兒就地銷燬,剩下來的先養着觀察一段時間,再決定去留,與此同時又培育了一批新的蟲卵。
美姬繼續着自己的工作。
如此重複後,把選下的實驗素體丟進造好的蟲巢生態圈,任由其自行發展。
基因會驅使它們行動。