“趙總,這是公司的最新成果魔鏡追蹤器,它的主要功能就是運動感知”,
魔力公司,褚文勝給趙子明幾人介紹,雖然他很好奇爲什麼大明星張今兒會跟着,卻並不多嘴。
“通常來說,要把現實整合進虛擬,需要3d建模和運動感知,魔鏡追蹤器這個設備,可以裝到任何東西上,比如說裝到手套上、頭盔上,能把物體的運動軌跡完整地描畫出來,它使得對運動的位置的追蹤,成爲了可能,可以把任何物品變成一個虛擬現實的手柄”。
趙子明拿起看了下,追蹤器很小,彷彿一個芯片,心下不僅讚歎,褚文勝的實力確實很強,這麼快就有新的突破。
雖然他不懂具體技術,也知道魔鏡追蹤器的重大意義,能把人的現實軌跡,整合進虛擬世界,對於遊戲來說,實現了重大突破。
褚文勝的才華,確實對得起自己一直以來的容忍,畢竟天才的意義勝於一百個庸人。
“做的好”,趙子明露出笑意,不吝誇獎。
褚文勝放下心來,他自然知道之前的提議,引得趙子明極大不滿。
根據他收集到的資料,趙子明性格霸道,向來說一不二,容不得他人挑釁。
表面上,爲人很大方,對錢財看的不重,對人才一向厚賞,實際上,對權力看的很緊,一接手魔力公司,就動作不斷,多管齊下。
但這恰恰反應了他性格隱藏的一面,“我給你的,纔是你的,我不給你,你不能要”。
對於這樣一個梟雄式的人來說,提議融資就是罪過,讓趙子明產生不適,很可能導致兩人分道揚鑣。
雖然褚文勝另起竈爐,是蘇子偉等人樂見其成的。但褚文勝毅力並不這麼想,從頭開始,不說浪費的時間精力有多少,想要追上魔力公司如今的程度,沒有兩年的積累,純屬異想天開。
褚文勝的權力慾並不重,也不在意公司的控制權,經過這一段時間的接觸,對趙子明的眼光、格局也很佩服。
他只是爲了公司的發展才提議融資的,並不想徹底鬧翻,畢竟魔力發展到今天,他付出的心血最多,眼見曙光在望,怎麼甘心這個時候放棄。
只是,如果他現在不發表意見,趙子明一旦完成公司的整合,對於其他人來說,優勢太大,只有服從,再也容不得半點異聲。
趙子明如果能一直保持目前的睿智,自然是皆大歡喜,英明的領袖誰都喜歡。但人又不是機器,受限於知識或能力,總歸有紕漏。
趙子明一旦出現問題,很容易導致公司失控,褚文勝希望能引起其他投資人,能不時的爲公司踩踩剎車,免得發展過熱。
想要激情與理性並存,既不激怒趙子明,又順利調整公司治理結構,褚文勝就只有展現自己攻堅克難的能力。
此次向趙子明展示的魔鏡追蹤器,就是最近一段時間的成果。
“在魔鏡2.0中,我們配置了手柄、追蹤器、定位器,可以在一個6米×6米,水平視場150°,垂直視場120°的空間內,自由暢玩,視覺、聽覺完美結合,對於目前的虛擬現實技術來說,整個頭顯設備已經相當成熟了”,
褚文勝將自己的構思說出來。
趙子明點了點頭,笑着說道,“那我們的行業標準就要再加上房間追蹤、手柄配置了”。
此前,魔力飛躍公司推出vr頭顯的行業標準,包含雙眼2160x1200分辨率、90hz刷新率、amoled屏幕等,主要針對的是vr眼鏡。
褚文勝陪着笑了下,雖然虛擬現實頭顯的行業標準,只有魔力一家在吆喝,但是作爲隱約的世界第一,魔力發出的聲音,容不得其他人忽視。
如果持續六個月以前,市場沒有第二款成熟頭顯推出,魔力制定標準,就根深蒂固了,六個月是逆向破解的常規期間。
雖然褚文勝的解說略顯枯燥,張今兒卻興致勃勃,只因情人在側。
至於爲何會跟趙子明走這麼近,張今兒也不願多想,只想享受最美好的時光,縱情生活,不留遺憾。
“2.0大致什麼時候可以推出?”,趙子明問到了最關心的問題。
“最快也到明年了”,褚文勝略微一沉吟,“這個月可以出實驗品,但要產業化,還有不少難題”
“嗯?”,趙子明示意他繼續,
“主要有四個方面”,褚文勝開始說,“周邊設備,4g+技術、光場技術、計算能力”。
“玩遊戲時,需要一個比較完整的遊戲體驗,虛擬現實遊戲,絕不只是頭顯,還要包含其他東西。2.0需要不少配件支持,我們要重新設計生產線。
畢竟技術上,我們和西方相比,並沒有多少優勢,只能在產品體驗上下功夫,力求給玩家最極致體驗。
以我們的追蹤器爲例,感知系統裡面比較出名的還有intel的realsense,微軟的kinect體感裝置。
oculus在今年收購的nimblevr公司,就是裡面的佼佼者,它專門做手勢跟蹤,虛擬現實的頭盔加上手勢跟蹤,使得雙手在運動的時候,還能夠在虛擬現實場景裡還原出這兩隻手的動作,甚至可以把它繼續虛擬現實化”。
畢竟國內經過這麼多年的發展,累積的產業集羣優勢世界第一,已經超越勞動力成本優勢,成爲自己的核心競爭力。
魔力只有在這上面順勢而爲,纔有生命力。不斷推出新的產品,不斷增強產業化水平,建立自己的口碑和美譽度,一點點積累優勢,最終滾雪球,越滾越大,成爲不可抵擋的存在。