儘管各方面都不佔優勢,甚至是處於被動,但帝王依然沒有放棄。就算所有所有方面自己都不如對手,但至少自力量上,帝王有着絕對的信心。所以……
“野蠻衝撞!”
重武器戰士並沒有太多的打斷系技能,在重擊和嘲諷都已經使用之後,帝王終於找到了期待已久的機會。
0.6秒的時間的確很長,但不落蒼鷹想要臨時換裝備使用盾擊卻也是來不及的,更何況他也根本沒有學習那個技能。不過60級戰士的優勢就在於他們有一個技能叫做霸體,而且是……,瞬發!
霎時間,紅光迸現。不落蒼鷹原本已經揮出的巨錘在半空中嘎然而止,整個身體上立刻蒙上了一層淡淡的紅光。行動阻止狀態免疫,同時增加10%的防禦力。這纔是作爲近戰職業的戰士能夠對抗職業的最強技能。
霸體那特有的淡淡紅光,現在已經成爲了無數參賽選手的噩夢。沒有辦法,這就是等級上的差距。不過會這一招的可不是隻有不落蒼鷹,帝王同樣可以!有一個紅色的身影出現,原本普通的戰鬥終於上升到了60級高手的對決。
其實帝王也是沒有辦法,就連剛纔不落蒼鷹趁着他使用嘲諷之後的機會發動重擊時,他也是強忍着沒有使用霸體,而是和對方拼了一下人品。這就是處於劣勢的人所必須付出的代價,同等戰術的對拼根本不可能有機會。還要自己的運氣不錯,50%的眩暈效果沒能被激發。不過現在,帝王已經沒有太多的時間了,最後的殺手鐗野蠻衝撞沒能發揮效果,對他來說,已經只剩下血拼一途。
正面硬撼,防禦和血量都有些不足的帝王明顯佔不到任何優勢,儘管雙方的血量都在飛速下降,但就連觀衆都看得出來,兩人的HP減少速度明顯不是一個等級的。只是短短的不到十秒鐘時間,全力攻擊的帝王血量就已經降低到了危險值以下。看似拼勁全力的反擊,卻給人一種垂死掙扎的感覺。就連場外的觀衆也不禁生出了一種淒涼之感,第一次,他們絕對飛雲山莊的這些選手並不僅僅是實力超羣,他們的意志力和那種奮鬥精神,也同樣值得所有玩家們去尊重,去學習。
“這一場,帝王選手雖敗猶榮!”解說席上,唐僧如是的高聲讚歎着。
對於所有的觀衆來說,兩位參賽選手的確給他們奉獻出了一場驚心動魄的大戰。不論勝負,兩人都拼勁全力。同時也給這些普通玩家展示出了一些特別的東西,無論是優勢一方的從容不迫,步步緊逼,還是劣勢一方的鎮定自若,伺機而動。這些都是普通玩家們所需要去學習的。在今天的幻世中,不少玩家在看到一些高手的經典操作之後歎爲觀止,一味的模仿、學習。以至於讓這些人太過拘泥於一些小操作,小技術,卻忽視了更爲重要的大局觀與整體的節奏把握,最後落得個畫虎不成反類犬。
不管是不是官方冠冕堂皇的理由,不過玩家們確實從這一次的職業挑戰賽中學到了不少東西。雖然短時間內可能還看不到什麼顯著的效果,但用不了多久,相信整個中國區玩家的戰鬥水平都會有一個質的飛躍。
或許,這纔是騰龍公司的真正目的……
最具決定性的意義一場比賽結束,不落蒼鷹如願以償的獲得了勝利,這也符合大多數玩家們的心理傾向。但在這場比賽結束之後,對於另外的三場四強爭奪戰,玩家們就有些意興闌珊了。在他們看來,一場是狗屎運大戰,無論誰勝誰負,這兩人都對其他六名選手構不成任何威脅。而另外兩場則是飛雲山莊的內鬥。
雖然內鬥這詞聽起來好像挺慘似的,但在這樣的職業挑戰賽中,內鬥絕對是一個牛X的代名詞。就算玩家們再怎麼不願意接受,但他們也必須承認,能夠在四強爭奪戰中出現兩場內鬥,這本身就是一種實力的體現。能夠做到這種程度的,目前也只有飛雲山莊而已。剩下那些超級行會確實很強,這一點誰都要承認,但是這個強也只能是限於在大規模行會戰之中了。論起單兵作戰能力,以及小規模的成員實力,現在的飛雲山莊,是當之無愧的中國區第一!
三場職業挑戰賽,兩場冠軍。還未結束的第三場中更是八強中佔據五個席位,四強中有人家的一般選手,如此成績,就算是再挑剔的人也已是無話可說。生活職業爲主,經濟之上,配合精英路線的戰鬥力,飛雲
山莊開闢出了一條全新的行會發展之路。
不管有多少人還會繼續觀戰,更不管官方是個什麼態度,剩下的三場八強戰總還是要進行下去的。就算是爲了各自的榮譽以及四強的席位,他們也會拼盡全力去爭取勝利。
首先開始的是飛雲山莊的兩場內戰,對於60級高手之間的碰撞,還是有相當一部分玩家留了下來。就算激烈程度不夠,但學習一些技術在總還是好的。再說系統的門票確實比較貴,但那是對普通人來說,這個世界上從來不缺少有錢人的。
本以爲內鬥的時候不會有太多的火藥味,可是當兩場比賽先後開始時,玩家們才知道他們錯了,而且是大錯特錯。這一次,他們終於見識到了什麼叫做內鬥也瘋狂。本來戰士的單挑中還要追求一些細膩的技術和對技能的應用,可是看看飛雲山莊的這幾個人吧。與其是說高級戰士的對決,還不如說是兩個街頭流氓的對毆。只不過這些流氓的攻擊力高了點,抗揍能力也稍微變態了點而已。
什麼叫做瘋狂?什麼叫做熱血?這就是!飛雲山莊的四名選手用實際行動告訴了所有幻世玩家,就算內戰,他們也會拼盡全力!
同是60級戰士,隱藏實力並沒有太大意義。兩場比賽的過程簡直如出一轍,都是比賽一開始,雙方就徑直衝向了對手,緊接着二話不說的開啓霸體。沒有眩暈,沒有減速,沒有擊退,雙方拼的就是最原始的攻擊和防禦。各式各樣的技能連續出手,一股腦的招呼到對方身上,不管技能好壞,只要比普通攻擊的傷害高,那就先招呼上去再說。
完全沒有防禦,但憑藉霸體的抗眩暈效果以及附加的防禦力,60級戰士的抗擊打能力依然不是其他職業所能比擬的。其實很多人都對全力攻擊的戰術有誤解,所謂全力攻擊,並不是把技能挨個釋放一邊就可以。技能的組合,先後順序,附加效果,每一個技能的攻擊前搖,攻擊後搖,技能的冷卻時間,只有將這些要素全部掌握之後,才能在單位時間內獲得最大的攻擊輸出。不然你以爲隨便上去一個人就能和高手對攻?不好意思,估計你連出手的機會都不會有,會被人直接連擊到死的。
(本章完)