在遊戲中,如果玩家在非戰鬥狀態下,站立不動時,體力值和內力值的回覆速度是2%每秒,打坐狀態是5%每秒,跑動狀態是1%每秒。
以方宇的150點血的體力值,站立不動時是每秒回覆3點血,打坐時7.5每秒,跑動時是1.5每秒。
也就是說,方宇在站立不動的時候,每十秒就回復30點血,這樣看來,綠豆粥每10秒鐘僅僅額外回覆5點血,也算不上變態。
所以根據綠豆粥附加的狀態來看,綠豆粥也只能算是一個相對中等的輔助品,對於不在戰鬥狀態的遊戲角色,回覆的體力數值也只是一種錦上添花罷了。
而方宇選擇的第三種食物就不一樣了。
烤肉,價格是15文每份,一次可以回覆60點體力,食用後會增加兩種狀態,保質期兩天。
第一種狀態,可以讓玩家從每10秒降低一點耐力值,提升到12秒降低一點耐力值,相當於變相的提升了玩家的戰鬥時間。
第二種狀態,則可以讓玩家在戰鬥時,額外的增加一點武器攻擊力,每秒一點的內力回覆值。
玩家的每秒內力回覆值是根據內功心法的修煉速度來計算的,如果內功修煉速度爲100%,那麼內力值的每秒回覆速度就是1點每秒,80%的修煉速度就是0.8每秒的內力值回覆。
這個內力值回覆速度是戰鬥中的內力值回覆速度,也就是說,如果玩家的內功心法修煉速度高達1000%,那麼每秒的內力回覆值就是10點,如果玩家選擇一些不足10點內力就可以使用的招式,幾乎就可以源源不斷的使用,就算一直用也沒關係。
而那些內功心法的修煉速度並不都是一成不變的,有的內功心法的修煉速度是一定的,這屬於大多數。
而有的內功心法是有層數等級限制的,不同層數等級對應的內功修煉速度也不一樣。
就算是固定修煉速度的內功心法,也有熟練度的問題,越熟練內力值回覆速度越快。
而烤肉給增加的一點內力值回覆,就相當於享受了一個修煉速度爲100%的內功回覆加成,雖然不能享受內功帶來的招式攻擊力增幅,但是儘管這樣也有足夠的吸引力了。
每秒一點,一分鐘就是60點,對於現在絕大多數內力值在50左右徘徊的人來說,非常實用。
這第三種食物烤肉是方宇在一個民居中發現的,出賣烤肉的看起來像是一個老獵人,而且老獵人還賣有烤肉的工具。
不過可惜的是,烤肉不像饅頭和綠豆粥是近乎無限供應的,而是買完之後,就要重新等待刷新的,每次僅僅只有20份的烤肉,5個烤肉的叉子。
第四種要出售的貨物就是這烤肉的叉子,不過方宇打算的是這叉子可以先攢着,等一段時間再出售,免得玩家買了叉子不買烤肉。
方宇選擇的第五種貨物是一種叫飛蝗石的暗器。
飛蝗石,每組只有100個,一組價格是3文錢,攻擊力1-1,遠程攻擊,是用來引怪用的。
飛蝗石就是普通的小石子蒐集起來的,當然價格也便宜的很,不過玩家自己是沒辦法去慢慢蒐集的,需求量也不錯,屬於一種普通的暗器。
飛蝗石也不是雜貨商人那兒賣的,也是從一個比較偏僻的地方找到的,數量上倒是無限供應。
第六種是一種抵價券,其實等看到這個的時候,方宇也很無語。
車馬行抵價券,面額5文,可以用來支付車馬行的各項服務。
之所以要去賣這一個抵價券,也是有原因的,方宇在進巴陵縣的驛站逛了逛後,發現可以開通巴陵縣到清風寨的車馬路線。
開通之後,玩家就可以直接從巴陵縣坐車到達清風寨分舵,而在遊戲中,車馬行的車輛,NPC勢力是不會主動攻擊的,玩家在坐車的途中,不會受到NPC怪物的襲擊。
如果不坐車去清風寨,那就要清着怪過去,可是隻要你付一定的銀子,就可以直達清風寨分舵,而不需要清怪。
當然,怪物是不會攻擊的,但是玩家卻是可以攻擊的,並且馬車雖然比人步行快,但是比起單純的騎馬來說,還是要慢的多。
而要開通車馬行到清風寨分舵的路線,只需要支付50兩銀子,就可以開通,當然這是單線開通,如果要雙向開通,不僅要支付100兩銀子才行,並且還要清風寨自己建造一個可以存放馬匹的地方,備足幾匹常用的馬匹車輛。
當然,如果你所在的位置有足夠的客流量也會給你降低開通的價格,最高可以降低到80%的價格。
顯然現在的遊戲是沒有辦法智能到判斷你人流量夠不夠,所以就策劃出了這個餿主意。
代賣抵扣卷!
如果你的人流量能夠在一定的時間段達到售賣的數量,就認爲你的人流量足夠。
如果達不到,那你就有兩種選擇了,第一種是老老實實的交上50兩,車馬行還是給你開通,第二種就是你既想開通,又想省錢,就只有慢慢等了,等到人流量達到了,系統就會通知你,你就可以以優惠的價格開通了。
方宇剛開始的時候,還想刷一刷抵扣卷,造成一種人流量很多的假象,結果發現不行。
主要是,這個代賣的抵扣卷必須是不同角色購買才行,而且要在一小時內賣出100張抵扣卷纔算合格,而想要達到80%的低價,更需要在一小時內達到500的高記錄。
自己刷的話,要在一個小時登陸500次賬號,這個工作量有點大。
爲了那80%的優惠價格,方宇不得不先做一下推銷員,賣一賣抵扣卷。
八個物品位子,已經有了六個,剩下的兩個就暫時空了下來,不是不想賣,只是現在處處用錢,得先省着點。
饅頭的進價是5文一個,售價6文;綠豆粥5文一碗,售價6文;烤肉進價是15文一份,因爲位置偏僻,加上每次都是限量出售,售價高一點,30文,算得上貴族食品了;烤肉的叉子進價也不低,50文的進價,每個烤肉叉子能用三次,同樣漲價,100文的價格出售。
飛蝗石3文一組的進價,可以賣4文錢,代金券是一組組出售的,每組是10張,每組進價25文,這個是不能自己設定價格的。
便宜的、常用的自然就要便宜一點,只要一文錢的利潤,造成一種物廉價美的樣子,但是烤肉之類的奢侈品就要貴一點。
現在的玩家都在忙着升級,哪有空慢慢的像自己一間間房子的看,估計沒有人吧,就算有,也只是少數人。
雖然奸了一點,但是奸商奸商,無商不奸嘛,方宇嘿嘿一笑。
打開門派面板,調出清風寨分舵的子面板後,找到了雜貨店選項,選擇了成立雜貨店。
一級的雜貨店其實是沒有店的,就是一個人形NPC站在那兒,所以也不需要建立店面,二級的雜貨店纔會有一個粗糙的店面。
把店員招募權給了分舵舵主黃天及之後,方宇設定了雜貨店的售賣貨物。
饅頭、綠豆粥,進貨方寫上巴陵縣雜貨商人,商人的座標也填上,進貨數量拉成最大,售貨人選擇清風寨分舵雜貨店售貨員一號。
其餘的都是類似,只是進貨方不再是雜貨商人,而是老獵人等等,座標也不同,數量同樣填最大,只有抵價券是不需要填寫進貨數量的。
雜貨店開啓之後,最少需要兩個人,一個是售貨員,一個是補貨員。
售貨員依照順序分別是一號售貨員,二號售貨員,售貨員的學識屬性和悟性值越高,賣出貨物後,扣除的稅收就越少,而扣除的稅收的一部分是要上繳到門派的。
當然這是玩家在租用門派的雜貨店而要注意的,至於自己門派開店,不論是稅收還是利潤,都是自己的。
而售貨員的力量與身法屬性就比較差一點,不太重要。
除此以外要注意的就是,售貨員也是要薪水的,倒是不高,遊戲時間一個月才1000文,現在這個階段看起來很多,但是隨着遊戲的進行,這個價格就顯得不怎麼高了。
真正高的是那些精品售貨員,所謂的精品售貨員是在售貨員名字前面會有一個精字樣的,這用內功的售貨員一般都是經驗老道的,也就是可以上繳稅收最少的,而薪水也是最高的。
除去售貨員外,補貨員也非常重要,與售貨員不同的是,補貨員的身法、力量、學識同樣重要。
身法高,則移動速度快;力量高,則負重高;學識高,在進貨的時候會有一定程度的價格優惠。
這三樣決定着一個補貨員是不是一個優秀的進貨員。
除此之外,進貨員雖然是不會受到沿途NPC怪物的騷擾,但是還是會受到普通玩家的攻擊,除非玩家與華山派的友好度是友善以上。
友善以上的玩家在攻擊時,需要更改自己的PK模式纔可以攻擊友善方的目標。
不過每個新的商店開啓之後,在系統時間一個月內,該商店的店員是不可攻擊狀態的。
儘管如此,遊戲時間一個月也僅僅相當於60個小時,也就是現實中不到三天的時間。