在所有玩家的歡呼聲中,屬於他們一方的金色獅頭騰空而起。獅吼聲中,衝在前面的NPC遭受了和剛纔那些玩家同樣的待遇。頭頂上金光閃閃的星星,表明了這些NPC的狀態。與那些NPC的初級獅子吼不同,我的中級獅子吼,範圍更大,眩暈時間也更長。原本就不是非常寬敞的南平鎮主路,幾乎全部被我的獅子吼覆蓋在內。
“橫掃千軍!半月斬!疾風刺!追星趕月!刷新!”羣體技能狂轟而出。瞬間帶走了幾名血量不滿的NPC武俠的生命。
“再來!獅子吼!”
又是一個金黃色的獅頭升起,那些在我第一輪攻擊中倖存下來的NPC,再次被全部震暈。
挺身上前,搶佔了一名倒下NPC留出的空擋,四道羣攻技能再次出手。幾道光芒四射的真氣劃過戰場,配合着身後法師、弓箭手的攻擊。我的周圍立刻變成了無人區,所有的NPC全部被這一輪的攻擊轟殺。
“啊~!”幹掉了幾十名NPC,我忍不住仰天一聲長嘯。沒有遠程職業的威脅,在這個正面戰場上,我纔是王者!
這個時候,玩家中的戰士和武俠也跟了上來,帶動着整個陣型前進了一大步。
身後法師們的時光倒流一次次加到,配合着我的獅子吼一次次響起。每次獅子吼過後,就是一輪狂風暴雨般的攻擊,清理出大片的空擋。
連續不斷的六次獅子吼過後,擋在我前面的NPC已經有兩百多人命赴黃泉。而整個玩家的大部隊,也向前推進了二十米。
“殺!”一抖手中的靈魂收割者,我高聲喝道。
“殺!”響應我的,是身後所有玩家的吼聲!
是的!要殺!實力遠超從前的雷霆天下,已經不需要像第一次攻城時那樣畏縮在城門口不敢前進。我們現在需要的是殺!通向城鎮大廳的這三百米,我們要一路殺過去!
陣陣的喊殺聲中,我們的陣型開始一步步向前推進。身後衆多奶媽的重點照顧之下,根本沒有NPC能夠擋住我的進攻。因爲當我帶隊開始前衝時就驚喜的發現,在和NPC短兵相接之後,彼此之間沒有了距離,這些NPC戰士和武俠,根本不會使用幽冥鬼步和霸體。沒有了
這個兩個強力狀態抵抗技能,這些NPC只不過是比我多出了幾點基礎屬性罷了。幾點基礎屬性的優勢,這些NPC怎麼可能擋得住全身極品裝備的我?如果說平常狀態的我,這些NPC還能靠着人數勉強抵抗,但每經過一分鐘的時間,身後大少爲首的六名風雷系法師的時光倒流就會刷新一次。之後迎接這些NPC的,就將是一連七次獅子吼和瘋狂的羣攻技能。
而NPC方面的遠程火力,在第一次出現的弓箭手被點殺之後,就再沒了聲息。偶爾出現的幾名法師,更是連出手的機會都沒有。一直等待着他們的玩家弓箭手,會在第一時間將他們送上西天。
靠着我這個強力先鋒,和強大的後排火力,我們的隊伍一路高歌猛進。雖然身邊的戰士和武俠會不斷倒下,但時間也在無聲中流逝。
八分鐘!八分鐘的進攻,我們向前推進了近百米。眼見身邊還在陪我奮戰的武俠,已經只剩下最後的寥寥數十人。但身後響起的陣陣歡呼聲讓我知道,我們的援軍,到了!
在雷霆破軍的指揮下,整個隊形完成了轉變。中間的玩家不斷向外圍移動,給陣型中間讓出了一條兩人左右寬的通道。通道剛剛形成,一隊二十來人的戰士便順着通道衝了進來。沿着通道丟出身上的大多數藥品之後,這些戰士便衝到了我的身旁,加入了衝鋒的行列。這就意味着,我們達到了玩家死亡與復活之間的臨界點。第一線不斷有人掛掉,身後會不斷有復活後的人增援。更重要的是,有了這些復活隊伍玩家運送補給,讓法師們可以放手進行攻擊,不必再擔心藥品的消耗。可能在這千人的攻城隊伍之中,我是唯一一個不需要消耗什麼藥品的玩家了。憑藉着靈魂收割者的回血回藍效果,從開始戰鬥到現在,我的HP和MP始終保持在70%以上,讓我完全不用去考慮這方面的問題。
得到了藥品補給,法師的魔法又是一陣狂轟濫炸,頓時將擋在我們面前的NPC幹掉了不少,讓我們趁機又向前推進了兩米。
沒有了後顧之憂的玩家們,一時間勢如破竹,殺的NPC毫無還手之力。尤其是在神仙的帶動下,所有弓箭手都開始時刻注意着NPC武俠中的動靜。沒有了幽冥鬼步的眩暈抵抗效果,NP
C武俠徹底失去了獅子吼這個強力技能。每當NPC人羣中有黃光騰起時,立刻會有幾倍於他們的擊暈矢射向那個方向,將試圖施放獅子吼的NPC武俠當場秒殺。0.8秒的施放時間,讓他們根本無法逃過玩家弓箭手的擊暈矢。見光即死,這就是現在NPC武俠的狀況。
不過很快,後排的火力就漸漸的稀疏了起來,原本強有力的支援也變得有些疲軟無力。使得我們這些充當前鋒的人,再也無法前進半步。失去了遠程職業這個最大的依仗,戰局陷入了膠着階段。
我知道,一定是後面的補給出現了問題,不然法師們的魔法不會突然停下來。對於這一點,我也是無能爲力。我自己不需要吃藥,不代表其餘的九百九十人不需要。而南平鎮的藥店,距離我們還有二十米。就是這二十米的距離,我們卻無法前進半步。
其實說起來,會出現這種如今這種情況的原因非常簡單。那就是我們這些衝在前面的戰士、武俠,掛的太慢了!
隨着所有人逐漸適應了這個攻擊型戰術,各職業之間的配合越來越默契。原本馬上要掛掉的戰士會被同伴及時將HP補回來,原本只差一下就會死亡的武俠,要給他最後一擊的NPC卻被身後的弓箭手擊暈。默契的配合之下,帶來的結果就是掛掉的玩家越來越少。在我剛剛開始帶隊進攻時,戰場上的玩家一直不足八百人。而現在,我身後的玩家數量,卻非常穩定的維持在了九百人以上。這就意味着,原本剛好可以維持平衡的消耗、補給,現如今憑空失去了一半的補給。掛的人少了,推進的速度自然就提高了。補給少了,消耗卻不減反增。
一增一減之下,補給立時成了最大的問題。法師的攻擊魔法基本全部啞火,奶媽們的加血時有時無。搞得我們這些肉盾脾氣全無,別說是向前推進了,連維持現在的陣型都顯得有些捉襟見肘。
正在這個危機關頭,身後不知道哪位牛X的法師想到了好辦法,衝着我們就是一陣大喊:“喂!前面的戰士,都別吃藥頂着了!你們有的吃,我們沒了!我們還等着你們掛回去給我們送藥來呢!都給我死快點!”
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(本章完)