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現實世界遊戲中,科馬林這個圖就和馬利諾夫卡、斯特拉特福並稱爲三大蹲坑圖,之所以被稱爲蹲坑圖,與科馬林這個地圖的地形又很大的關係。
與馬利諾夫卡以及斯特拉特福這兩個地圖都有一座制高點的高山不同的是,科馬林這個地圖並沒有什麼高山,地形最高的地方也不過就是位於河流東岸的8線丘陵。說丘陵都有點誇大,充其量不過是一個大土包算了,其他地方,基本上就都是平原和沼澤了,雖說有些地方也略有起伏,但總的來說,科馬林這個地圖是一個非常平坦的地圖。
而且因爲中間那條河流的存在,以及過河只能從三座橋樑過河的特殊地形,才讓這個地圖成爲了一個不得不蹲的蹲坑圖。
平坦的地形以及特殊的過河位置,讓這個地圖註定不會成爲重坦、反坦唱主角的地圖,沒有了重坦的突擊抗線,這個圖你就是不想蹲也得蹲了。
平坦的基本上沒有什麼起伏的地形,讓視野高的中坦和輕坦有了充分發揮高視野優勢的條件,也讓重坦這種緩慢笨重的大傢伙不敢離開掩體,一旦離開掩體,那麼立刻就會遭到無數的打擊,那些無處不在的草窩中,你不知道那個草窩中正蹲着一輛靜默點燈的眼車。即便是中坦,在這種地形上要前進一步的話,也不得不冒着被對方眼車點亮後被收過路費的情形,所以,除了在開局儘量的多爭取一些空間之外,只要雙方的坦克都站定了位置。那麼再想前進一步的話,都會付出很大的代價的。
而反坦克,在前面失去了重坦的抗線以及中坦的點燈之後,也不得不老老實實的蹲在後面黑槍,反坦克的視野和體型與重坦差不到哪裡去。只要被點亮,也是一個被秒的下場,所以,反坦克也得繼續蹲!
至於火炮,在這個地圖就有了最大的發揮條件,只要你能打得準。那麼火炮在這個地圖上將會體現出它們那種戰略威懾的特點來。
正是深知這個地圖的特點,陳墨這纔在開局安排己方的五輛中坦儘量的多佔領一點空間,這種平原地帶,只有多佔領的空間,你的眼車才能夠發揮出更大的作用來,後面的火炮才能夠發揮出更大的火力打擊能力來。只要眼車和火炮能夠配合好了。不敢說十拿九穩的拿下這場戰鬥來,最起碼要想輸掉這場戰鬥肯定會很難了。
這個地圖的重坦,除了卡位之外,在戰鬥的中前期真的是很難有什麼作爲,而真正能夠左右這場戰鬥的就是中坦。正是因爲這個原因,陳墨纔會採用中央島以及0線防守,而1線進行攻擊的戰略。
相比於0線那衆多的房屋。地圖西側的1線雖然也不少,但無論是房屋結構還是房屋走向,都能讓處於0線的自行火炮發揮出威力來,當然,這個自行火炮必須要獲得一定的射界纔可以,所以,田鵬在得知陳墨讓他開局後到G0,就已經明白了陳墨想要幹什麼!因此,當戰鬥開始之後,田鵬憑藉着261工程的速度。敢在一羣反坦克的面前,直接到達了G0一座房屋的後面,然後開始原地架炮,在領袖勳章光環加持下的261工程,現在只有25秒左右的上彈時間。所以在田鵬趕來的路上,261工程就已經上好了炮彈。
而這個時候,老J和唐瑞他們倆則一馬當先,快速的向着G1區域的那兩座房子趕去,在領袖勳章光環的加持下,原本只有50公里時速的62A,可以很輕鬆的跑出將近58公里的時速來,儘管在他們倆身邊還有一輛跑的更快的叉子,但無聊的叉子也不知道陳墨要用來做什麼,只能半路留在H2,而讓兩輛62A獨自前行。
有了光環加持的62A很輕鬆的就趕到了G1房子的後面,與此同時,也將敵方的一輛叉子和一輛M48A1點亮,敵方那輛叉子同樣也卡到了G1房子的另一側,隔着一座房屋與老J和唐瑞對峙,至於敵方那輛M48A1,則卡在了F2的房屋後面,與前面的隊友形成了交叉站位。
遠遠的綴在後面的陳墨,在看到敵方只在1線佈置了兩輛中坦前出點燈,心中的那一點不安徹底消失。只有兩輛十級中坦前出點燈,那麼就意味着敵方將主要進攻方向放在了東路的0線。
“0線卡位的兄弟們注意了,尤其是老怒,敵方的重點進攻方向應該是你們那一邊,所以你們要小心點,卡好位置就成,千萬不能讓防線被擊潰!”
“明白!”
東路的迴應聲剛落,天空中就響起了火炮炮彈劃過天際的特殊呼嘯聲,下一秒,遠在九百米之外,幾乎橫跨整個地圖東西兩端的炮彈就準確的落在了敵方那輛叉子的頭頂上,而這一炮,也打出了一個出乎所有人預料的傷害,敵方那輛卡在G1房屋北側的叉子,竟然被田鵬的這發炮彈一炮直接就給秒了!
“哈哈,第一血哥就不客氣的拿了啊!風子,一會看你的了!”無線電中響起了田鵬有些興奮還有些囂張的笑聲。
陳墨也是心中好笑,敵方那輛叉子難道不知道在那座房子的北側依然是有被火炮蓋的可能性嗎?難道敵方那輛叉子不知道這事?又或者敵方指揮官沒有來得及告訴他?
G1房屋是一個非常關鍵的地點,1線無論是進攻還是防守,G1房屋都是橋頭堡一樣的地方。G1房屋是磚石結構的,炮彈打不壞,而且還整好卡在1線的中間地段,所以,那座房屋是敵我雙方必然會碰頭的地方。
不過,如果熟悉科馬林這個地圖的人要是卡到房屋北側,很容易就會認爲有了房屋的阻擋,敵方的火炮將無法攻擊的到房屋後面的人。事實也的確如此,假如田鵬按照常規炮位的習慣,待在K線進行打擊,自然是無法攻擊的到G1房屋北側的坦克,可因爲有了陳墨的命令,田鵬纔會將火炮前壓到G線,G線幾乎就是到了地圖的中部了,對於一個自行火炮而言,已經是一個非常危險的地段了。
不過,高風險往往伴隨着高收益,站在G線架炮的火炮,可以直接將炮彈輸送到G1房屋北面,因此,冒着危險前壓的田鵬才能夠一炮秒了敵方的一輛叉子。
嘿嘿,反正不管怎麼說,開門紅總歸是很好的。
敵方指揮官顯然也沒有想到,被賦予重任的叉子竟然在開局不到三十秒的時間內,就被對方的火炮一炮給秒了,這顯然直接打亂了敵方指揮官的安排。
既然能在科馬林這個地圖進行作戰,那麼敵方指揮官顯然也是很熟悉這個地圖的,他之所以將進攻主力安排在了東路的0線,很顯然就必須要在1線做嚴密的防守。而平坦的1線要想防守住,前出的眼車是必須要存在的。
原本計劃好的一輛叉子和一輛視野最高的M48A1一同配合前出點燈,爲後面的反坦克集羣提供必要的射擊視野,可現在擔負着重要職責的叉子被破天荒的一炮給秒了,這樣一來,重擔就全部壓在了M48A1的身上。
M48A1雖然視野高,但機動性卻是十級中坦中最差的,而且隱蔽性也不如叉子那麼好,關鍵的是,陳墨這邊明擺着有兩輛62A存在,即便是後方有反坦克坐鎮,但前出的眼車就憑這輛M48A1,無論如何也抵擋不住兩輛62A的攻擊的。
可此時的剩餘中坦都已經隨着大部隊趕往東路0線了,這個時候就是再往回調集一輛中坦回到1線,也是不太可能了,而且據趕往東路0線的隊友講,他們在經過小島東側沼澤北面路段的時候,基本上都被點亮了,這說明人家在東路肯定有一輛視野超高的眼車在點燈!
能將這麼多坦克點亮的眼車,而且還是相隔了這麼遠,那只有一個解釋,那就是人家的那輛眼車肯定安裝了對視野加成達到10%的功勳配件,否則的話,不可能在那麼遠的距離上點亮隊友的。
安裝功勳配件的坦克,咱這邊也有,甚至進攻主力集羣中還不止是一輛坦克安裝了功勳配件。敵方指揮官深諳功勳配件的功能的,尤其那些安裝了增加10%視野的功勳配件的眼車,那眼睛絕對不是一般的亮。剛纔人家眼車點亮隊友後,隊友沒有受到攻擊,那隻說明人家的反坦克或者重坦還沒有就位,可現在人家的反坦克以及重坦肯定都已經就位了,這個時候再冒險從東路抽調中坦回西路,恐怕在路上就得被人家幹掉!
敵方指揮官想了想,按捺下了從東路抽調坦克的念頭,只是在無線電中吩咐西路的防守力量多小心。
可是,光小心就成了嗎?哥這邊可是有兩輛62A呢,再加上後面還有一輛剛剛上好彈的叉子,三輛車就是硬吃你的M48A1也能吃下來了!
看到敵方在損失了一輛叉子之後,竟然再沒有其他的快車去1線幫助那輛M48A1,陳墨很果斷的下達了新的命令:“無聊,你直接衝擊F2的房屋,敵方那輛M48A1所在的房子,就是你的掩體!老J、唐瑞,配合着無聊一起硬吃那輛M48A1,只要幹掉那傢伙,整個西路就都是咱們的了!”