就像預想中的一樣,在亞洲這片土地上,和日本有切膚之恨的不僅僅只有中國。中國區的戰鬥動員剛剛發起,在亞洲的其他遊戲區便傳來了一片片聲援之聲。像韓國(南北韓已經統一,並稱韓國)等一些對日本恨之入骨的國家甚至比日本區的反應還要快。幾乎是在中國區的戰鬥聲名發起後立刻做出了迴應,並表示一定會在戰鬥中予以支持。他們也很明白,憑他們和日本區不相上下的實力想要進攻日本區顯然是不現實的。但不能主動攻擊,並不妨礙他們對中國區的攻擊進行支援。比如投入兵力死守交錯之都一號傳送陣,甚至是在中國區發起攻擊之後進駐日本區通往交錯之都的傳送陣。
總之他們的目的很明確,配合中國區,務必要給日本區造成重創。從表現出態度上看來,有些國家甚至要比中國區這邊更激進。甚至有遊戲區表示要孤注一擲投入全部玩家進入日本,並拼死拖住日本玩家的腳步,哪怕是用命去填,也一定會爲中國區的攻擊主力鋪出一條攻擊通道。
十二月三十一日晚二十二時,幻世服務器正式關閉,進入新年活動籌備階段。但對於還處於高度興奮狀態的玩家來說,這顯然還不能壓制他們此時的激動。幾乎是在服務器關閉的瞬間,論壇上便炸開了鍋。無數玩家涌上論壇,用各種方式發泄着他們的興奮。對於對日本的攻擊行動,中國區的玩家可謂是竭盡所能的發揮自己的聰明才智。雖然他們也知道這種大規模的行動戰術早已制定,根本沒有他們參與的份。但興奮過頭的玩家們還是想表達一下自己的看法,哪怕是根本沒什麼作用,但憋在心裡的感覺也的確很不爽,沒辦法,只好說出來。
對於即將對日本區發起攻擊的中國區玩家來說,這絕對是一個不眠之夜,即便遊戲服務器已經關閉,但還是有無數玩家掛在論壇上不肯離去。搞得最後就連天下之王和雷霆破軍這樣的中國區頭面人物也不得不登上論壇,發帖子呼籲玩家們趕緊下線睡覺,保持良好的精神狀態應對明天的大戰。雖然話是這麼說的,可事實上,即便是他們躺在牀上也無法安然入睡。
其實絕大多數中國區玩家在興奮的同時,都忘記了一件非常重要的事情,還好這也不是什麼壞事,不然一羣頭腦發熱的熱血青年們還真可能犯下致命的錯誤。
對於這次幻世的所謂“交流”活動,不少中國區玩家都看到了其中的機會,而且且看到了中國區的巨大優勢。一號傳送陣內幾乎全部都是盟友,而日本區孤立無援,面對玩家數量是他們十倍之多中國區,很可能將
面臨滅頂之災。而玩家數量上的優勢,也被很多人認定爲中國區的最強底牌。
可實際上,中國區真正的優勢是時間!
對於一款世界性的遊戲而言,搞這種大規模活動的最大障礙不是服務器,也不是技術,而是時間!仔細想一想,中國區和美國區剛好有十幾個小時的時差,如果是以北京時間的上午十點到晚上十點進行活動,那就意味着美國區的玩家只能通宵鏖戰了。可偏偏這個世界上根本不存在什麼公平,誰讓幻世是以騰龍公司爲主開發出來的網絡遊戲呢?誰讓騰龍公司是一家中國企業呢?誰讓幻世中就屬中國區的玩家最多呢?
所以,沒辦法,幻世的活動都是以北京時間爲基準的。或許國際慣例是以格林威治時間爲準,但在幻世中,一切活動都必須優先方便中國區的玩家。
真正網絡遊戲的愛好者都知道,白天的上線率和通宵的上線率是絕對不成比例的。就算晚上上下的幾乎都是遊戲中的核心力量,但那又怎麼樣?這種遊戲區之間的戰鬥拼的是人數,而不是單體實力。
晚上沒人上線?那不好意思,等着滅國吧!
所以對於盟友大多都在歐美一邊的日本來說,他們必須再孤立無援的情況下堅守十二小時。不要奢求西方國家的援助,就他們那點在線人數,如果將中國區惹毛了,對他們實行全境屠殺也不是難事。
何況中國區在早些時候的聲明中已經明確提出,任何敢於幫助日本的遊戲區,都將被中國區視爲最大的敵人。對於可能發生什麼後果,中國區將概不負責。這個時候,就是要靠實力說話。和佔據天時、地利、人和的中國區,無疑是這次新年活動中最具講話資格的一方。
一夜無眠,幾乎所有中國區的玩家都是在躺在牀上輾轉反側難以入睡。可第二天早上早早的醒來之後,所有人卻發現自己的精神出奇的好,完全沒有那種睡眠不足的疲憊。那種感覺,簡直就像是連續吃了十幾斤興奮劑一樣。
相比中國區的玩家來說,這一晚對於日本區的玩家來說更加的難熬。根據從亞洲各國論壇上反饋回來的消息,他們已經知道了明天自己將在孤立無援的情況下獨自面對中國區長達十二小時的攻擊。甚至也知道了交錯之都那片地方根本不是自己遊戲區玩家所能涉足的。根據官方的活動細則來看,所有進入交錯之都的玩家頭頂上都將明確表示出自己所屬的遊戲區。而自己的那些“鄰居”也表示,他們不希望在交錯之都看到任何一定頂着日本國旗的玩家出現。
至
於光明普照藥劑?不好意思,沒你們日本的份!
對於這樣的情況,日本區的一羣大佬們也是束手無策。巧婦難爲無米之炊,面對壓倒性的力量,他們除了龜縮防守已經沒有任何其他辦法。儘管他們絞盡腦汁想要通過各種手段來獲得光明普照藥劑。但奈何系統規定那東西完全不能帶出交錯之都,而從現在的情況來看,活動期間任何日本玩家都休想跨入交錯之都半步。
無奈之下,他們也只好決定放棄提升全民10%經驗值的機會。畢竟相比那點經驗值的提升,還是優先保證國土安全來得更加重要。
在系統的活動通告中,並沒有明確給出一旦系統城市被佔領將會出現什麼情況,但這並不表明他們就可以破罐破摔的任憑中國區來攻擊。畢竟對於攻擊者來說,勝敗不過是面子問題,而對於日本玩家而言,一旦系統城市失守,他們將面臨的則是未知的系統懲罰。
誰都知道幻世官方非常黑,任何斂錢的機會他們都不會放過。鬼知道他們會想出什麼陰損的辦法來懲罰那些戰敗的遊戲區。
至於反攻,日本區的大佬們也不是沒想過。但經過幾個小時的緊急協商之後,他們便徹底放棄了這個念頭。就日本區這點玩家,一旦進入中國區的土地上,很可能連一點渣滓都剩不下。與其自討沒趣的去攻擊,還不如老老實實的守在家裡。還好全國的玩家都表示,一定會死戰到底。哪怕是那些新手玩家,也表示自己願意成爲高級玩家的炮灰。或許這就是它們唯一優勢了,畢竟作爲進攻一方,中國區不可能拉出大量的低級玩家做墊背。最後能夠進入日本本土的,肯定都是些高級精英玩家。這樣就可以極大程度上限制中國區的人數優勢。
更重要的是,很多情報都表明,中國區內部也並不是那麼鐵板一塊。三大聯盟之間的紛爭從來沒有停止過,而且這一次中國區還採取了分兵的策略。只要集中局部的優勢兵力將這些中國區的精英逐個擊破,利用空間換時間的戰術打消耗戰,日本區也未必就沒有勝機。而且如果能夠挑起中國區的內部矛盾,搞不好他們還能佔到一些便宜。
日本區大佬們的算盤打得開始啪啪響,畢竟遇到事情,誰都會往好的方向上想。只可惜這只是他們一廂情願的想法罷了。
中國區內部的確矛盾重重,這點沒錯。或許換一個對手,中國區真的可能發生內鬥。但不要忘了,中國人對於日本豬的恨那絕對是發自骨子裡的。只要對手是日本,中國區就不可能發生內鬥,而且也沒有人敢內鬥!
(本章完)