第422章 洲際公路

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槍炮玫瑰軍團在接下來的戰鬥中徹底的輸掉了這場戰鬥,面對十三輛主戰坦克外加兩輛自行火炮的立體化打擊,即便槍炮玫瑰軍團也同樣給壞孩子軍團造成了不小的打擊,但依舊沒有能夠阻擋住壞孩子軍團奪取勝利的腳步。

槍炮玫瑰軍團輸的一點都不冤枉,雖然他們不熟悉卡累利阿這個地圖,讓他們在先天上就處於弱勢地位,但他們對整個戰局的判斷出現錯誤,卻是導致他們大比分輸掉戰鬥的最關鍵的原因。

開局時錯誤的跑位,東西兩路兵力分佈的不均勻,該卡的關鍵位置沒有卡住,後期失去基地後又調頭回家馳援,這裡面每一個錯誤,在領土爭奪戰這種高級別的戰鬥中,都有可能導致最終的失敗,更何況槍炮玫瑰軍團這些錯誤都統統犯了一個遍,這一系列的錯誤累積下來,就造成了槍炮玫瑰軍團以3:15的結果輸掉了這場戰鬥。

壞孩子軍團中,寂寞這傢伙沒有能夠延續前幾場戰鬥中的好運氣,是第一個被幹掉的,剛纔在硬吃敵方那輛中坦的時候,他被槍炮玫瑰軍團的兩輛火炮連續蓋了兩炮,損失了大量的生命值,在最後這種大型攻防戰中,生命值最少的他,自然被敵人列爲優先打擊目標。

然後是大狗,他因爲是頂在敵方基地封鎖線的最前面,受到的攻擊最多,即便大狗的-7能抗,也禁不住這麼多敵方坦克的集火攻擊,所以,大狗的-7成爲了繼寂寞如夕的50妹之後,第二個掛掉的。

至於梅美的死亡,則是頂替了大狗的位置。用100那強橫的裝甲和超高的跳彈,死死的抗住了敵方三輛中坦的輪番攻擊,最後在硬拼掉敵方一輛100之後,才被敵方拖後的反坦克一輪集火幹掉。

正是因爲大狗和梅美的硬抗,讓壞孩子軍團在敵方基地的封鎖線一點都沒有鬆動,在以陳墨爲首的反坦克集羣徹底站住了位置之後,強大的反坦克火力配合上後面自行火炮的攻擊。在極短的時間內,就將失去了戰略縱橫空間的槍炮玫瑰軍團,徹底絞殺在了西路1線那狹窄的區域之內。

這場戰鬥,前後用時不過才六分鐘,甚至比費舍爾灣那個地圖用的時間還要少,當然。能夠這麼快拿下這場戰鬥,也與槍炮玫瑰不熟悉這個地圖有着極大的關係,要不是因爲槍炮玫瑰軍團中沒有一個人熟悉卡累利阿這個地圖,壞孩子軍團也不至於這麼快就結束戰鬥。要知道,卡累利阿這個地圖要是陷入相持局面的話,要想打開這種相持局面還是非常困難的,就是蹲成個平局也不是什麼司空見怪的事情。

這場戰鬥將槍炮玫瑰打的一點脾氣都沒有。以至於壞孩子軍團從戰場中傳送出來之後,早就沒有了槍炮玫瑰軍團的身影。對此,陳墨也不以爲意,帶着一羣人就回到了前線指揮所,稍微休息了一下,就開始準備下一個地圖的作戰。

北歐要塞這個領土的第五個戰鬥地圖就是洲際公路,這是一個千米乘千米的大地圖,也是陳墨在現實世界遊戲中非常喜歡的一個作戰地圖。

洲際公路這個地圖在現實世界是源於白俄羅斯和立陶宛交界處的一個小城鎮。地圖中間一條橫貫東西的筆直的高速公路,或許就是這個地圖名字的由來。

這條公路基本上把整個地圖分成均等的南北兩半,公路上有兩座鐵橋橫跨一條河流和一條鐵路線。

地圖中同樣有一條縱貫南北的蜿蜒小河,將地圖分成東西兩半,這條可以讓坦克涉水而過的小河流,與公路交界的那座鐵橋,基本上就位於整個地圖的最中央。

在地圖的東南角。就是那座小鎮,這座小鎮基本上是圍繞着那條鐵路建造而成的,所以基本上呈南北走向,形狀也是比較狹長的。這個小鎮也是敵我雙方發生戰鬥的主要交火地帶。也是整個地圖最爲重要的兩個關鍵區域之一。

中間那條小河別看不寬,但海拔卻非常低,從整個地圖看起來,與其說這條小河是一條河,倒不如用一個縱貫南北的地峽來形容更合適一點,因爲以這條小河爲中心,兩側都是巨大的緩坡,緩坡向東西兩側一直眼神到幾乎到達地圖的邊緣,讓洲際公路這個地圖形成了一箇中央低而東西兩側高的地峽地貌。

小河上,除了那條公路橋之外,在小河的南端,也就是j5的區域,還有一座木製的橋樑,和它北面的公路鐵橋遙相呼應。

總得來說,洲際公路這個地圖雖然海拔高低相差很大,而且略有起伏,但這種起伏都比較平緩,海拔較高與海拔較低的區域之間,也是呈一種平穩過渡的緩坡狀態,也就讓這個地圖勉強算入到了平原地圖的範疇內。

從這個地圖作戰,中坦、重坦、輕坦、火炮、反坦克缺一不可,每種類型的坦克都能夠發揮出它們的作用來,也是爲數不多的能夠讓全系坦克都能充分發揮作用的一個地圖。

因此,在這個地圖作戰時,要根據不同類型的戰車劃分出它們的作戰區域,只要配合好了,在這個地圖絕對能夠打出精彩的戰鬥來。

而且這個地圖不僅看起來簡單,實際上真打起來,也是比較簡單的。無論熟悉與否,都能在看到這個地圖第一眼的時候,就知道自己的坦克該上什麼地方去。

無聊指着地圖說道:“老大,如果咱們出生在右上方的一號基地的話,我們中坦是不是應該攻佔地圖的左上角區域?當然,還有地圖的那個公路橋,我覺得這兩個地方是我們中坦必須要拿下的地方!至於重坦,右下角的城鎮就是重坦們的戰場了,我們中坦就不進去摻和了,進去也是自找沒趣,傻子才從城鎮中和你們重坦較勁呢!反坦克和火炮,蹲在後面給我們中坦支援就成了,這麼廣闊的視野,絕對適合你們在後面黑槍!”

寂寞也點頭說道:“這個地圖看起來的確是很爽的,而且能夠讓每種類型的戰車都能夠發揮出作用來,別的不說,就看這個城鎮的走向,以及城鎮中的主要道路,只要咱們的火炮站好了位置,就能夠直接對城鎮中的隊友進行有力的支援,這種好地形,還就真的很難見啊!至於咱們中坦,這麼廣闊的平原地帶,還不隨便咱們撒歡啊!”

陳墨笑着點了點頭,道:“剛纔無聊和寂寞說的都沒錯,這個地圖不僅看起來簡單,打起來同樣很簡單!不過,不要因爲打法簡單就忽略了這個地圖的危險性,正是因爲這個地圖簡單,危險性其實才更大!別的不說,既然咱們的火炮能夠打遍全地圖,那麼人家的火炮同樣可以打遍全地圖,你們中坦就算速度再快,也有停下來攻擊的時候,一旦被人家的火炮盯上,這種沒有什麼遮攔的地圖,那可就是非常危險的!”

頓了頓,陳墨繼續說道:“正如剛纔無聊所說的那樣,這個地圖的西路,就是中坦的天下,也就是說,無論咱們出生在上方的一號基地,還是出生在下方的二號基地,開局後中坦都要以最快的速度搶佔地圖左上角的大片區域。如果咱們出生在下方,就必須要搶a1區域,如果咱們出生在上方,那麼a1就不要急着搶了,要搶也是搶a1南側的c2區域!無論咱們出生在哪裡,只要搶下這兩個區域,就能將敵方的中坦徹底壓回去,所以開局後中坦的搶位是非常重要的。”

“重坦就不說了,開局直奔東路城鎮就是了,除了城鎮之外,重坦要是敢出來的話,肯定會到大黴的,人家的火炮不是吃素的,貿然從城鎮中鑽出來,後果我就不用多說了吧!至於反坦克,就是跟在中坦或者重坦後面,在遠距離上實施精準打擊。注意,我所說的這個遠距離,可不是普通的中坦後面二百米,而是要更遠一些纔可以。最少要離開前面隊友三百米之外才成,否則的話,人家的快車稍微一個衝鋒,就能把你點亮,到時候,你一個反坦克連跑都沒地方跑!所以,這局戰鬥中,反坦克要不就跟着重坦一起衝城鎮,要不就直接蹲在基地附近,進行遠距離支援!”

“當然,現在我也不知道咱們出生在那個基地,所以在這裡也不能詳細的給你們說該往什麼地方跑,只有等進入戰鬥後,才能夠根據咱們的出生地,告訴你們具體的跑位地點。不過,我可以告訴你們最起碼的事情,比如說剛纔我所說的地圖左上角區域,還有就是地圖城鎮的南端區域,那裡同樣是非常關鍵的位置!這兩個區域,無論咱們出生在哪邊,在開局後都必須要盡全力去爭奪。至於地圖中間的區域,咱們可以忽略不計,安排一輛眼車過去,就足以將地圖的中間區域全部監控進去!所以,洲際公路這個地圖嚴格說起來,就兩條線可以進攻和防守,就是西路和東路城鎮!大家記好了這一點就可以!”

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