第一百二十三章 老頭滾動條(三更,求訂閱)

其實在楊晨看來,想讓玩家在遊戲裡面氪金,這是一個很正常的行爲。

畢竟遊戲公司是需要賺錢的。

可關鍵就在於用什麼樣的手段讓玩家在遊戲裡面氪金,利用數值上的難度讓玩家不氪金就無法正常體驗遊戲、通過遊戲內部的拖煽動玩家的情緒,讓玩家失去理智在遊戲中消費。

這種行爲楊晨感覺是很不恥的,比起這種手段,楊晨更想讓玩家們能夠心甘情願的在遊戲裡面進行消費。

比如喜歡某一個飾品,喜歡某一個角色,甚至哪怕是爲了能夠在不花錢的平民玩家面前炫耀。

這些騙氪的手段,楊晨覺得沒有什麼,因爲這不會影響到遊戲本身的屬性。

但如果這種人氣角色附加特別牛逼的屬性,只要買了這個東西以前打不了的BOSS隨便捶,這種感覺就是變了一種味道了。

儘管這是遊戲圈子裡面常見的一種手段,但有夢境記憶的底蘊作爲後盾,而且目前星雲遊戲也走上正軌了,楊晨覺得自己完全沒有必要走這種騙氪的道路。

依靠純粹的外觀皮膚,又不是賺不到錢。

切換電腦上的PPT在投影大屏幕上顯示,楊晨打開提前準備好的文檔。

“關於《生化危機》續作這個問題,我就不用多說了,同樣是以里昂爲主角的故事,但在玩法上面我們需要將側重點放到動作元素上,QTE系統的引入同時更多炫酷的動作。”楊晨朝着衆人說道。

《生化危機》是一款生存恐怖遊戲,這毫無疑問。

可過分的恐怖,一定會讓玩家們望而生怯,經過改良後版本的《逃生》證明了這一點,後來楊晨所改進的《生化危機》也證明了這一點。

同樣還有證明這一點的,那就是大數據反饋。

根據官方遊戲提供的成就大數據,沒有使用作弊修改內存的情況下,僅僅只有60%的玩家成功通關了遊戲。

而剩下的40%玩家屬於什麼情況?

我買了遊戲憑什麼要我玩!?

好吧,這肯定是有的,但更多的恐怕還是因爲恐怖而退縮。

讓恐懼弱化,側重動作元素跟射擊元素,這也是夢境記憶中這個系列曾經走過的路,雖然夢境記憶中很多玩家表示《生化危機》慢慢失去了最初的恐懼,可第六代完美的聯機體驗跟出色的動作射擊元素,造就了其系列銷量最高的一代。

當然伴隨着玩家們的情懷,對於當年那種恐懼的嚮往,遊戲開發商再次重回當初的那種恐懼,出色的遊戲品質外加往日情懷的加分,同樣讓第七代正作大賣。

偏向動作元素,又或者最純正的恐怖,實際上這並沒有什麼對與錯,只是有時候遊戲廠商必須要做出正確的選擇,甚至不得不做出變化。

作爲遊戲開發商的衣食父母玩家,有時候是寬容但也是挑剔的。

一款遊戲尤其是系列IP的遊戲,很可能會出現這種對話。

開發商:“嘿,這是最新續作,和前作不一樣!”

玩家:“哪兒不一樣?”

開發商:“這兒,這兒,和這兒!”

玩家:“喔,我討厭這樣的變化,完全喪失了系列的精髓了,還不如和以前一樣呢……”

開發商:“最新續作要出來了!”

玩家:“太好了,做了那些變化?”

開發商:“呃,沒有太多的變化。”

玩家:“我靠,沒變也敢拿出來賣?坑爹呢!”

“詳細的內容到時候我會跟《生化危機》項目組進行詳細說明的,不過這款遊戲的優先級是次要的,我們有大量的時間來琢磨這一款遊戲。”楊晨看着衆人簡單的介紹了一下關於《生化危機》的項目。

聽見楊晨的話,會議室裡面的衆人都不由得露出了疑惑的表情。

《生化危機》的續作優先級是次要的?

如果說《生化危機》跟《逃生》一樣有一點叫好不叫座,那也就算了。

但關鍵是《生化危機》可是叫好又叫座,甚至在之前掀起了一陣恐怖遊戲跟喪屍的生化狂潮,包括如今剛剛開發不久的《生化求生》雖然在玩法模式上完全進行了創新,可卻也是蹭了《生化危機》不少的熱度,而如今《生化危機》全球銷量已經突破650萬份了,可見其有多麼的恐怖。

這樣一個成績放到UEgame以及網龍、騰華等三大,也必然是屬於一線IP了,這樣的一個存在開發優先級竟然是次要的?

所有人都是有些不解,不過礙於楊晨的身份地位,大家都是沒有開口,只是等着楊晨的解釋。

知道衆人心裡面的疑惑,楊晨笑了笑開口解釋:“我知道大家心裡面想的是什麼,並不是說不看重《生化危機》系列,相反這將會是我們星雲遊戲的重要支柱之一,不僅僅有《生化危機2》,未來還會有《生化危機3》《生化危機4》,只不過距離《生化危機》開發不久,以及《生化求生》對於同類型的遊戲,玩家們已經有一些視覺疲倦了,這個系列需要暫停一下腳步。”

“而且,我們不可能守着《生化危機》這一個IP吃一輩子,我們需要有新的作品。”楊晨的臉上帶着一些笑容,語氣中充滿了野心。

聽着楊晨的話,在場的衆人有些激動了起來。

毫無疑問作爲一個遊戲從業者,每個人心裡面都有一個野心,那就是做出這個星球上最好玩的遊戲,不管看起來現不現實。

“楊總,新的項目到底是一款什麼樣的遊戲?”王燁有些激動的問道。

面對王燁的問題,楊晨的臉上露出笑容,切換到另外一個PPT文檔:“這是一款開放世界的RPG,一個西方魔幻史詩的故事。”

說着的同時,文檔的名字投放到了大屏幕上。

《The Elder Scrolls:Skyrim》

“老頭滾動條:天際?”看着大屏幕上的英文,下意識的王燁給按照分段單詞翻譯了出來。

聽着王燁的翻譯,原本面帶笑容的楊晨頓時臉黑了:“什麼老頭滾動條,新遊戲的名字叫做上古卷軸!”

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