第一百一十一章 沒能力做的事情不要去做

解決思路是有了,下面的事情自然就是去找CDN和承包商,現在國內大的互聯網公司都會組建自己的CDN部門。無論是孔雀數字還是藍星工作室,現在都沒有自己的研發團隊或者技術團隊去做這些事情。畢竟還是一個初創公司,剛剛做出來一兩款還算是拿得出手的遊戲,底子還沒打牢,不能好高騖遠。

而且做這種技術,需要消耗的技術可不少,與其現在自己做,還不如暫時拿來主義。

去找了承包商提供了相關的技術文檔之後,後面的開發就順利了很多。五月中旬的時候,軟件的內部測試版通過。

找來老萬,去做網頁的內嵌;又聯繫了張岳陽,轉成來一趟滬上。

張岳陽現在也是大忙人,除了要跟着三款網頁遊戲之外,還要做工作室的遊戲社羣、做輿情維護,以及重中之重的遊戲平臺。

遊戲平臺的名字現在暫時取名叫“魔方遊戲平臺”,正式對外推出的名字暫時還沒定下來。是魔方工作室在開發。之前其實啓明星是做過一個類似於遊戲平臺的產品的,但是其實很粗糙,而且是一個小平臺,上面只是集成了《三國殺OL》和幾款頁遊。可以使用歡樂網的賬號登陸。

現在所做的魔方遊戲平臺,說是升級版本,實際上是完全推倒重做的平臺。

按照要求,裡面會只放端遊,包括在線端遊和單機端遊,但是裡面會內置直播,也會對其他的遊戲公司開放。當然現在這個平臺還沒推出,一切現在說還爲時尚早。

張岳陽風塵僕僕過來,和萬炳林第一次見面,大有一見如故的感覺,聊了很多行業內的話題。和劉能這種小年輕不太一樣的是,兩個中年人似乎有更多的共同話題,以至於把他晾在一邊挺長時間以至於他有點怨婦的味道說,“喊你過來不是聊天的是要工作的!”

張岳陽狀態投入到工作同樣很快,來之前就對這次滬上之行的目的瞭解很清楚,帶來的兩個技術人員同樣都是項目組的骨幹。

他們此行目的便是,要把直播系統嵌入到魔方遊戲平臺中,很多的技術文檔,需要隔着上千裡的距離,打電話和文字聊天都稍顯不夠重視,對接也不夠清晰,直接面前掰哧清楚是最靠譜的。

…………

歡樂杯《三國殺》校園大獎賽的標準化越來越強,劉能專門爲桌遊的卡牌設計了一套專門的遊戲桌,一面向廣大的桌遊店提供,以造價一半的價格賣給他們;另外便是在校園賽中,把這種標準化的遊戲桌用在比賽現場,讓這些校園賽看起來正規很多。

歡樂網因爲校園賽的投票,讓他們的“走進校園”計劃實施的非常的成功。三個月不到的時間,現在大學校園裡面最熱門的社交軟件不是QC不是變身爲老友網的前校園網,而是歡樂網。

基本盤被盤了的老友網現在有苦說不出,處處被壓着打,幾次地推效果都不是很好。相反,現在歡樂網的勢頭一片大好。他們除了配合三國殺遊戲的走進校園計劃之外,還專門爲在內容創新這塊,爲大學生羣體大開方便之門,即大學生想要申請公共主頁的話,有很多的綠色通道。並且還爲他們推出了“我!大學生!”的內容補貼計劃,認證爲是大學生身份的公共主頁,會擁有更多的曝光率和更好的現金獎賞計劃。

這兩三個月的時間,雖然是真金白銀往裡面砸錢,效果也是實實在在的,很多的用戶開始主動申請公共主頁並且產出優質內容,這使得用戶的粘性更高;廣告的效果也因爲內容優質的緣故,效果也好,導致廣告商更願意往歡樂網裡面投頁面廣告。

這本身就是良性的循環,短短几個月的時間,讓其註冊用戶數量再次上了一個臺階,已經達到了五千萬的檻上,正在往六千萬大關瘋狂衝刺。

這邊歡樂網的捷報連連,老友網就是有苦說不出了。

高興三番兩次掀桌子,在開會的時候把公司的高管狠狠臭罵。他們的基本盤被歡樂網以一種鯨吞蠶食的方式不斷的吞噬,怎麼能讓他不嚴陣以待。

他學了歡樂網去做網頁遊戲,尤其是類《開心農場》的社交網頁遊戲,也學着他們去做內容沉澱。然而無論遊戲還是做內容,都是後別人一步。一度當《老友的閒暇時光》數據節節攀升的時候,他覺得自己還是牛皮,雖然是抄襲遊戲,但是卻能硬生生從原創者的身上搶來用戶,這就是本事。

可是因爲先天不足的緣故,後面《開心農場》更新版本的時候,他們往往只能後面吃揚塵。

“這她嗎就是你們做了兩個月的遊戲?這就是你們策劃了兩個月的活動?我們八千萬的用戶量,被他們不到五千萬的小網站壓着打,你們不覺得自己腦子有問題嗎?我話那麼大的價錢把你們養着,你們就是這樣來工作的嗎?”高興這段時間都很不高興,又在會議室裡面對着一羣高管大發雷霆,臉上一陣潮紅,顯然是氣血上涌。

一羣人在會議桌前面噤若寒蟬,有的在筆記本上寫寫畫畫好像很認真的在記錄,有的死死盯着面前筆記本上面可能是有些數據吧,還有的是隔幾秒種敲一下筆記本鍵盤,反正一個個沒誰敢這個時候頂嘴。

不知道誰小聲的嘟囔了一聲,“明星計劃根本行不通……”

“行不通你馬!”高興撩起來一個手寫本就往那個發聲的高管腦袋上砸,後者猶豫了一下,沒躲,任由手寫本砸在了自己的肩膀上。

高興雙手撐在會議桌上,努力的抿着嘴脣,過了好一會兒,道,“你來說一下,明星計劃哪裡不對?”

“明星計劃”是對標歡樂網推出的公共主頁而推出的一項“更高端”的引流計劃,利用明星效應以及明星產出來吸引更多的用戶註冊和關注明星主頁。但是就目前來看,這個計劃好像沒有產生希望的效果。

那人站起來,感覺到是自己表現的機會來了,侃侃而談,“明星計劃的初衷是好的,尤其是這肯定能利用明星效應來做文章;可是明星太懶了,他們最多更新一些動態,沒法產出太多的實質上的內容;每天更新一些照片和心情,和現在的微博,其實別無二致,這樣的引流效果可想而知……”

第二十二章 誰告訴徐嬌嬌的?第一百四十四章 再次的專訪好像完全不着調第六十三章 圖窮匕見字字珠心二百三十八章 龐然大物第五十章 一個失意的中年遊戲製作人第四十三章 一些積極的變化產生了第十七章 正面剛的後果二百二十九章 忙碌的國內媒體第四十五章 關於遊戲的後續拓展計劃二百七十三章 戰隊商業化的目標第九十七章 關於新遊戲的一些疑問和討論二百五十八章 震驚業界的銷量第七十六章 《老友的閒暇時光》?二百二十一章 IP元年第一百一十一章 沒能力做的事情不要去做第一百一十八章 藍星工作室新品發佈會二百一十二章 以一己之力帶動整個遊戲銷量的主播真的大丈夫第九十七章 關於新遊戲的一些疑問和討論第一百一十六章 當主角開始準備做操作系統第二百一十章 呆哥兒玩遊戲直播第四十一章 唯女子與小人難養也第八十六章 開始寫!《孢子設計草案》第四十一章 唯女子與小人難養也二百五十一章 你們真會玩第四十五章 關於遊戲的後續拓展計劃二百二十四章 戀愛的討論第一百零七章 對幾款網頁遊戲進行魔改第一百一十六章 當主角開始準備做操作系統第兩百章 順利解決暴風雪公司的授權問題以及回國之後的好消息二百六十三章 出行前小膩歪第一百六十五章 重新振作起來了,宵小之輩顫抖吧!二百六十六章 獎勵刺激第一百九十七章 sgws這個遊戲設計方案中存在的問題二百一十六章 首款和境外勢力合作製作的遊戲名字定了下來第一百二十章 大學生打折但高中生不在其中第一百三十六章 頁遊的數據出來看來不是一般的差第二十七章 先來一波商業互吹吧!第一百七十章 在微博和公共主頁上和粉絲論戰第三十九章 被偏愛的卻有恃無恐第一百九十四章 亞伯來華夏談合作的事情二百一十二章 以一己之力帶動整個遊戲銷量的主播真的大丈夫二百八十三章 不平凡的11月二百五十章 劉能-like第七十二章 這麼絮絮叨叨的人也就老媽了二百二十二章 不斷的調優二百七十章 決賽開始第一百六十四章 遊戲市場部的雛形逐漸的顯現出來了第一百五十一章 前往加利福尼亞州談談合作的事情二百五十二章 高效工作方法二百四十九章 dota聯賽進展第一百三十章 首次爲自家人的遊戲做廣告和直播二百六十七章 全面手遊時代第一百七十五章 當前公司的發展情況和在做的遊戲第二百零七章 黑玫瑰戰隊隊長的現身二百一十三章 如果不是早就知道結果我也不敢這麼瞎搞啊第二百零七章 黑玫瑰戰隊隊長的現身第十章 富貴不能移但奶茶能第五章 拒不配合第五十七章 《開心農場》終於上線了!第七十三章 李麗珍粉絲的稱號竟然是?二百五十二章 高效工作方法第一百六十七章 到底還是有粉絲支持我的稍微有些欣慰二百六十三章 出行前小膩歪第二十三章 劉先生你能不要哭了嗎?第一百五十五章 聊了一些深刻的話題關於人民的矛盾第一百四十四章 再次的專訪好像完全不着調二百二十章 加班扣錢不加班有獎金?第一百一十四章 手裡面握着大蘑菇絲毫不擔心第四十七章 這種特別的面試還真沒見過第二十八章 到處都是資本家的走狗二百一十五章 關於亞伯的沙盒遊戲的討論和改造計劃第一百七十四章 這個專訪內容算是對批評的一個迴應吧~第一百三十九章 年輕人就應該多想一點不要憋着第六十七章 李麗珍代言遊戲?不存在的第一百一十三章 徹底放飛自我的李麗珍第三十七章 無聊的頒獎現場和頒獎詞第五十八章 自動化腳本的誕生第一百八十四章 當初的四人小組就這麼散了夥第一百九十八章 暴風雨公司出大招禁止使用dota舉辦賽事第一百七十三章 遊戲展會上的奇怪氣氛讓人忍俊不禁二百一十六章 首款和境外勢力合作製作的遊戲名字定了下來第一百六十三章 坐而論矛盾、間諜和賽事的事情第一百八十三章 四條腿來定下來未來發展基調第四十一章 唯女子與小人難養也第一百五十九章 參加發佈會沒想到有意外的驚喜二百八十四章 孢子:銀河大冒險第一百七十一章 dota職業聯賽在明年就正式啓動了第七十三章 李麗珍粉絲的稱號竟然是?第一百七十五章 當前公司的發展情況和在做的遊戲二百一十六章 首款和境外勢力合作製作的遊戲名字定了下來第六十二章 《三國殺》研發進行時第六十八章 SNS社交網絡的發展方向第一百零八章 歡樂杯三國殺大學聯賽開啓第六十六章 我的天配音CV竟然是她?二百三十二章 山人自有妙計第三章 一切的開始是一個簡單的策劃案第一百五十五章 聊了一些深刻的話題關於人民的矛盾第一百三十一章 這不科學呀我怎麼突然死了?二百二十三章 Ibal的邀請函第一百三十二章 你是世界第一騷我們不和你爭
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