各職業初始HP和MP都是100,其他基本屬性例如攻擊,防禦什麼的都是1,戰士每升一級HP加10點,MP加3點。每升一級獲得2點屬性,可以任意加在力量、敏捷、智力、速度四項上。每增加一點力量攻擊加2,每增加一點敏捷命中和閃避加5。每增加一點智力,法術攻擊加1,MP增加3點,每增加一點體質HP加10點,防禦和法術防禦分別加1。武俠和戰士類似,只是升級增加HP8點,每加一點體質HP也是增加8點,每增加一點敏捷命中和閃避加7,其他屬性加成與戰士相同。
敏捷類的弓箭手和刺客都是每升一級HP加6點,MP加5點。每增加一點力量攻擊加1,每增加一點敏捷命中和閃避加7,攻擊力增加1。每增加一點智力,法術攻擊加1,MP增加5點。每增加一點體質HP加6點,防禦和法術防禦分別加1。
智力類的法師和牧師(道士)每升一級HP加4點,MP加10點,每增加一點力量攻擊加1,每增加一點敏捷命中和閃避加4,每增加一點智力,法術攻擊加2,MP增加10點。每增加一點體質HP加4點,防禦和法術防禦分別加1。全職業每增加2點敏捷,攻擊速度增加1%。每增加5點敏捷,移動速度增加1%。各職業初始移動速度分別爲刺客10米/秒,弓箭手9米/秒,武俠8米/秒,戰士7米/秒,法師和牧師(道士)均爲6米/秒。各職業普通攻擊速度均爲1次/秒。敏捷提升的攻擊速度只是縮短攻擊間隔。每次升級時命中和閃避的增加與增加1點敏捷增加的命中閃避數據相同。
所有職業都是10級學習第一個基礎技能,20可以再學習一個技能,此後就是每5級可以學習一個技能。但是20級之後(含20級)的技能都要有相對的技能書纔可以學習。沒有技能書?那不好意思,俗稱的高等級垃圾就是你了。技能書殺死NPC怪物就可以獲得,當然越高級的技能書越難掉落。30級之後每10級爲一個階段,達到以後經驗不再增加,必須要做進階任務才能繼續升級。
(本章完)