當然,就像之前所說,幻世的規則時極其嚴謹的。如果大家都隨隨便便就對其他遊戲區的區域進行攻擊,那豈不是整個幻世都要亂套了。
還是以中國區爲例,十四片固有區域中並不是其他遊戲區都可以攻擊的。其中通往交錯之都的傳送陣所在的白虎城,這是所有遊戲區都可以進行攻擊的。其他區域中,與現在日本區相連的“2-1”,也就是原先的草薙城,是可以被日本區攻擊的。而“2-2”月讀城因爲只有和草薙城連接的通道,所以算是內地,在草薙城被佔領前,不會受到任何攻擊。
原印度區的“1-1”,“1-2”也是一樣,因爲他們和另外幾個印度區區域相連,所以會面臨被印度區攻擊的危險。
簡單點兒說,只有那些和其他遊戲區接壤的區域,纔會面臨被攻擊的危險。除此之外,每個遊戲區所要防禦的,就只要國際傳送陣所在的那片區域了。
會有這樣的規則設定當然不會爲了便宜中國區,這種規則更多的還是爲了保護那些弱小一些的遊戲區。試問如果幾塊區域同時遭到強大遊戲區的攻擊,那麼就算是有再多的MPP,他們也根本無力抵抗。而根據MPP契約中的規定,一旦該遊戲區被滅國,也即是說所有固有區域被佔領之後,那麼他的所有MPP都將被強行中止。畢竟一個連遊戲區都算不上的組織,又有什麼資格去和其他遊戲區簽訂什麼協議呢。
而一旦出現這種情況,再想奪回失地,那就只能靠傷人傷己的起義戰爭了。
此外,一旦某遊戲區國際傳送陣所在的區域被其他遊戲區攻佔,那麼他們將暫時失去進入交錯之都的資格,也即是失去了對其他遊戲區進攻的可能(玩家只能通過本遊戲區的國際傳送陣進入交錯之都)。與此同時,與國際傳送陣所在區域相接壤的其他區域,也將暴露在佔領傳送陣所在區域的遊戲區的攻擊範圍之內。所以說,每個遊戲區的國際傳送陣所在區域,絕對是重中之重。除了是進軍交錯之都的必要途徑之外,這片區域更相當於一個遊戲區的國門。一旦失守,後果不堪設想。
不過被固有區域被攻擊也未必就不是好事。一旦一個遊戲區的固有區域遭到攻擊,那麼他的全部MPP將被激活。不管防禦戰是否勝利,那麼他們都可以帶着這些MPP進行反撲。而且這種戰爭狀態將持續長達
一個月之久。比如日本區攻擊了中國區的某片固有領土,那麼不管勝負如何,中國區都可以帶着非洲區和德國區一起發動反擊,甚至是進攻日本區固有領土。
這就使得那些想要侵略他人的遊戲區,在發動攻擊之前必須仔細想清楚了。一旦攻擊了其他遊戲區的固有區域,那麼不論成敗,都必須要做好被幾個、十幾個、甚至幾十個遊戲區聯合反擊的心理準備。偷雞不成蝕把米,如果做出魯莽的決定,這種情況將很容易出現。
除了這些大的規則之外,官方在論壇上公佈的國戰規則中,還有一些看似不起眼的小規則。比如一片區域在成功防禦力對手的攻擊之後,其他遊戲區在二十四小時之內是不得再次向該區域進行宣戰的。
另外,各遊戲區之間的玩家也可以轉換“國籍”,代價只需要500個金幣的保證金。如果說上面那些規則都是對防守方有利的話,那麼這一條規則無疑是更傾向於進攻方的。通過大量的外來人口,絕對可以在短時間內將一個遊戲區的實力進行極大的提升,從爲只能一個單挑一羣的攻擊戰平添幾分把握。
雖然這些只是官方提前給出的大致國戰規則,但看得出來,幻世中的國戰還是相當複雜的。對於各種規則的利用,以及對敵我雙方實力的精確把握,將成爲戰場上制勝的關鍵。當然,實際情況肯定還要更復雜一些。畢竟除了自身的實力與規則方面,策略、盟友、時差,這些都是可以利用的戰場因素。任何一個細節的把握不當,都有可能讓一個原本強大的遊戲區在頃刻間陷入困境。至於那些本就弱小一些的遊戲區,直接被滅國也絕非沒有可能。
這些規則在官方論壇上的公共交流版塊一經放出,立刻引起的了整個幻世各遊戲區的軒然大波。對官方進行的聲討自然是少不了的,只不過絕大多數玩家都知道不管自己怎麼折騰,官方也不會因爲他們而做出改變。更好的辦法無疑是去適應這些規則,研究一下如果去利用規則,爲自己所在的遊戲區創造一個最佳的國戰條件。
而這個時候玩家們才發現,官方真正狡猾的地方,就在於他們並沒有公佈這個國界開放的正式日期。任你做再多的準備,不知道何時才能真正面對也是白搭。再加上官方在這些規則中用了大量模棱兩可的詞彙,更是爲真正的國戰規則蒙上了一層神秘的色彩。對於玩家來說
,不確定的,纔是最吸引人的。所以在這個一切尚無定論的時期,各遊戲區唯一能夠做的,就是爲自己的遊戲區謀求幾分強大的MPP。
所謂不求有功,但求無過。不管是強大的遊戲區還是弱小的遊戲區,保住自己的固有區域纔是最爲重要的。
一時間,公共交流版塊從“口水池”搖身一變,成爲了玩家們謀求盟友的真正交流之所。強大的盟友自然是人人希望的,所以像中國區這樣最爲強大的遊戲區,接到了MPP要求自然是不計其數。
只不過這些邀請的遊戲區中,大多都屬於那種純屬想要傍上中國區這棵大樹的。既不像負擔簽約費用,又沒有足夠的能力給與我們所需要的支援。所以這些邀請自然被中國區的代表所回絕。
說起中國區的代表,在這裡不得不多提一句。根據中國區所有50級以上玩家的投票公選,中國區的一百名代表早已最終確定。
能夠在這種全面公選中勝出的,無疑都是些在中國區混得風生水起,至少也是有頭有臉的任務。除了菸頭兒、破軍、天下之王他們這些超級行會的老大之外,出人意料的,神仙、我、大少、阿飛都僥倖獲得了這麼一個代表席位。
作爲中國區職業挑戰賽的冠軍,神仙他們三個自然都有當選的理由。而我這個代表席位得來的比較意外了。畢竟咱還算有自知之明,知道自己在國內的風評也只能用臭名昭著這四個字來形容了。不過我們還是都小看中國區玩家的明理程度了,除了在國內的聲名極差意外,那些投票給我的玩家們更看重的則是我在國際上的影響力。畢竟那次特殊職業交流會上的成績擺在那,能夠威震其他遊戲區,*得那些各遊戲區精英不敢上臺挑戰的人只有這麼一個。如果這樣的人還不能成爲遊戲區代表,就難免有些說不過去了。
除了我們這些人意外,像狂龍、地獄十九層等一些在各自領域中嶄露頭角的玩家,也都有幸獲得了第一屆的中國區代表席位。之所以稱爲第一屆,是因爲這個代表席位也是有期限的。爲期一個月,每一個月進行一次全民公投,重新確定各遊戲區的一百名代表席位。雖然按照現在的形勢來看這個代表席位的變化不會太大,但如果這一屆的代表出現了什麼重大失誤,或者引起了國內大多數玩家的不滿,到那時,更新換代就是再正常不過的事情了。
(本章完)