第六百一十四章 還用選?肯定全都要啊!

網上已經體驗過《巫師:狂獵》的玩家們,很快就對於遊戲的劇情內容開始了激烈的討論。

儘管《巫師:狂獵》其實是線性的劇情,但強劇情與強背景的世界營造,再加上繁多的支線任務,以及多選項,這讓玩家們在遊戲裡面完全是另外一種體驗,一種編織出的自由氣息。

跟《上古卷軸:天際》那種製作出一個世界,然後讓玩家們扮演龍裔去完善自己的故事不同。

在《巫師:狂獵》從頭到尾就是讓玩家們扮演傑洛特,扮演白狼去進行一個故事的體驗。

可最吸引人的地方在於進行劇情時做出的抉擇,任何一個選擇帶來的都是完全不同的情況。

這對於選擇困難症的玩家們,簡直是痛並快樂着。

每一次遇到極爲糾結的劇情選項,讓玩家們都不得不在進行選擇之前提前備份一個存檔。

然後在通過了這個劇情之後,又重新打開了之前那個存檔,繼續體驗一下另外一個選擇的結局。

儘管大多數情況下,那個結局也並非是玩家們想象中那麼美好的結局。

同時在遊戲中絕大多數的任務,都如同是‘電車難題’一樣,從客觀的角度上面來說,你沒有辦法找到一個兩全其美的辦法,你只能夠順從着你的感覺,去選擇你覺得應該對的選擇。

同時在《巫師:狂獵》裡面,相比於當初星雲遊戲所製作的《上古卷軸:天際》,在遊戲中將動態互動更明顯的,更直接的表現了出來。

在結束了某個任務之後,再次回到當初的地方,玩家們能夠很直接的感受到自己所作所爲帶來的改變。

比如將一個犯人抓住,並且交給了軍隊,後面你能夠看見他被吊死在絞刑架上面,又或者當衆被處以極刑。

例如遊戲中玩家們操縱着傑洛特遇到的第一個能打樁的女術士凱拉,在這裡玩家們能夠更清楚的感覺到,自己每一個抉擇對於未來的改變。

同時也正式這一段能夠打樁的女術士劇情,讓玩家們深深認識到了當初楊晨在新聞發佈會上面所說的並不是一句空話。

如同這樣的劇情,在《巫師:狂獵》裡面還有許許多多,跟此前網龍所開發的《空中之城》那種跑路、殺人、收集、只是爲了讓開放世界更加豐滿的任務架構不同,在《巫師:狂獵》裡面的每一個支線任務,哪怕在本質上面還是跑路、收集、殺怪,但卻用另外一種方式呈現在了玩家的面前。

每一個支線任務,都有一個屬於他背後的故事,可以是帶玩家見識到了這個世界的殘酷、又或者告訴玩家一個動人的故事。

甚至在遊戲裡面,每一句可疑的對話,一個飄忽的眼神跟動作,在他的背後都有一段隱藏的可怕劇情。

這些支線劇情並非是獨立存在的,而是將遊戲中的世界觀與背景都完整的補充,甚至這些支線劇情還跟主線劇情忽悠關聯。

如果在進行主線劇情之前,你已經完成了一些支線劇情,儘管這些支線劇情並不會改變主線的結局,但卻會讓玩家發出一聲感嘆,原來是這樣!

各種不同的抉擇帶來的影響與改變,讓玩家能夠更沉浸到遊戲中去。

即便玩家們所扮演的是白狼傑洛特,但實際上真正做出選擇的卻是玩家們自己。

這不僅僅是白狼傑洛特的冒險,實際上也是玩家們自己的冒險旅程。

而更爲直接,甚至可以說赤裸裸的動態互動效果,更是讓玩家們認識到自己每一次所做的抉擇到底有多麼大的影響力與後果。

除此之外,那就是人設的沉浸感設置。

在《上古卷軸:天際》發售之後,包括後續的《荒野大鏢客:救贖》,大部分的開放世界遊戲裡面,玩家所扮演的角色總能夠百無忌憚的在遊戲裡面去做一些極具破壞力的事情。

比如殺死一個城市的所有人,又或者攔路搶劫,殺死路人,甚至在城鎮裡面跟警察來一波槍戰。

而很多玩家似乎也熱衷於此,以至於多數遊戲,甚至將其當做成了遊戲的必備賣點。

但這些元素在《巫師:狂獵》上面是行不通的,因爲傑洛特只是一個獵魔人,他並不是一個大好人、但同樣也不是一個以殺戮取樂的人。

放在《上古卷軸:天際》還有《荒野大鏢客:救贖》這種沙盤式開放世界,這種設定能夠讓玩家感覺到新奇。

可在《巫師:狂獵》這種強劇情跟強背景式的沉浸遊戲中,引入相同的設定,那反而是畫蛇添足。

…………

多線劇情的選擇,還有足夠出色的劇情故事,讓《巫師:狂獵》很快在玩家羣體中傳遞了開來。

‘話說玩到凱拉那個故事的時候,真的太意外了!我還以爲那個女**會有什麼好下場呢,結果三個結局裡面兩個都是死,一個被柱子捅了個穿,還有一個直接被我一劍把頭砍了。’

‘有人注意到遊戲裡面的昆特牌麼?感覺還挺有意思的啊!而且遊戲裡面,感覺NPC好像也很愛打牌,很多劇情都跟昆特牌有關啊!’

‘+1,一些任務,並不用衝突,只要打牌贏了別人,就能夠完成任務。’

‘昆特牌簡直太有意思了!我感覺這遊戲名字就應該叫《巫師:狂賭》,自從玩會了昆特牌,我就根本不想找女兒了,天天想着找NPC打牌。’

‘想哭,我跟人打牌,對面提出用我的銀劍做賭注,然後我輸了,還沒存檔!我獵魔人的標誌銀劍沒了!’

‘233333,我昆特牌打到現在還沒有輸過,只要我讀檔讀的夠勤快,就沒人能夠在昆特牌的對決中勝過我。’

‘感覺也不應該叫狂賭,還能夠叫狂嫖啊!大城市那不可描述的服務,還有各種女術士,簡直讓我幼小的心靈受到了嚴重的衝擊。’

‘話說葉奈法跟特莉絲你們究竟選誰啊?特莉絲好小鳥依人啊,但是葉奈法的女王範簡直讓人慾罷不能啊!’

‘這還用選?肯定是全都要啊!’

隨着玩家們在《巫師:狂獵》裡面體驗到的內容越來越多,對於遊戲的劇情還有玩法上面,都是激烈的討論了起來。

一個難以抉擇的支線任務,所帶來的後果;又或者通過劇情刻畫出的角色,都讓無數玩家流連忘返。

第一百六十二章 我懷疑你們在搞黃色!(3更求訂)第九百二十一章 真實生動的自由世界第九十五章 循序漸進的恐怖第三百五十三章 原來是這樣啊!第一千零二十二章 這纔是主角該有的樣子啊!第八百二十八章 清一色的滿分評價第七百四十四章 QTE系統的取捨第七百零三章 《GTA》的多人模式第三百五十七章 這遊戲有大問題!第三百二十九章 楊晨就是個做遊戲的,他懂個屁的阿爾薩斯!第五百七十章 沒有玩家能抵抗綠色折扣條的誘惑第一千二百零二章 水友們聽我說第六百七十六章 抱大腿?可以的話,我能把這條腿給舔骨折第五百五十章 黑爪可以重建你父親的帝國!那代價呢?第六百九十三章 有內鬼!終止交易!第一千零一十二章 不尋常的感覺第十七章 遊戲反饋第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?第四百三十八章 箱庭遊戲第一千一百四十七章 《光環》中的英雄第一千一百九十三章 壓迫感與心理暗示第八百零九章 這是採景,不是旅遊!第七百五十七章 出汗了吧,弟弟!第八百八十六章 楊總要親自下廚給他們做飯了?第一千一百九十八章 我一點都不怕第五十二章 公益遊戲第九十四章 遊戲發售第一千零八十一章 全服活動第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第四百一十一章 PY一波第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第九百五十二章 意思全被安排的明明白白?第四百九十章 別擔心,我們不是什麼好人第三百六十八章 當初的楊總原來這麼快樂!第七百二十七章 這遊戲的惡意看起來並不多啊第三十六章 遊戲元素第一千一百四十三章 蟲族帶來的心理陰影第六百一十二章 ‘巫師:狂賭’第四百四十一章 卡帶有多苦?第二百六十四章 垃圾桶抱來的線上模式?(3更求訂)第九百一十七章 幹掉所有目擊者,不就是完美潛行了?第二百二十八章 自己,買錯遊戲了?第五十六章 一臉懵逼的衆人第一百九十四章 這就是他想要的感覺啊!第一千一百九十章 我們也不是什麼魔鬼第九百零七章 《看門狗》第五百零九章 生存就是王道,活着就是輸出!第二百五十八章 神作(二合一的大章)第一千一百九十三章 壓迫感與心理暗示第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第二百零七章 這小子有點東西啊!第七百二十四章 我武器呢?第三百零一章 霜之哀傷第九百四十八章 我們中出了一個叛徒第一千零一十五章 別怕,我們國家治安很好第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第一千一百九十二章 沒辦法,我菜啊!第九百章 獨特的互動體驗第四百五十一章 這火,你們傳不?第六十五章 你是魔鬼麼第一千一百三十章 但丁,把品如的衣櫃還回去吧!第九百一十四章 不干你幹誰?第一千零二十七章 米德加只是新手村?第五百五十五章 這簡直是天賜良機啊(三更)第四百零三章 寂靜嶺上線第一百五十四章 充滿了自信的鳳凰第九百九十五章 我不可能是非酋!第六百一十二章 ‘巫師:狂賭’第四百九十一章 I have a plan(我有一個計劃)第四百五十八章 我那麼長一管血條呢?第五百四十二章 怎麼感覺不是遊戲宣傳片,而是動畫片啊?第一千一百一十七章 帥不過三秒?第八百七十五章 超級馬里奧製造第七百三十八章 我爲星雲遊戲流過血,流過汗!抱下大腿怎麼了?第二百八十六章 另一款遊戲第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第一千一百九十八章 我一點都不怕第五百二十三章 簡化遊戲門檻第八百七十九章 打工仔馬里奧第一百八十四章 就叫白色相簿好了第一百六十一章 有點慌的騰華第八百一十七章 這就是接下來要運送的貨物?第二百六十四章 垃圾桶抱來的線上模式?(3更求訂)第二百一十章 畫餅?我擅長啊!第七百九十九章 到底是什麼類型?第六百四十六章 憑本事找的盟友,爲什麼不能抱大腿?(諸位新年快樂)第八百一十二章 宣傳視頻第一千二百三十四章 switch又火了第五百一十六章 我野怪呢?第四百三十章 不準說俄語第九百一十三章 終於在上線時間上贏了一次!第一千零五十六章 這就是戰士麼?第五百三十五章 誰手速慢了,誰就保護不了自己的家人第一百一十二章 這麼便宜?!(求訂閱)第一千零四十六章 《魔獸世界》的經濟系統第六百九十章 歡迎來到——洛聖都第一百一十六章 刺激、爽快第一千零八十四章 誰讓你們當鹹魚划水的第一千零六十六章 幹特麼的聯盟!捶特麼的部落!第三百零四章 怎麼自己就是個 菜逼呢?
第一百六十二章 我懷疑你們在搞黃色!(3更求訂)第九百二十一章 真實生動的自由世界第九十五章 循序漸進的恐怖第三百五十三章 原來是這樣啊!第一千零二十二章 這纔是主角該有的樣子啊!第八百二十八章 清一色的滿分評價第七百四十四章 QTE系統的取捨第七百零三章 《GTA》的多人模式第三百五十七章 這遊戲有大問題!第三百二十九章 楊晨就是個做遊戲的,他懂個屁的阿爾薩斯!第五百七十章 沒有玩家能抵抗綠色折扣條的誘惑第一千二百零二章 水友們聽我說第六百七十六章 抱大腿?可以的話,我能把這條腿給舔骨折第五百五十章 黑爪可以重建你父親的帝國!那代價呢?第六百九十三章 有內鬼!終止交易!第一千零一十二章 不尋常的感覺第十七章 遊戲反饋第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?第四百三十八章 箱庭遊戲第一千一百四十七章 《光環》中的英雄第一千一百九十三章 壓迫感與心理暗示第八百零九章 這是採景,不是旅遊!第七百五十七章 出汗了吧,弟弟!第八百八十六章 楊總要親自下廚給他們做飯了?第一千一百九十八章 我一點都不怕第五十二章 公益遊戲第九十四章 遊戲發售第一千零八十一章 全服活動第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第四百一十一章 PY一波第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第九百五十二章 意思全被安排的明明白白?第四百九十章 別擔心,我們不是什麼好人第三百六十八章 當初的楊總原來這麼快樂!第七百二十七章 這遊戲的惡意看起來並不多啊第三十六章 遊戲元素第一千一百四十三章 蟲族帶來的心理陰影第六百一十二章 ‘巫師:狂賭’第四百四十一章 卡帶有多苦?第二百六十四章 垃圾桶抱來的線上模式?(3更求訂)第九百一十七章 幹掉所有目擊者,不就是完美潛行了?第二百二十八章 自己,買錯遊戲了?第五十六章 一臉懵逼的衆人第一百九十四章 這就是他想要的感覺啊!第一千一百九十章 我們也不是什麼魔鬼第九百零七章 《看門狗》第五百零九章 生存就是王道,活着就是輸出!第二百五十八章 神作(二合一的大章)第一千一百九十三章 壓迫感與心理暗示第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第二百零七章 這小子有點東西啊!第七百二十四章 我武器呢?第三百零一章 霜之哀傷第九百四十八章 我們中出了一個叛徒第一千零一十五章 別怕,我們國家治安很好第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第一千一百九十二章 沒辦法,我菜啊!第九百章 獨特的互動體驗第四百五十一章 這火,你們傳不?第六十五章 你是魔鬼麼第一千一百三十章 但丁,把品如的衣櫃還回去吧!第九百一十四章 不干你幹誰?第一千零二十七章 米德加只是新手村?第五百五十五章 這簡直是天賜良機啊(三更)第四百零三章 寂靜嶺上線第一百五十四章 充滿了自信的鳳凰第九百九十五章 我不可能是非酋!第六百一十二章 ‘巫師:狂賭’第四百九十一章 I have a plan(我有一個計劃)第四百五十八章 我那麼長一管血條呢?第五百四十二章 怎麼感覺不是遊戲宣傳片,而是動畫片啊?第一千一百一十七章 帥不過三秒?第八百七十五章 超級馬里奧製造第七百三十八章 我爲星雲遊戲流過血,流過汗!抱下大腿怎麼了?第二百八十六章 另一款遊戲第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第一千一百九十八章 我一點都不怕第五百二十三章 簡化遊戲門檻第八百七十九章 打工仔馬里奧第一百八十四章 就叫白色相簿好了第一百六十一章 有點慌的騰華第八百一十七章 這就是接下來要運送的貨物?第二百六十四章 垃圾桶抱來的線上模式?(3更求訂)第二百一十章 畫餅?我擅長啊!第七百九十九章 到底是什麼類型?第六百四十六章 憑本事找的盟友,爲什麼不能抱大腿?(諸位新年快樂)第八百一十二章 宣傳視頻第一千二百三十四章 switch又火了第五百一十六章 我野怪呢?第四百三十章 不準說俄語第九百一十三章 終於在上線時間上贏了一次!第一千零五十六章 這就是戰士麼?第五百三十五章 誰手速慢了,誰就保護不了自己的家人第一百一十二章 這麼便宜?!(求訂閱)第一千零四十六章 《魔獸世界》的經濟系統第六百九十章 歡迎來到——洛聖都第一百一十六章 刺激、爽快第一千零八十四章 誰讓你們當鹹魚划水的第一千零六十六章 幹特麼的聯盟!捶特麼的部落!第三百零四章 怎麼自己就是個 菜逼呢?