十點一刻剛過,唯一一臺沒有安裝遊戲頭盔的光腦上,就開始了亞天圍毆BOSS烈焰魔虎的現場直播。
從視頻的角度上來看,大少的這個內線應該是個弓箭手。因爲他的身前的幾個玩家都是弓箭手,身後也在不斷飛出閃動着各色光芒的箭矢。從現場直播裡,我們也大致上看了一下亞天這羣人中的職業搭配。確實如大少之前說的那樣,除了戰士和武俠要稍微多一點,刺客比較少之外,其它職業的數量基本上還算平均。
在我個人看來,殺這個烈焰魔虎,還是弓箭手多一些比較有用。對付這種速度型的BOSS,戰士和武俠的作用不大明顯。而且這個烈焰魔虎還經常近身去秒殺後排的法師,這使得法師的作用也被大大削減了。所以說,還是多來點高級弓箭手效果好些,至少無論是物理攻擊還是法術攻擊,他們都不會被瞬間秒殺。這樣後面的牧師纔能有時間給他們補血,就算是來不及加血,也能比法師多拖延一些時間。
不過這樣的道理亞天的人沒可能不明白,之所以還是現在的這個組合,就只能說明他們也是沒辦法了,短時間內沒辦法找到大量的高級弓箭手。所以只好用這種平均配比職業的方法,雖然也能將BOSS掛掉,不過損失方面可能就要稍微大一些了。
……
果然,戰鬥剛開始了一分鐘多一點,亞天方面就陸續開始有人化成了白光。前排的戰士和武俠雖然數量衆多,但是在面對速度超過30米/秒的烈焰魔虎時,這些人很難對BOSS形成有效的攻擊。反而在BOSS不斷噴出的範圍火焰攻擊下,掛掉了幾個。後排的牧師和道士也是鬱悶的要死,BOSS每次噴火,都會有超過十個的戰士或者武俠受到傷害,而且攻擊力相當驚人。搞得這些奶媽們焦頭爛額,加血的目標上也出現了一些混亂,有些戰士就因爲沒有奶媽照顧,而被下一次攻擊殺掉。
而且這個烈焰魔虎也相當的狡詐,不斷後退噴火,搞得那些戰士追也不是,不追也不是。不追的話,攻擊距離不夠,只能白捱揍,這樣後排也不能放手攻擊了,不然一旦BOSS的仇恨被轉移,那後面的法師和牧師們就將面臨一邊倒的屠殺。追的話,速度較快的他們就會和後排的道士和牧師拉開距離,沒有了加血支持的他們,自己就會成爲被BOSS屠殺的對象。
不得不說的是,這個烈焰魔虎真不愧是系統設計出來的行會任務BOSS,血量這叫一個多。一個超過百人的隊伍,在這
裡打了5分鐘,才堪堪將它磨到半血以下。完全不是一般的玩家隊伍能夠對付的,就算是這些玩家的實力都很強,可以保持沒人掛掉的和BOSS對耗。恐怕最先被消耗光的也不是BOSS的血量,而是玩家身上的藥品。
在這短短的五分鐘裡,頂在最前面的戰士和武俠,就已經只剩下最後不到十個人了。雖然因爲數量減少,後面奶媽們補血也變得容易了一些,不過還是時不時有人掛掉。因爲烈焰魔虎已經轉變了戰術,那就是直接近身和戰士對拼,不到兩秒的噴火擊間隔中,烈焰魔虎還能完成兩次物理攻擊。受到攻擊的人很難抵擋住這樣的攻擊,兩輪火焰過後基本上就化成白光,免費回城去了。
……
戰鬥依然在繼續,隨着前排的最後一個肉盾戰士倒下,烈焰魔虎的血量也終於被磨到了還有四分之一。只不過接下來我們終於見識到了這個BOSS的真正恐怖之處,前面那段時間裡,因爲拍攝畫面不清楚,所以我們始終沒有看到BOSS攻擊玩家造成的損血數字,只能大致上判斷一些烈焰魔虎的攻擊力。可是沒有了前排戰士的阻擋後,衝進了後排的烈焰魔虎,卻讓我們對60級BOSS的恐怖有了充分的認識。
雖然在前排的戰士和武俠全部掛掉後,亞天方面也及時改變了戰術。讓爲數不多的刺客散開騷擾,弓箭手也開始逐漸分散準備多拖延一點時間。不過亞天的戰術在烈焰魔虎的第一次火焰噴射下就宣告了失敗。
衝在前面的幾個刺客被火焰籠罩後,頭上同時飄出了400+的損血數字後花光而去。整整七名高級刺客,瞬間就被秒殺,甚至沒能拖延住烈焰魔虎一秒鐘的時間。真是恐怖的攻擊力,難怪之前那些肉盾會損失的這麼快,這樣的攻擊力之下,有多少奶媽也是白費。
剩下的幾個刺客見到同伴的下場之後,也很快作出了明智的選擇。三個超過45級的刺客丟出了一道淡綠色的光芒,就開始四處逃竄,試圖將BOSS的注意力吸引過來。其它沒有暗影突襲這個技能的刺客則開始了亡命攻擊,想要阻擋一下BOSS前進的腳步。
不過這些人都太過小看系統賦予烈焰魔虎的智商了。除了揮抓秒殺掉一名近身的刺客之外,烈焰魔虎再也沒有理會這些刺客,而是直接衝向了亞天的法師方陣。
失去了肉盾保護的法師們,在面對60級BOSS時會是什麼結果?烈焰魔虎和亞天的法師們爲我們很好的作出了演示。
屠
殺!完全是一邊倒的屠殺!烈焰魔虎已經不再繼續噴火了,只靠普通物理攻擊,每一秒鐘都能帶走一名亞天法師的生命。移動速度緩慢的法師們根本連逃跑的機會都沒有,只能看到一道道白光不斷在人羣中升起,場面甚是有些壯觀。
在法師被屠殺殆盡之後,亞天的奶媽們也沒能逃出被秒殺的命運。短短一分鐘不到的時間,亞天的所有法師類職業就全部消失在了戰場上。看的光腦前面的我們目瞪口呆,“幻世”的設計者們真夠變態的,設計出這樣的BOSS來屠殺試圖攻擊他的玩家。這分明就是在拖延玩家們的升級速度啊。建立行會是所有網遊中的一個必要環節,而且最早建立行會的也都是遊戲中的頂尖玩家。然而在這種行會任務之中,這些高級玩家就會有相當一部分被掛掉而損失經驗,這樣就等於變相的削弱了遊戲中玩家的整體力量,從而延長遊戲的壽命。眼下的亞天就是一個很好的例子,到現在爲止,參加戰鬥的100多名玩家裡,已然有半數以上被烈焰魔虎掛掉了。
可是儘管有很多玩家都知道遊戲公司的這種策略,但仍有很多人或心甘情願、或被逼無奈的選擇這條路。或許這就是屬於我們玩家的悲哀吧?
在形勢向着最糟的情況下發展時,亞天的指揮者們也表現出了作爲一個傳統大型組織應有的實力。在烈焰魔虎衝進亞天的法師陣時,所有的弓箭手幾乎同時開始了蓄力。五秒鐘之後,將近二十支閃動着金光的箭矢準確的命中了烈焰魔虎。甚至就連BOSS頭上的血條,都明顯的減少了一塊,可見弓箭手蓄力之後的攻擊力是多麼的恐怖。
雖然這次攻擊給烈焰魔虎造成了巨大的傷害,但卻絲毫沒能動搖它繼續屠殺法師的決心。最終的結果就是,儘管弓箭手們在拼命的傾瀉着箭矢,不過一分鐘之後,烈焰魔虎仍然將亞天的所有法師和奶媽屠殺一空。不過烈焰魔虎也付出了相當的代價,那就是它的血量也被亞天的弓箭手,和拼死反擊的法師們打到了只剩下最後一點血皮。
接下來的戰鬥,就要看是烈焰魔虎先一步將亞天的人屠殺乾淨?還是亞天的人先將BOSS的最後一絲HP磨掉。
不過我個人還是希望最終笑到最後的是亞天。因爲如果他們被BOSS殺光了,那我們的埋伏也就毫無意義了,還平白無故的耽誤了一天多練級時間,那我們可就虧死了。更重要的是,如果不是我們來破壞亞天的任務,雷霆天下的那二十五萬RMB,我們就賺不到了。
(本章完)