其實不管聯盟還是部落的玩家,大部分都還是有點莫名其妙。
怎麼就打起來了?
畢竟在西部荒野的玩家只有很少的一部分,而即便是集合到了南海鎮報復回去,其實相較於整個遊戲的總數還是並不多。
但不管怎麼樣作爲一款PVP玩法也是主要核心玩法的遊戲。
真打起來了就不需要理由了。
一開始還有不少玩家比較納悶,好奇其中的原因。
可隨着玩家的討論,其實這問題也不重要了。
因爲不管部落還是聯盟的玩家,在他們的敘述中自己都是受害者。
聯盟表示是部落玩家太過分了,先動手殺他們聯盟的小號,而且還野外陰人。
而部落那邊則表示啥情況,都不知道,就知道聯盟這邊有蓄謀的派出了五人盜賊團,各種暗殺他們落單的玩家。
然後討論着,討論着就沒有人討論爲什麼打起來這種事情了。
因爲根本討論不清。
聯盟玩家跟部落玩家見面,公平打字交流。
全是看不懂的代碼。
衆所周知,人們面對看不懂的代碼時,總感覺對方像是在罵自己,尤其還是敵對的時候。
就比如你在打《英雄聯盟》,對方玩個亞索跟你拼到最後運氣好,40%的暴擊機率連爆三刀殘血把你反殺了。
這時候你不懂外語,對面是外國人,他發了一個消息表示‘你很強我打不過你,但我的運氣要更好一點’。
這是很平常的一個交流,而且對方的言辭也比較誠懇。
可在這個時間段,不懂外語的你,還沒發通過翻譯軟件翻譯對方說的是什麼。
這時候你的隊友告訴你,對面亞索在說‘你擱我面前秀雞兒呢!乾的就是你!’。
那下意識你就信了個八成。
如今聯盟玩家跟部落玩家,大概就是這樣的一個情況。
相互見面,對方是紅名,發送的文字消息變成了看不懂的代碼。
下意識就給理解成嘲諷罵人的意思了。
當然更重要的一點,那就是這就是遊戲。
而且本身還是一款偏向PVP玩法的遊戲。
那PK需要理由麼?
幹特麼的聯盟!
捶特麼的部落!
甚至還有許多的玩家,知道了聯盟跟部落在這一塊的衝突,級都不練了直接坐飛艇、坐船跑過來幹架。
刷副本打BOSS?
那哪有打人來的爽啊!
而且說句實話,打人還比打BOSS要簡單。
………………
玩家掀起了戰火,甚至這一個戰火還逐漸燒出了遊戲。
各大遊戲社區與論壇,同樣也有不少玩家在談論這一場突如其來的衝突。
而在星雲遊戲裡面,楊晨跟林佳一兩個人也在密切的關注着《魔獸世界》的數據跟玩家進度走向。
因爲接下來的一些活動,包括後續在主流玩家等級達到要求後,放出的團本等內容,都是要密切關注數據的。
再加上游戲上線初期,玩家在遊戲中的進度影響,以及各種數據都是要密切關注的。
一款MMORPG遊戲,其最關鍵的點,一般分爲兩個時期。
第一個時期那就是遊戲上線的前一週,這個時間段代表玩家的初印象,還有整個遊戲的基石。
其次就是遊戲上線後的第二十天到第三十天這一段時期,在這個時間段大多數遊戲都會上線新的內容。
例如開放後續的劇情、新的副本,又或者新的玩法,一個小版本的更新,給予玩家帶來後續的新鮮感。
而一款MMORPG完成了這兩個點,並且成功讓玩家留在遊戲裡面,那玩家傾注的時間成本跟經濟成本,就註定只要遊戲不是亂搞,很長一段時間內玩家都不會選擇AFK,而是繼續留在這款遊戲裡了。
“楊總,要不要我們官方出面?”星雲遊戲的辦公室裡面,林佳一朝楊晨說道。
有遊戲的相關數據,再加上本身運營那邊,工作人員也一直盯着觀察《魔獸世界》裡的動向,部落跟聯盟的玩家爲什麼打起來,他們也是很清楚的。
聽見林佳一的話,楊晨露出詫異的表情:“出面?幹什麼出面?本身PVP就是遊戲玩法的一個重要點,正好咱們還能加一把火,讓運營那邊卡個時間點,推出新的版本,PVP的榮譽系統正式向玩家公佈,另外戰場副本這一塊暫時推一推,先等玩家在野外PVP打過癮了再推出。”
對於玩家在遊戲裡面的PVP,楊晨反而是很樂於見到。
因爲本身《魔獸世界》就是一款PVP側重比較高的遊戲,包括戰場副本,功勳榮譽系統,以及部落聯盟的陣營劃分,就是明晃晃的告訴玩家,你們是敵對的,幹起來!
至於屠幼這種情況,其實楊晨跟其團隊也進行過一些隱晦的照顧。
比如玩家老老實實的跟着任務走,前期等級低的時候,就會發現他們做任務的大多數地方,都是屬於自家的陣營,而且道路上還有自家的守衛。
只有到了20級之後,纔會慢慢接觸到敵對陣營,但在這一時間段玩家也都是在自己陣營的領土,同樣還有等級十分高的守衛。
只要不瞎比跑,順帶着開啓PVE,基本上很難被屠幼。
瞎比跑,跑到人家的領地,而且自己主動把PVP模式打開了,那被屠了也沒辦法。
聽見楊晨的話,林佳一露出不解的表情。
“互有勝負的PVP,對於玩家而言算是很新奇的一種體驗,如果是碾壓的話,那就是另一種體驗了,而且你沒發現玩家也很喜歡這種PVP的體驗麼?”楊晨看着林佳一說道。
這個時候還往戰場中心湊的,基本上都是好戰分子。
而且PVP只要不是碾壓或者被碾壓,反而能夠讓玩家產生對遊戲的粘性。
如同夢境記憶中的《魔獸世界》,一開始所謂聯盟狗、部落豬的臺詞,可能是暴雪無意識搞出來的。
但後來暴雪在一些官方活動,跟內容裡面,明確肯定了‘聯盟狗’‘部落豬’這兩個稱號,很明顯就是在玩一手引戰了。
跟一些遊戲社區與貼吧論壇裡面,官方會開小號,專門引戰挑動兩個玩家羣體間的仇視一樣,增加其粘性。
“而且也不用擔心玩家打太長時間,因爲打着打着估計他們應該就散了。”楊晨很確定的說道。
“爲什麼?”林佳一有點疑惑。
“打仗費錢啊!《魔獸世界》的經濟系統你又不是不知道,看着吧。現在打的歡快,但打着打着,這些玩家就會發現,連修裝備的錢都沒了,只能賣點卡修裝備,除了真正喜歡PK的玩家,大多數玩家應該都是把揹包裡的金幣銀幣打完就該散了,這時候也就是推出完整PVP系統內容的時候了。”楊晨笑呵呵的說道。