仙音不可阻擋,縱使張赫關閉所有的感知能力,也都無法抵擋仙音的侵擾,因此,唯一的辦法便是緊守心神,避免被恐怖仙音完全左右心緒,在失去意識的情況下運轉元力,被仙音之橋給無情淘汰。
仙音在不斷侵擾,眼前的畫面是如此的bi真,但這種級別的侵擾,卻還遠遠不足以讓張赫心神失守,可問題是,越往前,仙音的侵擾便會愈發的厲害。
這種侵擾,無法阻擋,無法屏蔽,只能依靠自身心智的堅毅程度來對抗,讓自己不要陷入情緒完全失控的狀態。
好在,多年殘酷廝殺,無數次九死一生,讓張赫的心智遠超常人,不說毫無破綻,至少,對抗眼下這種級別的仙音襲擾,是沒有任何問題。
但縱使如此,張赫卻也不敢有半點大意。
一步緩步而行,仙音一路激增,而當張赫踏過中點時,仙音的侵擾更是達到了一個駭人的程度,就連他的情緒也都已出現了明顯的波動。
而更爲誇張的是,過半以後,幾乎每走一步,仙音的侵擾都會出現一個極其明顯的增強,讓張赫更是不敢有半點大意,也不敢有絲毫分心。
但就在此時,張赫卻突然靈力一動,想起了近段時間以來,從未動用過的終極之防。
尼瑪,也不知道依靠哥和嘯天軍之間的神奇聯繫,能否讓終極之防幫忙分擔一下越來越恐怖的仙音侵擾,心念轉動中,張赫隨即開起了體內世界。
對於開放體內世界,是否會被主持第一關的長老視爲藉助外力,張赫倒是一點都不擔心。
首先,按飄渺仙宮制定的遊戲規則,過仙音之橋時,只是不能借助於防禦神器等外力的相助,而體內世界本就是他身體的一部分,不屬於外力之列。
其次,若是他不願意讓人看到的話,以他如今的修爲,非聖人級強者,都無法發現體內世界的存在。
至於不能主動運轉元力一說,就更是沒有任何問題了,因爲終極之防,本就無需運轉元力,這種手段的得來,是因爲五十萬嘯天軍盡皆選擇了與他的體內世界融爲一體的緣故,再加上體內世界的神奇妙用,幫他們建立起的一種奇特聯繫,與元力無關,也與法則無關。
但爲了避免出神馬意外,張赫還是儘量做得更爲隱秘一下,可結果卻讓他都不由得爲止感到了一陣驚詫。
不試不知道,一試嚇一跳。
終極之防,能幫他分流掉近五分之一的元力和法則的攻擊,但張赫卻從未試過終極之防在分流神識攻擊方面的妙用,因爲他的神識強度已遠超了同級強者,一直以來,都只有他用神識欺負別人的份,幾乎沒有同級強者能用神識傷害到他,尤其是得到了麒麟焚嬰炎後,更是如此。
因爲不需要,所有沒試過,而隨着這次的嘗試,張赫方纔驀然發現,終極之防在分流神識攻擊方面得作用,居然強悍如斯,瞬間便硬生生分流走了一半左右的神識攻擊。
仙音攻擊雖然十分詭異,但實際上,卻也是神識攻擊的一種,只不過,這種攻擊不是以傷害識海爲目的,而是以左右別人的心緒爲攻擊手段,讓人情緒完全失控而已。
雖然越向前,仙音的攻擊便會變得越來越誇張,但已在不知不覺中分流走將近一半仙音攻擊的張赫,卻已可以完全無懼於越來越強的仙音攻擊,因爲這種攻擊,最多也就只能讓他在某些時刻出現明顯的情緒波動而已,絕對無法讓他情緒失控。
可問題是,張赫的靈機一動,卻讓嘯天軍變得瘋狂。
依靠體內世界的神奇,縱使嘯天軍全都身在與世隔絕的幽魂戰場中,但張赫分流給他們的攻擊,還是瞬間便傳遞給了每個嘯天軍。
雖然張赫分流而來的仙音攻擊,被五十萬嘯天軍均分過後,對每一名嘯天軍沒有任何威脅,但五十萬大軍卻瞬間便開始失控。
毫無疑問,若是沒被bi上絕路,大大帥是絕不會開啓終極之防的。
大大帥有生命危險!
而且,這種危機居然來自更爲兇險的神識攻擊,還是一種他們都未曾見過的詭異神識攻擊。
神識攻擊有多兇險?跟着張赫一路闖蕩,親眼見識過他用嘛字真言和神識暴風針的聯合攻擊,毀滅無數人識海,也見識過他在神識暴風針摻入麒麟焚嬰炎之恐怖的嘯天軍,自然是清楚無比。
這種攻擊,輕則會讓對手識海被重創,嚴重影響戰力,重則識海被徹底摧毀,當場生死道消。
大大帥的神識遠超常人,尤其是得到麒麟焚嬰炎,並於喪魂淵中凝聚出無垢之魂後,大大帥的神識強度更是絕對可以堪稱同級無敵的存在,而在他們離開時,大大帥的修爲便足以堪比最頂級的半步聖人級強者了,可大大帥居然要依靠終極之防來分散這種神識攻擊,那大大帥的敵人便也不難想象得出了。
聖人級強者,毫無疑問,唯有聖人級強者,纔可能給大大帥造成神識上的重創,讓大大帥陷入生死危局。
一定要衝出幽魂戰場,千里馳援大大帥。
可問題是,幽魂戰場卻不是那麼好出來的。
幽魂戰場雖然不及喪魂淵那般兇險,可幽魂戰場卻也是連仙皇宗的半步聖人級強者們都不願輕易踏足其中的恐怖之地。
幽魂戰場,也是一個獨立的小空間,乃仙界上古戰場遺蹟。
在這還無邊無際的戰場中,除了滿世界都是恐怖的幽魂外,還有着多不勝數的上古屍兵。
這是一個充滿了死亡危機的戰場,也是一個充斥着能影響到半步聖人級強者心智的暴戾氣息的詭異之地。
在這個恐怖的世界中,到處都是恐怖幽魂,到處都是駭人屍兵,這是一個沒有半寸安全之地的恐怖之地。
而且,這片戰場還是一個沒有白天,只有永恆黑暗的世界。
在這片終年一片漆黑的世界中,幽魂和屍兵無處不在,無時無刻不再攻擊着進入其中的人類,因此,在這裡,你永遠都不要想着片刻的休息時間。
這是一個只能一直戰鬥,直到戰死爲止的世界。
而更爲恐怖的是,在這個世界中,幽魂和屍兵並不會真正死去,縱使你將其打成碎片,甚至是用烈焰將其焚爲灰燼,它們也能在很短時間內復活,更爲誇張的是,再度復活後,幽魂和屍兵的修爲和戰力,居然不會有任何一點減弱。
唯一值得慶幸的是,能迅速死而復生的幽魂和屍兵,倒也不會因爲死亡而導致修爲和戰力的明顯提升。
而最最恐怖的是,進入其中的人類也不會真正死去,哪怕他被幽魂和屍兵轟成碎片,又被人焚爲灰燼,也都無法將其徹底斬殺。
更爲誇張的是,在這片詭異的世界中,每一人死去,居然都會化成一道幽魂和一個屍兵,而且,幽魂和屍兵的修爲,居然與死者身前的修爲完全相同。
因此,雖然仙皇宗歷代強者都曾在這喋血奮戰過,但結果卻是幽魂和屍兵不僅沒有半點減少,反而隨着戰死者的不斷增加而一直在持續增長。
沒人知道爲何幽魂戰場會如此詭異,包括在此闖蕩了很久很久的仙皇宗大軍,也都不知,所有人唯一知道的是,一入幽魂戰場,便只有一條可走之路。
廝殺,永不停歇的廝殺,不斷擊碎不知道已是死而復生了幾次的屍兵,不斷焚燬不知復生了多少次的幽魂。
永恆的黑夜,無處不在的幽魂和屍兵,永不停歇的殺戮,這便是奪命的幽魂戰場。
這一個沒有半寸安全之地的恐怖世界,也一個沒有片刻停歇的奪命世界。
在這裡,只有兩個永恆不變的主題,戰鬥和逃亡。
在這片世界中,沒有人敢說自己一定能活過下一秒,因爲你幾乎隨時都處在重傷不已和徹底疲憊的雙重惡劣狀態之中,因爲在這裡,你不僅沒有療傷的時間,也沒有恢復元氣的機會。
這是一個只有堅持戰鬥和在下一秒死去的恐怖世界。
毫不誇張的說,這是一個能將所有人bi瘋的世界,也是一個能壓榨出所有人極限的世界。
不在絕境中死亡,便在絕境中突破極限,煥發出更強的戰鬥力。
自進入幽魂戰場至今,不管是嘯天軍也好,還是陷陣軍也罷,都無人記得他們曾被bi入過多少次瀕死之境,也沒有人記得他們曾多少次突破了自身極限,所有人唯一知道的是,時至今日,他們都還活着。
可卻也僅僅只是活着。
在這裡,你不會有快樂和憂傷,也不會有興奮和低迷,也不會其他任何情緒,因爲無處不在的幽魂和屍兵,根本不會給你任何快樂的機會,也不會給你任何憂傷的時間,只會bi着永不停歇的戰鬥,直到死去爲止。
在這裡,情緒波動就是一種奢侈,因爲你根本就沒有情緒波動的時間,因爲每一秒,你都在生死邊緣徘徊。