第1429章 彪僚

共計28個種類168只馴獸,外加918只召喚獸,我第一時間首先利用組隊,將168只馴獸和42只召喚獸提升到10級。接下來,不斷換召喚,一番忙活下來,所有的召喚獸也提升到10級。按照系統設定,召喚獸也可以馴服,可以同時作爲召喚獸和馴獸作戰,只是看戰場的需要而定。原則上說剛開始召喚獸的數量多過於馴獸,但也不能一概而論。例如我現在的召喚獸技能,就只有山雞和小白兔,能夠召喚的數量比馴獸多,其他召喚,沒有馴獸的數量多。而且馴獸可以由其他人幫助馴化,召喚獸只能自己馴化,所以接下來,有的是時間給我忙了。今後恐怕我走到哪裡,都要把那些尚未馴化的召喚獸帶上了。不過像老虎、獅子、野豬、豹子、狼這樣的珍稀召喚獸,我還是準備放在家裡慢慢馴化,否則打仗的時候損失或者跑掉,就划不來了。

所有的公共戰利品歸我,而且今後還要靠着大家幫我馴化馴獸,所以別說賺錢,沒讓我掏錢給其他人也就差不多了。所以我現在依舊是窮光蛋。召喚師和馴獸師還有其他的技能,既有攻擊技能又有增加馴獸和召喚獸實力的技能,這些技能不能自動產生,只能自己掏錢學習。好在在張藝謀的建議下,薩頂頂將全部的0轉技能和一轉技能都教給了我,錢全都賒着。至於張藝謀,已經在他那裡賒了100個鐵幣,也不在乎更多。好在0轉技能和一轉技能都不貴,也就共計8888個銅幣的欠賬而已。但這卻是我89個遊戲日的日例,看來接下來還得過一段緊日子了。

原本計劃是狩獵之後再搞兩個小時的馴化,不過回家之後,張藝謀派去張紀中那裡的信使已經回來,帶回了張紀中的口信,希望張藝謀和我一起過去一趟。我不得不暫時放下生活技能的提升,跟着張藝謀到大族長所在的獨立領去見他。經過這大半日的遊戲,我已經搞清楚了這座山叫做【張家山】,我們住的獨立領叫做西坡,而大族長那邊叫做北坡,還有合浦郡那邊的南坡。北坡距離這裡比較遠,所以我和張藝謀都騎着自己的坐騎象過去。

路上我才知道,張紀中不但是這一帶的大族長,同時也是張氏家族三個村的【大村老】。大村老是僅次於大村長的族中職位,在大村長張靚穎不在的時候,張紀中還能夠代替大村長髮號施令。同時,張氏三村一半的領土在張家山,張紀中日常獨立負責張家山的事務。在整個張氏家族中,張家山就是家族的後方基地。所以張紀中就是負責管理這個後方基地的事務的。張氏家族的根本,基本上都由張紀中守着。平常張紀中輕易不會見族中的人,只要是他要見的,一定會有大任在肩。所以一路上張藝謀意氣風發,因爲他心中明白,恐怕接下來,不僅我要受到張紀中的大用,就連他也有可能得到提升了。

很快到了北坡,見到了張紀中。張紀中主要跟我聊瞭如何訓練象騎兵和馴獸的問題,基本上都是我在這邊說得多,張紀中偶爾打斷一下問些問題。最終張紀中越聽越高興,馬上宣佈,提升張藝謀爲小領長,至於第七獨立領的族長和鄉勇,則由張楚接任。而我也由南坡的鄉勇,一下子提升爲大村的彪僚,負責訓練整個張氏家族的象騎兵和馴獸。任命之後,張藝謀高高興興回到南坡的第五小領去上任,而我則留在了北坡。

所謂【彪僚】,並不是正式軍職,相當於彪參謀,對於軍銜沒有要求,屬於破格提升的額外軍職。除了能夠負起一些管理責任之外,在軍功和經驗方面,並沒有什麼好處。但張紀中讓我負責訓練張氏家族的象騎兵和馴獸,這個職位可就實在太關鍵了。這個劇情最重要的是什麼?當然是自己的生存能力。只要自己身邊的人更加強大,生存能力無疑也就更強。而且訓練象騎兵和馴獸,可以同時讓自己擁有訓練兵種和馴獸兵種的能力,對於今後的兵種訓練大有益處。(_)

所以我非常享受這個非正式軍職。安安心心在張紀中這裡呆了下來。而讓我在這裡呆得更開心的是,張藝謀臨行之前,張紀中已經動用村裡的金庫,將我在張藝謀和薩頂頂那裡欠的債都支付了。也就是說,雖然我現在還是窮光蛋,但負債已經完全還清了,接下來賺的錢都是我自己的。同時,一個鐵幣的日例已經到賬,這是我作爲彪僚的日例新標準。

而我在北坡的第一個工作,並不是訓練象騎兵和馴獸,而是跟着張紀中一起去捕象。張氏家族要打造一支強大的象騎兵,就必須有足夠的大象。目前張氏家族有三個村27個大領270箇中領2700個小領27000個獨立領,平均每個獨立領擁有一個彪的居民亦即兵力,也就是總共擁有27000個彪54個軍的兵力。不過這一帶能夠捕捉的大象,只能維持一個軍的兵力。而目前已經擁有的大象,只足以裝備一個師的兵力,所以還要抓緊時間捕捉大象,儘早將這個軍的象騎兵完成建制。而我既然今後要帶領象騎兵,當然就需要懂得捕捉大象的技能。

大象跟老虎獅子一樣,也是頂級武將實力的野獸。但大象的捕捉比老虎獅子更加困難。畢竟大象體型巨大,智力高,行動也並不因爲體型巨大而失去靈活。大象平時比較溫馴,但一旦被激怒,也會激起兇性,擁有強大的戰力。所以大象不僅是坐騎,在戰爭中,大多數時候象騎兵不是把大象當做坐騎來用,而是當做攻擊力量來用,利用大象來攻擊敵人。大象對於象騎兵,同時還提供一種堡壘般的保護作用。象騎兵躲在高高的大象背上,普通騎兵都得仰着頭才能發動攻擊,近戰武器基本打不到象騎兵,遠程武器因爲拋物線的關係,再加上大象這個龐然大物擋着,也很難攻擊到。而在平原上,大象一旦像馬一樣跑起來,不管你是重騎兵還是輕騎兵,不管你穿着什麼甲,一旦被大象踩上一腳,直接憑重量也壓死了。

所以張氏家族纔對象騎兵這樣鍾情。但也正因爲如此,大象更加不好捕捉。不過這難不倒張氏家族這些捕象的好手。赤手空拳不好捕捉,那就騎着大象去捕捉。騎着大象首先是容易扔出繩圈套住大象的脖子,其次作爲坐騎的大象會給其他大象一種安全感,也有一種呼朋引類的作用。把野象吸引到面前,然後將繩圈套過去,就完成了捕象的第一步。

我跟張紀中比肩騎在兩頭大象上,張紀中舉着一隻大煙鬥,不斷抽着葉子菸。張紀中這不是裝酷,因爲我很快就發現張紀中的注意力並沒有放在菸葉的味道上,而是放在煙霧上面。這是張紀中在觀風向。捕象的時候,對於風向的判斷非常重要,知道了風向,基本上也就知道野象在哪裡活動。果然,就在張紀中判明風向之後,只花了十分鐘時間,大隊的象騎就已經靠近了一羣野象。野象的數目雖然多,但這一次張紀中調集了張家山所有的象騎出來捕象,象騎的數目達到了野象數量的十幾倍。

象騎從四面合圍,野象被圍在中間,活動空間越來越小,最終被壓縮在很小的範圍內,擠成一團。繩圈從象騎兵手中飛出,很快就套住了眼前全部上萬頭大象的脖子,第一步完成。

但真正的捕象到現在纔開始。隨着包圍圈放開,被套住脖子的大象開始狂奔逃跑,但繩圈的另外一頭已經穩固地固定在坐騎象身上,不但減緩了野象的移動速度,同時也保證坐騎象能夠一直跟着野象。其他象騎兵則繼續在張紀中的安排下進行迂迴,繼續尋找其他野象的蹤跡。

很快第一批到處狂奔的野象就筋疲力盡,被象騎兵牽回了象圈。然後這些象騎兵再次縱象而出,繼續投入到捕捉其他野象中去。遊戲中夜幕降臨時,可以裝備兩個營兵力的野象被捕捉回來。用張紀中的話來說,接下來的四個遊戲日,我們還要持續捕捉野象,直到將能夠裝備一個軍的野象全部捕捉爲止。晚上是不能捕象的,因爲晚上坐騎象和野象的眼界都不寬,很容易受到損傷,同時晚上也是各種野獸甚至妖魔鬼怪出沒的時候。

不過早在第一波野象被捕捉成功的時候,我就沒有隨隊捕捉了。我給張紀中建議,趁着一個師的兵力在這裡,先讓我輪流把這些人的實力提升起來。距離山頂越遠的人越先提升,然後這些人都將返回家裡,跟家裡的人一起,先把附近的野獸搜刮一空再說。這些可都是0級的野獸,等到下個遊戲日野獸的等級刷新,就再也沒有這種好菜了。雖然張氏家族並不是人人可以驅使馴獸,但將來總有馴獸師在提升馴獸等級之後,可以驅使更多的馴獸。現在捕捉到0級的野獸越多,將來這些馴獸師的實力也就更加強大。張紀中當然也知道馴獸對於馴獸師的意義,所以張紀中無條件同意了我的建議,於是我又開始帶着張氏家族的人在附近捉小兔子。整整一個師的兵力,耗費了我捕捉2000次小兔子的時間,直到夜幕降臨之後,才把這些象騎兵的實力全部提升到10級,而所有象騎兵也按照命令回到了各自的家裡,投入到捕捉野獸中間去了。

至於山頂三個獨立領的居民,則全部被我提升到10級,現在正跟着我一起捕捉野獸。在午夜之前,所有的捕捉任務全部完成。根據張紀中的統計,整個張氏家族,在這一輪捕捉野獸的運動中,一共捕捉到三個牙帥部的野獸。張紀中讓所有人都不要留下這些0級的野獸,而是全部賣給了馴獸師。其中,薩頂頂作爲張氏家族最爲強大的馴獸師,一個人買走了一個牙帥部的野獸;我作爲象騎兵和馴獸的總教練,張紀中“賒”給了我一個牙帥部的野獸;其他野獸,則由族裡其他馴獸師買走。這些野獸,還是由捉到野獸的人進行馴化,分開飼養,等到需要他們提供野獸的時候,再提供給買家。因爲這些買家接下來都將帶着馴獸打仗,基本上沒有多少時間親自馴獸,能夠把自己抓的野獸馴化也就差不多了。

我在將所有人都提升到10級之後,也着手爲自己抓野獸,不過這一次我就比較着重於抓一些沒有見過的野獸了,如果都是見過的,就儘量抓一些更爲強大的野獸。所有的常見野獸,我都抓夠了召喚升到10級的時候的數量,就等着自己繼續馴化了。同時薩頂頂也給我送來了數十種各種各樣的馴獸各一個伍,立刻將我的馴獸數量提升到數百。

而這個劇情在這個遊戲日的時間也由此在忙碌中過去了。而在【領地戰劇情】中,玩家就不能自己選擇主場了,由系統進行統一分配。我在這個劇本超現實領地戰劇情中,搖到了潘帕斯一區。系統劇情沒有獨立領,只有玩家領。因爲既然是領地戰,當然玩家在一開始就有自己的領土。全世界玩家平均分配到各個小領中,基本上每個小領可以有五個玩家領。所以玩家都要從自己的玩家領出發,四處征戰,運氣不好的,直接就被滅了。只有運氣最好的,才能存活到下一個劇本時代。

這一次我的玩家領終於落在潘帕斯一區的一個漁村中。不過這個玩家領在漁村的內陸而不是在海邊,也就是相當於漁村最落後的地帶。儘管潘帕斯大區主要是草原地形,但我的玩家領卻不是草原地形。因爲我雖然在漁村的內陸,但畢竟還是靠近海邊,所以這個玩家領就坐落在海岸的山地地形上。這裡的自然環境並不惡劣,有山有水,可以種點農作物什麼的,只是森林較少,所以沒有什麼野獸出沒,只是偶爾有野獸經過。如此一來,這一帶的村民基本上都沒有馴獸師和召喚師,也別想能夠轉職這兩個職業。同時,也沒有狩獵的職業,怪物都是純粹的怪,不能夠有狩獵收成。而作爲支柱產業的種植業,產量也不是太豐富,僅僅夠吃飽而已。總之一個字,就是“窮”。依靠這個貧窮的玩家領,想要在這一帶站穩腳跟,談何容易。

不過正因爲這一帶窮,也導致了這一帶民風好鬥,跟自由發展劇情的張家山一樣,算得上全民皆兵。雖然這裡的小孩子不像張家山那樣從小就可以體驗圍獵,但只要拿得動武器的,都可以上戰場。同時這些居民基本上都是從各地的內陸遷移過來的,因爲自古以來,沿海都是經濟比較發達的地區,只要有海洋貿易存在,沿海地區就不缺乏移民。每一個玩家領基本上就是一個移民點,什麼樣的人都有。這些人平常都在外打工,也爲自己添置了不少財產。而武器裝備,則無疑是每個人最重要的財產。因爲在一個民風剽悍的環境中,武力無疑是最重要的。而既然長年累月在外奔波,且要跟人爭鬥,吃苦耐勞的能力也非常強,每個人都可以揹着沉重的軍需袋餐風露宿。如果沒有軍需的話,他們甚至能夠很快找到代替品。所以當地居民絕不會因爲物資匱乏的問題而影響到士氣、忠誠度、親密度。當然,滿意度還是會受到影響的。

所以在這種情況下,最佳的選擇必然是戰爭。唯一會受到影響的滿意度,除非戰爭,永遠不可能滿足這裡的居民。因爲巧婦難爲無米之炊,只有讓地盤變大,才能擁有更加強大的戰力。

但要發動戰爭,卻又不是那麼容易的。當地的玩家領,五個玩家領中,其他四個都是紅色,多半都是同一個陣營,而跟我都是敵人。在這種戰爭首先爆發在小領的戰爭設定中,已經不是我什麼時候打別人的問題,而是別人什麼時候打我的問題。所以如果沒有萬全的準備,根本就不能出兵打仗。而我現在要做的,就是迅速把自己的兵力整合起來。

整個玩家領雖然都是我的,但我現在手底下只有一個鄉勇而已。雖然玩家領全民皆兵,但我對這些人根本就不知道根底,也不知道該如何帶領。玩家領跟獨立領不同,獨立領是系統已經組織好居民了,玩家領完全就是一盤散沙,需要玩家自己把居民統合起來。我不可能現在就帶着一個鄉勇出去打仗,這種打法肯定是碰到鐵板上面。如果我所料不差,現在其他四個玩家領一定已經把自己的四個鄉勇全部派出來巡視了,而且有可能四個鄉勇都在一起,到時候我二對三,未必就是對方的對手。如果被四個鄉勇搞定,那就欲哭無淚了。就算復活一次,搞定一個鄉勇,剩下的鄉勇也可以在我重新趕到戰場之前把我剩下的鄉勇搞定,還是虧本生意。

所以我註定一開始就只能龜縮在自己的玩家領,就連打怪都不敢出去,因爲難保怪區不被別人包了。所以我首先要做的,就是把所有的居民召集起來。這一點鄉勇可以辦到,三分鐘之後,全玩家領10戶人家2000人口已經開始集合。集合後我也沒有廢話,直接就說要打仗,周圍四個玩家領都是我們的敵人,只有打仗我們才能生存下去。爲了儘快能夠進入戰鬥狀態,首先需要做的,就是所有人按照兵種先分開站着。這些好鬥的居民當然明白兵種的意義,果然各自按照兵種分開站。不過大多數人都是步兵,只有極少數擁有馬匹、弓箭,站到騎兵和弓兵兩堆人中間去。因爲不是正規軍,也沒有什麼隊列。但能夠分清自己的兵種,我對於這些人已經比較滿意了。現在需要做的,是要招一個私兵。如果運氣好,還可以招一個家將。當然,運氣不好的話,連家將也招不到。

私兵的要求不高,只要對方覺得私兵是有前途的,眼鏡放光,或者因爲走投無路,除了做私兵沒有其他出路,就可以直接加入。而家將就首先得是有名武將,其他方面的要求跟私兵差不多。一般來說,像眼前這種情況,招到一個家將、一個私兵,還是比較容易的。但依舊得看運氣。而我的運氣顯然還不錯,私兵和家將都招到了。

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