第1044章 許褚陣營

不過在轉到龍遊劇本之前,還有一樁事情要做。結束之後,有兩個重要的歷史武將已經隕落了。這兩個歷史武將不僅意味着強橫的實力,更加意味着強橫的兵力。這兩個歷史武將就是麴義和嚴綱。麴義作爲“先登死士”的原始傳承者,傳承的先登死士爲下土階5級兵種,攻防血係數達到攻9防血10。嚴綱傳承的“白馬義從”也是下土階4級兵種,攻防血係數達到全7。這在目前的諸侯劇本中,任何一個兵種都是一個強橫的兵種。在目前玩家的平均等級普遍上升到100以上之後,如果加上兵種加成,玩家兵力跟NPC兵力的距離已經越來越接近。

系統在“界橋之戰”最後開啓了“招降麴義嚴綱”任務。由於這兩個NPC已經在原來的勢力隕落,可以作爲一個普通NPC被玩家招降了。任務還是由玩家來拼,誰搶到一萬次擊敗某個NPC,誰就得到這個NPC。不過因爲兩個NPC都是兵種傳承者,所以每個玩家最多隻能招降到一個。另外一個只能由別的玩家招降。最終分贓在我、十四妹和汪嶽之間進行。因爲目前爲止,其他玩家依舊沒有我們快。汪嶽本身在公孫瓚陣營,即將擁有“白馬義從”這個兵種,所以不必搶了。最終我搶到麴義,十四妹搶到嚴綱。也就是說,諸侯劇本中,我和十四妹已經率先擁有了強力的兵種。不過諸侯劇本現在暫時沒有事情做,可以轉到龍遊劇本了。

龍遊劇本中,緊接着“張好古逃亡”之後,就是“袁紹逃亡”劇情。玩家戰爭跟“張好古逃亡”差不多,不過因爲董卓陣營只剩下7000人,戰爭也減少了七場,還是袁紹陣營每一場恢復90%陣亡玩家。對於周扒皮帶領的袁紹陣營玩家來說,這個任務並不難完成。由於波比決策失誤,投入兵力最多的張好古陣營全軍覆沒,同時曹操陣營和袁紹陣營也不得不放棄,這就讓袁紹陣營和曹操陣營的玩家全是聯盟玩家。由於董卓陣營的聯盟玩家已經全部投降曹操陣營,董卓陣營中同樣也全部是“澳洲咆哮”玩家。但在上一場“張好古逃亡”戰役中董卓陣營的玩家喪失了全部部屬和召喚,所以這一場戰役又是被一面倒地屠殺。袁紹陣營經過七場搏殺,只花了兩個小時成功勝出。此後周扒皮等人又跟隨NPC斷後,成功擋住了董卓陣營NPC的追擊。

再接下來的“曹操逃亡”劇情,過程也差不多。由於這一次曹操本來就有自己的陣營,所以混不進董卓陣營刺殺董卓,諸侯劇本中曹操刺殺的那一次戰爭也就省略了。

龍遊劇本三大戰役之後,又是一次大規模的選拔賽。因爲諸侯討董的正式劇情又將在這個劇本上演了。這一次除了十八路諸侯之外,又加上了張好古這一路,一共19路。也就是說,董卓陣營將補夠10萬玩家,需要93000玩家;張好古陣營補夠10000,需要6000玩家;曹操陣營和袁紹陣營也補夠10000,需要9000玩家;其他16路諸侯陣營,同樣補夠一萬,直接需要一萬玩家。共計需要297000玩家。全遊戲的玩家都報名參加了。過程大約又要持續好幾個遊戲日,而在此之前,我們這些已經有陣營的玩家就閒下來了。

現在我的累積等級爲32583級,這個等級已經足以讓我建一座都城三座州城10座郡城32座縣城108座鄉鎮325個村莊1086個駐紮地3258個根據地和32583塊地。不過我首先還得做兩界山的攻山任務,而以我目前的等級和攻擊速度,下一個遊戲日升到99999級還是有希望的,所以我也沒有建立都城。一切在午夜之前看看情況再說。

目前我的私屬兵力平均等級爲116級,而我的等級爲統帥406格29級。所以我的持續力量體質精神爲111,而持續敏捷爲223,加上自由屬性點,我的持續絕對屬性爲力量體質精神111敏捷339。也就是力量系體質系精神系相對屬性係數爲111,敏捷係爲339。另外,五行攻擊和魔法攻擊係數爲225。而我現在擁有龍威軍的黑色兵種,也就是擁有攻防血24其他4的兵種係數。綜合之後爲物理攻擊、精神攻擊2664,五行攻擊、魔法攻擊5400,防禦血條2664,其他敏捷系1356,其他其他系444。又血條、回血“詩人”職業被動技能係數爲2.2,魔條、回魔爲3,命中爲1.4,所以血條係數爲5860,回血爲976,魔條、回魔爲1332,命中爲1898。也就是力量系體質系精神系相對屬性等級係數爲20,敏捷係爲36,五行攻擊和魔法攻擊爲73,物理攻擊、精神攻擊、防禦爲51,血條爲76,回血爲30,魔條、回魔爲36,命中爲43。當前等級爲29,也就是當前等級相對屬性同實力等級爲:物理攻擊、精神攻擊、防禦1479級,血條2204級,回血870級,魔條、回魔1044級,命中1247級,五行攻擊、魔法攻擊2117級,攻擊速度580級,閃避、移動速度1044級。

而攻山的怪物從80級到800級不等。對於800級的怪物來說,防禦、血條相當於800級,最大攻擊相當於1600級。這種攻擊對於相當於1479級的防禦也不能破防。所以310個攻山怪很容易就被我搞定。同樣被我搞定的,還有368個山寨怪。其中,山寨怪的等級爲116級。而我的同經驗等級爲290級,相當於四轉四階。80級攻山怪爲三轉一階,經驗係數1%;116級山寨怪爲三轉四階,經驗係數2%;160級攻山怪爲三轉七階,經驗係數5%;240級攻山怪爲四轉二階,經驗係數50%;320級攻山怪爲四轉五階,經驗係數1.3;400級攻山怪爲四轉七階,經驗係數2.5;480級攻山怪爲四轉十階,經驗係數4;560級攻山怪和640級攻山怪爲五轉一階,經驗係數5;720級攻山怪和800級攻山怪爲五轉二階,經驗係數7.5。

攻山怪中,每一撥攻山怪可以帶來65個本波攻山怪經驗,也就是說,10波怪物分別給我帶來0.65個、3.25個、32.5個、84.5個、162.5個、260個、325個、325個、487.5個、487.5個同等級怪經驗。加起來是2168.4個同等級怪經驗。368個山寨怪則帶來803個嘍囉經驗,相當於16.06個同級怪經驗。跟前面相加爲2184.46個同級怪經驗。全部招降後爲21844600個同級怪經驗。同等級攻擊速度爲2537.5,最終提升了8級外加6個無將格等級,達到統帥406格37級6個無將格等級。

接下來自然是繼續招降白波賊。由於我目前等級夠高,實力夠強,我的目標也放在了特大山寨上面。一座特大山寨擁有郭大一個白波首領,李樂、韓暹兩個副首領,8個偏將一格統領頭領,40個裨將一格校尉頭領,200個參將一格彪長頭領,800個牙將一格大頭領,4000個遊將一格小頭領,16000個曹將一格大頭目,8萬個健將一格小頭目,40萬無將格白波賊。

目前我的同經驗等級爲四轉六階370級。大頭領以下爲五轉一階569級經驗係數3.5,彪長頭領到統領頭領爲五轉五階1138級經驗係數7.5,李樂、韓暹爲五轉九階1707級經驗係數10,郭大爲六轉一階2276級經驗係數10。以目前的攻擊速度,得到的經驗可以忽略不計。但交任務後一共得到37880級等級。我的當前等級達到統帥680格105級6個無將格等級。

由於一開始對白波賊的招降機率就達到0.1%,所以最終我對白波賊的招降機率達到了0.6%。而在這個過程中,一共招降了1756個小兵。還剩下51個小兵提高了51個招降機率熟練度。

如果要繼續打特大山寨並得到高經驗,我就必須再次擁有40級左右的當前等級,才能做到利益最大化,迅速致富奔小康。所以接下來一戰,我要將提升的等級總量控制在70級到75級之間。也就是說,接下來選擇的一批怪必須給我提供35到38個等級。基於這個目的,首先要看自己的同經驗等級,目前爲五轉五階1155級。算了一下,中型山寨給的等級太少,大型山寨又太多。不過大型山寨在經過雙倍後,可以提供210級的等級,去掉138級,剛好爲72級,非常符合需要。既然如此,那就選擇大型山寨了。將當前等級提升爲統帥682格39級6個無將格等級。

這個過程中招降機率提升到0.66%,一共招降了393個小兵,還剩下46個小兵提升了46點招降機率的熟練度。

現在我的同經驗等級爲四轉八階429級,大頭領以下爲五轉一階569級經驗係數2.5,彪長頭領到統領頭領爲五轉五階1138級經驗係數4,李樂、韓暹爲五轉九階1707級經驗係數10,郭大爲六轉一階2276級經驗係數10。交任務後一共得到32416級經驗,當前等級達到統帥917格25級6個無將格等級。

至此,我的累積等級已經成功達到99999級以上,接下來就是不斷繼續招降白波賊了。最終我的等級定格在統帥3749315格84級。300萬白波賊全部招降,這讓皇城任務都變得失色了。畢竟2000萬私屬兵力跟300萬NPC兵力不能同日而語。等級方面,我也不需要皇城任務來提升了。

所以第二天我的選擇還是妖界。畢竟妖界也是一個重要的戰略要點,不把這裡的實力提升起來,就難以掌握主動權。而在妖界,我一樣輕車熟路,按照此前的老戰略輕鬆搞定。

連續幾個遊戲日,我都在妖界拓展。接下來,諸侯劇本的“兗州之戰”和龍遊劇本的“諸侯討董”同時開始。由於龍遊劇本中還是孫堅鮑信袁術韓馥先打,所以這中間有那麼小小的一點時間差,足以讓我先打完諸侯劇本的“兗州之戰”再過來打這邊。

“兗州之戰”的選拔賽,由於雙方的高端玩家都已經進入了各個陣營,所以爭奪得非常激烈。最終許褚陣營中聯盟玩家和“澳洲咆哮”基本對半開。這一次是聯盟玩家稍多,但總指揮是“澳洲咆哮”玩家。而鮑信陣營和張邈陣營中,則依舊是聯盟玩家唱主角,基本上70%以上都是聯盟玩家。至於曹操陣營,由於“澳洲咆哮”放棄了這個陣營,全部由聯盟玩家加入。

這一次諸侯劇本中,由曹操陣營首先出戰。雙方各派出八萬人蔘戰。戰後許褚陣營可以恢復90%的玩家,直到跟三個陣營都作戰結束爲止。而我們這邊每個陣營只需要戰勝自己這一場,就可以取得勝利。最終對方的玩家首領把形勢看得很準,直接派出了全部78462個聯盟玩家和1538名“澳洲咆哮”玩家出戰。而1538名“澳洲咆哮”玩家又全部打光棍上場,不僅沒有帶部屬和召喚,就連家將和私兵也沒有。戰爭的結果當然是78462個聯盟玩家全部投降曹操陣營,然後將1538個澳洲咆哮的光棍玩家全部搞定作數。同時,曹操陣營的800個“澳洲咆哮”玩家也趁機投了過去。

這一戰其實“澳洲咆哮”沒有任何損失。因爲聯盟玩家遲早是要投降的,而曹操陣營又是鐵定不可戰勝的,早一點讓聯盟玩家投降曹操陣營,也就標誌着包括曹操陣營和許褚陣營在內一共157662個聯盟玩家,接下來將不再上場了。而“澳洲咆哮”此戰一共損失的2338個玩家,卻因爲下一場補滿90%的關係,由於這2338個玩家根本不足90%,全部都補上了。如此一來,下一戰“澳洲咆哮”就擁有了72238個玩家的上場兵力。表面上人數不足八萬,要比另外兩個陣營少。但另外兩個陣營中,都至少有兩萬個澳洲咆哮的玩家在。也就是說,接下來兩場大戰,“澳洲咆哮”將以九萬人的陣容對陣聯盟玩家不足六萬人,勝算大增。

儘管傾傾和休生在排兵佈陣方面竭盡全能,但首先內部有奸細,其次就算清除掉奸細自己這邊也打不過人家,所以最終許褚陣營的“澳洲咆哮”玩家在第一場跟曹操陣營的大敗之後獲得了兩場大勝。

玩家戰爭之後,就是NPC戰爭。“兗州之戰”的NPC戰爭非常有戲劇性,以“招降許褚”作爲第一戰。也就是說,歷史劇情中,許褚爲曹操招降,從而招降了30萬青州黃巾。而劇本中,許褚同樣要被招降,到時候會帶着300萬青州黃巾加入。但許褚到底會被誰招降,這將由三個陣營中的玩家來決定,誰招到歸誰,包括許褚和300萬黃巾。

依舊是以將許褚擊敗一萬次作爲招降條件。這當然又是我的強項。於是又一個頂級武將到手,順帶着300萬青州黃巾也成爲部屬。“兗州之戰”結束,曹操大勝而歸。而其中又以我的收穫最大。當然由此付出的代價就是,我原來的NPC戰力只留下200萬,其他80萬被曹操調到兗州去了。同時兗州暫時歸於平靜,曹操也做出了下一步的安排,首先由我打先鋒,帶着100萬精兵趕往虎牢關,跟董卓對峙。然後曹操聯合劉備,起兗州、幷州大軍各100萬。三路大軍共計300萬,再次討伐董卓。

而這時候,不但龍遊劇本諸侯討董正進行得如火如荼,諸侯劇本再次討董也緊鑼密鼓,在諸侯劇本中其他諸侯中,也正在發生着變故。孫堅和劉表兩個陣營正在選拔玩家,準備戰爭不用說。青州也即將爆發一場歷史劇情戰爭了。青州黃巾管亥部原本跟着許褚在兗州發展,許褚投降曹操之後,不得不帶着本部兵力回師青州。而北海太守孔融又成爲管亥的首選目標。

“北海之戰”即將爆發。管亥成爲新的陣營。管亥陣營和孔融陣營將在荊州之戰選拔賽之後舉行選拔賽,迎接戰爭的爆發。

不過諸侯劇本這邊,我暫時還要率軍行軍。百萬大軍,並不是百戰之軍,主力還要留在這邊鎮守豫州和南陽。但這百萬大軍的戰鬥力也不賴。五個師中,一個爲麴義的先登死士,一個爲許褚的黃巾衛隊,一個爲呂布的西涼鐵騎,一個爲我愛曹孟德的曹家軍,還有一個是我的槊騎兵。儘管都不是主力,但假以時日,一定又是新的主力了。

行軍需要一個遊戲日才能到達函谷關。這時候也是龍遊劇本中輪到我上場的時候了。由於張好古陣營的主公爲系統凍結的玩家,所以系統特地將這個陣營安排在孫堅、鮑信、袁術、韓馥之後進攻汜水關。照例先由玩家打,然後帶着NPC進攻。而無論是帶領玩家還是帶着NPC進攻,系統凍結的張好古這一次都選擇了我作爲總指揮。

跟在諸侯劇本一樣,這一次董卓陣營選拔出的93000玩家中,倒有六萬是聯盟玩家。但隨着卡扎菲投降曹操陣營,那邊的總指揮也換成了波比。這是最讓聯盟玩家後悔的事情。要不然討董戰爭中我們將擁有掌控局面的能力了。不過目前的情況下,也還是比較好打。畢竟波比麾下的六萬聯盟玩家不是吃素的,到時候他不好安排這些玩家。但等我瞭解戰場的時候,卻發現此前波比跟諸侯劇本中許褚陣營的某玩家一樣,也走了幾步好棋。

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