第三十一章 星雲工作室

長安工作室內

接通完電話的林佳一跟卓清面面相覷,然後林佳一臉上也露出了無奈之色:“這叫什麼事?”

“你信了?”旁邊的卓清朝着林佳一問道。

剛剛是楊晨打過來的電話,表示他並沒有其他的意思,而且也不知道之前林佳一的那些言論,同時表示自己也會在社交平臺上面澄清一下。

“信啊,爲什麼不信,根本沒有必要打我臉啊;”林佳一搖搖頭說道。

“不管他是不是故意的,這一次我們有點麻煩了,要是這一次的遊戲還被他壓一下,對我們而言絕對不是一個好的消息,到時候媒體的標題我都已經想好了,就叫‘新人勝舊人,林佳一走下神壇’。”卓清看着林佳一說道。

“得了吧,還神壇,我這算什麼神壇?等我什麼時候做出一款爆炸的3A,再來跟我提神壇吧。”林佳一自嘲的笑了笑。

“別管那些事情了,將主要的心思放在遊戲上吧,熱度什麼的只能是輔助,遊戲質量纔是硬道理,要不然《時空輪》也不可能輸給《以撒的結合》了。”林佳一很認真的說道。

而在江市的家中,楊晨跟王亞樑瞎鬧了一番,也沒有在管這件事情了。

就如同林佳一想的一樣,楊晨也非常明白。

遊戲的質量纔是最關鍵的內容。

遊戲做的好,玩家買賬,那你就能夠走上神壇。

遊戲做的不好,玩家不買賬,即便在此之前把你捧上天,你也會從天上掉下來。

…………

即便楊晨表示並沒有針對的意思,包括長安工作室跟林佳一也公開表示了,但玩家們的節奏顯然不是那麼容易停下來的。

很多的時候,玩家們互相噴,事情本身的起因可能是因爲某件事情,但噴着噴着就不再是因爲這件事情了。

顯然現在這個罵戰的節奏就是如此。

而在一片罵聲之中,銀河網絡的官方網站正式放出了一則慶祝公告《以撒的結合》銷量成功突破百萬。

無論對於獨立遊戲還是其他的商業單機遊戲,百萬銷量絕對是一個門檻。

當然這對於3A大製作的遊戲而言,百萬只是一個基礎數字而已,甚至如果只賣出了百萬還有虧本的危險。

對於網上的罵戰,楊晨再也沒有去理睬了,也僅僅只是在楚歌電話通知他《以撒的結合》銷量突破百萬的時候,商業互吹了一波,隨後他就全身心的投入到了新遊戲的製作之中。

週一,江市麒麟軟件園的A座。

不算太大的辦公室裡面,楊晨、王亞樑還有開發團隊的四名成員,坐在一起進行着相互的介紹,以及對接下來工作的安排。

沒有多少的拘謹,大家圍着一張方形桌子坐在那裡,楊晨給每人面前發了一瓶礦泉水。

“首先歡迎大家能夠加入到星雲這個大家庭裡面,接下來我們會一起進行一些有趣遊戲的開發,至於我相信大家也應該瞭解了,就不做過多的介紹了。”

楊晨揮了揮手,然後指着旁邊的王亞樑。

“這是王總,公司的人事以及財務,同時也是公司的主要投資人。”楊晨笑呵呵的說道。

聽見楊晨的話,王亞樑不着痕跡的白了他一眼,然後帶着笑容站起來自我介紹道。

隨後大家挨個站起來自我介紹。

程序方面一共是三個人,都是進行負責客戶端部分的,分別是負責主程的王燁26歲,來自國內某個小作坊,一開始是做單機的,後來公司轉型搞手游去了,做了一年挺有夢想覺得這不是他想要做的遊戲,直接辭職來應聘楊晨的星雲。

另外兩個分別是李然跟葉斌,都是25歲原來是大鵝互娛開發部的員工,後來項目失敗,公司轉行賣大鵝去了,他們自然也就失業了。

拋開職業的話,他們倒是有一個差不多共同的特點,那就是髮際線有點着急了,尤其是王燁乍一眼看上去,感覺不像是26的小夥子,而是36的大叔。

而美術組的話暫時就只有陳姝一個人。

“大家都是在這一行裡面混了幾年的人了,一些給入行新人說的題外話,我就不多談了。”

楊晨視線掃過衆人繼續說道:“相信大家也知道我們工作室的第一款遊戲,也就是《以撒的結合》前段時間剛剛突破了百萬的銷量,接下來大家的任務非常簡單,那就是進行《以撒的結合》後續的更新進行團隊的磨合,同時進行開發我們工作室的第二款遊戲。”

楊晨說完後頓了頓,給大家一個思考的餘地:“有什麼話想說的話,現在可以說出來。”

聽見楚河的話,王燁猶豫了一下擡手問道:“楊總,接下來我們的新項目是JRPG遊戲麼?”

衆人都是將目光看向楚河,關於這個話題他們顯然也從之前在網上的罵戰上面曉得了。

“不錯,JRPG題材類型的遊戲,一款復古像素風的JRPG。”楊晨點點頭。

“我知道大家有一些疑問,比如爲什麼要突然做JPRG而且還是上世紀那種像素風的遊戲,但我能夠說得是新的遊戲將不會是一款獨立遊戲,雖然是像素風格,但卻不是《以撒的結合》的那一種,我們需要用到官方引擎中的物理光影渲染部分的內容,同時遊戲中的素材也會是精細的3D建模。”楊晨看着衆人開口說道。

陳姝、王燁還有李然跟葉斌四個人面面相覷,有點搞不清楊晨的想法到底是什麼樣子的了。

官方遊戲引擎的光影物理功能,這個倒是沒有多大的問題,畢竟是對所有遊戲開發公司,都是免費開放的。

只要你有錢,你有人,你別說物理光影了,你就是在他的基礎上把所有功能重換一遍都沒關係。

但3D建模,還有物理效果跟光影渲染,如果投資不是很少的話,這些元素完全都能夠做一款如同《時空輪》那樣精細的RPG遊戲了吧?

用來搞復古像素風格,這不是鬧的麼?

“好了,大家不要多想了,到時候我會擔任主策劃來給大家詳細說明的,在此之前的話大家主要的工作任務就是完成《以撒的結合》後續更新同時玩遊戲。”楊晨看着衆人笑眯眯的說道。

玩遊戲?

聽見楊晨的話,衆人愣了。

第四章 項目外包第一千一百一十六章 楊總套路深啊第二百九十三章 CG動畫第九百二十五章 福利活動第七百八十八章 See,楊總See死他們!第一千零四十二章 設計理念第一千二百四十五章 《死亡擱淺》的特質第一千零九十章 低門檻娛樂與高上限兼顧第一千一百零四章 亂鬥模式第五百一十八章 匹配賽飽受欺凌,訓練場重拳出擊(二合一)第九百八十七章 發現一隻野生的寶可夢第一千零一十八章 這宣傳你致敬誰呢,大氣點!第一百九十七章 網龍的動作第七百五十七章 出汗了吧,弟弟!第九百四十章 這完美的刺殺節奏還是沒變啊!第三百三十六章 新的遊戲,能帶來怎樣的快樂呢?第八百零六章 DLC一事,不弱於人第四百四十九章 玩家就喜歡這種高難度第六百二十五章 獵人坐貓車回家,這能算死麼?這叫力竭!第一千一百五十章 伊麗莎白第七百一十五章 就算是死,也要讓玩家帥氣的死第一千零六十五章 部落與聯盟的戰火第一百四十五章 發售檔期確定第一千一百三十八章 太嚇人了!第七百六十六章 請有效區分真假戰神第四百九十一章 I have a plan(我有一個計劃)第七百三十三章 楊總的失算?不存在的!第五百七十九章 上門女婿與老岳父一家的故事第四百八十二章 拒絕公式化開放世界第九百四十五章 歷史感的塑造第二百一十九章 核心玩法第八百七十二章 少女與砍殺?第七百九十五章 ‘無主之地’第八百七十一章 適合MOD的遊戲第五百二十章 玩家熱議第二百三十七章 星雲遊戲缺錢了?第八百三十五章 你可能事後血賺,但我絕對不虧!第八百一十八章 感染者第一千一百四十五章 科幻題材的神作第四百六十七章 崩潰的玩家們第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第五百五十五章 這簡直是天賜良機啊(三更)第四百零五章 《現代戰爭》第七百五十一章 難道《戰神》是魂類遊戲?第一千零三十三章 米德加滿是鮮花,錢包滿是銀子!第一百一十六章 刺激、爽快第七百零五章 線上模式發佈第四十二章 做好我們自己的遊戲第六百二十六章 這遊戲應該不會太難第九百三十五章 刺客變成傭兵了?第一千二百四十九章 主角的職業是搬運工?第二百七十九章 這一屆玩家膽子有點小啊第五百二十八章 新版本上線第七十七章 感覺好開心啊第六百七十章 我就不信你這《GTA》能一直火下去第一百三十三章 這真的是出差?第一百九十四章 這就是他想要的感覺啊!第四百二十二章 真男人就該玩老兵模式!第一千零三章 玩家的疑惑第二百六十六章 自降熱度(今天2更)第一千零一十九章 女裝克勞德第一千一百三十章 但丁,把品如的衣櫃還回去吧!第二百二十九章 老夫玩遊戲全憑一個字:莽!第三百三十六章 新的遊戲,能帶來怎樣的快樂呢?第八十一章 到底是什麼樣的遊戲?第一千二百二十九章 這把穩了,我強圖第六百七十七章 艾派克遊戲:下次,我們一定能贏!第七百八十章 玩家的疑惑第六百四十七章 戰爭類的新遊戲第三百五十六章 應該不是我想的那樣吧?第八百二十五章 兔兔那麼可愛,爲什麼要殺它!第五百九十八章 《巫師:狂獵》第五百五十七章 這美術風格感覺挺好啊!第一千零七十九章 滿級纔是真正的開始第六百七十五章 加速崩盤的《星球大戰》第四百四十九章 玩家就喜歡這種高難度第一千二百二十四章 蘑菇都沒拿幾個就敢稱非酋?第一千二百四十四章 未來的構想,新遊戲的想法(二合一)第九百九十六章 熟悉的聲音,扎心的內容第四百九十五章 亞瑟摩根的結局第一千零一十五章 別怕,我們國家治安很好第一千零九十二章 這難道不是格鬥遊戲麼?第一千零四十九章 開服前夕第四百零七章 誰說我要賣遊戲機賺錢的?第一百八十六章 組合拳(感謝‘土著神的頂點’的打賞)第三百五十四章 這遊戲適合我啊!(‘呆呆賊哦’加更)第一千一百零三章 這遊戲克他啊!第一千零五十六章 這就是戰士麼?第一百五十六章 抱歉,是我想太多(3更,求訂)第一千一百九十四章 細節的堆砌多了些第四百五十章 宣傳視頻第五百二十五章 來勢洶洶的鳳凰遊戲第七百三十章 卑鄙的外鄉人!第六百四十章 孤獨的太刀俠第八百三十五章 你可能事後血賺,但我絕對不虧!第三百零九章 拿着錘子騎着野狼,但我其實是個法師第一千一百一十五章 但丁第六百一十章 電車難題式的任務設計第四百七十五章 這有一點點簡單啊第二百二十二章 預告片,預告騙?
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