十月底,關於《紅色警戒:世界大戰》的資料片DLC正式上線。
新的劇情關卡戰役模式,新的多人模式國家解鎖,包括除去自定義地圖外,還包含了多個國家戰役地圖,最關鍵的一點那就是DLC內容本身竟然並不用花錢購買。
而是如同之前《上古卷軸:天際》的多人模式一樣,一些新的內容,玩家可以通過肝而解鎖。
同時官方給出的價格對於《紅色警戒:世界大戰》的氪金數額也並不貴,同盟軍劇情解鎖需要花費36元,就算加上游戲的本體也總共才84元可以說是良心到了極點。
包括多人模式裡面新的國家陣營,每個國家陣營解鎖也僅僅只需要5元。
5元解鎖一個國家,買不了吃虧,買不了上當,而且總共目前也才只有6個國家,全部解鎖也才需要30元而已。
就算不自己肝,遊戲加上本體跟額外內容全部氪金也才114元,貴麼?
實際上這個價格真的並不算貴。
雖然之前《紅色警戒》的評分並不是太高,但實際上玩家還是挺多的,尤其是在剛發售的那一段時間基本上都能夠保持百萬左右的在線數。
即便是在《紅色警戒:世界大戰》新的資料片還沒發售之前的幾天,遊戲也有二三十萬的玩家在線。
比不上目前星雲遊戲的搖錢樹《生化求生》十分穩定的平均每日三百萬的最高在線數,也比不過單機跟多人模式在線數全球破400萬的《上古卷軸:天際》,但卻也算是一個不錯的成績了。
“臥槽!這個更新體積,比遊戲本體都大!這得多少內容啊!”
“這也太良心了吧!一個資料片相當於一個新遊戲!?”
“感動ing,這讓我想到了之前《上古卷軸:天際》裡面的黎明守衛跟龍裔兩個DLC,都是超過了二十小時的遊戲內容體驗。”
“本來就是想要看看,這個跟《合金裝備》到底有什麼關係,但現在有一點期待了!”
無數玩家看見更新包的體積容量後,都不由得發出了一陣驚歎。
這實在是太有點不可思議了,一款遊戲推出新的內容如DLC這些,基本上都是利用了遊戲本身的素材,這導致後續的更新很少會出現比原本遊戲還要大的情況。
當然偶爾也會有一些技術不夠的弟弟級廠商,更新新的內容時候因爲技術方面的原因,非要讓玩家們將遊戲的本體重新下載一遍。
但顯然星雲遊戲不是這種級別的弟弟廠商。
“乖乖,星雲遊戲這是重新把遊戲做了一遍麼?”
鯊魚平臺裡面,陳旭看着剛剛下好的更新包感嘆了一聲。
對於紅色警戒這款遊戲,實際上陳旭早在一出來的時候就體驗過了,一開始打打BOT倒是很有意思,而且在大家都不懂的時候,觀衆的熱度還是挺高的。
但後來打人機觀衆不愛看了,那怎麼辦?
只能打真人了唄,但這時候一個致命問題就來了,他打真人是個菜逼啊!
各種部隊被別人包圍,又或者前方大軍正在交戰,後方敵人一小撮部隊來打他老家。
兩線作戰操作,他這個手殘哪搞的過別人?
所以這個有一些競技屬性的遊戲就被他給BAN掉了。
在之後《生化自走棋》出來,因爲《生化危機》的IP引領了一波熱度,他很順應潮流的成爲了一個《生化自走棋》的主播,但現在他已經能夠看得出《生化自走棋》的熱度已經不似當初了,這一點從他後臺的直播數據就能夠看得出。
《紅色警戒:世界大戰》這個資料片的推出,瞬間讓陳旭激動起來了。
不用去找什麼新的有直播效果的遊戲了!
至少在近期內這絕對會是比較火的一款遊戲,陳旭敢肯定。
而在之後等熱度消散後,還會有網龍等三大的新作,以及新的VR設備發佈跟VR自走棋。
看着遊戲界面多出的‘世界大戰’選項,陳旭的臉上露出了笑容。
打不過玩家,他還能打不過電腦?
戰役模式而已,小意思!
“作爲鯊魚TV的膽大第一人,敢於獨自一人通關《逃生》《生化危機》等一系列恐怖遊戲的我,在難度選擇上面肯定是選擇最困難的一個難度!”
一邊跟彈幕進行着互動,然後陳旭看了一眼屏幕上的三個難度‘普通、困難、絕境’,非常果斷沒有絲毫的選擇了第一個。
面對直播間裡面的一片問號,陳旭表示自己眼盲沒看到,依舊在跟彈幕進行着吹牛逼。
不過很快等到遊戲的劇情畫面加載的時候,陳旭就沒有繼續說話了。
作爲一個主播,他還是很明白觀衆想要什麼的。
一款老遊戲,如這種劇情什麼,觀衆不會太想看,更多的是聽他吹牛逼。
可這個剛發售的新遊戲,就不一樣了,除非是很中庸沒啥亮點的,不然最好別在劇情播放的時候吹牛逼。
劇情結束,進入遊戲環節的時候,一邊吹牛逼一邊跟彈幕互動進行之前劇情的討論,這纔是最好的做法。
黑白色的畫面,如同上世紀的默片電影一樣,伴隨着背景音的響起,一段由真人演出的視頻出現。
‘1929年,美國華爾街交易所股市崩盤,經濟危機席捲了整個資本主義世界,無數工人百姓失業,各國內部矛盾愈發的尖銳。’
‘1933年,歐洲大陸,一個國家的新總統誕生,同時他也即將影響並改變現有的世界格局……’
廣場上,一箇中年人高舉着雙手,下方是神情激動的平民,隨後鏡頭慢慢拉遠,黑白色的畫面中突然一閃而過一個金色的光芒,似乎是一個圓形的球狀物體。
同時一個神秘的符號‘卍’出現在視頻的正中央。(故意的,因爲另一個符號好像會被和諧。)
‘日耳曼人地位至高的極端種族理念,以及龐大的野心,讓他們違反了條約,暗中積蓄着力量……’
鏡頭慢慢變化,《紅色警戒》的建築物不斷的出現,基地車、發電站、兵營、坦克營以及作戰大樓跟空軍指揮部。
無數的士兵從兵營裡面出現,無數的坦克從坦克營中駛出……
‘直到1939年,他們覺得時機已經到了,他們的力量也已經足夠顛覆這個世界了……’
之前廣場上高舉雙手演講的中年人,一臉冷漠的出現在了屏幕的正中央,一隻手放在胸前一隻手插在衣兜裡一個圓形的物體將口袋撐高。
在他的身後站着數名高大,但看不清臉的軍官。
伴隨着畫面的結束,遊戲的UI界面出現,屏幕上顯示出了任務的要求。
任務:閃電戰
要求:7分鐘內佔領敵軍陣營。
第一關遊戲正式開始。