林涵退出了遊戲,系統升級,還要三天。但對於許多人來說這是一個絕佳的機會:把網友發展成爲現實中的朋友,當然有可能關係更進一步。當然了不排除有些哥哥姐姐們使用了系統的美化功能,成功的被識破之後,很難想象以後兩個人會怎樣。想到這裡林涵不禁有些唏噓,自己玩遊戲也有一年多了仔細想想竟然在遊戲里根本就沒交到什麼朋友,更別說藍顏紅顏那些傳說的東西了。把遊戲撇開想一下人生,自已有朋友麼?回答:沒有!自己就這樣一個人過了那麼久。
一個人起牀,一個人吃飯,一個人乘坐地鐵圍着城市兜圈,一個人看着影子被路燈慢慢拉長,孤獨陪伴。或許很多人會很難想象一個人會如何忍受孤單,對於常人來說孤單是吐着芯子的毒蛇,噬咬着靈魂,天地之間無所遁逃。可對於林涵來說從小便開始了孤單之路。沒有嘗試過友情的滋味,愛情的甜蜜,不曾擁有也就不想着擁有。排遣寂寞的有力武器不是菸酒不是***,而是一顆充實的心。林涵會養許多花草,長滿整個院子,無事可做便侍奉他們。
林涵心裡對友情,愛情有了小小的渴望,不知道這是否是一個好的開始?
夕陽斜照,餘輝灑滿院落,度上一層輕薄的黃紗。
肚子不合適宜的叫了起來,看看冰箱已經空了,最近幾天一直沒下線,只是單一注射營養針劑。即使科技在發達,也無法消除千百年來形成的美食文化。即便科學已經證明這個世界沒有所謂的鬼神,可是卻無法消除人們的信仰的宗教。
去附近的超市買了些新鮮蔬菜,林涵信不過那些所謂的飯店,那些衛生達標的飲食場所。能相信的只有自己,尤其是和利益有牽扯的方面!
這一次好好安慰一下自己的胃,吃完,收拾完畢。看官網.這次升級主要包括以下方面:寵物功能開放。寵物獲取途徑:野外捕捉怪物,這需要寵物捕捉技能,技能可以到寵物商店(更新之後會在一定規模的城鎮出現寵物商店以及相關NPC)付費學習,捕捉成功後會直接化爲寵物蛋,需要滴血認主;直接到寵物商店購買,寵物商店的寵物蛋分爲不同類型,觀賞性,進攻性和輔助性。
觀賞性主要是針對一些女孩子而設計的,它們一般都有超可愛超華麗的外表,溫順的性格。
進攻性,擁有一隻強力的進攻性寵物,是你殺人越貨,奪怪PK的制勝法寶!
輔助性寵物一般會輔助性魔法,例如牧師的治療術,盜賊的急速,土系法師的防盾一般本身擁有超強武力,但是有相對的弱點就像法師會和加血加藍類型的寵物搭配,弓箭手血少防少速度快,這就需要相對的寵物來擬補自身缺陷。
寵物蛋的價格是相當貴的,並且屬性相對於野外捕捉少了多樣化,玩家很少去購買,爲了吸引玩家金錢,,遊戲開發者想出的主意總結爲一句話:寵物商店購買的寵物會有一定機率出現妖獸甚至是聖獸神獸(寵物分爲普通,精英,妖獸,聖獸,神獸劃分級別依靠的是成長能力,並非級別高的就能打過級別低的,戰鬥力要看綜合能力,環境以及與主人的配合程度)。不得不說這是特別狠得的一招,不知道有多少人爲了這個‘一定機率’頭破血流傾家蕩產。以上兩種是最常用的方法,除此以外還有許多,不排除某位仁兄魅力超高,某個怪物就好這一口,死皮賴臉的就黏上了。寵物可以進行買賣,但要重新培養,並且開始時忠誠度很低。
開放建國系統玩家可自行建立國家,首先要獲得建成令。建成令分爲不同級別對應不同國家,而不同的國家級別所擁有的附屬城市的數目是不同的,之後只要成功度過守城之戰就算大功告成!
這裡所謂的國家類似於諸侯國,擁有自己的土地,在自己的領土內爲王,但要服從周王室的管理,這裡的周王室就是皇城,中國的皇城是以紫禁城爲原型建立起來的,遊戲裡的特級城市除皇城麒麟城外,還有東方的青龍城;西方的白虎城;南方的朱雀城;北方的玄武城。構成“青龍、白虎、朱雀、玄武,天之四靈,以正四方,王者制宮闕殿閣取法焉。”。除了皇城和四大守衛城市外剩餘的空間就由玩家自行建城,但要保證和系統城市相距夠遠。
每個城市都需要自己的守城之靈,守城之靈在進行城戰時將發揮無可替代的作用,關鍵時刻甚至可以決定城市的存亡與否。守城之靈在建城時可以由系統配發,但要花費鉅額金錢,也可以自行認定守城之靈,但大多數都選擇以後再說,一個城市如果到了動用守城之靈的時刻,那麼這個城市就到了生死存亡的關鍵時刻,即便有了守城之靈,也不一定能夠保證城市的存在,還有一點守城之靈一旦確定就不能更改,建城時資金緊張,支付守城之靈的開資不可能很多,守城之靈的等級也就不會太高,除非背後有財團支持,不會在乎這點小錢。自行認證的就更尷尬了,玩家等級不是很高,所以可供認證的守城之靈不會很強悍,還不如等以後有利強悍的再說,抱着這樣的想法就一直往後拖。最後也是林涵做關心的問題便是戰天下曾經提到的三轉後的裝備問題,官方這次給了明確的答案。
六十級以後,系統將不再出售對應商品,包括藥劑,裝備,寵物等,打怪不再獲得裝備,取而代之的高級材料,很明顯生活職業玩家的春天馬上就要到來了。生活職業玩家與其他玩家原本就是互助的一體,主職業玩家追求高等級高武力,生活職業玩家可以更好的提供相應的裝備藥劑,使其在打怪pk任務中獲勝的機率大大增加。主職業玩家能力的提升將會直接導致更高級更新穎的材料的出現,從而爲生活職業玩家提供更好的外部發展基礎,這就形成一個良性循環。
遊戲初期,由於玩家提供的材料有限,生活職業玩家技能較低,無論是商店出售的裝備還是怪物爆出的裝備在造價和品質上都比生活職業玩家的產品高出不止一個檔次,直接導致玩家職業受到打壓。這也是遊戲初期選擇生活職業玩家的人很少的原因。
對於一些有長久眼光的的大型公會,他們在遊戲初期就會對生活職業玩家進行大力培養,當然培養的人數不可能很多,但足以滿足今後幫會內頂級玩家的需求。頂級玩家纔是震懾其他工會的恐怖力量。
生活職業玩家終於看到了希望了.伴隨建城系統的開啓,附屬系統軍功體系開啓,它是pk系統的延伸。以往pk分爲切磋體系和紅名體系。切磋適用於友好比試,需要在比武場進行。紅名就不用說了,看誰不順眼上來就砍!砍完再說。軍功體系適用於敵對勢力,在向系統提交確認爲敵對勢力後,殺死對方人員就會獲得一定的功勳,對方等級越高,擔任的職務越重要獲得的功勳越多。功勳可以用來兌換獎勵,當然獎勵由幫會提供。
軍功體系還應用到一些特定的官府任務,例如官府發佈任務圍剿某個賊窩,你接了任務就可以去了,這是累積的官方軍功。據說正式開放國戰後,也會應用到軍功。官方軍功要比幫會的硬多了,官方軍功不僅可以用來兌換物品,還可以用來兌換寵物蛋,用來提升自己的爵位,用處大大地。一句話軍功就是變相貨幣,金錢能辦到的事,軍功都能辦到(軍功不流行區域除外,這裡特指官方軍功消費場所),金錢辦不到的事情,軍功可能辦到。注意是可能。
軍功系統和聲望系統有些類似,卻又各有側重。
此外還有副本系統。官方解釋是這個樣子的:副本區域是可以讓您和朋友們在獨有的私人地下城,可以進行更個人的體驗、探索、冒險或完成任務的場所。您可以自己進入,也可以邀請其他人加入,一個副本就是指一個專爲您和您的團隊的特殊區域設定,當您處身於副本中時,地圖內的玩家僅是您和您的隊友,其他任何人都不能進入您所在的副本地圖內,在副本中有多種多樣的特定任務,可能會獲得意外的驚喜,同時在副本中的怪物和普通大地圖中的怪物有所不同,它們都是精英級的哦,相對的難度就高得多了,當然給予獎勵也很豐厚了。(摘自《完美世界國際版》官方網站)林涵感興趣的就是這些了像什麼夫妻系統,林涵連女生的手都沒有牽過,和異性的肌膚之親僅限於生病打針時護士阿姨給自己的屁股塗消毒酒精。自己的人生還真是失敗啊。
三天時間說快很快,說慢很慢,對於林涵,總能把自己安排的滿滿的,充實卻不忙碌是最愜意的生活。