100:今日把示君

豪言壯志已經放出去了,自然得爲了這個目標而努力。

在陳俊目前進行的幾個項目裡,最接近完成的,是一款手機遊戲。

2014年的手機遊戲市場,和端遊頁遊一樣,對於渠道推廣的依賴性依舊是高到了無以復加的地步。對於渠道推廣什麼的,此時的陳俊還處在無能爲力階段。

畢竟像是對‘星際生存者’所進行的推廣,屬於可再一不可再二的方法——因爲推廣方式並不是那麼合法。當年他自覺命不久矣,所以可以肆無忌憚的使用各種黑客方式。我死以後,哪管洪水滔天,可不是說着玩的。

表面上看起來,‘星際生存者’沒有進行任何推廣,全靠玩家們口口相傳,純粹是口碑的勝利。其實,那不過是黑客技術的勝利。那款手機遊戲固然質量夠高,但是若無陳俊提前佈置好的流氓式捆綁安裝、盜號型軟文發佈之流的黑客手法,它是斷然無法在短短一個多月的時間內運營流水大爆炸的。

尤其是在陳俊回到韓國以後,直接停止了之前佈置的黑客推廣手法。讓本來會持續一年的推廣行動僅僅持續了一個多月以後,現在‘星際生存者’新增的玩家數量並不多,基本上和停止以前沒什麼大變動——這就是真正的靠口碑推廣和黑客技術推廣的差距。

爲了可持續發展,這種只能偶爾爲之的推廣是搞不下去了,於是陳俊自然陷入了推廣無力狀態中。

好在手機遊戲即使不考慮移動端的問題,比起另外兩個還有一樣好處。那就是夠混亂,意外頻發。

手機遊戲發展至今仍舊屬於蠻荒時代。缺乏判斷好壞的硬標準。而在每一款成功的遊戲裡,僥倖的色彩可都不少。渠道、推廣、ip都是成功的因素。但是集齊這些因素只能保證不虧,未必能迎來成功。

哪怕把次一級的因素:技術、創意等等補上,依舊無法保證。一時的成功也不能保證持續的成功。甚至有各種因素都不算好的遊戲大獲成功。

因此,手機端比端遊頁遊也更加商業化,月流水或者說長期月流水是實力的唯一憑證,賺錢纔是判斷遊戲好壞的唯一標準。

這自然給了陳俊一些上下其手的好機會。

一個可以分析不清爲什麼成功又或者爲什麼失敗的行業,即使這個遊戲在市場上實際上失敗了,陳俊依然有‘特殊’的辦法讓它成功。不過,這些並不合法的手段雖然在手遊這種平臺上安全性比較高。陳俊也只是作爲最後的後手而已。他還是想要正正經經的運營一款手機遊戲的。

——————————

“這就是老陳你說的跨時代手機遊戲?”坐在陳俊對面的男子撫了撫自己的無框金邊眼睛,笑容可掬的結果陳俊遞過去的手機,仔細開始遊戲。

“跨時代是跨時代了。”半晌,他卻搖了搖頭,“但是手機遊戲這東西你也知道,很多東西真的只是個純參考,市場纔是檢驗真理的唯一標準。”

對此,陳俊並不以爲意。他拿起咖啡喝了一口,向後靠在了沙發上。手裡有足夠黑科技的他自然不會擔心失敗。就算真失敗了。他還有的是新路。而且這款遊戲成本低的可憐,最大的開銷反而是人情。

就2014年行情而言,手機遊戲業內一款手遊或可簡單分爲若干檔次,500萬檔(人民幣。以下同),1000萬檔,3000萬檔。等等。月流水500萬以下屬於不賺錢的失敗研發,某些號稱專注精品的手遊商往往只運營維護月流水500萬元以上有價值產品。果斷下馬一切失敗遊戲。也即是說,月流水500萬是一款手遊的生死點。過去就是生,過不去就是死,無數新遊戲都慘死在這一道門檻。500萬以下是炮灰,500萬與1000萬之間是剛入門,1000萬與3000萬之間是標準行情,3000萬以上是大賣,能持續數月五千萬乃至過億,則必是手遊行業裡少數明星級領頭羊。

只是對於陳俊來說,情況完全不是這麼回事。最大的不同,首先在於它的成本小到逆天,除此以外,就是他還可以不走運營商,只走官方平臺,就是所謂的自運營,而無視那些在分成裡佔得大頭的所謂渠道、推廣分成。

以ios爲例,不走什麼聯營,遊戲所需要付出的分成就只有官方每個註冊用戶3~5元的cpa或者30%的渠道費,除此以外就是本身的運營成本、稅費與支付通道稅。但若是交給騰訊之流的大平臺推廣運營,則需要在扣除官方渠道費、稅費與支付通道費以後的剩餘收益裡再被分走最少50%的二次分成。這點收益還要應付運營成本、前期投資和支撐公司,難度自然不小。

像僅僅在官方平臺推出,沒有與任何運營商合作的‘星際生存者’,雖然少了不少推廣,但是收益卻並不低。而現在這款遊戲實際流水則是剛剛達到500萬那一檔,月流水僅僅600萬出頭,工作室淨利潤卻快達到30萬美金每月了。

“桔梗兄,這遊戲其實我心裡有數。我請你來只是讓你看看,這遊戲在你們公司大約能估個什麼評級,如果走你們公司的渠道,推廣力度能有多大。”

被陳俊呼爲‘桔梗兄’的男人聞言皺了皺眉頭,緩緩放下手機,“這個,恐怕不太好說。老陳,咱倆這麼多年交情,我也不瞞你,這遊戲的評估恐怕真的高不到哪裡去。以我的瞭解,別的地方不好說,騰訊這邊,恐怕不是a就是b。而且我現在負責網遊這一塊,手機遊戲那邊說話的力度有限,短時間內你還是別抱太大的希望。”

對於這個說法,陳俊雖然有些失望,但總體上還是不以爲意。

“沒事,我也沒有一定要走聯營路線的意思,還能省了大筆渠道費呢。就是個臨時起意而已,要不然也不會在你來韓國談網遊代理的時候順便找你來看一看了。”

ps:桔梗的堂主加更二

嗯哼,確實少了點章節

094 愁愁緒滿懷無釋處(四)107075 老翅幾回自奔忙039 紛紛世事無窮盡番外二:進擊的軟軟(三)043 猶教緩緩妾還家044 落魄無計施妙手105:霜刃未曾試(五)16 請回答二零一二137番外一:重生者的野望(二)179078 別後難再續前緣(一)079 別後難再續前緣(二)21 東西很好,可是毫無意義038 劫難紛紛人作孽28 新生1251 我是誰,誰是我?089 蘧蘧未必都非夢(四)140056 隨君四海爲家時16820 還等什麼,掀桌子!122109077 自有幽情心岸藏110093 愁愁緒滿懷無釋處(三)114 機關算盡太聰明(二)109152 霜刃今日試117 反誤了……(二)007 浮世茫然如夢(完)074 一日看盡長安花199116 機關算盡太聰明(四)093 愁愁緒滿懷無釋處(三)8 未及黃泉不相見067 世情太薄人心惡060 而今相逢是路人1981371314 天涯陌路,各自安好。10 我的科技如此之黑064 燈暗無人說斷腸077 自有幽情心岸藏12月特別番外:折翼的J&K一137200075 老翅幾回自奔忙060 而今相逢是路人080 別後難再續前緣(三)016 幾許癡纏難拒(二)195017 幾許癡纏難拒(三)14 靈魂寫手211073 斯須變幻如蒼狗25 爛柯人140番外二:進擊的軟軟(九)013 唯有樽前笑不成(二)117 反誤了……(二)134104:霜刃未曾試(四)153 百川東到海999 只有陳俊知道的世界11月特別番外:蘇勇一番外二:進擊的軟軟(完)番外二:進擊的軟軟(七)999 只有陳俊知道的世界028 楚腰彩袖廝磨(四)086 蘧蘧未必都非夢(一)065 人去樑空巢也傾09923 久違的幕間一:再次重逢的世界。045 等閒變卻故人心5 詭異027 楚腰彩袖廝磨(三)088 蘧蘧未必都非夢(三)197079 別後難再續前緣(二)182111165129009 他鄉且做家鄉(二)003 浮世茫然如夢(三)076 臨行殷勤重寄詞000 序章:一遇風雲便化龍171055 歸來池苑皆依舊018 幾許癡纏難拒(四)021 幾許癡纏難拒(七)139
094 愁愁緒滿懷無釋處(四)107075 老翅幾回自奔忙039 紛紛世事無窮盡番外二:進擊的軟軟(三)043 猶教緩緩妾還家044 落魄無計施妙手105:霜刃未曾試(五)16 請回答二零一二137番外一:重生者的野望(二)179078 別後難再續前緣(一)079 別後難再續前緣(二)21 東西很好,可是毫無意義038 劫難紛紛人作孽28 新生1251 我是誰,誰是我?089 蘧蘧未必都非夢(四)140056 隨君四海爲家時16820 還等什麼,掀桌子!122109077 自有幽情心岸藏110093 愁愁緒滿懷無釋處(三)114 機關算盡太聰明(二)109152 霜刃今日試117 反誤了……(二)007 浮世茫然如夢(完)074 一日看盡長安花199116 機關算盡太聰明(四)093 愁愁緒滿懷無釋處(三)8 未及黃泉不相見067 世情太薄人心惡060 而今相逢是路人1981371314 天涯陌路,各自安好。10 我的科技如此之黑064 燈暗無人說斷腸077 自有幽情心岸藏12月特別番外:折翼的J&K一137200075 老翅幾回自奔忙060 而今相逢是路人080 別後難再續前緣(三)016 幾許癡纏難拒(二)195017 幾許癡纏難拒(三)14 靈魂寫手211073 斯須變幻如蒼狗25 爛柯人140番外二:進擊的軟軟(九)013 唯有樽前笑不成(二)117 反誤了……(二)134104:霜刃未曾試(四)153 百川東到海999 只有陳俊知道的世界11月特別番外:蘇勇一番外二:進擊的軟軟(完)番外二:進擊的軟軟(七)999 只有陳俊知道的世界028 楚腰彩袖廝磨(四)086 蘧蘧未必都非夢(一)065 人去樑空巢也傾09923 久違的幕間一:再次重逢的世界。045 等閒變卻故人心5 詭異027 楚腰彩袖廝磨(三)088 蘧蘧未必都非夢(三)197079 別後難再續前緣(二)182111165129009 他鄉且做家鄉(二)003 浮世茫然如夢(三)076 臨行殷勤重寄詞000 序章:一遇風雲便化龍171055 歸來池苑皆依舊018 幾許癡纏難拒(四)021 幾許癡纏難拒(七)139