第一千二百四十三章 玩家的爭議

可以說《傳送門》除了其獨特的一個解密玩法,整個遊戲的一個劇情也是引發了玩家們的熱議。

尤其是遊戲裡面的人工智能GLaDOS。

大多數的玩家一開始對它是恨得不行。

將自己用來當做試驗品,然後最後還想要卸磨殺驢幹掉自己。

這就讓人很惱火了。

可隨着遊戲的劇情發展,尤其是到了後面惠特利奪權,最後的關頭GLaDOS又重新拯救了雪兒這也讓不少的玩家對GLaDOS萌生出了另外的一個想法。

送雪兒離開後,四個哨兵機器人的舞蹈動作,還有成千上萬個哨兵機器人歡送,以及那一首Want You Gone都是讓玩家的心裡面有一種奇異的感覺。

對於GLaDOS好像也沒有那麼恨了。

甚至不少的玩家還在網上進行了一個同人的二次創作。

當然這也算是星雲遊戲旗下的一大特點了。

星雲遊戲旗下哪個角色沒被二次創作過?

從把庫巴娘化,然後讓馬里奧跟庫巴姬在一起。

將滅盡龍娘化,讓偉大的工具人蒼藍星跟咩咩子在一起。

還有將奧杜因娘化,讓龍裔跟奧杜因快樂在一起的。

甚至有的更過分一些,直接將扎克斯跟女裝克勞德畫在了一起,這下連娘化都不用娘化了。

只是將GLaDOS娘化一下?

簡直就是小事情。

不過在許多玩家表示愛上了GLaDOS的時候。

又有玩家表示出不同的意見了。

那就是在《傳送門》裡面,除了雪兒根本就沒有一個好人!

你以爲GLaDOS最後變好了?

你以爲GLaDOS最後的話全部是真的?

大錯特錯!

蛋糕是個謊言!

從頭到尾就沒有過變好!

證據就是在雙人劇情裡面,玩家在合作通關之後,就會看見地下的那堵門裡面存放着成百上千的人類艙。

並且GLaDOS會變得興奮激動。

‘你做到了!你真的做到了!’

‘你所做的測試都值得了!’

‘就看看所有的測試對象!’

‘想想所有的測試!’

‘你拯救了科學!’

‘現在,讓我們開始吧!’

所以GLaDOS並不是變好了,只不過是因爲GLaDOS擁有了更多的資源,所以不再去糾結雪兒這一個資源了。

所以遊戲裡的GLaDOS她只是表面上做出對雪兒的屈服,但是內心還是不滿的。

還有關於惠特利這個愚蠢核心,它其實也並不愚蠢,就算最後被流放到月球,他對雪兒道歉其實仍然是滿嘴的謊言。

或許他只是想重新回到光圈科技實驗室,然後重新讓雪兒幫他奪取GLaDOS的權利罷了。

如果遊戲裡面GLaDOS沒有那成千上萬的人類試驗品,那麼GLaDOS還會這樣放走雪兒麼?

這樣的一個話題,也是讓玩家有了不小的爭議。

畢竟這看起來有理有據啊。

不過很快覺得GLaDOS就是變好了的玩家,同樣也進行了發帖。

“完全不認同樓主你這個看法!GLaDOS擁有了更多的人類試驗品,這個沒得辯,但對於雪兒GLaDOS卻並不是無可奈何,而是真正的動了感情,不是滿嘴謊言。”

隨後也有不少的玩家紛紛進行了舉例來進行一個說明。

例如在最後一戰的時候,GLaDOS明明可以將雪兒也扔到太空裡面的。

但卻還是將雪兒給救了下來,這是爲什麼?

包括將雪兒拉回來之後,這一段時間雪兒是陷入昏迷狀態的,GLaDOS同樣也有很多的機會可以下死手。

還有在雙人模式中,你就會發GLaDOS真的很傲嬌,一路上都在說要殺了曾經差點殺死自己的人,結果打到最後才發現是一隻鳥,而且看見鳥就嚇尿了。

GLaDOS還不忍心砸鳥蛋,直到CG動畫的最後一直咒罵剛出生的小鳥,結果自己不小心打破了鳥籠,一下子慌了。

同時還有最後讓雪兒離開的時候,開電梯的時候門口那四個機槍哨兵完全可以瞬間幹掉雪兒,但那四個機槍哨兵卻只是跳舞送別雪兒。

還有最後的黑色方塊,那就是之前雪兒將其扔進焚化爐裡的小方塊。

GLaDOS也是讓雪兒與‘好友’重逢。

GLaDOS的目的一直是沒有改變的,但對於雪兒卻有了完全不一樣的情愫。

尤其是最後GLaDOS告誡雪兒千萬別回來,那也說明GLaDOS意識到地下室的人類試驗品可能有一天會用完。

所以它不想讓雪兒有一天在試驗品用完之後回來。

各有個的一個看法,在遊戲裡面無數玩家也是進行着一個爭相討論。

關於這個看法的帖子,很快就積攢了數萬個玩家的回覆。

甚至有不少的玩家也在進行着艾特楊晨的官方賬號,希望楊晨出來能夠給予一個官方的回答。

…………………………

而在這個時候,星雲遊戲內部,楊晨則是在休息室裡面打着桌球。

旁邊的林佳一將手中的手機放下來,走到球桌旁邊帥氣的一杆。

然後黑球與白球雙雙入洞。

“咳咳,楊總,網上那個關於GLaDOS的話題,你看了沒有?”

迎着楊晨鄙夷的目光,林佳一輕輕咳嗽了兩聲試圖化解這無形的尷尬。

“怎麼了?”楊晨問道。

畢竟難得找到這樣球技的人,棋逢對手將遇良才,楊晨也不好讓林佳一太過尷尬,十分配合的問了一句。

“話說楊總,GLaDOS到底是個怎麼樣的人工智能呢?”林佳一有一些好奇的問道。

雖然他自己也是參與了《傳送門》的一個開發,但更多的還是針對於遊戲的關卡設計這一塊。

至於遊戲裡面的劇情的話,這一塊全部是楊晨填充進去的。

所以對於GLaDOS到底是個怎麼樣的人工智能。

儘管他也看了劇情策劃書,但還真的沒有太弄得明白。

“這個就要看玩家是怎麼理解的了,他們覺得GLaDOS是壞的,那GLaDOS從頭到尾就是謊言,包括最後讓雪兒離開也是如此;而如果玩家願意相信最後GLaDOS對雪兒敞開了心肺,擁有了別樣的情感,那它就是擁有了別樣的情感。”楊晨笑了笑,給了一個十分萬金油的答案。

一千個讀者就有一千個哈姆雷特。

雖然大多數情況下,都是你的哈姆雷特跟我的哈姆雷特不同,我就要點草你。

但在楊晨看來的話,如何理解,主要還是看自己的一個想法。

故意模糊化的設定,就是爲了讓玩家自己去理解。

這玩意又不是數學方程式,哪裡有一個固定的答案呢?

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