經過最後的幾個選擇,我們兩邊的陣容全部選擇完畢。
我方陣容是這樣的。
上單納爾。
中單璐璐。
打野皇子。
下路是德萊文加錘石。
對面陣容是這樣的。
上單蘭博。
中單辛德拉。
打野酒桶。
下路是滑板鞋加莫甘娜。
我方是紅色方,隨即兩邊都順利進入遊戲。
“可以啊鍾心,咱們有默契啊。”我迅速的在遊戲界面買下多蘭劍一小紅和飾品眼,笑着對鍾心說道。
鍾心蹙着眉頭說道:“什麼默契?我幹什麼了?”
我說道:“你看咱們的皮膚,我用的是靈魂收割者,你用的是冠軍典獄長,這兩個皮膚都是藍色的,看起來長得很像,是一對有名的下路情侶皮膚哦!”
鍾心不屑的說道:“我就是覺得這個皮膚好看而已。”
我笑了笑,沒說話了。
關於德萊文這個英雄,其實還是蠻幸福的。
因爲這貨的下路情侶皮膚非常多,每個皮膚都有。
比如現在的德萊文和錘石,是讀圖和遊戲界面很像的靈魂收割者和冠軍典獄長。
還有德萊文和星媽,兩個人都有一個靈魂收割者的皮膚。
然後的話絞肉機劊子手和潘森的萬人敵都是屬於劊子手皮膚,另外排位裡面潘森輔助德萊文也是一個相當不錯的選擇,二級潘森帶引燃隨便閃現W交引燃配合德萊文帶走對面。
還有的話就是金牌主播了,這個是最相稱的,德萊文和風女,一個金牌主播,一個女主播,簡直天生一對。
不過要是真正想在比賽裡面發揮得好,德萊文手感最好的其實原皮膚…
打擊感和斧頭落點還有出手都是最爲舒適的,然後斧頭飛出去的顏色也是恰到好處,是最適合比賽的皮膚,靈魂收割者斧頭飛在空中不太醒目,絞肉機雖然回城霸氣,但是斧頭出手感覺緩慢,過於笨重,飛在空中也太大,不是很合適。主播就是落點發生改變了,對於德萊文熟練的操作者來說沒什麼,但是在比賽裡面會感覺斧頭落點小了一點,怕有細微的影響,然後金牌主播的打擊感很差。
所以在比賽中,一般要麼就用靈魂收割者的皮膚,要不就不用。
自從泉水出門有個攔截15秒,眼位也變成了開局就有之後,比賽真的很少出現一級團了,五個入侵位置插好眼睛,對面想套路是很難的。
我方打野蛤蟆開,我幫他打了兩下之後立馬去了下路,德萊文不管是藍色方還是紅色方,打藍BUFF還是紅BUFF,A出三下之後從河道繞到線上,是肯定能夠攢出兩把斧頭直接上線的。
蛤蟆開我只需要A兩下就可以走了,到線上就直接兩把斧頭。
對面莫甘娜二話不說,先在我方近戰小兵處放了一個W技能。
他們這是要控線到二級的節奏啊?
我和錘石也不甘示弱,我們這兩個英雄肯定也要嘗試搶二的。
我也是直接開始A小兵撿斧頭,錘石也在幫我A兵,錘石一級學E技能有攻擊加成,所以依靠着高攻擊力,雖然沒AOE,但我們兩個搶二能力也是較爲優秀的。
我找不着好位移,有點難A到對面的滑板鞋,對面的滑板鞋也很狡猾,不到二級不和我打,A一下兵就往後滑,他這樣我是很難點到他的。
但是這個滑板鞋卻很精通耗血技巧他把一個兵給A到殘血,然後讓小兵身上帶上撕裂的效果,然後滑到我面前,進入到他的射程,然後再A我一下往後滑,按出E技能,完成一次消耗。
這個是滑板鞋一級消耗德萊文比較優秀的方式,一級我沒有加速技能,而且要補兵,他可以在我補兵的間隙點我,這樣點一下放一個E,同時抽我一下然後再抽死一個小兵,他的E技能是不會進入CD的,而且藍耗很少很少。
滑板鞋變態的地方就是這樣反覆不斷的同時E到英雄和小兵,我不管點沒點到他都是我虧,E技能初始第一下的疊加傷害是比較高的,然後往後疊加的傷害就比較少,即便我有斧頭的加成A他一下,也還是虧,A兩下以上,就是他虧了。
短短几秒鐘的交鋒,線上的三個近戰小兵便都在我們搶二的行動下死光了。
對面的滑板鞋又點了對面的一個小兵,然後滑過來點我一下,按出E技能。
正在這個時候,鍾心在滑板鞋身上發了個信號,然後立馬閃現E!
滑板鞋的E技能是有施法後搖的,而且算是ADC的技能裡面屬於比較長的後搖,有一個明顯的擡手,這個後搖滑板鞋用走位或者技能都無法取消,要想在對拼的時候追求完美,這個技能只能用Q技能稍微銜接一下,比直接走位取消要快了那麼一點點,無太多實際用處。
滑板鞋就在這E技能短短擡手的一瞬間,立馬被鍾心逮着破綻,直接閃現E了。
這個滑板鞋本來點了我一下朝後滑,與我的最大攻擊距離就差那麼一個他被動滑行的距離,而鍾心的這個閃現回E,恰好把他給E到了我的射程範圍呢,我立馬就開始普攻滑板鞋了。
錘石的初始攻擊和E技能傷害都是較爲優秀的,像這種小前期,E過去平點一下差不多能打掉對面ADC四分之一的血量,大概150點血左右。
然後錘石在滑板鞋落地的時候,立馬套上虛弱,我在這個時間開始瘋狂輸出滑板鞋,滑板鞋被我錘石合力瞬間打成三分之一血量的時候,對面的莫甘娜走上來給我套了虛弱。
而此時對面新的一輪兵線過來了。
錘石絲毫不懼,直接抗兵線。
我也在點着滑板鞋,滑板鞋見我們沒有收手的意思,無奈只能交出閃現。
這波很賺。
直接壓低了對面ADC的血量,讓他不敢上,然後逼出了閃現,前期輔助閃現不值錢,能用閃現作爲代價作出點事情,是最好的選擇了。
像滑板鞋這波的處理也是有自己的想法。
在前期的時候,治療的性價比又比閃現要高。
要是打野二級過來抓你,沒辦法拼只能跑的時候,能用閃現就不要用治療,這也是基本常識。
否則治療開了以後反被打了一波,雖然沒死保了一條命,但是留着閃現並不能給自己的線上帶來多大優勢,因爲血量被壓制了,在前期少了這麼些血量就會一直被壓,既不敢上去和對面打,也沒辦法安穩補兵,如果回城回去就虧兵虧經驗,不回城回去就一直虧經濟,劣勢實在太大了。
不過滑板鞋這波閃現閃的不太果斷,換成我的話我在錘石閃現E套虛弱的那一瞬間就閃現。
這樣對面錘石虧了閃現和虛弱,而自己最多隻被點幾下而已,血量最多打到半血,磕一瓶小紅,線上混點等級血量就回上來了,而且因爲多了一個虛弱,和對面還有打一波的機會。
這就是我和對面AD在細節上的差距,召喚師技能這玩意,不是拼誰用得極限,是拼誰用得好。
比如這一波復仇之矛的閃現。
比如某些時刻用治療。
身上套引燃殘血的時候極限治療和半血的時候在對面上引燃的前一瞬間放治療,是兩種概念。
“這滑板鞋真菜。”我搖頭輕笑道。
這個滑板鞋的操作經過我細細分析似乎是破綻百出,實際上還是源於一個貪字,不清楚德萊文和錘石在一級的輸出,想保留召喚師技能,讓錘石的閃現虛弱白交,以爲莫甘娜給我套虛弱就萬事大吉了。
鍾心也是淡淡的笑道:“難道不是因爲我閃現E的時間好?”
我笑道:“可以,待會看你勾了。”
鍾心微微的點了下頭,等下就看鐘心了。
對面沒閃現,只有個治療,兩邊都沒虛弱。
錘石只要勾中了對面的滑板鞋,讓我拿到一個人頭,對面下路基本上就告別安穩發育了。