第九百八十章 線上內容的初步印象

小康的線上內容,在里程碑6中的重點是一款名叫《城市寶藏》的遊戲,遊戲的具體形式主要表現爲用戶在現實中行經的軌跡投射到完全擬真的LBS城市地圖中,移動經過的地圖節點可以投資蓋房。

LBS+AR的遊戲,代表作有不少,但是讓人第一時間就能想到的必定是精靈寶可夢了。歪果仁玩寶可夢的時候甚至過於沉迷,爲了去拿橋墩下邊的精靈球而在現實世界中從橋上掉下去摔死。

此外企鵝QQ也經常搞一些小型的玩法和活動。比如在現實地圖中埋下寶箱點,玩家拿着手機走到寶箱點位附近開啓掃描功能,就能通過AR功能看到一隻企鵝在手機屏幕中誇張的飛過,並且留下寶物,通常是一張優惠券之類的,也可能是個氣泡、裝扮。

城市寶藏的原理也差不多是這個意思,根據現實世界地圖,在LBS中生成一些點位,但不是埋寶箱,而是用於蓋房子。這就是劉璐把城市寶藏理解爲AR版大富翁的原因。

但她沒有注意到,這些點位通常是一些現實世界中的商超、餐飲、公園、運動場之類的建築,玩家消耗健康幣在LBS+AR遊戲中購買資源,用資源蓋房子或者投資,從而獲得收益。

這些收益是有強烈導向性的,有的指向小區社交,有的指向移動支付。

曹翔可能有着不同的看法,里程碑6的重點是遊聯網鋪開,健康幣通過“上鍊”完全革新產出模式纔對,成爲真正的“有價”貨幣。

然而這是用戶不太能夠看到的、在後臺的努力。呈現在前臺,擺在用戶面前的就是《城市寶藏》,健康幣只是城市寶藏中的貨幣,或者說是新版本APP中的某項隨機產出而已。

當然曹翔這麼想也不能說不對,因爲健康幣上鍊帶來的連鎖反應正是整個線上內容內在邏輯成立的保障和基石。而且線上內容也不是僅有《城市寶藏》,未來里程碑7之後還會有其它內容。但是隻看里程碑6,用戶無疑要把目光聚焦在城市寶藏中。

劉璐玩不明白,楚垣夕的第一感就是她根本沒按照普通用戶的心情去玩。普通用戶打開一款購物APP之後首先關心的是什麼?是價格。雖然小康生活APP並不是常見的購物APP,電商APP纔是,但小康生活APP裡有優惠券,通過APP購物能夠享受到直接用微信和支付寶掃碼付款所不能享受的優惠,所以價格敏感纔是第一。

因此劉璐把自己帶入到測試員的身份去看每一個具體功能是毫無必要且不應該的,功能,最終要體現在用戶購物價格上邊,她不能只盯着手機打開小康APP之後產出健康幣的速度,不能只盯着健康幣購買城市寶藏資源的價格。

現在有很多的APP,特別是名爲“XX極速版”的,都是通過送金幣給用戶,兌換成現金提現權,從而鼓動用戶花大量時間在自己的APP中。這麼看,所謂的“金幣”也是有價的,無論到底價值多低,總是有價的。但是這個價值是APP背後的公司爲了拉新用戶或者拉動日活躍而付出的價錢。

而小康遊聯網上鍊,用戶手機產出的健康幣不是用時間換金錢,而是用戶提供手機算力來換,體現的是算力的價值。

這個價值的性質完全不一樣,產生的過程是系統把算力富集起來,提供給需要算力的單元,可以是小康自己的雲計算工作組,也可以作爲Laas(基礎設施服務)向外輸出。其價值通過遊聯網的挖礦機制由小康抽成之後再返還給用戶形成健康幣。

因此,健康幣的價值是真正體現在社會生活中的,是資源價值,即使和石油、鋼鐵這些傳統資源相比也並無本質的不同。

“另外一個導致你瞎子摸象的原因,我覺得應該是你對移動互聯網產品的開發流程不熟。”楚垣夕一邊說着一邊在黑板上畫起簡單的示意圖,並將體驗總結會成功的轉型成對劉璐的批判小會。

“移動互聯網產品開發跟你想的不一樣,各種功能模塊開發之前商量好接口,然後各自開發,最後拼配起來的。所以很多功能擺在你面前但是你腦子裡沒有一個全貌的話你根本不知道它們是做什麼用的。也不知道爲什麼要這麼做。”

劉璐倒是知道開發組那邊有龐大而完整的開發文檔,但是由於庫的權限問題,各個項目組無法看到其它組的文檔,她這個高級副總裁倒是能看到,但是她沒那麼心情去看啊。

就像目前很多內容公司的老闆根本不會去看內容一樣,動輒幾百萬字的小說,大老闆哪有那種心情去看呢?

所以楚垣夕這個掛落劉璐只好全盤吃下。不過她的腦子也是很快的,馬上就明白了這個大富翁存在的目標,就是讓上鍊的健康幣物有所值。

上鍊的健康幣理所當然應該可以在購物中抵現,或者直接提現爲現金。但是小康不能讓用戶直接提現或者抵現,那樣就抽離了健康幣的資源屬性,變成了單純的一種現金代幣。

所謂一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰,這裡的光陰類比爲資源就很好理解了,資源在很多場合是有稀缺性的,但現金不具備這種稀缺性。

小康線上內容的玩法就是把健康幣通過城市寶藏洗一回,一邊發揮它的資源屬性一邊兌現爲現金提現權或者購物抵現,具體到《城市寶藏》中,就是用戶投資的地圖節點中產出的“寶藏幣”和其它有價物資。

健康幣的正確打開方式,是用戶經過新手引導和第一波“增幣”之後在購物的時候發現出現一種可以用於抵現的虛擬貨幣,甭管它叫什麼,反正買東西便宜了。

如此,通過便宜帶來的刺激讓用戶一步步從普通用戶進入到小康構造的LBS+AR遊戲內部,發現更多的功能。

這種模式當然和各種極速版APP完全不一樣。

這是線上內容承載的第一個功能,叫做貨幣循環,多種貨幣通過完整的線上內容系統流通起來,有消耗有產出,以及有交易。

通過這種繞圈折騰的方式,用戶逐漸在波動的價格中迷失,從而達到在不知不覺中指揮用戶跟隨系統的指揮棒移動的目標。比如說推移動支付的時候,直接補貼用戶實際上並不妥,但用戶掃小康的碼補給一些健康幣或者城市寶藏的建築資源卻有可能產生奇效。

這都是遊戲行業的老套路了,把某種資源的產出口徑收住,讓玩家感受到物資的緊缺,然後再做運營活動。

第二個功能叫算力富集。沒有線上內容的時候,如果小康一定要聚集用戶的算力也是可以強上的。但是當提供算力的用戶數量是幾千幾萬的時候,這個算力沒法用,既少且不連續,根本富集不起來。

然而只要日活躍達到一定程度,APP打開時長達到一定程度,這個富集行爲就可以實現,因爲數量大到一定程度就完全可以無視小概率事件。楚垣夕費勁巴力籠絡曹翔做遊聯網,開發內外鏈技術,就是爲了把5G時代龐大的手機邊緣算力聚合起來辦大事。

雖然這股邊緣算力聚合返還的貨幣叫做“健康幣”,但產出並不是非得處於騎行狀態不可,理論上只要開着小康APP都可以挖到礦。只是爲了配合小康生活的理念,命名爲健康幣。

雖然這個聚合邊緣算力的功能很超前,但反而是劉璐和袁苜最容易理解的,因爲商業邏輯和技術手段掛鉤。換種說法,就是技術手段突破帶來商業模式上的創新,從而建立高維打低維的模式,在商業世界裡屢見不鮮,所以遊聯網模塊算是小康的技術亮點促成產業上的升級,很容易理解。

而且因爲曹翔剛剛立大功,所以兩人對曹翔都有蜜汁信任。

線上內容承載的第三個功能是移動支付、第四是小區社交,這兩個模塊實際上又都是建立在基於位置的服務上的。

以社交爲例,小康可以通過城市寶藏功能發起活動,刺激某一區域的用戶產生集體行爲。比如某小區旁邊有一個室內羽毛球館,按小時收場地費。小區居民正常只能是自己買票去玩,至多是幾個人約起來,除非有居委會的存在否則很難組織起大型、多人蔘與的羽毛球賽,包場是要花錢的,還不少呢。

但是現在有了城市寶藏,於是用戶可以發起活動,激活這個節點的比賽屬性,然後開始衆籌。

城市寶藏中的衆籌,籌的當然是健康幣或者對應的資源,只要價格設置的沒問題,設好單人蔘與衆籌的最低出資標準,賽事就可以組織起來,而且沒人需要掏現金。

這個包場的費用,是小康來承擔的,因爲回收了等價的健康幣。這個組織工作,是節點附近的小康門店來組織的,負責和羽毛球館進行溝通,確定時間等等,以及提供比賽所需的飲料零食等等。這些都包含在衆籌項目裡。

因此,從商業角度來看,城市寶藏模塊實際上是小康在小區社交領域建立願景的Saas服務,也就是軟件基礎服務。沒有它,小區社交的途徑就缺一塊,跑起來費勁。

當然小區社交的內容還有很多,並不都生長在城市寶藏中,但這個遊戲實際上是一個目標非常明確的以現實地圖中的小區爲集火目標的服務輸出基礎。小康發展社交的模式實際上就是以小區爲單元提供多種模式的服務,通過服務誘導小區用戶形成整體性,從而強化社交需求。

不過這也難爲劉璐和袁苜了,她們只有兩個人,兩天的時間就算開了無限健康幣也沒法體驗到這種功能的獨特性,只好聽楚垣夕吹牛:“這個功能有多狂野?這麼跟你說吧,今後參與的人多了,甚至不是衆籌包場,而是衆籌建場買場。比如建個游泳館,買個小型足球場地,乃至滑雪場,你信嗎?”

袁苜馬上就愣了,因爲沒有人比她更清楚滑雪場有多燒錢,楚垣夕也不能比。楚垣夕雖然出了點子,也投了點錢進去,畢竟是當甩手掌櫃的,沒有實操過,而他們組團投資的雪上項目是鄭德在操盤。

別的不說,光是花在抖音引流上的錢都是個相當誇張的數字,當然了,這個大坑跳進來一個是一個,生命週期價值大,未來賺到的更多。

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楚垣夕看她那樣就知道她想什麼的呢,“需要上億資金對吧?問題是上億的資金多嗎?從用戶的角度,天通苑一個社區一百萬人,一人一百塊搞定。從投入產出的角度,Laas服務去年國內都千億市場規模了,一億算個啥?小康通過算力運營把錢掙到了,反饋給用戶一部分,沒毛病,掙的多就能花的多。要不怎麼說科技向善呢?”

“還科技向善?你真是個弟弟!”袁苜一臉黑線,心說你吹牛逼的樣子真是太可愛了!“千億規模那是別人家的千億規模,人家那麼多年投入多少資金技術管理和服務啊?才把市場培育成熟,才把壁壘建立起來,跟咱小康有什麼關係啊?”

“嘿,你不知道互聯網就是講究顛覆的嗎?什麼叫顛覆啊?就是靠新的模式和技術打破舊的格局,讓別人無路可走。咱們的算力來源用戶的手機,別人是建互聯網數據中心,去中心化VS中心化,你是投資人,聽創業者這麼說,你有感覺沒有?

沒有的話再簡單類比一下,我們相當於是UGC模式,只不過用戶提供的不是內容而是算力,別人家用的還是古老的模式,厲害不厲害?你爲啥對咱們沒信心呢?”

楚垣夕說起原世界中取得成功最重要的法寶那真是一套一套的,原世界還沒用區塊鏈呢就已經比較成功了,目前有了曹翔的內外鏈當然無所畏懼。

“這就相當於小康幫助一個地區的用戶實現願景。原本就算這些用戶願意集資出錢,他們也沒辦法辦這件事情,因爲不只是錢的問題,要跑各種手續,走流程,公對公的協商。這都是散戶們不具備的,但是小康完全可以打通。

然後是經營和管理,集資買場地就算能買下來,怎麼維護?小康可以負責維護和經營。衆籌股東們負責享受就可以了。你覺得咱們這麼描繪美好藍圖有沒有吸引力?能不能實現很多人的夢想?而且對社會也是很有利的,拉動了投資和工程,能創造很多就業崗位,關鍵是把用戶的健康幣大量的消耗掉了,完美!”

袁苜立刻針鋒相對:“你畫的這個狂野的大餅,吸引力確實是有,問題是用戶集資之後買了運動場,算誰的資產呢?股權怎麼分配呢?總不能資產算小康的吧?那用戶們圖個什麼呢?”

“唉……”楚垣夕45度角仰望星空長嘆一聲,然後拍着黑板說:“別人這麼問也就算了,你也問?信託啊!資產信託你都想不到嗎?你搞投資這麼多年都在幹什麼?你們鄭德可是搞信託起家的!”

然後麼,他誇張的學了一個:“OMG!”

袁苜頓時鬧了個大紅臉,旋即想到這個業務似乎還挺不錯的,鄭德目前依然保持着信託業務,到時候又是一筆生意來着。

楚垣夕沒有細講的是移動支付,這是他原世界中所沒有涉獵過的,也是本次設計線上內容過程中最複雜的一塊。它和小區社交處於兩條分支中,互相併無前後關係,而且里程碑6中的線上內容和用戶體量還比較難以推得動,需要後面繼續豐富線上內容才行。

這也不是楚垣夕不着急推移動支付,實際上還是很着急的,但是移動互聯網產品的開發有自己的科學規律,作爲一個老產經,他很清楚很難有任何產品一出手就是完全態,就是全面成熟所有功能齊備的。

因此里程碑6版本拿出的城市寶藏後續肯定還要根據實際情況完善,等到完善一波之後,才更適合推移動支付。移動支付涉及到的是錢,是海量的資金流動,既需要慎重,又需要有足夠的用戶數來支撐。

可以說移動支付是一個水到渠成之後的成果,而不是動因,城市寶藏版本上線,是開拓用戶數的階段,而不是收割果實的階段。這個階段只要把移動支付的功能準備,測試工作做好就可以了。

但劉璐和袁苜,受限於時間太短,並沒有時間進行這麼細緻的通盤考慮,所以體驗了兩天,注意力都集中在細節和玩法上。

實際上城市寶藏和大富翁是不一樣的,大富翁是零和遊戲,蓋房子爲的是獨佔地產,然後互相收過路費。城市寶藏則不然,地圖上的節點並沒有獨佔性,每個人都可以按自己的意願投資,做到互不影響,但也可以選擇聯合。

因爲地圖中的點位都對應着現實中重合位置上的商業資源,必然有自己的屬性,無論體育場所也好,餐飲店也罷,肯定具備不同的發展方式和盈利模式。

同時用戶在投資蓋房子的時候,也可以根據自己的喜好選擇建設方向,比如建成雁過拔毛模式,建成浮誇風格模式等等。因此最終用戶投資蓋房的收益是兩者疊加決定的。

這個玩法說單調雖然也還可以,但是沒有大富翁裡的對抗性。楚垣夕打算取而代之的是合作,不但是用戶和用戶合作,還包含用戶和現實商家之間的合作,最終形成對移動支付的推動力。

這些合作的具體內容也是需要新功能來承載的,暫時還不需要。此外就是強社交的小區羣組功能,也要等到里程碑7的功能上線,然後6和7兩個版本“咔嚓”一對,拼成完整的拼圖。

不管怎麼說,到時候無論增加別的遊戲項目也好,豐富城市寶藏也好,乃至添加真正的強社交功能也好,肯定比當前版本小康APP裡的線上內容強多了。

送走袁苜和劉璐,楚垣夕自己也開始梳理。

如果從時間軸上看,當前版本里的騎行就產幣,但是這個幣就跟各種流行的所謂“極速版”APP裡的金幣性質類似了,只是不以提現爲噱頭,而是用於刺激用戶低價購買某些滯銷產品所用,另外就是搶車位遊戲。

其實楚垣夕本來對搶車位還是挺寄予厚望的,從有小康門店那天開始就要求拿地選址的時候儘量帶上車位。原世界中因爲搶車位,騎行幣供不應求,交易市場特別火爆。很多人甚至進場炒騎行幣,因爲車位在大城市裡是剛需。這也是共享停車樁這門生意總能找到生存空間的原因。

結果這回設計搶車位的時候,楚垣夕因爲對原世界炒作騎行幣的場景心有餘悸,所以推遲了交易市場功能的推出,沒想到搶車位整個遊戲也因此而變得沒有達到預期熱度。

等到數據出來遲遲不見起勢之後,楚垣夕再想推交易功能就顯得步調亂了,所以看到車位基本上處在風平浪靜的使用氛圍中,只是“搶”的概念沒有凸顯,也就不爲己甚。

不過這個事情還是有一定影響的,那就是後來大規模拿地的時候,袁苜因爲資金壓力,也因爲這個模塊的熱度,強烈建議不要繼續執着於拿地的時候帶車位。而楚垣夕考慮到新的拿地形勢下,小康經常要拿學校附近、醫院旁邊等等位置的地,所以也沒堅持。這是去年便利店政策繼續放開之後的紅利,對小康是好事情,但對車位就不是了。

因此搶車位的玩法是小康建立至今,相較於原世界中第一個明顯不足、甚至要讓楚垣夕總結失敗教訓的點。

然後等到里程碑6,城市寶藏出現,應該會對用戶產生極大的調動和自發傳播,也就是藉助微信的傳播,但是應該不至於引發企鵝的警惕,因爲強社交還沒上。

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感謝偷閒的小書蟲大佬的盟主打賞,因此多更2000字。

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