第35章 合作

傑斯特靜靜的傾聽着鈴木裕帶來的世嘉的條件。

總體來說,世嘉的條件都在他的接受範圍之內,而且世嘉也瞭解了任地獄購買《美利堅方塊》家用機版權失敗的信息,所以這一次他們也沒有提出過這方面的非分之想。

實際上,荒川實在回去後越想越不對勁,他出的價格足夠高,態度足夠好,除了他作爲底牌的讓火星娛樂加入任地獄權利金計劃之外,幾乎這是他的最高報價了,但對方似乎對此毫不在意,甚至連考慮都沒考慮就拒絕了,這實在是太過於不合情理。

而且,讓火星娛樂加入任地獄正在組建的權利金計劃是他好不容易纔從他的岳父那裡爭取到的,但對方甚至都沒有給自己將其表露出來的機會。

於是,不死心的荒川實這纔開始讓人認真的收集火星娛樂的情報,這一收集才讓他恍然大悟。

尤其是他看到火星娛樂已經整體收編了雅達利vcs7200的整個研發團隊,而且還陸續招募了其餘幾十名的硬件研發人員之後,他哪怕是傻子都知道火星娛樂要幹什麼了。

知道了真實的情況之後,荒川實頓時有些火冒三丈,想到了對方在談判時對他的戲耍,而且對方顯然也是想從自己這裡套取任地獄有沒有在美國發售家用遊戲機的信息,而自己愚蠢的竟然沒有絲毫防備——誰他麼會去防備一個名不見經傳只做過一款遊戲的公司就有膽量在目前這個行業背景下做家用機?

要知道,在同行業裡消息傳遞從來是非常快的,在任地獄知道的同時,對《美利堅方塊》同樣很是垂涎的世嘉也基本上知道了。

要說世嘉不想要《美利堅方塊》的版權是不可能的,他們剛出的家用機sega1000在日本被任地獄打的節節敗退,幾乎是一出世就淘汰的典型,讓他們不得不開始更新一代的主機的研發計劃,之前的投資幾乎全部的化爲了流水,難道世嘉不想要得到《美利堅方塊》從而扭轉這種情況?

不是,是因爲世嘉知道這是不可能的。

任地獄的報價已經足夠好了,任地獄的那份報價是世嘉絕對不可能出的,因爲他們的平臺佔有率遠遠沒有任地獄高,所以,任地獄能出的價格,世嘉出不起。

但他們還是來了,他們並不是只看重了家用機版本,而是看中了《美利堅方塊》這款街機在日本的代理權,要知道世嘉在進入家用機行業之前,他們可是名副其實的街機巨頭,製作出的街機經典遊戲數不勝數,暢銷世界,但現在,他們的街機也在南夢宮,卡普空這些老對手的逼迫下,市場份額損失嚴重,尤其是公司裡內部剛剛得到了確切的情報,這兩家公司將會在下半年發行兩款非常優秀的遊戲,而且自己公司卻沒有足夠優秀的遊戲能夠與其對抗。

甚至,對方對此保密設施做的非常好,只知道都是縱向的卷軸射擊類遊戲,但玩法跟設定卻一無所知。

對此中山社長已經數次在高層會議上大發雷霆。

鈴木裕深刻的知道這一點,他這一次來是不容許失敗的。

“你們要《美利堅方塊》日本跟歐洲的街機代理權麼?”傑斯特笑着問了一遍。

“是的。”鈴木裕點頭承認。

“那麼,如何分成呢?”傑斯特確實有要把自己遊戲的街機代理權出售出去的打算,因爲他自己剛剛開始想要做發行,先把北美這盤子搞好就很難了,至於向國外鋪貨,一是他沒有那個精力,二他也沒有那個能力,三他甚至都沒有那個產能。

甚至是包括他的這三款新遊戲,他製作完成之後,都沒有足夠的產能的生產,他之前向雅達利詢問過,如果自己再讓他們代工這三款遊戲的話,他們直接要求分成。

這在傑斯特眼裡是絕對不能忍的,當初他沒有名氣,被雅達利趁機訛詐他沒辦法,他忍了,現在他的翅膀硬了,你還想來訛詐我?

面對着雅達利的要求,傑斯特心裡冷笑,老子掀桌子不幹了。

世界上能大規模製造街機的又不是你雅達利一家,眼前這個世嘉不就是一個麼。

顯然,世嘉的調查也非常詳細,對傑斯特的火星娛樂目前的遇到的困境也瞭如指掌。

鈴木裕不苟言笑,他直接從手裡的公文包裡掏出了一疊文件,雙手遞到了傑斯特的面前,然後他說道:“我們世嘉是非常有誠意的,我們不但會以先期支付兩千萬美元的價格購買貴公司《美利堅方塊》在日本以及歐洲的代理權,而且還會出讓純利潤的百分之三十作爲貴方的分成,而所有的製作以及宣傳費用,皆由我方承擔。”

還不等翻看這份文件,就聽到鈴木裕的這番話的傑斯特猛然擡頭有些驚異的看着對方,他的心裡不震驚是不可能的,這個報價,實在是好的出乎他的預料。

要知道,整個日本跟歐洲的市場全部加起來,最多才能跟美國相提並論,這還是打腫臉充胖子的說法,實際上,他們就算加起來都遠遠的不如美國。

一款街機,在日本的銷量能有兩三萬臺就很不可思議了,但在美國卻可以到達六萬臺,甚至更多。

而歐洲雖然大,但遊戲的市場卻連日本佔的份額都沒有。

“難道是世嘉遇到了什麼麻煩?”傑斯特的腦海裡突然冒出了這麼一個念頭,然後這個念頭不可抑制的不斷的擴大,他開始回憶他腦海記憶裡這個時期的世嘉……

思索了有幾分鐘,整個過程傑斯特一直沉默不語的看着坐在那裡面無表情的鈴木裕。

他想不出這個時候的世嘉有什麼太大的危機,他印象裡,世嘉只是在他們剛剛進入的電視遊戲領域的sega1000上慘敗,但對此世嘉也已經接受,而且ms的開發進程也應該早就開始了,既然不是這個,那就是他們的街機行業上出問題了麼……

這個時候的街機行業……

想到這一點,傑斯特突然眼前一亮,他想起來了。

世嘉確實是在這個時候遇到了一些麻煩,不過也正是在這個時候,鈴木裕站出來加入開發部獨攬狂瀾,纔有了後來世嘉的輝煌。

這位傳奇設計師先是在八五年製作了世界上第一個體感遊戲《摩托車框體》,又在同一年發佈了日本第一款32000色的遊戲《太空哈利》,而《摩托車框體》後世的玩家應該都見過,就是那種大型的擬真摩托車遊戲,玩家可以騎着摩托車玩的那種,傑斯特倒是記得很清楚,嗯,在一塊錢八個幣的時候,這遊戲需要兩塊錢才能玩。

這兩款遊戲幫助世嘉重新奪回了街機的市場份額,那麼,既然是奪回……他們是從誰的手裡奪回來的呢?

想到了這一點,傑斯特突然露出了一個怪異的笑容,這讓一直在默默的觀察他的鈴木裕嚇了一跳,他有些不明所以的開口問道:“李社長,哪裡不對麼?”

“呵呵,沒什麼,我只聽最近聽日本的朋友說,你們的老對手南夢宮正在研發一款全新的遊戲,聽說已經接近完成,而且我聽到的消息是,這款遊戲非常震撼,似乎是叫什麼x……xevious,就是叫xevious,對不對?”傑斯特一邊說着,臉上一邊露出了一個好奇的表情。

xevious就是大名鼎鼎的《鐵板陣》,縱卷軸飛行射擊遊戲的鼻祖,一款具有里程碑意義的遊戲。

鈴木裕臉上的表情不變,但他的內心卻如同海浪般翻涌起來,這有些太不可思議了,對方這個遠在美國的人怎麼可能知道他們都是剛剛得到的情報。

難道他們在日本的情報系統都比我們世嘉這種土生土長的公司還靈通了?

“哦,對了,我還聽說卡普空也做了一款類似的遊戲,叫一九四二,也快發售了,跟這款遊戲的類型差不多,也是縱向卷軸的飛行射擊遊戲。”傑斯特話語不停,他又把自己記憶裡的另一款於今年發售,引起了一股遊戲風潮的經典遊戲說了出來。

這一次的鈴木裕終於勃然變色,他有些不可思議的看着傑斯特。

他無論如何都想不明白,對方是怎麼知道這兩款他們一直在想方設法的打聽的遊戲的類型的?對方竟然連他們世嘉都沒有探聽到的情報也知道?他們不是還沒有建立日本分公司麼?他們的研發總監馬克·塞尼最近還一直託他在世嘉的朋友辦這件事情……但是他們知道的卻比自己還要清楚的多,但這怎麼可能!

鈴木裕看着傑斯特的目光裡充滿着震驚,他的嘴脣竟然變得有些乾澀:“李……李社長,您的消息屬實嗎?”

傑斯特沒有正面承認,他只是笑着說道:“鈴木先生,我也只是聽日本的朋友說過而已,至於是不是真的,我可不敢保證。”

“阿里噶多!”

鈴木裕聽了傑斯特的臉,先是沉默的十幾秒,然後突然對着傑斯特來了一個九十度的彎腰,語氣極爲恭敬的說道,“感謝李社長的告知,世嘉感激不盡。”

“那我們商量的授權價格……”傑斯特這時也馬上站了起來,上前將鈴木裕扶起,說實話,他對這位未來的王牌設計師是非常尊敬的,就是他在世嘉那麼艱難的情況下,帶領着世嘉對抗着任地獄,從不放棄,也永不言敗,而且他在九九年製作的那一款集中國神話,武俠元素,沙盒地圖,叫做《莎木》的經典遊戲,更是傑斯特當時的最愛。

這款遊戲當時論質量絕對是時代翹楚,比任何一款大作都毫不遜色,可惜生不逢時,最終的成績並不理想。

後來這款遊戲,在一次《fami通》的投票統計中,力壓ff,dq等超級大作,成爲玩家期望出續集的遊戲。

對於這款遊戲來說,這一點榮譽是當之無愧的,當然也只能是一點安慰了。

畢竟那個時候,世嘉的榮光已經不復存在了。

傑斯特的話還沒有說完,鈴木裕便一臉嚴肅的出聲將其打斷:“李社長,您不用說了,世嘉可以做出進一步的讓步!”

“不不。”傑斯特也明白可能對方是誤會了自己的意思,他立即解釋道,“我沒提價的意思,實際上先前的報價,我個人已經非常有滿意了,我們火星娛樂對待朋友,從來都是最真誠,絕不會趁機訛詐。”

傑斯特的語氣看上去很真誠。

聽到這話,鈴木裕眼中閃過一絲詫異的神色,他先前瞭解到的對方可不是這樣的人,睚眥必報,趁機訛詐,他眼前的這位比自己還要年輕的人可不是沒幹過。

在美國幫他發行《美利堅方塊》的那四位發行商可以沒少四處在行業裡詆譭傑斯特跟火星娛樂。

就算是鈴木裕看到傑斯特當時對那四家代理商的要求也有些覺得過分,如果不是迫不得已,沒有任何一個代理商是願意簽訂那麼一份喪權辱國的城下之盟的。

“我們現在先不談具體的價格的問題,那麼,鈴木先生,您有沒有興趣去看看我們最新研發出的幾款新遊戲呢?”傑斯特看到對方的神色,也不以爲意,他本來就是有目的,也不在乎對方的胡思亂想,他只需要讓對方知道,雙方臨時合作,對雙方都有利可圖就行了。

“新遊戲?”

想到那一款就算是自己都不自覺的沉迷進去的巧妙消除類遊戲,鈴木裕的臉上也不由自主的露出了好奇的神色,他雖然得到的消息是火星娛樂正在進行新遊戲的開發,不過並沒有得到什麼確切的情報,只知道同樣是一款消除類的遊戲。

看到傑斯特的臉上如此自信的笑容,鈴木裕也不由得猜測,那一款《美利堅方塊》已經完美無缺了,難道對方還能在消除類遊戲上玩出花來不行?

然後,鈴木裕便點了點頭,在傑斯特的帶領下,向着火星娛樂的研發大廳走去。

ps:鐵板陣實際上是83年發售的日版,88年發售的美版,爲了劇情需要,我挪到了84年,勿怪,不過世嘉在當時的困境是真實的。

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