時間滑入新的一月,5月1日。
這是週五。
洛杉磯,西蒙一大早抵達丹妮莉絲影城的辦公室,一邊翻看剛剛過去一個票房周的票房報表,一邊聽A女郎彙報今天的一些工作日程和重要事項。
剛剛過去的4月24日到4月30日一個票房周,丹妮莉絲復活節當週上映影片《楚門的世界》依舊保持冠軍位置,4月10日開畫,繼首周的3769萬美元和次周的2831萬美元之後,上映第三週,《楚門的世界》再次斬獲1782萬美元,三週時間累計票房爲8382萬美元。
作爲丹妮莉絲娛樂與金·凱瑞合作的最後一部影片,雙方一直都不怎麼愉快的情況下,丹妮莉絲上下本來都不對這部電影太過期待。
現在,影片票房成績明顯超出了預期。
以三週累計8382萬美元的票房和當下的票房走勢,《楚門的世界》後續躺着也能輕鬆過億,成爲丹妮莉絲娛樂1998年度的第二部本土破億影片。
哪怕是西蒙自己,最初預計這部影片的本土票房也只有8000萬美元左右。
無論如何,票房超出預期終究是一件好事。
至於金·凱瑞那邊乃至對方的下家會是如何反應,可以想見,西蒙卻無所謂。同樣可以想見,接下來與金·凱瑞合作的電影公司,基本是出大力拿小頭賺辛苦錢,丹妮莉絲娛樂肯定不會接受這種合作狀態。
復活節檔期另外一部主打的《極度深寒》,剛剛結束第四周上映。
繼首周3079萬、次周1531萬和三週772萬之後,第四周票房進賬爲415萬美元,上映將近一個月,累計票房爲5797萬美元,後續還有大約500萬美元的票房潛力,可以確保影片突破6000萬本土,這份走勢則完全在預料之中。
另外依舊值得一提的還有《泰坦尼克號》。
剛剛過去恰好是大船北美本土上映的第20個票房周,影片單週數據甚至依舊壓制上映只是第四周的《極度深寒》,繼續進賬423萬美元,繼上映第18周突破6億門檻後,當下北美累計票房繼續衝高到6億1139萬美元。
隨着暑期檔到來,《泰坦尼克號》退出大銀幕的速度必然加快,不過,後續至少也能再進賬1000萬美元左右,將這部現象級超級大片的北美本土數據推到6.2億以上。
遺憾的是,這次的《泰坦尼克號》,只能居於北美影史第二,或許未來經歷幾次重映,纔有可能超過三年前《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》的7.02億票房數據,全球方面想要追上超蝙大戰的19.38億美元,目前來看,可能性也不大。
而且,超蝙大戰這樣的突破性影片,未來同樣能夠重映,最終如何,誰也無法預料。
不過,另一方面,超蝙大戰是丹妮莉絲和華納兄弟共享收益,而《泰坦尼克號》則獨屬於丹妮莉絲娛樂,因此也可以說是丹妮莉絲最成功的一部電影。哪怕只是票房,《泰坦尼克號》1998年上映部分超過4億的進賬,就直接讓丹妮莉絲這一年的北美票房份額輕鬆甩開了其他大製片廠。
西蒙提筆在報表空白處寫下臨時想到的批註,讓相關團隊儘快研究一下《泰坦尼克號》澳洲片場旅遊和大船道具全球巡演等項目的可行性,聽到A女郎彙報的一件事,稍稍停頓了下。
俄羅斯那邊。
葉利欽與俄羅斯議會拉鋸了將近兩個月時間,經歷了前後三輪表決,當地時間的今天上午,終於艱難通過了關於謝爾蓋·基裡延科擔任新一任總理的認命。
這件事其實在預料之中。
36歲無根無底的年輕總理,無論從哪方面講,都不容易被接受。
這也註定了基裡延科不可能在這個位置上待太久。
相比起來,另外一份西蒙更加關注的任命,俄羅斯聯邦安全局的新任局長,早早就已經通過。
A女郎注意到自家老闆的停頓,主動補充道:“俄羅斯目前面臨的經濟問題非常嚴峻,目前俄羅斯只是拖欠公務員薪資和退休金每月就達到45億盧布,按照俄羅斯官方6.2的匯率計算,約合7.2億美元。大量資金依舊持續從俄羅斯出逃的背景下,基裡延科上臺,除非採取破壞規則的極端手段,否則很難解決這些問題,無法解決問題,等待他的只有下臺,採取極端手段惹怒大量既得利益者,結果還是下臺。”
西蒙只是微微點頭,想起一件事,頓了頓,還是沒有開口。
西蒙本來想讓A女郎交代瑟曦資本那邊收集一下對衝領域針對各國債券的頭寸數據,因爲想到了這一年因爲俄羅斯國家債券違約導致華爾街另外一家名叫長期資本管理公司的對衝基金差點因爲數千億美元頭寸爆倉引發大規模金融災難。
不過,這麼做太明顯了一些。
還是靜觀其變。
畢竟真發生了危機,到時候無論是主動還是被迫,都是聯邦政府買單,曾經歷史上也是如此。
A女郎見自家老闆欲言又止了下,等待片刻,沒有得到吩咐,也就繼續:“還有,老闆,陳小姐送了一份關於韓國網絡遊戲的資料,她說這是老闆交代的一部分,就是這份。”
西蒙擡眼見A女郎在面前一疊文件夾中示意了下,點頭表示知曉。
上個週末西蒙讓陳晴整理籌備一些針對中國市場的角色扮演類型網絡遊戲的資料,倒是沒想到那妮子會把韓國專門列出來。
A女郎瞄了眼備忘錄,繼續說完一些事情,最後道:“9點30分是暑期檔電影宣發會議,我等下提醒老闆。”
“好的,對了,這個拿去,給南希看看。”
A女郎接過自家老闆寫有批註的票房報表資料,瞄了眼,點頭,確認沒什麼事情,轉身離開。
等女助理出門,西蒙看了下表,距離9點30分還有10分鐘時間,便從手邊一堆文件裡挑出陳晴送來那份,翻開閱讀起來。
很快提起了精神。
每個人的精力都是有限,因此認知也必然受到限制。
西蒙的記憶中,韓國網絡遊戲的強勢,從傳奇般的《傳奇》開始,直到很多年後,依舊是包括中國在內亞洲主要市場的遊戲內容提供商,通過這一強勢產業大賺特賺。然而,這一切當然不可能是憑空而來。
看到這份資料之前,西蒙對韓國網遊的侷限,大致就是千禧年之後。
不過,實際並非如此。
簡單來說,韓國的電子遊戲,從一開始就發展出了一個與世界主流大相徑庭的產業走勢。
衆所周知,千禧年之前,世界遊戲產業的主流就是單機遊戲。
韓國當然也是北美和日本單機遊戲的主要輸出地,比如曾經歷史上在韓國大火的《星際爭霸》,然而,自身發展上,韓國從九十年代初期開始,就爲自己點了一個偏向於網絡遊戲的科技樹。
而且直接就是偏向於大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。
根據陳晴提供的資料,四年前的1994年,這一時空的互聯網剛剛興起,韓國就出現了一款最高同時在線人數突破1萬的圖形類MMORPG,名叫《風之國度》,而且還是西方奇幻類型。
當然,無論是名稱,還是簡介中西幻大陸的相關設定,西蒙都能輕易感覺出其中的日系風格,不用想也能猜測這是從日本一些單機遊戲產生的靈感。不過,無論是遊戲定位,還是故事背景,又都基本與後來韓國主流的大火網遊一脈相承。
日本從美國漫畫文化中汲取養分發展出自己的漫畫產業,韓國從日本單機裡汲取養分發展出網遊產業,同樣也算是一脈相承。
這是題外話。
以韓國的人口基數和1994年的互聯網用戶數量,同時在線人數突破1萬,已經相當成功。
另一方面,這也證明韓國本土的網絡遊戲市場是多麼小,想要發展,必須要靠輸出。
手中的資料非常詳細,還附帶有一張光碟,西蒙塞入電腦,很快找到了《風之國度》的電子文檔資料,沒時間開啓附帶的客戶端,只是點開一些圖片,以四年後的眼光來看,很粗糙,不過,按照四年前的水準,相當於32位遊戲機的畫質,已經相當出彩。
資料中還提起《風之國度》正在開發第二代,本來計劃去年下半年進行IPO,今年上半年上線二代,因爲韓國去年突然爆發經濟危機,IPO計劃流產,名叫TDSoft的開發商資金鍊也出現問題,最近幾個月一直正在尋求融資。
西蒙打開電子文檔中關於《風之國度》二代的資料。
直接看畫面,已經與記憶中《傳奇》的畫質不相上下。
再看財務資料,這款遊戲計劃預算是60億韓元,按照目前回升到1800左右的美元匯率,大概330萬美元,相當於第一代《風之國度》10億韓元開發費用的6倍,因爲當下韓國的遊戲產業並不彰顯,哪怕一代取得了成功,TDSoft還是沒能籌集到後續資金,目前裁撤了大部分員工,已經完成了七成的項目開發幾乎陷入停滯。
正要繼續看下去,A女郎敲門,提醒自家老闆暑期檔影片的宣發會議即將開始。
西蒙直接拿起那份厚厚的打印資料趕去隔壁會議室,繼續一心二用。
進入5月份,馬上就是暑期檔。
不算一些非重點的小片子,丹妮莉絲娛樂今年暑期檔一共將推出10個重點項目,從5月15日開始,按照時間順序,分別爲《洛城機密》、《尖峰時刻2》、《侏羅紀公園3》、《太平間鬧鬼事件2》、《歌舞青春》、《拯救大兵瑞恩》、《宿醉》、《馬語者》、《英雄》、《魔力麥克》。
其中最重磅的是《侏羅紀公園3》,規劃中,這算是恐龍三部曲的一次終結,這部完成之後,侏羅紀系列將會暫停一些年,項目只是製作預算最終就達到1.5億美元,再加上7000萬美元的宣發,本土票房如果低於3億美元,就是失敗。
項目4月初就已經徹底完成,檔期依舊是最黃金的6月5日,西蒙提前看過樣片,當下的爆炸貝還非常靠譜,對於票房並沒有什麼擔憂。
最重磅的《侏羅紀公園3》之後,第二檔是《尖峰時刻2》、《太平間鬧鬼事件3》和《拯救大兵瑞恩》。
這三部影片,如果票房低於1億美元,也是失敗。
其中《尖峰時刻2》和《拯救大兵瑞恩》,西蒙的期待都是本土兩億起步,另外的《太平間鬧鬼事件3》之所以被列入二檔重點,還是因爲去年《招魂3:血月》的成功,使得招魂電影宇宙人氣重新恢復,這部《太平間鬧鬼事件3》也是一個三部曲的終結,1.5億應該會比較輕鬆,幸運的話,蹭着去年《招魂3:血月》的人氣,很有希望衝一下本土2億。
再往後,《宿醉》比較特別。
曾經歷史上,這部影片創造了一個R級電影票房紀錄,西蒙這次啓用了曾經大名鼎鼎的爛仔幫作爲主創,爲了推廣自家名下的大西洋城賭場,拍攝地從拉斯維加斯搬到了大西洋城,時間又提前了這麼多年,因此變數太大。
影片的製作成本爲2500萬美元,宣發投入也達到2500萬,其中1500萬來自大西洋城等方面的植入,負責發行的新世界影業只出了1000萬美元,宣發團隊的期待是影片只要能過5000萬,就算成功。
西蒙個人的期待是本土破億,要不然,提前拿出這個創意,就多少有些可惜。
其他的,《洛城機密》和《馬語者》又算是一檔,都是老牌電影人主創,也都是比較不那麼主流的偏文藝類類型片,票房期待都是5000萬到1億之間。
再就是《歌舞青春》和《魔力麥克》。
這算是暑期檔製作成本較低的兩部影片,一個最終1500萬美元,另一個只花了700萬美元。
之所以被放到暑期檔,還是西蒙親自作出的決定,因爲《歌舞青春》的故事更適合暑期,又不可能拖到明年,因此還趕了一些工期。後者,則算是西蒙對影片導演史蒂文·索德伯格的特別期待。
總體而言,已經步入最強勢軌道的丹妮莉絲娛樂電影業務並不需要西蒙操心太多,整個會議,西蒙更多的心思還是放在了手中的韓國遊戲產業資料上面。