第8章 黑客

科技的發展從未如此迅速。

這是許多人的錯覺,要知道在這個世界上,科技已經快速發展的幾百年了。從工業革命開始,一直到第二次工業革命,到現在可以說是第三次工業革命。科學技術一直在飛速的發展,並且飛速的改變着人們的生活。

千葉遊戲一些研發人員,對於科技的發展,感到的其實是駭然。爲什麼這麼說呢,因爲他們在二十年前,還在做電子寵物機那種玩意。而如今,智能手機已經被弄出來了。

當然了,智能手機,雖然有着智能兩個字。但是,並沒有像科幻小說或者是文學作品裡的那樣智能。而是,相較於原先的功能機來說,可用程度有了一個穩定的提高。

其實,智能手機的這個概念,已經不算是一個新的概念了。畢竟,在諾雞亞等廠商的努力下,手機的性能一直在進步。進步到一定程度之後,勢必會有智能化的需求。

畢竟,原先手機的那個樣子不是非常好用。諾雞亞的塞班系統,已經可以允許其它的軟件商製作塞班系統下運行的軟件了。

當然了,由於他們是一家歐洲的小公司,並沒有那種在行業內振臂一揮,就會有許多軟件商爲他們製作軟件。所以,儘管他們開放了接口,但是能用好相對好用的軟件,基本上都是他們公司自己推出的。

畢竟,製作塞班系統軟件的學習成本有些高,在看不到高收益,或者高收益前景的時候,其實,其實大部分公司,都是不見兔子不撒鷹,不肯下血本爲他們製作軟件的。

千葉遊戲之所以不會面臨他們的困境,還不是因爲以前的那些代家用機還有掌機,在廣大軟件商裡印下了一個很深的烙印。

現在,千葉遊戲不光自己在研發這款手機的軟件,而且還邀請了一些它們核心的廠商,來一起製作軟件。

畢竟,哪怕千葉遊戲覺得製作軟件很容易,但是如果他們這些外部的廠商,開發起來,還是會遇到很多問題,那就說明他們做的還不夠。

因爲,在軟件開發這個角度上來說,其實開發商更像是一個顧客,而千葉遊戲作爲平臺,更像是一個商家。

怎麼爲這些顧客提供一個優質的服務,讓他們願意來這裡開發軟件和遊戲,還能開發出很好的軟件和遊戲,這是一個非常嚴峻的問題。

儘管千葉遊戲一直很重視這方面,但其實那些廠商給千葉遊戲製作遊戲,真的比給別的平臺製作遊戲輕鬆。

就像是電子遊戲聯盟,當初爲了節省開發成本,搞出的街機通用基板,雖然說他們自己用的還不錯。

但是,別的遊戲廠商,使用他們遊戲基板製作出來的遊戲,就不是那麼理想。這是因爲,其中有許多東西要着重去學習,學習成本太高。

所以,那些遊戲公司,想要吃透這塊基板的性能,是一件十分困難的事情。

千葉遊戲要做的,就是讓開發變得更容易。理想的狀態是,最好是一個編程愛好者,都能夠自己做出來軟件。

其實,電子行業需要學習的內容不是特別多。如果學習心足夠,花上幾年的時間,其實就能把幾乎所有的知識,全部學會了。

當然了,這種幾年時間,不是像大學上課的那種。

而是那種小孩子們的孜孜不倦的學習,比如說比較著名的黑客,凱文米特尼克,加里麥金農,他們出名的時候,其實歲數都不是很大。

他們之所以在那麼小的年紀,就有那麼好的技術。其實,很大程度上,就是因爲他們學習技術特別專心。他們真的是喜歡這個,而不是把這個當成是一個吃飯謀生的工具。

當然了,小孩子有技術,就像是一個小孩子有了核武器一樣。他們沒有一個是非觀,一個正確的是非觀,所以,他們會做出許多哪怕有着同樣技術水平,但是大人卻不會去做的事情。

就是對各種重要機關,進行一些入侵行爲。他們也不是爲了錢,只是爲了好玩。

當然了,爲了好玩,也能鬧出很大的亂子就是了。例如凱文米特尼克,就把太平洋電話電報公司的系統做了更改。

弄得購買武器的電話打到警察局,整個通訊系統紊亂,他的行爲,給太平洋電話電報公司,造成了大概數百萬美元的直接經濟損失,以及無可估量的名譽損失。

畢竟,你這裡一次出現了這種問題,就會出現第二次。要知道,那些用電話談業務的人,想到你這裡連電話的安全性都不法保證,他們就會選擇別的公司,而不是這家公司了。

當然了,這不算什麼,最讓人恐懼的是,凱文米特尼克,憑藉着他自己的技術實際,入侵到了美國國防部的網絡當中,只要他稍稍動動手指,就能命令核彈發射。

正是因爲他這個行爲暴露之後,觸犯了很多人的底線。所以,整個美國的暴力機關運轉起來,沒過多久他就被抓起來了。

其實,對於這些很厲害的黑客,政府往往都會選擇詔安。畢竟,這樣厲害的黑客,在這個世界上不會很多。

許多安全專家不都是黑客轉職而成的麼,正是因爲他們曾經是一名黑客,所以,他們就能夠有更大機率,防禦住曾經同類的襲擊。

當然了,安全專家和黑客還是不一樣就是了。其實,同等水平下,防守的人是處於劣勢的。

畢竟,處於攻擊的一方,就算不是藏在暗處,他們也能靈活的選擇在哪裡出擊。而負責防禦的人,則是需要防禦一個非常龐大的網站,想要讓每一處都沒有漏洞,那基本上是不可能的。

只要一臺電腦連着網絡,有何外界的數據交換,它其實就能被入侵。

因爲,正常數據能進去,那麼僞裝的攻擊數據,一樣能進去。

當然了,想要能夠進去,需要的技術實力,就不是那麼一丁半點,需要一個人話費很多心力就是了。

千葉遊戲其實也僱傭着一批安全專家,雖然說千葉遊戲的網站裡頭,沒有什麼太重要的內容。但是,卻總有一些人,喜歡入侵進來搞破壞。

按照林彥的說法,就是他們是閒的。往往進來什麼都不做,就是把網站首頁換成一個黑色的頁面,然後往上面放點骷髏頭什麼的。

幹這些事情的,一般都是那種年輕的小黑客,而不是那種利用技術威脅別人賺錢的黑客。

不像是那些賺錢黑客,只要給他們錢就沒事了。反倒是,這些不以錢財爲目的的傢伙更難對付,如果用一句中國古話來形容,就是無欲則剛吧。他們只是喜歡搞破壞,只是喜歡享受那種入侵的樂趣。

畢竟,自從人學會了穿衣服,人就擁有了偷窺欲。入侵網站其實和偷看別人洗澡是一樣的心態,就是想看到一些平常時候,不讓人看到的東西,這樣就能夠達成他們心中的某種成就感了。

而如果一個網站的防守特別強力,大部分黑客都不能夠入侵,那麼,這個地方就成爲一個顯示實力的地方。

很容易就會成爲廣大黑客的競技場,其實美國政府的一些網站,就因爲凱文米特尼克入侵之後加強了防禦,最後成爲了幾乎所有人黑客顯示自己肌肉的地方了。

當然了,那些安全專家,其實看到有這麼多黑客進攻他們是開心的。就像是一個邊防將領,有時候任由外族發展一樣。

畢竟,沒有人犯罪了,還要警察幹什麼呢。

因此,其實有時候安全專家的身份,是比較值得猜疑的。有點時候,其實一定程度上的危機,都是在他們控制之內的。

進攻顯得越可怕,他們的用處才顯得越大。千葉遊戲早期的那些個安全專家,也是這種貨色。

不過,後來因爲千葉有希怒了,所以,這幫人一下子就都被開除了。

這些安全專家,除了防護網站之外。另外一個用途,就是給遊戲加密,增加破解成本,防止盜版遊戲過早的出現在市場上,影響遊戲的銷量。

雖然,千葉遊戲很像永久的防盜版。但是,任何一個人都知道,這是一件不可能的事情。

因爲,一款遊戲推出之後,就不好多加更改了。所以,哪怕前期加密的再嚴密,它也只是一個死程序。

哪怕那些破解的人,技術差一點,只要時間足夠多,他們還是能夠破解出來的。

不過,能夠達到現在這樣一個動態的平衡,也已經是很多人覺得很值得的事情了。

畢竟,傳統單機遊戲,賣的最好的時候,就是發售後的那一個月,只要這一個月裡,沒有太多的盜版面試,那他們就已經滿足了。

至於往後,遊戲的熱度退去,其實買的人就沒有那麼多了。

遊戲廠商們,常用的辦法,就是退出拓展包,爲一款遊戲續命。當然,如果是有拓展包的遊戲,他們就對現在這種防範盜版的模式,不滿了。

於是,像是什麼被玩家罵的不行的,只要一檢測到不是正版遊戲,就把硬盤燒的的遊戲,還有必須聯網在線進行激活的遊戲,都是面對這樣事情的一種解決辦法。

千葉遊戲也一直在想該怎麼樣製作一個比較完美的防破解系統,後來找的合作單位,就是數學系。密碼從根本上來說,還是一個數學問題。

其實,千葉遊戲對於數學家,一直都算是很尊敬的。例如鈦光科技推出的顯卡,每十八個月爲一個換代週期,差不多每兩代換一個架構。例如鈦光科技最新的架構,就是用數學家陳景潤的名字命名的。而之前架構的命名,則有過開普勒以及費米,等等數學家。

其實,數學家對於圖形以及加密技術來說,都有着卓越貢獻的。不過,歷史上能夠留名的數學家,已經是極少數了。

大部分在行業內很厲害的人,行業外可能壓根就不知道他是誰。

普羅大衆們,相較於一個人的研究成果來說,更看重的是他們身上的故事。例如著名的童第周,不能說他在科研上沒有貢獻,但是他出名主要還是因爲他的經歷,和他身上的故事。

普通大衆,對於某些科學概念,其實遠不知道是什麼意思。所以,他們想要出名,基本上都是靠講故事。

例如牛頓,最出名的不就是他和蘋果的故事麼。其實,對於大部分來說,他們壓根不在乎這個故事是真的還是假的。

他們在乎的僅僅是,聽着好聽,好像似乎如果我運氣好一點,我也是科學家了。

當然了,這只是個幻覺。大多數人都不適合做科研工作。甚至,已經走在科研道路上的不少人,他們自己也不適合做科研。

至於他們爲什麼做科研,說法有很多,但是一個比較普遍的說法,就是他們習慣了。沒有做別的選擇,一路上學就上到了做科研的等級。

他們其中大部分都是科研民工,只有少部分才能夠從科研狗進化爲科研員。至於,有相應職稱待遇的人,更是少之又少就是了。

日本的學術界也基本上是這個樣子,一些個領域,就是那麼一兩個人以及他們的徒子徒孫所壟斷的。

一個想搞這個方向的科研人員,如果不進入他們的體系,幾乎完全沒有從事相關研究的可能。

科研圈這樣的發展,許多人都說不合理,然而,這些說不合理的人,其實也不知道什麼是合理。

所以,這種最適合現在發展程度的學閥制度,就這樣建立起來了。

千葉遊戲甚至都是這樣制度的推波助瀾着,因爲,千葉遊戲在科研界投了那麼多錢,其實已經硬生生的砸出了一個大學閥,還有幾個小學閥。

畢竟,做科研這種東西,必須要有經費,才能做出來成果。

像是理論物理那種學科,儘管似乎不要什麼經費。但是,能在那些個領域出來的研究人員,基本上也不是人了。(。)

第14章 拳頭作品第78章 新主機第98章 爺爺(79)第48章 荒誕合理第4章 “僱用”翻譯第14章 解決故障第42章 衡量第75章 魔改《太空侵略者》第47章 有選擇的做第89章 這將是一本好小說第86章 生意第98章 看看(12)第98章 凱特第19章 死者三人第23章 直到黃昏第26章 開頭第63章 白賺第71章 突破第69章 錢第87章 有空常回來看看第94章 畫家用遊戲機圖紙第26章 哀鴻遍野第45章 遊--行--示--威?第39章 都市傳說第78章 榮耀第32章 可怕第37章 一口氣吃不成胖子第14章 系統第67章 授權第82章 盼頭與問題第26章 自發展第82章 暴發戶的樣子第41章 醉了第13章 家用遊戲機樣品第19章 一個壞消息第98章 遊戲手錶(59)第11章 臺灣第18章 什麼纔是正義第51章 《網絡版》第99章 解讀第1章 夢第63章 風險投資第83章 光頭的分析第84章 想法很好,遊戲太少第67章 遠視和目光短淺第29 反水第73章 一個全新的世界第79章 新功能第13章 《命運遊戲》動畫版第95章 三個舉措第89章 《模擬人生》怎麼做第82章 銷量第27章 三千萬臺第25章 這一切都是真的麼?第79章 退休第9章 山崎嶇也的女兒第91章 《主題醫院》第16章 原來是巫女第85章 問題太大了第89章 增強芯片第12章 操作系統第98章 修行(6)第96章 淘汰第83章 黑科技第38章 電子遊戲年代卡第78章 榮耀第44章 聲卡與吃棗藥丸第99章 村上與楸樹第28章 壯丁第73章 太陰險了第66章 站前書店第90章 狼來了第59章 和紅白機一樣第29章 自討苦吃第29章 自討苦吃第11章 臺灣第56章 電棍第38章 電子遊戲年代卡第78章 榮耀第98章 更名(44)第56章 電棍第36章 《金融未來》第61章 神乎其技第21章 《夾克風雲傳》第53章 《宇宙羣俠傳》續+1第70章 你知道類似的公司麼第83章 在做慈善麼第19章 吃肉第6章 數碼暴龍機的雛形第98章 凱特第92章 籌備比賽第98章 灌木第17章 岸本遙第98章 我愛這款遊戲,但我無能爲力。(67)第99章 村上與楸樹第53章 零天第15章 十四萬六千六百第91章 是電子遊戲麼?第43章 職業選手與職業聯賽第73章 一個全新的世界
第14章 拳頭作品第78章 新主機第98章 爺爺(79)第48章 荒誕合理第4章 “僱用”翻譯第14章 解決故障第42章 衡量第75章 魔改《太空侵略者》第47章 有選擇的做第89章 這將是一本好小說第86章 生意第98章 看看(12)第98章 凱特第19章 死者三人第23章 直到黃昏第26章 開頭第63章 白賺第71章 突破第69章 錢第87章 有空常回來看看第94章 畫家用遊戲機圖紙第26章 哀鴻遍野第45章 遊--行--示--威?第39章 都市傳說第78章 榮耀第32章 可怕第37章 一口氣吃不成胖子第14章 系統第67章 授權第82章 盼頭與問題第26章 自發展第82章 暴發戶的樣子第41章 醉了第13章 家用遊戲機樣品第19章 一個壞消息第98章 遊戲手錶(59)第11章 臺灣第18章 什麼纔是正義第51章 《網絡版》第99章 解讀第1章 夢第63章 風險投資第83章 光頭的分析第84章 想法很好,遊戲太少第67章 遠視和目光短淺第29 反水第73章 一個全新的世界第79章 新功能第13章 《命運遊戲》動畫版第95章 三個舉措第89章 《模擬人生》怎麼做第82章 銷量第27章 三千萬臺第25章 這一切都是真的麼?第79章 退休第9章 山崎嶇也的女兒第91章 《主題醫院》第16章 原來是巫女第85章 問題太大了第89章 增強芯片第12章 操作系統第98章 修行(6)第96章 淘汰第83章 黑科技第38章 電子遊戲年代卡第78章 榮耀第44章 聲卡與吃棗藥丸第99章 村上與楸樹第28章 壯丁第73章 太陰險了第66章 站前書店第90章 狼來了第59章 和紅白機一樣第29章 自討苦吃第29章 自討苦吃第11章 臺灣第56章 電棍第38章 電子遊戲年代卡第78章 榮耀第98章 更名(44)第56章 電棍第36章 《金融未來》第61章 神乎其技第21章 《夾克風雲傳》第53章 《宇宙羣俠傳》續+1第70章 你知道類似的公司麼第83章 在做慈善麼第19章 吃肉第6章 數碼暴龍機的雛形第98章 凱特第92章 籌備比賽第98章 灌木第17章 岸本遙第98章 我愛這款遊戲,但我無能爲力。(67)第99章 村上與楸樹第53章 零天第15章 十四萬六千六百第91章 是電子遊戲麼?第43章 職業選手與職業聯賽第73章 一個全新的世界