第388章 超絕奧術

奧希麗雅是專精奧術的法師,已經達到傳奇中階,在奧術方面,雷恩自認爲比她還差得遠,向她請教正合適。

而且,她從自己這裡得到了門之鑰,懂得該如何發揮最大的作用。

“這麼快就五環了?”

奧希麗雅擡頭起來,臉上掩飾不住的驚訝。

“嗯,運氣比較好,門之鑰在魂變的時候提升了。”雷恩笑道。

法師和巫師不同,每次升級或進階以後,法師需要通過冥想,以法力重新構建已有的法術模型,也就是秘法要素,達到當前等級的環數上限;而巫師在魂變中就有可能讓要素提升,節省許多精力。

奧希麗雅輕輕點頭,面露思索之色,說道:“你是巫師,而且是戰鬥巫師,一般只能通過融合魔魂得到法術,門之鑰是額外的機會,不受魔魂限制,所以儘量要選擇最罕見的奧術。”

“我也是這麼想的。”雷恩的思路差不多。

巫師和法師最大的差別在於掌握法術的方法。

不管哪個學派的巫師,要麼融合法印、要麼融合魔魂纔有新法術,途徑較爲狹窄,到了傳奇以後這個缺點就更加明顯,許多中級、高級法術只在很稀有的魔魂中才有,可遇不可求。

而法師就不一樣了。

法師能夠通過學習,構建法術模型,主動掌握自己想要的法術。雖然極其耗費時間精力,可能要多年才能成功,甚至會失敗,但是勝在穩定,不需要像巫師那樣到處獵殺魔魂。

兩者各有優勢,巫師的方法取巧,方便快捷,卻要看運氣;法師更考驗天賦,在構建法術的過程中加深理解,基礎牢固。

能夠修煉到傳奇以上,無論是巫師還是法師,哪個不是天賦異稟?

所以總體來看,還是法師稍勝一籌。

在傳奇境界,也就是十級到十九級的範圍,同等級的法師一般是勝過巫師的,等級越高,實力差距就越大。

不過,同等級的巫師一定比法師要年輕得多,年齡往往只有法師的一半,甚至三分之一,五分之一!

到了傳奇高階,法師又比巫師要更容易突破,成爲傳奇大法師,也就是人們口中常說的“大法師”。

相比之下,巫師晉升爲聖魂巫師的難度,可能要高出幾倍。

二十級以後,巫師與法師的差異被抹平,沒有高下之分,勝負取決於施法者個人的實力。

最終,這是殊途同歸的兩條路。

而造成這一切的起因是血魂詛咒,人類靈魂虛弱,天賦不足,壽命有限,不得不找出一條通往魔法真理的捷徑,前期快速獲得力量,中期艱難提升,後期彌補缺陷,走出了獨屬於人類的施法者之路。

雷恩是戰鬥巫師,必須融合整個魔魂,所以掌握新法術的機會更少。

雖然他已經解除了血魂詛咒,但是冥想法不可更改,無法像法師那樣構建法術模型,還是隻能融合魔魂。

因此門之鑰是他難得的能夠隨心選擇法術的機會。

一般而言,法術越罕見,環數就越高,威能也越強,五環奧術中不乏超絕要素,肯定要在超絕要素中做選擇。

奧希麗雅的手在雷恩堅實的胸膛上滑過,繼續說道:“你的防禦力極強,現在又得到了雷神之錘,不缺少攻擊的手段,所以‘粒子光矛’、‘星界守衛’‘爆星術’和、‘力場之刃’這些奧術都不用考慮。”

她說的幾個奧術都是五環中的超絕要素,非常難以得到,威能強大。

掌握其中任何一個,對雷恩來說不過是錦上添花,實力並無實質性的提升。

“我的建議是在‘時空震擊’、‘虛空鎖鏈’和‘鏡像術’中選一個。”奧希麗雅輕聲說道,“它們都不能直接造成殺傷,但是非常實用,補上你在某些方面的短板。”

“嗯,讓我想想。”

雷恩點了點頭,開始考慮起來。

這三個奧術同樣都是超絕要素,他在手機圖書館裡搜索到了資料,老師的法術手札裡也有記載。

時空震擊,光是聽名字就覺得很厲害,實際上並沒有特別驚人的殺傷力。

它通過控制奧能,也就是時空能量的突然激發,製造出一次強烈的震盪,攻擊範圍內的敵人。五環時空震擊的法術範圍很小,直徑不到三米的球形空間,形成的衝擊猶如被海浪拍打,威力相當可觀,不可小覷,但也沒有達到無法抵擋的地步。

然而時空震擊有一個極其可怕的附帶效果,那就是能打斷施法!

周身的時空劇烈震盪,會造成一種感官不連續,猶如時空錯亂,持續時間可能連十分之一秒都不到,比一個眨眼還短,卻足以切斷施法者的法術形成,幾乎無法豁免。

它的效果跟“法術反制”相似,原理卻截然不同。

法術反制只能在對方的法術完成的一剎那使用,對時機把握的要求很高,而時空震擊在對方法術形成的過程中,隨時都能使用。

即使是瞬發法術,時空震擊也有一定的阻擾。

施法者被時空震擊以後,如果意志和抗性不夠高,無法立即恢復,就會造成類似“沉默術”的效果,不能繼續施法。

而且,時空震擊的施法距離比法術反制遠得多,施法時間也不長。

如果完全掌握時空震擊,達到瞬發的地步,雷恩自信世界上沒有幾個施法者,能在自己的面前放出法術。

他幾乎馬上就動心了。

可是第二個奧術“虛空鏈鎖”也很好,從以虛空之力構成半實質半虛幻的鎖鏈,差不多跟手臂一樣粗,可以同時操控五條,隨心而動,鎖鏈上附帶七級力量,哪怕只是用來抽打敵人,威力也很強。

虛空鎖鏈的真正作用還是困敵,被它纏繞住,阻隔與空間的聯繫,不能再施展傳送類法術,比如任意門、閃現,元素系的閃焰術、靈風術或縮地術,包括疾風步和衝鋒等等,所有位移能力的效果都會大打折扣,減速到低谷,力量不足的會被直接鎖在原地,相當於同爲五環的“禁錮之環”的全面加強版。

也能把全部鎖鏈置於周身,形成具有反擊能力的防護術。

它集攻擊、防禦、困敵、防止逃跑諸多效果於一體,甚至還能用來拷問敵人,玩下捆綁遊戲。

無論是對付近戰超凡者還是施法者,虛空鎖鏈都堪稱殺招。

這個奧術樸實無華且強悍。

最後則是“鏡像術”,雷恩以前見識過它的威能。

五環鏡像術能夠創造出三個鏡像分身,每個鏡像與本體的外貌一模一樣,氣息也毫無區別,尋常的探查類法術很難看穿真僞。

它是三環奧術“鏡影術”的進階要素,鏡影術的分身僅是一個幻影,受到攻擊就像氣泡似的,一碰就破滅了。

而鏡像分身擁有實體,可以施法或近身戰鬥。

不過分身法術的威力減半,力量防禦也僅有本體的一半。

鏡像術的分身數量隨着環數的上升而增加,升到六環是四個分身,七環再加兩個,此後每上升一環增加兩個分身,最高九環的時候達到十個!

但這還不是極限,奧能親和要素也會影響鏡像分身的數量。

一個虛空共鳴,就能額外增加一個鏡像。

當初雷恩和奧希麗雅遭遇魯因大師,他創造出了十個鏡像分身。作爲傳奇高階奧術師,魯因的法術最高八環,卻有這麼多分身,這意味着他擁有兩個虛空共鳴要素。

雷恩只有一個虛空共鳴,不過門之鑰也附帶了一個虛空共鳴效果。

如果他掌握了鏡像術,在五環的時候就能擁創造五個分身,將來晉升傳奇高階,同樣也能擁有十個分身!

鏡像分身的法術威力減半,對於純正的施法者來說,這是不小的缺憾,很多時候,一半的法術效果毫無用處。

絕大多數施法者身體素質平庸,再削弱一半,那就太脆弱了,鏡像分身在傳奇以上的戰鬥中一觸即潰,也許一發奧術飛彈就能打死,或者在高環法術的能量餘波中灰飛煙滅。

但是對雷恩而言,這都不是問題。

他對法術威力減半並不在意,反正自己的攻擊手段不是以法術爲主,他只需要更多的鏡像分身。

哪怕力量防禦只有本體一半,也足夠驚人了。

五個擁有自身一半力量與防禦的鏡像分身,配合手機裡剛開啓的多核芯片,一心多用,每個分身都擁有獨立的思維,互相配合,默契無間,能發揮出多大的效果?

這至少能讓整體實力暴漲兩三倍!

雷恩光是想想就覺得激動,卻沒有立即做出決定,因爲前兩個法術也非常適合自己。

時空震擊能讓他成爲施法者的剋星,比稀有職業“破法者”更可怕,最強大的對手往往是施法者,這讓他以後在面對其他巫師或術士的時候,佔到極大的優勢。

虛空鎖鏈用途廣泛,靈活多變,許多戰鬥中能發揮奇效。

這三個奧術,任何一個都極其罕見,僅有寥寥幾種稀有的強大魔魂中附帶相應的秘法要素,傳奇巫師對它們可遇不可求;法師也很難掌握,法術模型極其複雜,構建難度極高,費時費力,辛苦多年大概率還是一場空。

考慮片刻,雷恩排除了虛空鎖鏈,這個奧術效果衆多,可是自己都有替代手段,並非不可或缺。

如此一來,就是在時空震擊和鏡像術中二選一了。

雷恩想了許久也沒能下定決心。

奧希麗雅看他有些糾結的表情,低聲笑道:“你可以先選一個,如果中意第二個奧術,等到門之鑰提升六環就能再選了,只是先後差別而已,不必急於一時。”

雷恩精神一振,隨即搖了搖頭,“六環裡也有非常好的奧術,到時候還是要做取捨。”

“要不然擲個骰子,讓命運女神來替你決定吧?”奧希麗雅摸出了一枚六面水晶骰遞過來。

這是艾倫厄斯的風俗,人們在遇事不決的時候就擲骰子,讓命運女神爲自己做決定。

尤其是法師,他們很鍾愛這個方法。

“不必了,我更喜歡自己做決定。”雷恩果斷拒絕。

他閉眼沉默了半分鐘,然後睜開眼睛,眼中再無任何的猶豫,說道:“我選擇鏡像術。”

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