享受着風馳電掣的感覺,安德魯不由自主的心生感慨,這個人吶,跟對人非常重要,自己的能力強弱反而是次要的。
他能成長到今天這一步,絕對不是自己的功勞,因爲換成任何一隻犬魔,都會是自己現在的樣子。
因爲自從與蓋文相遇後,大部分決定就不是自己決定的,而是對方強摁着他答應的,尤其是最初的魔鬼契約。
現在回想起來,犬魔都忍不住發笑,若是早知道對方會取得現在的成就,自己當初只怕會哭着求着將魔鬼真名奉上,說不定自己的實力早更進一步了。
話又說回來了,誰也不會想到,一位窮鄉僻壤中的狗頭人領主竟然在短時間內,取得如此非凡的成就,竟然將自己的一隻腳踏入神的領域。
這並不可怕,因爲這個世界上,處於這個階段的人並不在少數。
可怕的是,那些高高在上的神袛不僅不反對,反而樂見其成。
現在更是展現出了將深淵搞的天翻地亂的潛力,無論是挑動那幾名有名有姓惡魔領主之間的亂戰,還是將這層無底深淵拖入九層地獄,都是能讓整個多元宇宙產生劇烈動盪的大事情。
尤其是後者,那可是地獄之主阿斯莫蒂爾斯謀畫了上萬年,都沒有做成的事情。
真出現這種情況,九層地獄就不能再稱之爲九層地獄,而是變成十層。
若是那個時候,蓋文任命自己爲這一層的魔鬼大公,自己應該是答應?還是拒絕呢?
還真是難以讓人取捨。
無論是惡魔領主,還是魔鬼大公,已經是最接近神的存在了,再進一步就是魔神了。
很多都是兩個身份兼有的,比如豺狼人之王耶諾古,再比如蜘蛛神後羅絲,不死君王奧喀斯也是如此。
只要你在物質位面或者其他位面擁有崇信者,便能夠涉足神袛領域。
但是在蓋文身邊,又有着無限可能,畢竟他的發展潛力擺在這裡。
自己的猜測是正確的,等到躍出亡靈大軍的包圍圈後,安德魯發現沿途的亡靈開始變得稀稀落落,明顯是剛剛從靈魂池中召喚出來的。
路過的一個靈魂池也再次證實了這一點,這裡空蕩蕩的,一個亡靈也沒有,剛剛召喚出來的那名,已經搖搖晃晃的,向着蓋文的領地進發了。
深淵意志只是無腦死物。
這種傾盡全力的反撲,看起來聲勢浩大,實際漏洞百出。
只要撐過來了,蓋文的實力將會呈爆炸式的膨脹。
他不僅在這個過程中獲得了恐怖的殺戮神性神力,這些靈魂池也將會處於極度空虛狀態。
連主力大軍都不用派,只需要帶一支精銳過來,保護蓋文轉化靈魂池時不受干擾便可以。
到時候,他的殺戮神性有多少,就能搶佔多少靈魂池。
剩下的就是坐等骸骨道路鋪設過來,將它們連成一片。
等到時機合適,再下一輪的神格強化,引來一波新反擊。
若是沒有那種強大的高級亡靈領主帶領自己的亡靈大軍介入,絕對是這一波的複製。
妥妥的惡性循環。
對犬魔來說,這是一個好消息,他巴不得蓋文越強大越好。
“就是這裡了!”
犬魔在五十公里外的一座骸骨丘前停住了腳步。
那名死亡巡獵者有點智慧,但是不多。
他在出兵之前,竟然知道將自己的靈魂池給藏了起來,只是手法有點過於拙劣,稍微有點智慧的人一眼就看得出來。
犬魔一邊對着骸骨丘狂刨,一邊通過魔鬼真名向蓋文傳音。
蓋文並沒有第一時間傳送過來,而是過了足足三分鐘,不遠處方纔閃爍起了傳送的魔法靈光。
哪怕是恢復了原型,他神情中依舊有着掩飾不住的狼狽。
越體型挑戰,屬於刀尖上跳舞。
他對敵人的攻擊不疼不癢,敵人對他的隨意一擊就痛徹骨髓。
尤其是這樣的敵人不是一個,而是三個。
他必須來回的騰挪救急,那些超級骷髏牛頭人對死亡巡獵者起到的牽制效果十分有限。
好在死亡巡獵者的智力不高,仇恨值不是鎖定在靈魂池上,而是蓋文這個始作俑者身上,它們會死咬着他不放。
當發現了這一點後,剩下的事情反而簡單了。
趕一隻羊是趕,趕兩隻羊也是趕。
蓋文最後直接是三隻死亡巡獵者一起溜,竭盡全力的將它們往遠離靈魂池、遠離主戰場的方向拉了一段距離,方纔傳送過來。
這一耽誤也有一個好處,給了犬魔充足時間將靈魂池從骨丘下面扒出來。
看到靈魂池的第一眼,蓋文就確定找對地方了。
這個靈魂池與普通的靈魂池明顯有些不一樣,整體呈現死亡巡獵者的拼湊狀,一名拼裝型的亡靈正在從裡面爬出來,它有着人的骸骨身軀,卻有着狗腦袋,猩猩一樣粗長的雙臂。
反正就是很古怪、很不對稱,絕對不是骷髏牛頭人那種由牛頭人骸骨轉化成的亡靈。
這估計是死亡巡獵者靈魂池的特產。
靈魂影響是雙向的。
在那些亡靈領主低級的時候,是靈魂池影響着它們。
可若是領主足夠強大,便會反過來影響靈魂池,甚至影響整個領地。
越強大的領主,這種影響也就越強。
很難說清楚,究竟是那些獨特領地造就了那些高級亡靈領主,還是那些高級亡靈領主持之以恆的輻射影響了領地。
按照蓋文現在展現出來的情況看,後者的可能性更大一些。
轟!
隨着殺戮神性的灌入,蓋文的靈魂意識進入了一個扭曲與古怪的拼湊世界,一名如同山嶽一樣高大的死亡巡獵者氣勢洶洶的向他壓了過來,想要將他一口吞掉。
蓋文不驚不亂,而是哈哈大笑,“意識對抗,你就是班門弄斧了,大……大……大……”
身體迎風而漲,眨眼間就與死亡巡獵者比肩。
再下一秒,就比對方高了兩倍,三倍,乃至無數倍。
原本山嶽一樣巨大的死亡巡獵者,在蓋文面前變成了一隻大號的螻蟻,直接一腳踩扁,拼湊的身體四分五裂。
意識對抗看的可不是體型,而是雙方意識的強弱。
蓋文在這一方面是典型的佼佼者,而死亡巡獵者是不折不扣的弱者,哪怕是有靈魂池的加持,也不是他的對手。
被踩碎的死亡巡獵者並沒有死亡,而是掙扎着想要再次拼湊起來。
蓋文根本不給他這樣的機會,大量的殺戮神力注入其中,將一塊塊靈魂碎片浸染成了血色的。
眼見它們又重新拼湊的差不多,又是一腳下去。
幾輪下來,整個死亡巡獵者就都變成了血色的,當其變成血色後,整個靈魂池也就進入蓋文的掌控之下。
來不及查看這個靈魂池的屬性,蓋文第一時間從意識海中退出來,衝着犬魔道:“計劃可行,繼續尋找下一個死亡巡獵者的靈魂池。”
“捎我回領地,它們來自不同的方向。”犬魔急忙道,“從領地那邊逆推,速度更快。”
“好。”蓋文二話不說,帶着犬魔發動了傳送術返回了殺戮領地中。
短短几分鐘,戰場已經被三名死亡巡獵者攪得天翻地覆。
他們在失去了蓋文的蹤跡後,便將目標再次鎖定灌注滿殺戮神性的骷髏牛頭人池。
那些亡靈將領拼命攔截,也擋不住他們的推進步伐,周圍的亡靈大軍順勢跟着涌入。
直到其中一名死亡巡獵者抽風一樣的聚聚散散,從裡到外的開始綻放出屬於殺戮的紅色後,倒反天罡。
對着自己人發動了進攻,最後更是找上了那名距離自己最近的死亡巡獵者,兩個龐然大物乒乒乓乓的打了起來,才讓防守壓力大減。
兩名死亡巡獵者掐架的場面非常的壯觀,他們之間的每一次碰撞,都有種地動山搖的錯覺,大量的屍骸從他們身上掉落下來。
無數尖銳手臂更是在他們身上瘋狂刨抓,大量屍骸被硬生生的撕扯了下來。
但是它們隨意在地上一翻滾,又會吞噬大量屍體進入身體中,補充先前的消耗。
一時之間,誰也無法奈何得了誰。
重返戰場後。
根本不需要交流,犬魔第一時間尋找第二個死亡巡獵者的靈魂池去了。
而蓋文則跑向屬於自己的那名死亡巡獵者,同時查看它的詳細屬性。
生命力:456(生命骰:45D12+180)
屬性:力量46、敏捷10、體質-、智力9、感知16、魅力18
專長:警覺、可怖毆擊、盲鬥、順勢斬、強力順勢斬、精通衝撞、精通先攻、精通天生武器(揮擊)、精通闖越、精通擊破武器、猛力攻擊
特殊能力:傷害減免15/秩序或者魔法、不死生物特性、招魂弱化、踐踏攻擊、法術抗力25、褻瀆強壯、屍體吸收、領主能力、力量爆發(超凡力量獎勵)、踐踏碾壓(傳奇力量獎勵)、碾壓融合(神性力量獎勵)、殺戮賜福(45點)
犬魔一如既往的奸詐貼心,他第一個下手的,赫然是三名死亡巡獵者中生命骰最強的那一個。
雖然這三名死亡巡獵者的屬性並沒有天差地別的區別。
至少這個生命骰高的死亡巡獵者生命力更高,體型更龐大,身上的屍骸更不凡,在覈心位置不乏粗壯的巨人骸骨。
不知道是不是成爲自己人的關係,原本感覺無比恐怖駭人的死亡巡獵者都變得順眼了很多。
在觸碰到它得第一時間,蓋文便將大量的道路神力灌注其中,用於強化它的移動速度,彌補一下最大短板。
這個時候,生命骰高的好處就展現出來了,它足足能容納45點的道路神力,哪怕是荒野中,移動速度也提升百分之二十還多。
對一個龐然大物來說,這種提升是相當驚人的。
尤其是面對同類時,這種優勢變得十分明顯,明明體型大上一圈,但是騰挪之間卻超過敵人——姚明變得比劉翔跑得還快、還敏捷。
如此一來,直接開始壓着另一隻死亡巡獵者開始胖揍,瘋狂的往下扒拉屍骸。
而另一名死亡巡獵者感知到蓋文出現後,立刻調轉前進方向,氣勢洶洶的衝了上來。
蓋文這一次沒有化身成爲狂暴藍熊,而是變成了草原巨鷹,主動迎上去,開啓遛狗模式,準備戲耍一段時間,靜候犬魔那邊的好消息。
他現在看另兩名死亡巡獵者,已經不是在看敵人,而是在看自己的新兵,準備如何將它們的價值挖掘到最大。
究竟是將它們全部摧毀淨化,用於強化自己的能力?
還是把他們留下來,當作自己的戰爭武器?
第一個選擇項,僅僅是一過腦子就被否決。
通過死亡巡獵者自身的能力,蓋文已經大體能猜到,接下來的強化能力是什麼了。
除了骨骼操縱和骨骼強化得到進一步的加強外,大概率會覺醒褻瀆強壯的能力,進一步強化生命力。
因爲這種強化並不是完全無序的,而是與強化源有着密切關係的。
這種強化對蓋文來說,是最爲喜歡看到的。
因爲強大旺盛的生命力在任何時候,都非常有用處。
尤其是自己的魅力值現在高的嚇人,一旦開啓這個能力,生命力至少會暴漲二百點,還會隨着職業等級和魅力的提升而不停提升。
相同等級下,自己的生命力將會遠遠超過巨龍。
但是就自己目前處境來說,這種能力對自己的幫助並不是特別大。
至少再次遇到死亡巡獵者,除了釜底抽薪,找它們的靈魂池下手外,他依舊無法在短時間內,給其致命傷害。
但是誰知道下一次再遭遇死亡巡獵者,還會不會給自己留靈魂池這種致命後門。
畢竟局勢千變萬化的。
說不定下一次,死亡巡獵者就不再是作爲低級領主出現,而是作爲其他中高級亡靈領主的戰爭機器。
那纔是蓋文最需要忌憚的敵人。
可若是手中本來就掌握了死亡巡獵者就不一樣了。
別說是三名,哪怕是像現在有了一名頂在前面,也能爲自己贏取大量時間,想更多招數出來。
不要忘記了,他還有一個殺戮吞噬進化。
三名死亡巡獵者在手,他就可以做一下更大膽嘗試,看看能不能讓骨之平原這種特產亡靈更妖孽,他心中甚至醞釀出了一個瘋狂又大膽的計劃。
自己能不能在其吞噬進化的時候,進行人爲干涉,控制或者調整進化方向。
那些無意識的低等亡靈,這種進化基本上是不可控的。
可若是高等的,身體中灌注了足夠多的殺戮神力,自己就算是不完全控制,也能大量介入。
死亡巡獵者明顯符合這一系列的條件,他的造型簡直就是完美炮臺,若是將骸骨大炮與其融合,作爲特殊能力覺醒。
那簡直就是絕配,畫面不要太美。
在數百米外,就能轟擊敵人。
等到敵人歷經千辛萬苦衝到死亡巡獵者面前時,卻發現這門大炮近戰能力也彪悍嚇人,是有名的難啃骨頭。
他的挑戰等級將會瞬間突破傳奇,甚至會更高,畢竟它原先最大短板是沒有強力遠程攻擊手段。
在謀劃未來時,時間過得格外快。
很快犬魔便傳來了好消息,這一次是一箭雙鵰。
那兩隻死亡巡獵者的靈魂池竟然是孿生的,兩者之間的距離不足一公里,這導致他們對領地中的輻射影響更嚴重。
這裡的特產就不是拼裝改造,而是融合。
情況有點像殺戮吞噬進化,兩隻不同的亡靈硬生生的拼湊融合成了一個。
只是這種拼湊融合明顯具有隨機性,這一點從周圍的屍骸就能夠看得出來。
既有與四臂殺戮骷髏兵高度相似的四臂骷髏兵,也有雙頭骷髏兵,還有四隻腳的,周圍充斥着一股濃濃獵奇味道。
在蓋文看來,這對孿生靈魂池潛力十足,一旦將其催生出類似於死亡巡獵者的拼湊怪物,讓其量產,哪怕是小規模的,那就妖孽了,絕對是對付那些亡靈大軍大殺器。
這絕對不是單純臆想,而是建立在自己多元強化手段前提下。
畢竟亡靈本身就非天然種族,而是人爲造物,爲了戰爭而打造出來的武器。
若是連想都不敢想,那就不會有出現的可能性。
轉化這對孿生靈魂池時,稍嫌麻煩了一些,他在意識海中,面對的是兩個拼湊融合的死亡巡獵者,靈魂意識明顯數倍於先前那隻落單的死亡巡獵者。
但是僅此而已,頂多就是讓他多花費了一點轉化時間。
等到這兩名死亡巡獵者也落入蓋文的魔掌後,整個戰場局勢發生了一百八十度大轉彎。
每一名死亡巡獵者都是一艘破骨船,所到之處,那些骸骨亡靈要麼退讓,要麼就是被他們吞噬或者擠壓進地面中,成爲骨之平原的一部分。
而重整旗鼓的四支殺戮亡靈軍團,一支留下來守護靈魂池,另三支跟在死亡巡獵者後面出擊,進一步的撕裂和蠶食那些亡靈,剩下的就是時間問題。
就像犬魔推測的一樣。
這與其說是骨之平原對蓋文的反擊,不如說是送來的一份大禮包。
讓他殺戮神性神力暴漲的同時,還有了侵吞更多靈魂池的機會。
但是很可惜,蓋文畢竟不是常規的高級亡靈領主,能夠控制多少靈魂池,並不是由他的意志所決定的,而是他手中掌握的殺戮神性數量。
每一座靈魂池中,至少要投入一點殺戮神性纔會爲他所用,否則就是完全被他的領地包裹了,也跟一根刺一樣橫在那裡。
而現在他能攻佔的靈魂池數量,已經遠遠超過他掌握的殺戮神性數量。
活人不會被尿憋死。
蓋文很快便想到了一個絕妙主意。