[很抱歉,今天週一工作有點多,所以整合成五千字的大章。]
血在飛舞,如烈焰般緋紅耀目!
在艾伯特的周圍已經倒下了一圈屍體,收縮的戰線,讓艾伯特壓力大增,而異族戰士更是用自己的血肉去填充這個戰爭磨盤。戰鬥到現在,艾伯特已經不知道受了多少次攻擊,可他就是屹立不倒。單是這點本身,對於參戰的戰士來說就是一個十分巨大的精神壓力。
如同殺不死的魔神,艾伯特的雙眼已經蒙上一層血氣,臉上更是浮現着因殺戮而瘋狂的表情。他的身體被血染紅,這裡面有自己的,更多的卻是異族戰士的鮮血。在短短几分鐘的戰鬥裡,他身上不知道被多少把戰錘擊中,多少根棱刺扎穿,多少記雷火劈中。
然而這些放在普通人身上可以死上無數次的傷勢,對於艾伯特來說似乎並末達到致命的標準。被戰錘砸中的地方則是浮出片片淡淡的紅暈,扎穿身體的棱刺被他抽出後又若無其事地揮刀殺敵。哪怕被天空高達八階的阿曼達精銳用雷火轟中,也只是身體表皮多了層焦黑的痕跡而已。
在戰鬥中,艾伯特甚至搶過黑錘戰士的戰錘,用力砸中了天空一頭巨獸。所有人都記得,那把戰錘旋轉飛出時,錘身透出一層淡淡的紅暈,然而很快這層紅暈漸濃,最後化成一團血光砸在那頭巨獸的腦袋上。巨獸帶着一聲哀鳴,在空中灑下如雨熱血,重重地栽落在石灘的另一邊卻已經死去。
戰錘幾乎陷進它的腦袋裡,將顱骨和大腦轟得一塌糊塗。
於是接下來的戰鬥中,天空的阿曼達人不敢再那麼接近艾伯特,生怕一個不好也分享把一把戰錘。
八階戰士擁有在戰場上自由行動的權利,這是阿曼達人給予強者的尊敬。因此族中精銳的打法稍嫌消極,巴金也無從責難。
天上的壓力稍減,艾伯特殺得性起,又搶過一把戰錘。左錘右刀,殺得異族戰士心驚膽寒。戰鬥中,艾伯特透過人羣,看到了巴金三位族長所在的方向。他猛喝一聲,戰錘猛往那個方向擲去,接連砸中幾名黑錘戰士,更將後頭一名恰好經過的狼騎士砸飛。
磨盤出現一個小小的缺口。
艾伯特把握機會,高舉闊刀,以前所末有的高速連劈三刀。這三刀,刀勢悍勇,直有三軍辟易之威。刀尖更是拉出一片片血霧,三片血霧如浪疊碰,匯聚成一道滔天血潮衝殺了過去。血潮所過之外,不管是黑錘戰士還是阿薩克人的狼騎士,不管是武器、盔甲、座騎還是身體。被血霧掠過,異族戰士紛紛慘叫起來。他們如墮酸池,竟然由裡而外地被血霧腐蝕消融,化成血汁白骨!
血霧甚至凝成刀狀,暴漲百米,直接在磨盤中衝出了一條?一條通道。這條通道上,百屍伏骨,慘烈無比!
石灘爲之一靜。
唯有艾伯特大步狂奔,踏出如同鼓點般的腳步聲在每個人的耳中響起。
拖刀疾走,艾伯特大笑着衝向三名族長。
身後的異族戰士這才反應過來,大叫着追在艾伯特的身後。自此,磨盤消失,巴金苦心營造的局勢在這一刻被艾伯特以力破局。
“哼!”高格跳下白狼,渾身威勢暴漲,周身肌肉響起一陣連綿不絕的輕震聲。腳邊石灘上的碎石甚至給他身周的無形力場壓得一一爆碎。
高格四手揮動,抽出根根棱刺在手。他也不用背後那頸弩,錨定了艾伯特。突然手臂連閃,手中的棱刺已然消失。再出現時,?第?880?章?團式的戰略目的。
在這種地方開戰,唯有成建制的飛行單元才能夠形成有效的集火優勢,而地面單位勢必受到環境的影響,從而不利於戰局。
白城烏喀拉便聳立在這樣的地貌上,城市的外圍用塊塊方整的原石堆砌起十米的高牆。沒有任何裝飾,樸實無化。城門共有兩道,東西兩面各一。城門與牆同高,上面雕刻出一隻巨大的眼睛,下方則是放射狀的紋路,看樣子似乎是出於對某種事物的崇拜。
城門兩邊有哨塔,塔中兵士由十大氏族輪流派遣值守。這個時間正好是暴風氏族值守,因此哨塔中值勤的是高高瘦瘦的暴風射手。在黑梟出示了身份證明之後,城門開啓,利用門下的滑輪及地軌,門往兩邊開。零等人進城,才發現城門的啓合是純由人力進行。
在城牆內側有兩個類似磨盤一般的裝置,通過齒輪和鐵鏈的運轉,以人力驅動來使得城門關閉或開啓。而在這座城市裡,將不會看到有人類城鎮所必須配套的水淨化廠及發電站之類的建築,因此也就不存在路燈和其它電力驅動的照明瞭。
城門口處是一個小廣場,鋪着長方型的灰白石磚,砌成浪花狀的紋路。廣場盡頭豎立着一座雕像,雕像的結構十分簡單。一個柱臺,上方則是和城門圖案一樣的巨大瞳孔。只不過這座雕像的瞳孔中心嵌着一種六邊形的黑色晶石,遠遠看去彷彿眼睛是活的般,讓入城的人都感受到一種被注視的感覺。
接着兩條街道自廣場左右延伸,由此引領着入城者真正進入這座城市。不得不說,烏喀拉可以算是零所見到過,佈局最爲複雜的城市。整個城市依託着這片丘陵平原的地貌而建,不管是街道還是小巷,並非平鋪。人走在其中,或許步行一段路之後就會看到一小段階梯。
城市的建築多以石材爲主,偶爾以木質材料作爲裝飾,建築物也跟隨着地貌此起彼伏。這裡街道彎曲複雜,巷子四通八達,不時還有短窄的天橋橫架於兩片丘陵之間,從而構成了一個無比複雜的立體結構。
黑梟沿途介紹,烏喀拉的建築百分之九十都是石材,而且是堅固無比的白巖原石。這種石材構建出來的建築物,就算用重炮來轟也不易倒塌。烏喀拉其實是黑色大地的最後一道防線,由三十年前一位影族長老提出方案,並與其它氏族多位長老共同協商,最後設計出這樣一座複雜的城市。
若遇戰時,烏喀拉的每座房屋都可以成爲暗堡槍壘,把窗戶一開就是個射擊口。而複雜的城市佈局,則讓入侵者如陷泥沼。在烏喀拉中進行巷戰的話,對於敵方來說無疑是一場惡夢。
零並非沒見過把城市作爲防禦工事的一部分來設計,像西大陸的卡農要塞、磐石之城等都具備這樣的特點。可沒有一座能夠像烏喀拉這樣佔盡地勢之利,把整座城市當成一座戰爭要塞來設計。如果修雅光臨此地,那麼她必須慶幸沒有進攻到烏喀拉,否則這個天才少女或可嘗試一敗之恥。
而就連替異族作戰了兩年的莫妮,也未曾涉足這座城市。因此對於人類而言,烏喀拉簡直就像一片處女地。到處是新奇,處處有異趣。
與此相對的,則是濃濃的敵意。如果不是黑梟領隊的話,零他們根本進不了城。就算進得了,恐怕已經遭受攻擊了。行走在一座敵意四布的城市,讓衆人頗不是滋味,也只有零還能夠神色如常。