女聲:疼!葉城你慢點。
男聲:哦,我慢着點,……這樣不疼了吧?
女:恩,這樣舒服多了,再往裡面點。
男:再往裡面點?那樣你又要叫疼了。
女:你小點勁兒不就完了嗎?快點,往裡面點。
男:那行,我輕着點,……怎麼樣,這樣行不?
女:恩,這感覺太好了,葉城你再往裡面點。
男:不行啊,已經到最裡面了,都碰到底了。
女:那你就大點勁兒,……對,就是這樣,太舒服了。
男:行了,起來吧,真得一點都沒有了,都給你弄乾淨了。
……
糖果終於從我腿上坐了起來,長長的伸了個懶腰說道:“恩,現在感覺舒服多了,葉城你手藝真好。”
儘管受到了誇獎,但我仍然不滿的抱怨道:“靠!糖果你還好意思說,大早上起來你就讓我你給你掏耳屎,而且這一掏就是半個小時,我現在肚子都快餓癟了。”
糖果拉着我一條胳膊軟聲軟氣的說道:“好了……,謝謝你了還不成嗎?走吧,我們出去吃早點,吃完了你就送我回學校吧,不然我們宿舍的人就該造反了。”
……
都別想歪了,不然就是你們的思想政治有問題,要不就是心理不健康,腦子裡全是髒東西。如果是後者建議你們可以去看心理醫生,如果是前者那就重新去初中接受思想政治教育吧。
昨天晚上教訓完那個李天明,我因爲激動,酒勁又上來了,當時差點沒摔在那兒。結果糖果怕我一個回不去家,就打車把我送了回來。不過等到了我家之後,時間就已經快十一點了。這麼晚了,我當然不能讓糖果一個小MM自己獨自回學校了,所以就勸她留下來。開始她還不願意,說我動機不純。不過最後在我再三的保證下,終於還是勉強答應了,當然,條件是必須由她親自將臥室的門的鎖上。
最終的結果就是,我們兩個都是在我家裡過的夜。不過我是在我自己的臥室裡,糖果是在客廳的沙發上,而我臥室的門,則被糖果用一堆桌子椅子牢牢的封死了。這丫頭心真狠啊,這要是晚上着個火什麼的,還不把我活活悶死在屋裡啊。
之所以是我睡在臥室裡而糖果睡在沙發上,是因爲糖果大小姐在看過我的牀之後,說我的牀上有怪味兒、不乾淨,而且她還怕我在客廳裡藏着臥室的備用鑰匙。所以糖果大小姐最終仁慈的決定,依然讓我睡在牀上,而自己去睡沙發。
真不知道這丫頭到底是怎麼想的,一個單身男子的牀上,怎麼可能沒有點特殊味道?要是沒有的話,那還算是男人嗎?男人味兒、男人味兒,說的就是這個味道!接受不了只能說明她們女生胸大無腦,頭髮長見識短!
當
然,我還沒傻到去和糖果爭論這些問題。現在首要的任務是送她回學校,然後趕緊回家練級,再這麼耽誤下去,恐怕我就要被不滅菸頭兒超過了。
和糖果一起到樓下的早點部吃了頓溫馨的早餐,然後就直接攔了輛車將她送回了學校。等看着她進了宿舍樓之後,我又跑出來找了輛車回到了家裡。真是夠折騰人的,果然還是單身生活最舒服啊!
到家之後立刻登陸游戲,白光閃過,角色出現在了昨天下線的那個血池的角落裡。一秒的保護時間,迅速的觀察了一下週圍的情況。還好,周圍20米之內都沒有怪物,人品不錯,不然一上線就要先面對一場戰鬥了。
剛準備衝向最近的一羣血妖,我就注意到系統在不停的提示着我信箱有留言。打開一看,果然信箱裡有兩條留言,而且都是大少那廝發的,不知道他有什麼事情。先打開了第一條,系統顯示的這是昨天下午三點多收到的消息,上面只有簡短的幾個字:看等級榜!
隨手打開了系統的等級榜,果然上面出現了不小的變化。雖然同樣是45級,不過不滅菸頭兒已經憑藉經驗值多的優勢超過了大少,成功問鼎幻天榜。這倒是不奇怪,大少和神仙他們一起去祖瑪神殿打裝備,那裡獲得經驗的速度比我們一起殺蛇時都要慢上一些,更不要說是和單練的不滅菸頭兒比了。被超過只是遲早的問題,區別也就是早一天晚一天的事。
不過以大少的性格,被超過之後肯定是會鬧喚上一陣子的。如果讓他知道了我昨天中午就衝到了46級,並且下午和晚上還出去玩了,估計他就該被氣瘋了,呵呵。
再看看第二個消息,這個是昨天晚上9點多收到的,那個時候貌似我纔剛從聚會的酒樓裡出來。不過從內容上來說,還是這條消息更讓我感興趣。上面依然是隻有簡單的一句話:看論壇帖子“玩家第一兵器”。
玩家第一兵器?這是誰給排的?難道我們這些黃金武器都已經被曝光了?應該不至於吧?就算是騰龍的高層,應該也是沒辦法得到一手遊戲內部資料的。這些數據都是直接保存在服務器之中的,遊戲公司也只能給服務器輸入一些指令來改變遊戲設定,並不能直接對玩家的數據進行查看和修改。這是爲了所謂的公平,防止徇私舞弊,十幾年前的遊戲就已經開始實行這個政策了。
再次確定周圍的安全,這才帶着疑惑登陸了官方論壇。根本不用去搜索查找,這條名爲“玩家第一兵器”的帖子已經被官方置頂了。打開之後大致看了下里面的內容才知道,原來這個所謂的“玩家第一兵器”,並不是武器攻擊力和屬性的排名,實際上應該叫做“第一玩家兵器”來得更貼切一些。它說的是,由玩家“高爐鍊鐵”所打造的一把名叫“精金戰斧”的雙手斧。這把“精金戰斧”是目前唯一由製造出來的屬性裝備。雖然附加的屬性只是一個命中+
15,但這卻標誌了一個新時代的到來。那就是玩家再也不是僅僅能依靠殺怪來獲得屬性裝備,生活職業玩家已經可以製造屬於玩家自己的屬性裝備了。
這些由生活職業玩家鍛造而成的裝備,在裝備屬性之後,都會有“XX製造”的註釋,這是鍛造裝備的一個重要標誌。雖然之前也有不少鐵匠、裁縫之類的生活職業玩家造出了一些裝備,不過那些裝備都是在系統商店中可以買到的垃圾白板裝備。而且製作成本比從系統商店中直接購買還要高出不少,所以那些東西根本就沒有什麼實際價值,那些生活職業玩家也一直是在賠錢練技能。但是屬性裝備的出現,就預示着生活職業玩家的悲慘時代即將過去,接下來就到了這些生活職業玩家收穫成果的時候了。雖然可能成果還不夠豐碩,但是畢竟已經看到了希望。
其實我還是非常佩服那些生活職業玩家的,尤其是擁有高級生活技能的那些人。他們承受的痛苦絕對不會比我這樣的單練要小,甚至可能猶有過之。這些生活職業玩家,不僅要每天面對一大堆苦練技能,更要付出大量的金幣去購買各種礦石,材料。不然的話就要自己去礦洞裡挖礦,或者去系統的農場自己收集各種材料,不過這樣生活技能的經驗將增加的更加緩慢。當然,也有一些玩家是專門挖礦、收集材料去賣錢的。幹這行的好處就是不需要什麼技巧,只要足夠的努力,每天就能有着一份穩定的收入。
“幻世”中的生活職業技能的設定是非常不人道的。比如說學一個鍛造術,這個技能是用來打造武器的,學習之後技能欄裡就會多出一個鍛造術的技能。最關鍵的是這個技能沒有什麼初級、中級、高級之分,技能的後面只有一個技能經驗值的數字顯示。隨着你不斷的使用鍛造術打造武器,這個技能的經驗值就會不斷增加,隨之而來的就是打造的成功率越來越高,可以打造武器的等級也會逐漸提高。但是這個技能經驗最多可以達到多少,目前還沒有玩家知道。根據一些閒人的多方取證,目前技能經驗最高的可能就是那位“高爐鍊鐵”了,據說他打造那把屬性戰斧的時候,技能經驗值已經超過了百萬,而且現在那個技能的經驗依然在不斷增加,沒有絲毫的升級跡象。所以目前只能推測,當技能經驗超過百萬時,應該就有一定機率可以打造出屬性裝備了,至於這個生活職業技能是否能夠升級,那就只有“幻世”的設計者們知道了。
所以說,練生活職業技能,比我們這些戰鬥玩家練級還要痛苦的多。至少我們還能施放幾個光影效果絢麗的技能,還能偶爾爆出一些極品裝備。而那些生活職業玩家,就只能每天不斷的敲敲打打,縫縫補補,換來的卻只是一點點增加的技能經驗,和大堆的廢品或者垃圾裝備。
相信那些有毅力堅持到最後的玩家,在現實中也一定是一些擁有非凡毅力和耐性的“大神們。”
(本章完)