一直以來的順風順水,讓我們難免會生出一種懈怠的情緒。即便是面對仙獸,我們仍然認爲沒有多大的危險性。掛掉會爆出裝備我們也知道,畢竟以神仙和齊齊的穩健這點問題不會考慮不到的。但就像上次對付風雷元素使那樣,我們總是認爲自己不會被團滅,即使爆掉裝備也有同伴可以幫忙撿回來。所以大家都是穿着自己的最強裝備去的。
不過很顯然,這一次我們失算了,五個人,一共給仙獸送去了三件裝備,說是去賣*一點都不過分。
而且以我們現在的身家,爆出去的裝備到底有多少價值可想而知。比較慘的是齊齊,居然連武器都被爆了出去。黃金級別的武器,就是上次和花落無聲他們一起在靈魂殿堂中爆出的那件信徒之靈杖。系統的東西再還給系統,這也算是物歸原主了。按照目前首飾、武器、防具價值遞減的情況來看,齊齊爆出的這件60級黃金武器至少也能賣到10萬金幣以上。瞬間丟掉了10萬RMB,那種感覺可想而知。絕對讓人鬱悶的要死。
不過齊齊被爆掉的信徒之靈杖還不是價值最高的,最慘的是大少,手上的那面鑲嵌了4顆三級火系寶石的盾牌被爆了出去。且不說一件4洞盾牌的價值是多少,單就上面的四顆寶石,價值就在四五十萬左右。要知道因爲最近官方調整了這類寶石的爆率,再加上各大行會的瘋狂收購,已經讓這類屬性寶石的市場價被炒到了12萬到15萬。四顆四五十萬,這個價格已經是非常保守的估計了。不過大少也用不着太過鬱悶,反正他身上都是這種用寶石砸起來的抗性裝,不管被爆掉那樣都是一個意思。再說幾十萬的損失,對於他這種二世祖來說根本算不得上面。稍稍鬱悶了一下便又嘻嘻哈哈的彷彿沒事人一樣了。
剩下的那個倒黴蛋就是我了,不知道是該說自己幸運還是倒黴。被爆掉裝備自然是人品問題,但萬幸幾件最重要的裝備沒有被爆出去。邪惡鉗臂,這可以說是我身上價值最低的一件裝備了,其他的東西隨便拿下一件至少都是這件黃金護手價值的兩三倍以上。不過因爲邪惡狂熱瞬間增加攻擊速度的屬性相當不錯,再加上一直以來也沒有找到上面合適的替代品,所以這件邪惡鉗臂無疑是我身上穿戴時間最長的一件裝備。
我這人有個說不清是好還是壞的習慣,那就是戀舊。哪怕一個用過的東西已經沒有了價值,我也是舍
不得丟掉的。對我來說,那不僅僅是一件東西,更是一種精神的寄託。所以在遊戲中,那些我曾經穿戴過的裝備,被換下之後一件都沒有賣掉。一部分留給了糖果,另一部分則被我丟進倉庫成爲了收藏品。而現在一件自從我進入幻世以來陪伴我時間最長的裝備就這麼被爆了出去,那種鬱悶和憋屈就別提了。
要不是看在單挑打不過仙獸的份上,我現在一定衝過去爲我的邪惡鉗臂報仇雪恨。
神仙和阿飛這兩個敏捷型職業就比較幸運了,雖然也是毫無懸念的被秒殺,但卻僥倖的沒有爆掉任何裝備。看着阿飛那小子在一邊囂張的大笑,真的有一種忍不住想抽他一頓的衝動。
相比我們的損失,其他十幾名法師也或多或少爆出了一些裝備,只是價值上完全沒有可比性。除了有一個倒黴蛋爆掉一件屬性裝備以外,其他人損失的都是一些四五十級的白板裝備。讓我們很是無語。雖說我們也知道這些傢伙平時小心的可以,可也沒想到他們居然摳門到這種程度。穿白板裝備都不穿60級的,那點錢至於嗎?最可氣的是一個傢伙居然穿着一身三四十級的破爛。用他自己的話說,反正去了也就是刷新一下,穿不穿裝備都一個意思。要不是怕在進入九層之前被秒殺,他還打算光屁股衝進去的。
其實說起來這也不能怪這些法師玩家,畢竟現在的玩家們大多快被幻世的超低爆率*瘋了。除了BOSS以外,就算是精英級的怪物也很難爆出點像樣的裝備。白板裝倒是有不少,可白板有什麼用呢?只能扔到商店換上兩三百個可憐的金幣。不要以爲兩三百個金幣就是兩三百塊RMB,感覺好像很多似的。事實上如果想要出去練級,身上沒有大幾百金幣的藥品那是想都不要想的。所以一般來說,一個玩家出去練級,必須要打到兩件以上的白板裝備再加上一些拾取的金幣才能勉強收回成本。可如果人品不好,出去一趟連件白板都沒有達到,那不好意思,下次出來練級之前你就準備充值吧。
想打BOSS?很好!且不論最終能不能夠幹掉BOSS,單就是殺BOSS是所需要投入的人力物力,就足夠讓大多數玩家們無力支持。如果BOSS爆出黃金以上級別的裝備,那麼恭喜你,你發財了。當然也要你搶得到才行,如果是所有參與打BOSS的人平分,那每個人最多也就是賺上幾次練級的要錢而已。
可黃金以上級別裝備的爆率是多少?雖然官方沒有一個明確的說法,但經過玩家們的無數次測試,現在已經大體上有了結論。只要不是BOSS第一次被幹掉,那麼出現極品裝備的概率大概就是八分之一到十分之一之間。也就是說,每幹掉十個BOSS,只有一兩次可以讓玩家們小賺一筆,其他時候最多也就勉勉強強維持可收支平衡。可不要忘了,打BOSS可是每次都能成功的,一個小怪,一個失誤,都有可能葬送以前的努力。血本無回更是常有的事情。
這不,我們剛剛這次行動就是最好的例子。
爲了最大程度上攫取利益,幻世的官方可謂是不遺餘力的壓榨玩家們手中的每一個金幣。除了極少數一部分之外,對於其他玩家來說,幻世就是一個他們投入金幣的無底洞。
當然,就算是爲了標榜和宣傳自己的遊戲,官方也是會在遊戲中給玩家留下一些賺錢的途徑的。
其中最典型的就是挖礦。十大系統主城,每座城市郊外都有一個可供玩家們挖礦的礦洞。挖出來的礦石可以直接賣給系統商店,也可以賣給那些生活職業玩家打造武器裝備。只要肯吃苦,每天用十個小時以上的時間泡在礦洞中挖礦,一個月下來的收入也頂的上現實中的一個普通白領了。
不過當你選擇作爲“礦工”這種職業時,也就意味着你失去了更高的等級,更好的裝備,以及更多出人頭地的機會。想靠挖礦賺取的那點金幣買裝備,除非你人品極好,總能挖到一些極品礦石,不然絕對是癡心妄想。
幻世的高明之處就在於此,他總能給玩家們一種先期投入,然後以後賺取利益的感覺。畢竟這個世界上沒有不勞而獲的行當,就算是出門做生意,你也總要先投入一些本錢吧?幻世就是利用了玩家們的這種心理,讓大家誤以爲現在花錢練級,打裝備,等以後等級高了,裝備好了就可以將錢賺回來甚至是發大財。對於那些每天拼搏的玩家們來說,這種誘惑無疑是致命的。
可事實上呢?不要說賺錢,真正能夠收回成本的玩家又有幾個呢?至少到目前爲止,這個比例還不能用百分比來衡量。通常提到賺錢的玩家時,其他人總是喜歡用“萬分之幾”的數據來進行衡量,可見這個賺錢的任務是多麼的艱鉅。再想想全世界中玩幻世這款遊戲的玩家基數,幻世官方從中賺取的利益絕對是一個天文數字。
(本章完)