三款超大型網遊的背景都不相同,玩法也有一些區別,使得三款超大型網遊獲得不同玩家羣體的支持。
《熱血傳奇Ⅱ》獲得《熱血傳奇》老玩家們的支持,《第五大陸》獲得一部分魔幻類遊戲玩家的支持,《江湖Ⅱ》獲得《江湖》老玩家和其他武俠類遊戲玩家的支持。
雖然三款超大型網遊的支持羣體不同,但是在更大的範圍內,三款超大型網遊的玩家羣體還是重合一部分。
許多玩家對遊戲內容並不關注,可能他們受到朋友的影響,也可能是感覺這款遊戲有意思,然後開始玩這款遊戲。
所以現在三款遊戲都在爭搶重合部分的玩家,目前來說《熱血傳奇Ⅱ》保持領先,《第五大陸》其次,但也沒有與第三的《江湖Ⅱ》拉開多遠。
《熱血傳奇Ⅱ》即將公測,有了時間的優勢,這是其他兩款遊戲無法比的。
有意思的是,三款遊戲主要是向外界宣傳自身特點,以此來吸引玩家,並沒有黑對手的想法,畢竟星火遊戲和銀河遊戲是巨頭,巔峰遊戲又和星火遊戲有不少關係,最終還是要以遊戲質量來取勝。
倒是三款超大型網遊之間的競爭引得一種同行羨慕,自從《洪荒:龍漢初劫》公測,不知道多少款角色扮演遊戲關服,不知道有多少家電腦遊戲開發商準備轉型。
三年時間過去,更多的超大型網遊面世,還在角色扮演遊戲領域掙扎的遊戲開發商們可以宣告退場了,接下來這一邊是隻屬於大型遊戲公司的戰場,中小公司可沒有資格參與到其中。
想一想《洪荒:龍漢初劫》的營收,多少遊戲行業從業者們都是羨慕嫉妒恨,卻沒有辦法參與到其中分一杯羹。
《熱血傳奇Ⅱ》即將公測,衆多想要玩《熱血傳奇Ⅱ》的玩家們都在準備着。
從《洪荒:龍漢初劫》轉戰《熱血傳奇Ⅱ》的網遊公會們,都已經將《熱血傳奇Ⅱ》所有遊戲資料研究透徹,公會已經確定遊戲公測後進入哪一個服,公會成員們也基本上確定自己會選擇什麼職業,遊戲名字也是選擇和上一個遊戲裡一樣的。
再之後,根據內測階段獲取到的各種信息,有專人制作一份玩家角色升級計劃,對於一款網遊來說,玩家角色的等級是非常重要的一項,玩家愛角色等級越高,優勢越大,只要將等級升起來,公會就有了優勢。
對於散人玩家們來說,大多數散人玩家都是體驗遊戲的樂趣,遊戲官網只是看一看,並沒有深入瞭解,大多數散人玩家都是等遊戲公測後自己慢慢探索遊戲,享受玩遊戲的樂趣。
和公會玩家差不多,職業玩家們也是在遊戲公測前就對遊戲進行詳細瞭解,一確定遊戲公測後自己該怎麼賺錢,怎麼賺取更多的錢。
職業玩家對玩遊戲的樂趣並不怎麼重視,他們更重視賺錢,準確的說職業玩家們是在享受賺錢的樂趣,今天幸運高爆了一個好裝備賣了一大筆錢,這幾天可以輕鬆輕鬆,明天運氣不好,啥好裝備都沒有,只能賣賣金幣……
也有衆多散人玩家心有大志,在《洪荒:龍漢初劫》遊戲中,他們看到多個網遊公會崛起,一個公會成千上萬人,堪稱是古代統帥千軍萬馬的將軍,他們也想要建立公會,統帥千軍萬馬。
當然,一個玩家是玩法讓公會順利發展起來的,他們往往會找來幾個好朋友,又或者在網絡上發帖子吸引其他志同道合者加入,多數時候以地域劃分。
聚集幾個或者幾十個人後,在遊戲中建立行會,然後在遊戲內招收更多的玩家,公會便發展壯大起來。
當然,小公會成立簡單,解散也簡單,規模大一些的公會想要維持下去就比較困難了,或者通過金錢維持,或者是會長人格魅力較大能夠留住玩家,又或者會裡兄弟們感情比較深,這樣公會才能真正發展壯大。
只是隨便成立一個公會,那這個公會隨時都有可能完蛋,被別的公會在遊戲內一攻擊,可能就有會員退出。
隨着《熱血傳奇Ⅱ》公測日益臨近,星火遊戲也宣佈明年將舉辦一系列《熱血傳奇Ⅱ》的活動,尤其是比賽,比賽獎勵絕對不會比其他競技遊戲比賽的獎勵差在哪裡。
“等了好久了,《熱血傳奇Ⅱ》終於要公測了,之前一直玩《洪荒:龍漢初劫》,感覺疲憊了,以前玩過《熱血傳奇》,玩的很爽,每天都是打打殺殺,不用想其他東西,看了內測玩家的直播,感覺《熱血傳奇Ⅱ》在玩法上和《熱血傳奇》相比沒有多少改變,相信《熱血傳奇Ⅱ》不會讓我失望。”
“沒玩過《熱血傳奇》,被幾個朋友拉過來下載《熱血傳奇Ⅱ》,看宣傳感覺還不錯的樣子,兄弟幾個準備建一個小公會,在遊戲裡打江山。”
“等的花兒都要謝了,玩遊戲的時候,感覺一天時間很快就過去了,等遊戲公測卻感覺度日如年,還好,遊戲終於要公測了。”
“提前祝賀《熱血傳奇Ⅱ》大火,作爲《熱血傳奇》老玩家,看到《熱血傳奇Ⅱ》,腦海中一直浮現當初玩遊戲時的畫面,真是滿滿的回憶呀,不知道當初那羣兄弟有沒有玩《熱血傳奇Ⅱ》的想法,希望我們能夠在《熱血傳奇Ⅱ》再聚首。”
在各種關於《熱血傳奇Ⅱ》的評論中,有相當多是公會招收玩家的貼子,散人玩家對於這樣的貼子直接就是略過,想要加公會也是要等到進入遊戲後再說。
終於,《熱血傳奇Ⅱ》公測開始了,萬千玩家齊齊進入這個熟悉又陌生的遊戲世界中……