《狙擊手》的世界觀是定位在二戰時期,玩家可以選擇德國、中國、日本、美國、意大利、俄羅斯等國籍,但並不是當個大將,率領着一大批將士去衝鋒陷陣,而是成爲任何一個國家中的狙擊手,並通過獵殺敵對聯盟的人或接受任務賺取金幣,用金幣購買更好的武器或用於升級裝甲。
一般的遊戲都有等級設定,《狙擊手》卻沒有,玩家和玩家之間比拼的基本就是槍械或裝甲,而很多時候,就算是被敵對聯盟的人殺死,玩家也看不到對方所用的槍械或裝甲,因爲能在一秒或半秒內殺死他們的基本都是狙擊手。
儘管網線已經拔掉了,可弘文還是有些忐忑不安,他總覺得紅鷹這個bug會出現在任何一臺玩《狙擊手》的電腦裡,可他還是用服務端註冊了一個帳號,並進入了遊戲。
弘文是一個純粹的中國人,所以他選擇的國籍自然是中國。
由於弘文玩的是局域網,局域網還被他切斷了,所以《狙擊手》完全就成了單機遊戲,只有他一個玩家,所以一個下午的時間,他基本就是通過各個國家之間的傳送陣飛來飛去,並熟悉着各類狙擊槍,不過熟悉狙擊槍是其次,學會狙擊纔是重中之重,所以弘文就經常控制着角色在廢墟、樓道、草叢甚至是水裡頻繁活動,尋找各種適合狙擊的方位,並狙擊軸心國各種高等軍官,好幾次還被NPC類型的狙擊手給送回了出生地。
弘文想做到的就是百戰百勝,不能受一次傷,畢竟NPC類型的狙擊手和紅鷹比起來根本就是小菜一碟,要是弘文連NPC狙擊手都對付不了,要他去對付紅鷹,那簡直就是癡人說夢。
吃過晚飯,弘文又沉浸在《狙擊手》的世界裡。
早上弘文吃了瀉藥,又在室內羽毛球場受了驚嚇,下午又一直將自己關進房間裡,芊雪就怕弘文是不是有了什麼心理陰影,所以就倒了杯果汁送到弘文房間。
見弘文在玩《狙擊手》,芊雪嚇了一跳,但片刻後就兩眼發光,如同一陣風般衝到弘文面前,叫道:“你這樣子是可以打中躲在樹後面的狙擊手!不過不爆頭就不好玩了!你必須往12點鐘方向便宜半釐米!要不然只會打中狙擊手的下巴!”
看了眼屏幕右上角的風速計,弘文就通過操控鍵盤讓狙擊槍往上移動半釐米,並用鼠標左鍵開槍。
砰!
一顆逼真的子彈殼落到地上後,弘文就看到躲在三百米之外那棵樹後面的狙擊手應聲倒地,弘文急忙操控着角色往前跑,確定是確定了那顆子彈恰好打中NPC狙擊手眉心,可弘文還沒來得及高興之際,他突然聽到了槍聲,他操控的人物就倒在了地上,系統就開始倒計時,十秒後,角色就回到了榮光。
“你太粗心大意了。”
長嘆一聲,弘文忽然將芊雪拉進懷裡,讓她坐在自己雙腿上,並摟着她的小蠻腰,問道:“你很精通這款遊戲?”
“這款遊戲是諾迅開發的,我爸爸是諾迅總裁,遊戲內測之前我和小凝就一直在玩了,不過公測後我們就很少玩了,因爲我和小凝都喜歡1v1,我們兩個經常就是跑到很少有人的森林或者大型廢墟里玩,偶爾是我被小凝爆頭,偶爾是小凝被我爆頭,還有一次我爸爸也一塊進來玩,然後被我們兩個一塊爆頭,嘻嘻。”
芊雪說完後,弘文就有了新想法。
捏了下弘文鼻子,芊雪把玩着弘文頭髮,道:“這款遊戲是08年上線的,10年的時候我爸爸還帶着科研團到特種兵訓練基地參觀,那時候正好是暑假,我和小凝也一塊跟去了,我們倆還玩了兩天的狙擊槍,我現在還記得射擊的時候要考慮風速、重力、溫度,還要精準測量狙擊槍到目標之間的距離,可麻煩了,不過還真有點懷念那個教我們倆狙擊的黑大叔。”
聽芊雪這麼一說,弘文就決定實踐自己的新想法,所以就在芊雪那吹彈可破的臉蛋上親了下,道:“寶貝,我們一塊玩這款遊戲吧。”