這個時候我注意到了鍾心那邊。
前面她一直在左右細小走位,一副擔心莫甘娜Q的樣子,然後莫甘娜點她偷錢(竊法之幣),最後踉踉蹌蹌的放個Q技能給男槍,樣子是因爲莫甘娜點她,然後導致她血量變少,然後想用Q技能回血。
我頓時有點恍然大悟的感覺,這個鍾心,勾引有一套啊!
而且鍾心玩的輔助是個奶媽,基本上所有下路都知道奶媽的特殊性,一般找機會對拼起來了,都會先殺奶媽,這也就是爲什麼奶媽輔助被機器人克,因爲機器人可以把奶媽勾過去快速秒掉,她沒辦法給自己回血。
對面的莫甘娜很有可能要在這個時候放Q了!
我開始調整角度,現在我保證,沒有人知道我要做什麼,因爲他們肯定想不到。
莫甘娜的Q技能擡手了,這個Q實在太過明顯,雖然兩個輔助的距離離得不是很遠,很有可能Q中,但我相信鍾心的走位,她要是想躲這個Q,絕對是輕而易舉的事情。
鍾心果然被這個Q技能命中了,她還左右走位,一副要躲,但是沒有躲過去的樣子。
就是現在這個時候!
星媽被Q中,對面男槍肯定會上來點她兩下耗耗血,肯定不會什麼事情都不做的,要說擊殺肯定談不上,因爲他們這爆發不足以秒到星媽,星媽有虛弱,我還有治療,他們要集火殺星媽的後果就是殺不掉,然後被我殺了。
男槍見星媽被Q中,果然上來要點星媽兩下,我在這個時候點男槍,男槍和莫甘娜賺星媽的血量,我賺男槍的血量,雖然星媽的血量掉得比較多,但是畢竟我A的是ADC,我更賺。
對面男槍也意識到了,等莫甘娜的Q技能禁錮效果要消失的時候,直接後撤。
在這個時間裡,我利用我的攻速A了男槍三下,然後在A不到的時候加了一記炮形態,總共是A了四下,男槍被我打掉了五分之二的血量。
我要做的是這樣的換血嗎?
當然不!我要殺男槍。
在點不到男槍以後,我立馬按了一下W技能,一個強力減速效果的預判技能。
我是對着莫甘娜使用的。
“鍾心,你留着E技能,千萬千萬別用了。”我說道。
衆所周知,金克斯的W技能前搖很長。
然而我就是要利用這個長前搖乾點事情出來!
金克斯見我放出W技能後,怕被打中然後被星媽接個E技能,那樣就又是一波消耗了,有點不值,他給自己套了一個E技能,這樣我待會的W技能打在他身上就不會又減速效果,只有一點傷害,無關緊要。
我冷哼一聲,誰說我要打你了?
我在W技能要射出來的瞬間,立馬按出閃現!
沒錯!我這個技能就是要打在男槍身上的!
我想利用鍾心的星媽對莫甘娜進行勾引,騙他放出Q技能,然後利用星媽中Q可能會被男槍消耗的原理點男槍,降低他的血量,等男槍要走的時候再用W技能騙掉莫甘娜的E,以免我等下的控制技能銜接不上,被莫甘娜的E擋掉,在男槍放低警覺的時候,直接一發W接閃現,使這個W技能不偏不倚的打在男槍了身上!
然後在男槍還未反應過來的時候,我又迅速在他腳底下扔了一個E技能,夾子。
金克斯的W技能雖然難命中人,但一旦命中人後效益是很高的,這個技能的減速效果在前期堪稱變態,傷害也不俗,哪怕你只點了一級的W技能,在W技能後直接在男槍前方一點點的位置扔個夾子,不要太遠,也不要就扔在原地,男槍只要在我扔夾子的時候還朝前面走了一點點的距離,就會被夾住,除非他在我閃現的時候就回頭,那麼他就可以靠走位躲過我的夾子。
但是沒有那麼容易,上一秒還是W的莫甘娜,下一秒我就一發閃現使技能位置強行改變,讓W打在他身上,然後無縫隙扔出E技能,男槍根本就來不及想這一套操作。
男槍朝前走了兩步,剛反應過來想回撤的時候,已經晚了,魚骨頭夾子死死的咬住了男槍。
我在這個時間用Q技能機槍形態瘋狂的輸出男槍。
“鍾心,快給E技能。”我對鍾心說道。
鍾心又對男槍扔了一發E技能。
星媽E技能的效果就是沉默,然後在1.5秒之後如果沒有走出E技能範圍,就會變成禁錮!
鍾心反應也是非常快,根本不用我說,在男槍被魚骨頭夾住的時候她一發極限距離的E技能正好命中男槍了,在魚骨頭的束縛效果結束以後男槍就會立馬又被E技能束縛住!
這是一個長達三秒控制的配合!
男槍血量本來就只有五分之三,在被我閃現W打中後就變成了半血,然後夾子也有傷害,E技能也有傷害,我平A也有傷害,男槍血量瞬間就殘了,然後在男槍黑血的時候,就差最後那麼一下他就要死,男槍終於開出治療了。
這個時候莫甘娜和星媽都跟了上來,都對對方ADC交出了虛弱。
我這個時候也沒有再A,因爲套了虛弱在前期基本上別想A出來。
這個男槍E技能還在CD,因爲前面他曾用E技能躲了星媽的Q。
所以現在我根本不急着他跑,他要跑就只有一個閃現,我現在是臉貼着男槍走的,他閃現後還是我的攻擊範圍,我點幾下切換成槍炮模式他就死了。
男槍被套上虛弱後秒交了閃現,現在他身上的血量就治療的一百多點血。
我一直跟着他走,男槍虛弱消失,我的虛弱也消失,我A了他一下,移動取消攻擊後搖,又A了他一下,站立不動,切換槍炮模式,享有攻速加成的槍炮形態流暢A出去。
“First blood!”一血誕生!
“我草,六啊。”餘木說道。
由於我們的比賽只比轉播延遲晚個五秒左右,場上觀衆掌聲雷動。
這一發擊殺,絕對是下路現在的最高擊殺標準了,沒人知道我在這個時間裡思考了多少,需要抓住對面多少失誤才能夠做到。
騙莫甘娜Q,預判男槍走位,W閃。
總之該有的一切,在這次對拼中全部都有了。
“桐哥實力拿一血,兇!”易達也誇讚道。
下路這波對拼完全不能稱之爲對拼。
是一次徹底的智商壓制和操作壓制,擊殺完男槍後被星媽奶了一口。
我的血量基本上是滿的,而且刷出了被動,移速很快。
這個時候除非打野剛纔在蹲,否則上路是不可能選擇TP的。
此時爆炸的還有中路。
對面的打野是努努,努努這個英雄GANK能力一般,但是控龍能力極強,而且如果兩邊打野都沒爆發人頭,肯定是努努先到六級,刷野速度很快。
努努控龍強是強在兩點。
第一點Q,技能的傷害配合懲戒的傷害,前期給大龍差不多能瞬間造成800多點真實傷害。
第二點,Q技能的真實傷害對河道的加速蟹同樣有用,被的打野需要花時間日掉的蟹,他短短几秒鐘之內就能夠日掉,牢牢控住小龍視野。
努努一直沒露過面,在比賽裡面偷龍不太現實,因爲打野經常在河道周圍閒逛,四處找機會抓人反蹲或者反野,最不濟也要做視野,絕對不會閒下來死刷,時常去日個蟹什麼之類的,萬一偷龍的時候被對面打野發現了,那就傷的很了。
皇子知道對面努努肯定是在刷野,先到F4處,發現F4被刷掉了。
然後中路沒人,下路我們兩個人都還活着,這波擊殺完以後肯定是要回城的,打野也沒機會。
那麼只有一個點,那就是上路了。
努努肯定想去上路抓冰女。
刀妹打冰女是屬於不太好打的那種,雖然對拼有機會拼得過,但消耗肯定會被冰女壓得死死的。
冰女現在在壓線,對面的打野說不定就在蹲了。
“易達,我來上路反蹲你,對面打野十有八九要來抓上。”餘木說道。
冰女這個英雄是個討喜的英雄。
有減速,有控制,有位移,無論是走中還是走上,都是打野青睞的對象,六級後的冰女更是有兩個控制技能,一個W技能,一個大招,配合打野幾乎一個抓一個準。
要說缺點,可能冰女的缺點就是爆發不夠高了,只有Q技能的持續輸出。
由於冰女是壓線的,所以餘木刷完蛤蟆後就直接從線上走線上草過去,蹲線上草。
這裡也有一個細節。
在上單對線的時候,除非到了遊戲中期,打野有個十級左右,需要帶線,那麼他們可能會攜帶一個真眼,插在上路線上草叢離自己防禦塔最近的那個草裡。
目的就是爲了防止被打野反蹲,或者在沒視野的情況下被對面埋伏蹲人,這個真眼能起到的作用非常大。
但是現在才幾級?餘木才三級,上單才四級,兩邊都沒回去過,怎麼可能都不會有眼了。
上路蹲線上草是打野最佳的蹲人方式,只要確保2V2能夠打過對面,那麼效益是無窮的,首先上單壓線,兵線是優勢,然後己方上單被對面打野繞後,先把一套技能放在上單身上,這個時候反蹲的打野從草叢裡一竄出來,可以把對面嚇尿,然後配合兵線打一波後手,極有可能的一到兩個人頭的擊殺,只要對面一次死兩個,那麼對面的上野在前期基本上就全崩了。
這就是上路蹲線上草叢的好處,餘木現在就蹲在上路的第二個線上草叢,等待着機會。
對面上野那兩個撈比是短板,這波很有可能是餘木和易達的配合秀的時間。
我把鏡頭多轉向了上路,顯然也是比較關注他們的動態。