第四百三十八章 箱庭遊戲

看着現場觀看完《超級馬里奧:奧德賽》的衆人,楊晨笑了笑開口說道:“《超級馬里奧:奧德賽》這將會是一款switch特有的獨佔遊戲,同時也會充分利用到switch特別的功能。”

隨着楊晨對於《超級馬里奧:奧德賽》簡單的介紹後,現場有相關的媒體記者進行提問。

作爲星雲遊戲的老合作伙伴,遊戲星空的記者第一個被選中,前來參加記者站起來問了一箇中規中矩的問題:“請問楊總,《超級馬里奧:奧德賽》是一款什麼樣類型的遊戲?它的遊戲風格似乎有些獨特。”

聽見這個問題,楊晨笑笑:“風格獨特,的確有一些,但我們希望所有人都能夠體驗到遊戲的樂趣《超級馬里奧:奧德賽》就是以這個目標而誕生的,實際上這個想法是我們在開發過《我的世界》後產生的,一款能夠讓小孩,大人們都能夠體驗到樂趣的遊戲。”

“至於遊戲類型的話,大家可以看成是開放式關卡類遊戲,但更準確的說這是一款箱庭類遊戲,所有的關卡跟內容都是我們精心設計好打磨出的一個精彩絕倫的世界。”

隨着楊晨的介紹,現場的衆人不由得議論了起來。

‘箱庭類遊戲?這種線性的遊戲還會有玩家喜歡麼?’

‘現在主流的遊戲應該是開放世界跟沙盒模式吧?箱庭給玩家帶來的束縛感太強了。’

‘不過也不一定,童話式的風格,還有線性箱庭,對於小孩子而言絕對是沒問題的。’

‘你傻還是星雲遊戲傻?說是希望全年齡的人都能夠體驗到遊戲樂趣,但遊戲消費主力大軍是什麼羣體你不知道?只爲小孩子服務的遊戲?你鬧呢?你願意給你家兒子買遊戲機跟遊戲,還是買一套五年高考三年模擬?’

對於其他人的疑惑,楊晨只是笑笑沒有說話。

箱庭遊戲自然不是那麼簡單的,所謂的箱庭源自於歐洲發展起來的一種心理療法,通過創造的意想和場景來表達自己,直觀顯示內心世界。

但在遊戲中,很多時候“箱庭”和“線性”可以劃等號——如果線***從頭到尾場景設計、玩法一成不變的話,那會無聊到死的。

可如果改變這種所謂的線性,讓玩家擁有更多的內容與探索欲,那就是另外的一會兒事情了,而這考驗的是關卡設計的技巧。

而對此在夢境記憶中一位名爲宮本茂的遊戲設計大師,就有一套非常成熟的箱庭遊戲理論:每個人、每個羣體都有其獨立而封閉的世界,兩個人的驀然相遇就好比是兩個完全不同箱庭世界的相互碰撞和融合,那種奇妙的感覺決非輕易可以言傳。

可以說真正的箱庭遊戲關鍵點不在於線性關卡本身,而是在於帶給玩家的體驗,強調的是個體的精緻、羣體的變化、新鮮感以及可玩性,每張地圖都是精心配置的,但相互之間區別明顯。

在一個典型的箱庭遊戲中,玩家首先會了解到某一個場景的設計和玩法,然後逐步挑戰、享受其中的內容。

一段時間後玩家又會接觸到新的風景、玩法,享受到煥然一新的刺激體驗。

拋開夢境記憶中的其他遊戲,還有一款耳熟能詳的高難度遊戲,其中的關卡設計也是擁有非常濃郁的箱庭風格,那就是《黑暗之魂》的初代。

《只狼:影逝二度》中實際上也有箱庭風格的影子,但卻並不濃厚,反而是《黑暗之魂》這款夢境記憶中的遊戲。

整個地圖相互串聯爲一個整體,堪稱驚豔的設計,可以說一樣將箱庭設計運用到了一個很高的高度。

接下來還有一些媒體提出了一些問題,不過主要還是圍繞《超級馬里奧:奧德賽》遊戲上面的,並不算太尖銳。

而根據楊晨的回答,包括觀看直播的觀衆們,對於這款遊戲大概也已經有了一個初步的概念了。

箱庭類關卡過關的一款遊戲。

至於主要的玩法這些,在發佈會上楊晨並沒有直接說。

不僅僅是《超級馬里奧:奧德賽》的宣傳預告視頻,包括《胡鬧廚房》還有《舞力全開》的預告片,楊晨也都在現場的發佈會上面進行了播放。

不過這兩款遊戲區別於《超級馬里奧:奧德賽》更多的是展現多人模式跟家庭互動方面的內容。

觀看直播的玩家們對《胡鬧廚房》還有《舞力全開》也是表現出了一些興趣,不過更多的還是有點奇怪。

‘話說這個感覺有點像是跳舞機啊。

‘不一樣,跳舞機只是讓你用腳踩的,這玩意是讓你抓着手柄跳,而且還能識別你動作呢。’

‘感覺那個《胡鬧廚房》還有意思啊,宣傳預告片裡面的楊總跟王總兩個人玩的好開心,那麼問題來了我買了這個遊戲,能送我1個女朋友麼?’

‘不過《舞力全開》裡面好像歌曲還挺多的啊,這是買遊戲送歌?’

‘《超級馬里奧:奧德賽》沒人關注麼?一開始感覺有點幼稚,但是多看一會兒,感覺那個童話式的畫風超級漂亮啊!’

‘不過根據楊總在發佈會上說的,這個《超級馬里奧:奧德賽》只能夠算是開放式關卡,整個遊戲模式還是箱庭類的,不是所謂的開放世界啊!’

隨著作爲switch平臺上面幾款獨佔的遊戲預告放完之後,接下來就是對於玩家而言最重要的一個點了。

那就是遊戲的售價,還有關於遊戲機的售價。

“價格方面相信大家都比較好奇,不過大家大可不必擔心,switch的價格不會高出普通掌機多少,1999元的價格,包含TV模式轉換器,switch自帶的手柄,而遊戲方面將會有數字版與實體版兩種選擇供玩家選擇。”

對於遊戲的價格而言,楊晨並沒有跟夢境記憶中一樣,採用數字版比實體版更貴的法子,至於爲什麼夢境記憶中數字版看似比實體版還要貴,最主要的原因就是需要給經銷商利潤了。

就如同你買手機一樣,爲什麼官網的價格那麼貴,還什麼贈品都沒有,而第三方經銷商的價格甚至會便宜一些還送什麼耳機手機殼這些東西?

這其中的原因是一樣的。

不過對於楊晨跟星雲遊戲而言,定價一樣讓步一些利益給經銷商,同時實體版中會擁有一些限定的物品,比如珍藏的海報、原畫圖這種東西,成本也並不是特別高。

但對於一些核心玩家而言,則是一個挺強的吸引點。

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