被激怒的幾個大公會也擺出了一副公事公辦的態度:既然你要收我BOSS的座標費,那我自然也可以收你殺做任務的費用。
這下子璀璨刀光就傻眼了。
按目前的行情,一個三十級野外BOSS的座標費也就幾千塊錢而已。但請幾百名一流職業玩家來做任務,需要支付的費用卻至少要幾十萬!而且他還不能找其他人幫忙。
要知道這可是一隻三十級的野外BOSS,現階段能夠吃下這個級數BOSS的公會可謂是屈指可數,數來數去也就那幾個頂級的大公會了。一般的中小公會那是完全不用想了。
普通玩家就更不用想了。當實力差到一定程度後,就不是數量所能彌補的。普通玩家就算聚集的再多也不可能幹掉一個三十級的野外BOSS。更何況他也沒那麼大的人脈和影響力去找上幾千個朋友幫助打BOSS。
這時候,蕭炎的出現無疑就成了璀璨刀光的救命稻草。所以他立馬就答應了蕭炎免費幫他打BOSS,但他也不能收蕭炎BOSS座標費。
其他大公會雖然對蕭炎破壞他們之間‘默契’的行爲不爽,但也不能指責他什麼。因爲他也就只是正常遵守了遊戲界默認的規矩而已。
以星月公會如今的實力,解決一隻三十級野外BOSS並非那麼困難的事情。他再加上公會裡的幾個高手就可以。
不過爲了練兵,蕭炎還是帶了一百多核心玩家過來,讓他們體現一下高端BOSS戰是什麼樣的。
最後的勝利可謂是毫無懸念。浪費的藥水和陣亡的人數也完全都在意料之內,沒有什麼出乎意料的變化。
而這個野外BOSS掉落的東西除了用指定掉落卡指定的高級黑死毒藥以外,也就只有一件卓越級護手,算不上特別有價值的獎勵。賣掉的話每個人大概也能分個幾百上千塊錢。
除去藥水以及裝備修理費等支出,每個人的淨收益大概在三四百左右。也算是比較不錯的收益吧。
拿到高級黑死毒藥的配方後,蕭炎立刻選擇學習。
系統:你使用了高級黑死毒藥配方,你成功掌握了高級黑死毒藥的製作方法。
高級黑死毒藥:三階藥物。效果:可以塗抹在武器上面,使得武器在接下去的一分鐘裡可以對敵人造成少量的毒素傷害。每秒可以造成三點傷害,持續二十秒。
高級黑死毒藥不僅效果要比中級黑死毒藥效果強出好幾倍,而且最重要的是高級黑死毒藥屬於高級毒藥,有着很高的優先級,無法靠普通的解毒劑解除。
這也意味着他現在可以依靠這個毒藥來對付玩家,從而在公會戰當中佔據巨大的優勢。
當然,有利也有弊。高級黑死毒藥雖然效果比起中級黑死毒藥強了很多,但相應的製作成本也要比中級黑死毒藥高出很多倍。
製作一瓶高級黑死毒藥需要八種三級草藥,且成功率只有百分之十。
這也意味着在沒有其他額外加成的情況下,玩家需要八十株三級草藥才能製作出一瓶高級黑死毒藥。
八十株三級草藥意味着什麼?
三級草藥往往都生長着一些非常危險的地方,且數量十分稀少,靠一個人收集的話,大概需要整整一天才能湊齊製作一瓶黑死毒藥的材料。
這也是爲什麼前世毒賊那麼不受重視的原因之一,因爲高級毒藥的製作成本實在太過離譜,獨行玩家根本不可能吃得消。只有那些背後有一整個超級公會支撐的玩家纔有可能批量製作出來。
也正因爲如此,所以蕭炎纔不得不走公會發展路線。因爲只有他一個人的話,那他是不可能製作出多少高級毒藥的。
因爲之前就有意識的在收集相應素材的緣故,所以蕭炎在掌握了高級黑死毒藥的配方後就可以立刻投入到生產當中。
在毒理知識以及稱號和高級練級房的支撐下,蕭炎以常人無法想象的成功率和速度在那裡煉製毒藥。
等到他把所有材料消耗一空後,蕭炎也成功製作出了八十七瓶高級黑死毒藥。
萬事俱備後,蕭炎便帶着隊伍正式像死亡沙漠副本發起挑戰。
“大家最後再檢查一下裝備和補給,有什麼缺的趕緊提出來。如果沒有問題,就準備組團進副本。”
像這樣一個超大型副本,往往需要很漫長的攻略時間。因此對團隊的補給以及裝備有着嚴格的要求,必須保證所有人在進入副本以前都已經帶滿補給品且裝備耐久都處於滿值狀態。
雖然來之前就已經確認過,但底下的人還是紛紛開始檢查身上的裝備和補給確保萬無一失。
確認所有人的補給和裝備都沒問題後,蕭炎繼續說道:“我想大家都知道,死亡沙漠副本是一個超大型副本,需要花費很長的時間攻略。所以如果誰現實中還有事,那就趕快提出來。進入副本以後,我不希望誰跟我說自己有事要先下線。”
沒有人表示異議,他們在來之前就已經把現實中的事情安排妥當,且都經歷了充分的休息。就算連續進行十幾個小時的攻略也不會有太大的問題。
“好了,既然都沒問題,那我們開始吧。”
點擊確認後,三十六道白色光芒同時升起。
時空交錯中,三十六千挑萬選的精英便齊齊出現在了死亡沙漠。
蒼穹境界那與現實世界無異的虛擬實境技術一直都是玩家們最爲津津樂道的地方。不僅能完美模擬出足以假亂真的遊戲景象,甚至連氣味和觸感等細微之處都能清晰的顯現出來。這堪稱犯規級別的遊戲技術實力可以說是蒼穹境界能夠力壓其他所有遊戲,成爲遊戲史上最受歡迎遊戲的主要原因。
但在進入死亡沙漠的那一刻,衆人突然覺得遊戲太過真實其實也不是什麼好事。
感受着頭上那毒辣辣的太陽,看着那一望無垠的沙漠,他們突然有些懷念起以前那些真實度較低的遊戲來。
不過大家都是職業玩家,自然不可能會因爲小小的困境而心生退意。