第1419章 防線的意義

最終我軍沒有能夠在這個遊戲日結束之前攻下黃龍州一個偏帥部的兵力分成20道防線,節節防禦,而且全部是npc兵力,實在太坑爹了不過既然自己也使用了相同的戰術,就不要怪別人了還是想想錢龍州大軍面對1000道防線是什麼表情

就在黃龍州發生第三次戰爭的時候,渤龍州的最後一戰也打響了玩家戰可以忽略不計,npc戰也是打空城,一鼓而下如此一來,這個遊戲日我軍已經拿下了閩龍州、南龍州和渤龍州三個陣營,戰績也非常不錯了而且海龍州和珠龍州,也在我軍的攻擊之下,黃龍州即使在下個遊戲日繼續擺出20道防線,也不夠我軍打了整個戰區的戰爭即將接近尾聲了當然,戰爭是不會立刻結束的既然我已經掌握了東龍州陣營,錢龍州和華龍國國都,將會一直成爲我的練兵之地,同時也將爲般般高這個特權提升經驗值試想還有哪個戰場可以像這個戰場的運河龍州戰區那樣,每個遊戲日打1000場戰鬥,就算有,也不一定有黑龍在裡面啊

而接下來的戰爭,也正是爆發在這兩個戰區華龍國國都不用說,東龍州和黃海龍州兩頭一圍,我軍只是在邊境等着對方對方照例將一個偏帥部兵力分爲兩半,兩頭作戰而我卻分別從東龍州和黃海龍州調兵,將兩邊的兵力對補夠了一個偏帥部現在即使華龍國國都打算集中兵力消滅一路,也沒有那個機會了兩戰之後,般般高升2級經驗提升到20.2至於錢龍州,跟東龍州的戰爭和跟運河龍州的第一戰也在同時打響東龍州這邊,我同樣將前線兵力補夠了一個偏帥部,足以應對錢龍州全部兵力的攻擊運河龍州不用說,1000道防線等在那裡兩戰過後,般般高升2級經驗已經提升到22.4

接下來,自然就是運河龍州的大規模戰爭了我軍每道防線都是私屬兵力,玩家戰我又直接用勸降+技能連擊,然後裝模作樣帶兵招降現在我手底裡的npc軍官都已經過一個偏帥部,其實用秒殺,也同樣很快的npc軍官數量多起來之後,在玩家遭遇戰也就不再雞肋了戰爭的過程不需要再說,71戰也就是第72道防線之後,般般高就已經升到2級,同時升3級經驗還積累了0.5再過182戰,也就是253道防線之後,般般高升到了3級,升4級經驗也積累到0.7又過273戰之後,也就是526道防線之後,般般高升到4級,升5級經驗也積累到1點再過363戰,也就是889道防線之後,般般高升到5級,升6級經驗也積累到0.3_&接下來有經過115道防線,也就是111道私屬兵力的防線,外加四道npc兵力的防線之後,對方的兵力全軍覆沒,而節節高升6級經驗也積累到126.8這1005戰我可是賺肥了,6級的,意味着一出場我的就可以達到下火階的品階,等到我搞定一個目標升到10級,就可以擁有攻防8.8魔攻五攻10.56血11命中閃避移2.64其他2.2的加成而我的目標顯然還不止如此,要知道這個特權可以一直升到15級,也就是可以讓一出場就是上土階兵種至於其他兵種,就是不用說了到時候就算不升到10級,也可以秒殺敵軍,且對方的玩家和準玩家兵力不能破防

有了這個動力,我在運河龍州的佈防也就兇狠了要知道僅僅這1000戰,就給我增加了100萬個副帥部的私屬兵力幾十萬道防線都可以布上不過我沒有給運河龍州增兵,而是將原來的1000道防線拆分到2000道防線,每道防線一個裨帥部的私屬兵力我也想拆分多道防線,但看樣子每個遊戲日也就能夠打2000仗,多了就沒有時間打了,畢竟每一仗都要的是時間是不是這2000到防線其中一部分我已經延伸到錢龍州腹地其中一戰黑龍使用了一言收降,軍功大漲,掌握了錢龍州的指揮權,但他的私屬兵力很快就被打光,只能繼續帶着npc兵力橫衝直撞他的軍職本來就高,接下來沒有提升軍職的機會,私屬兵力不能刷,只能每個遊戲日隨着npc兵力的增長而刷私屬兵力了所以我跟黑龍的雙簧,將一直這樣唱下去黑龍雖然不明白我的意圖,但那一場一言收降得到的油水,卻讓他部分明白了我要幹什麼,巨量的私屬兵力和npc軍官,當然是通過勸降來實現的不過黑龍也樂觀其成,不僅要跟我配合,而且希望配合的時間夠長,因爲每10個遊戲日,就算一言收降之後又被我勸降回來,他也可以因爲軍職的提升,讓自己的私屬兵力達到一個高度到時候他不會再把私屬兵力浪費在這裡了,這些私屬兵力拖到其他戰爭中,那可以不小的力量

這樣一考慮,我又決定在華龍國國都也建立2000道防線雖然這邊只能夠給我帶來110點經驗,但好歹蚊子肉也是肉同時我又想到華龍國國都和錢龍州都有兩個方向的戰場,這兩個方向的戰場也可以繼續各自佈置2000道防線如此一來,我在下一個遊戲日就可以收穫2420點般般高升級經驗了而且此後每隔遊戲日,還可以繼續固定收穫這些經驗五個遊戲日之後,般般高就可以升到15級,接下來不知道還有什麼特權在等着我而其他三個方向的2000道防線,每道防線就只有一個遊帥部的兵力了,也不知道這樣的防線是否管用

而就在運河龍州的戰爭持續期間,我軍進攻海龍州的大軍也進入海龍州腹地瞭如今渤龍州和運河龍州都在我的手裡,海龍州已經處在我兩邊夾擊之中而就在渤龍州尚未被攻下的時候,海龍州也知道我軍一共18個參帥部的兵力正在向海龍州開進的消息,所以海龍州跟渤龍州和黃龍州一樣,也不再跟渤龍州作戰,調集全部兵力應對我軍同樣因爲見識了我軍的防禦之後,也採取了步步爲營的防禦方式一個偏帥部的兵力分成了20個防禦點,每個點一個參帥部這樣的結果就是原本我軍一共六路大軍18個參帥部的兵力,打到最後已經全部會師了,卻也沒有及時在這個遊戲日攻佔海龍州畢竟海龍州的戰爭比黃龍州爆發晚,雖然其州城距離運河口較近,但這個時間差異,正好讓我軍錯過了在這個遊戲日攻佔這個龍州不過跟黃龍州一樣,這個龍州也就是下個遊戲日的一盤菜了

所以在這個遊戲日,華龍國戰區也就只剩下珠龍州的戰爭了珠龍州的偏帥雖然也曾經跟長龍州作戰,但卻一直處於守勢,沒有見過長龍州的防禦方式,結果距離長龍州最近的珠龍州,反而沒有學到長龍州的絕招整整一個偏帥部的大軍,在珠龍州與長龍州的邊境靠近珠龍州一側不遠的地方跟我的29個參帥部大軍遭遇在基本塵埃落定的情況下,我也懶得使用收降、勸降和招降的技能了,反正我的兵力也佔優,正好讓自己的私屬兵力出去掛掉,提升一下兵種的等級結果我的私屬兵力還沒有全部掛掉,長龍州後續的一個偏帥部兵力也到了在私屬兵力全部掛掉之後,我帶着49個參帥部的兵力,又花費了比較長的時間,全殲了珠龍州大軍,然後繼續向前挺進經過這一耽擱,雖然珠龍州已經成爲空城,但我的大軍暫時已經不可能在這個遊戲日拿下珠龍州了到了下一個遊戲日,又得跟珠龍州刷的大軍作戰了好在下一個遊戲日從南龍州過來的一個裨帥部兵力也將到達珠龍州,珠龍州大軍兩個方向作戰,難抵擋了

好望國戰區、阿特蘭蒂斯戰區和羅馬戰區依舊休戰帝國戰區這個遊戲日的劇情戰爭爲“宣城之戰”演義中進攻孫策陣營的山賊陣營是沒有名將的,不過系統非常善解人意,竟將孫策在這一路上消滅的祖郎、陸康、劉繇、張英、笮融、薛禮、太史慈、於糜、樊能、陳橫、嚴白虎、嚴輿、王朗、周昕、虞翻等人全部弄在了山賊中尤其是嚴白虎,這一次被捉,將成爲被活捉第十次的降將其他如太史慈、劉繇、張英、嚴輿等人,也是多次活捉我照例沒有放過這個機會,又一次將這些人全部活捉白龍讓般般高升6級經驗提升到126.9

亂戰這個遊戲日加入了格陵蘭龍國戰區照例是按部就班

陣營戰好望國戰區的選拔賽結束白龍和黑龍在好望國戰區作戰一次,阿特蘭蒂斯戰區作戰三次,大漢大戰區作戰兩次,羅馬戰區作戰兩次,帝國戰區沒有對面,共計是八場大戰,將般般高升6級經驗提升到136.5

的遊戲日諸侯劇本追隨戰的頭牌戰爭落在東海龍宮大戰區般般高升6級經驗提升到129.3格陵蘭龍國戰區進入第二日,地中龍國戰區最後一日,將般般高升6級經驗提升到131.7其他戰區按部就班般般高升6級經驗提升到131.8

而原本以爲沒有般般高升級經驗進賬的天竺龍國戰區,這個遊戲日則有了收穫黑龍竟然分在了二區,也不知道搖在哪個區,總之已經落在我作爲地頭蛇的三區了我軍擁有三區一個玩家單位的兵力,二區和四區各兩個玩家單位的回家兵力而對方卻是從二區回家的八個玩家單位玩家的16個玩家單位兵力,從四區回家的三個玩家單位玩家的六個玩家單位兵力,一共22個玩家單位兵力,從總數上來說,我軍處於劣勢被我直接一個勸降+技能連擊,22個玩家單位的兵力到手,我的總兵力達到23個玩家單位一共11個玩家單位的玩家滯留在三區

華龍國戰區回家戰第三日目前我軍到達東龍州我軍擁有渤龍州回夷龍州、閩龍州、南龍州的九個玩家單位兵力,淮龍州回夷龍州、閩龍州、南龍州的八個玩家單位兵力,珠龍州回黃海龍州、華龍國國都、渤龍州的七個玩家單位兵力,運河龍州回夷龍州、閩龍州的五個玩家單位兵力,外加我的10個玩家單位兵力,一共是38個玩家單位兵力對方則是東龍州、錢龍州、夷龍州、長龍州、黃海龍州、華龍國國都做地頭蛇的五個玩家單位兵力,南龍州、珠龍州、閩龍州、運河龍州、錢龍州、淮龍州、渤龍州回家的17個玩家單位兵力,一共22個玩家單位兵力除去我的兵力,雙方旗鼓相當,一旦打下來,肯定是兩敗俱傷不過我當然不會希望是這個樣子,所以我照例一個技能連擊的勸降,總兵力增加到32個玩家單位其實兵力對於我已經不是問題,因爲一個勸降加連擊就夠了

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